タイトル未定Z

色々趣味だの何だの語りかけます。

第6回:ピンボール
オールドゲーム攻略

06_ピンボール00


ピンボール
リリース1984/02
メーカー任天堂
プラットフォームファミコン
ジャンルテーブル


 これも任天堂のごく初期のゲームで、持ってる人も多かったんじゃないかと思う。
 今やってみると、フィーチャーも少ないし、マルチボールとかもないのでカタルシスに欠けるけど、そこそこコンピュータゲームらしいピンボールに仕上がってて、点数出そうと思うと熱くなれる。


06_ピンボール01


 たぶん、一番点数稼げるのが、上のスクリーンショットにある、レディ(※ちなみにポリーンという正式名称がある)が出てくるボーナスステージかなあ。ボールを落とさないように下で弾いていると、真ん中の数字パネルの具合によってレディの足元が崩れて、そのうち落ちてくる。その時うまく受け止めて、左右のEXITまで連れてくと、ボーナスが入る。ボールが落ちるまでは延々とやり続けられる。
 難しいのは、レディが落ちてきて受け止めるその瞬間、下手するとボール側の処理がおろそかになって落としてしまう可能性が高い事。その時だけは、レディとボールの両方を処理しないといけない。あと、レディは受け止められるとすぐに左右に歩き出すので、ちゃんとEXITまで誘導しないとやっぱり落ちてしまう。
 ま、そこが非常に難しいので、このボーナスステージはすぐに終わってしまうんだけど、逆にうまければここで永久に稼げる。

 このゲームの真に熱いところは、2人用で始めた時に、もう片方が「早く終われ」というオーラをガンガン出してくるのに耐えるところにあるんじゃないか…と思う。

 (終わり)

  1. 2014/03/31(月) 23:00:00|
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第5回:ベースボール
オールドゲーム攻略

05_ベースボール00


ベースボール
リリース1983/12
メーカー任天堂
プラットフォームファミコン
ジャンルスポーツ


 任天堂がファミコン発売初期に出した、「サッカー」「テニス」「ゴルフ」などと並ぶ、名前そっけないシリーズの第一弾。
 大昔の野球ゲームらしく、選手個別の能力とか、スタミナとかがなく、名無しの選手が9人揃ってる感じ。一応ゲームスタート時にチームは選べるものの、ユニフォームの色が変わるだけ。というか、この選べるチームというのがセリーグ6球団なので、パリーグファンとしてはとても納得がいかない。

 プレイしてみると、まあこの時期の野球ゲームとしては良くできてるのかな、とは思う。基本的な操作は大体できるようになってるし。
 ただ、笑っちゃうのが、ピッチャーの速度差がすごい事になってる。スローボールは80km/h台なのに、速いと160km/hくらいは行く。どんだけ落差あるんだよ。不知火かお前は。実際プレイしてても、速球速球からチェンジアップとか投げられると、タイミングが狂わされる。
 あとは、古い野球ゲームはみんなそうだけど、インフィールドフライがないので、満塁とかで内野フライを打ち上げると、たまに詰む事がある。


05_ベースボール01


 で、実際にプレイ。
 基本的には西武(L)で始めたいけど、セリーグしかないので、まあヤクルト(S)でも選ぶかなと思ったが、相手に取られてた。なので全く思い入れのない中日(D)で始めた。
 そんで、初回に14点くらいとって、あといつかコールドになるのかなと思ってやってたけどならなかったので、そのまま点を重ねて24-0で勝利。
 特にペナントレースモードとかそういうのもないので、このソフトはこれにて終了。ふう、満喫したぜ。

 (終わり)

  1. 2014/03/28(金) 23:00:00|
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箱根の旅
デジカメ話

P8060013.jpg
C-2020ZOOM


 最近すっかりオールドゲームBlogになってるので、「別に写真紹介を忘れたわけじゃないのよ!」という事で、また古い写真を引っ張り出してみる。
 これは2000年かな。一つ前の鎌倉に続き、今度は東名で更に先まで行って、箱根をドライブした時の写真。
 この日も夏で、見ての通り雲がいい感じで、アウトランぽくて気持ち良かったね。


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  1. 2014/03/19(水) 23:00:00|
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第4回:信長の野望
オールドゲーム攻略

04_信長の野望


信長の野望
リリース1983/05
メーカー光栄
プラットフォームPC-8801
ジャンルシミュレーション


 今回は、光栄を一流メーカーに引っ張り上げた有名作品「信長の野望」を取り上げてみる。今でもシリーズが続いているくらい、息の長い作品だ。

 とりあえずプレイしてみると、一人用だと無条件で織田信長でスタートしたり、配下武将とかいなかったり、年4回しか行動できなかったり、今のシミュレーションとは違っててビックリする。が、パラメータや命令の数はたくさんあって、ゲームとしての骨格はあんまり変わっていないんだな、とも思う。

 さて、一応一番低い難易度で始めたのだが、結構難しい!
 たいてい、この手のシミュレーションは、一国でやりくりしないといけない時期が厳しくて、だんだん楽になっていくものだが、この初代信長は本当に序盤が厳しい。昔もこの初代はやってたけど、こんなに難しかったっけ…。
 まずなんと言っても、初期状態の資金と兵糧では、確実に枯渇する。最初にいる兵士の数ですら維持できない。更に言うと、尾張という場所は、斎藤・徳川らに囲まれ、おちおちできない。実際、最初の秋か次の秋くらいで兵糧が枯渇し、兵の数が減ったところで、攻め込まれてしまう。難易度最低なのにかなり好戦的だ。で、当然勝てない。
 そこで、もう最初からその2~3年を耐えるために何か手を打たないといけない。一番いいのは、伊勢志摩の北畠領に攻め込んで、そこを陣地にしてしまう事だ。すぐに元の尾張は誰かに取られてしまうが、まだマシだ。理想はそのまま、摂津河内くらいまで攻めてそこを本拠地にしてまうのがベストだ。が、略奪的にやるのはまだ難しい。
 とりあえず数年やり過ごしてしまえば、民忠と兵忠を上げ続ければとりあえず勝ちは見えてくる。そこまでが勝負だ。

 そんなわけで、何度かやり直して、統一までやろうかと思ったけど、諸事情があって中断。
 改めてやり直してみると、初代の時点でもうすでにゲームとしてはかなり完成されてたなー、というのを感じたりした。

 (終わり)

  1. 2014/03/18(火) 23:00:00|
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第3回:ゼビウス
オールドゲーム攻略

xevious.png


ゼビウス
リリース1982/12
メーカーナムコ
プラットフォームアーケード
ジャンルシューティング


 言わずと知れた、シューティングゲーム史上、いやゲーム史上に名を残す大傑作。いや、ここで取り上げるようなゲームは全部そうなんだけど。
 とにかく、1982年でこのグラフィック、このゲーム性は凄い。何もかもが規格外だった。

 ということで、第1回のパックマン、第2回のドンキーコングはさらっとプレイする程度だったが、今回のゼビウスは最終面まできちんとプレイしてみた。

 やり直してみると、いやあ…きついね。
 のちのゲームに比べて、自機の移動が遅いというのは、ほとんど稼働当時から思っていた。なんかゆっくりなんだよね。
 それに加えて、再プレイして思うのが、当たり判定がやたら厳しいという事。今時のシューティングゲームは、当たり判定が極端に小さく、完全に弾が真芯に当たらないと死なない。だから弾幕でも避けられる。それに比べてゼビウスは、ほとんど見た目と当たり判定に差がない。今の基準からすると、かなり大きい。
 そういうわけで、もし複数の弾を撃たれた時、そこに自機が通るだけの隙間がないと、死ねる。

 あと、画面の一定範囲より上に行けないのもきつい。画面半分くらいまでしか上に行けない。なので、例えば弾に追われて左右の画面端まで追いつめられ、そこから画面上に行って交わそうとしても、すぐに行き止まりになって死ぬ。なので、上下に交わすのは多用せず、左右に避け、どこかで切り返すの形を模索していくのが正しい。

 それと、やってて不思議に思ったのが、敵の弾速にかなりバラつきがあること。どうも、至近距離だと速いっぽい。
 なので、敵弾をひきつけながら避けていると、自機に近づいてスレ違いざまに撃たれた弾の速度が速すぎて、他の弾と同じ感覚で行くと死ぬ。

 ま、そんな感じで、最近のシューティングゲームとはかなり感覚が違うので、戸惑った。

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  1. 2014/03/15(土) 23:00:00|
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第2回:ドンキーコング
オールドゲーム攻略

ドンキーコング



ドンキーコング
リリース1981/07
メーカー任天堂
プラットフォームアーケード
ジャンルアクション


 第2回は、任天堂のドンキーコングを取り上げてみる。
 当時ゲーム&ウォッチで任天堂は勢いがあって、このドンキーコングもかなり良くできており、やたら人気があった。稼働時はどこのゲームセンター、あるいは駄菓子屋にもあって、みんなやってたね。誰もがプレイしてた。

 今やると、パックマンに比べて操作性はいいと思う。ジャンプ時に、少しアバウトでも飛び越せる。はしごの上り下りも、少しだけ余裕があるんだと思う。
 ただ、ゲーム性として、かなり難しい…。
 例えば上記の画像にある、最初の層(1面)だけど、上から落ちてくるタルが、鉄骨の端まで行くのか、はしごから落ちてくるのかが結構ランダムで、場合によっては賭けになる。もしこのタルがはしご経由で来たら死ぬけど、バクチで来ない事に賭けよう、みたいな。もちろん、そういう賭けをしないように工夫していくんだけど。
 同様に、先の面も結構難しい。ゲーム性は単純なんだけど、やたら難しい。
 ま、オールドゲームやってるんだから、「難しい」とか言ったらキリがないんだけどね。

 今回のドンキーコングも、サラッとプレイだけで終了。
 次回のゲームはついにがっつり攻略編に…。

 (終わり)

  1. 2014/03/13(木) 23:00:00|
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第1回:パックマン
オールドゲーム攻略

puckman.png


パックマン
リリース1980/05
メーカーナムコ
プラットフォームアーケード
ジャンルアクション


 唐突だけど、古いゲームをプレイしたり、思い出したりして、色々書くという試みをしてみようかと思う。引っ越しをして、ちょっと時間が出来たので、そういう事もしてみようかなと。
 別途ゲームのレビューサイトみたいなのは作っているけど、そっちよりはなんというかプレイ日記みたいな、毛色の違うものにしてみようかなと。

 初回は、1980年のパックマンから。インベーダーから初めても良かったけど、実はそっちはあんまりやっていなかったんだよね。パックマンもそれほどやったわけじゃないけど、私が小さい頃は、パックマンが普通に喫茶店のテーブルがわりに置いてあったりして、それなりにやった事があった。

 で、久々やってみると…。難しい。
 何が難しいって、思ったところでなかなか曲がれない。T字路や十字路を曲がろうとした時、少し手前とか、少し行き過ぎたところでレバーを倒しても、曲がってくれない。今時の考えでこの手のゲームを作るなら、そこのタイミングは少し許容幅を持たせて、「ヌルッ」と曲がるように作るはず。でもこのパックマンはそれがないので、直進に比べて曲がるのが少し難しく感じる。
 それと、モンスターが一匹一匹ちょっとずつ違うアルゴリズムで動いているので、まっすぐ追いかけてきてくれない。ちゃんと誘導できないから、時々挟み撃ちにされる。これはこれで、ゲームとして面白く感じる部分もあるが、逆に「運次第」と感じてしまうところもある。

 懐かしかったけど、ちょっとプレイしててストレスたまったな…。

 ま、こんな感じで、今回はサラッとだったけど、時にはガチ攻略したりとか、色々工夫しながら続けて行こうと思う。良かったら応援してね。

 (終わり)

  1. 2014/03/12(水) 23:00:00|
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オールドゲーム攻略記事まとめ
オールドゲーム攻略


1980年代
Noリリース機種タイトル記事掲載日記事数
1980
11980/05ACパックマン2014/03/121
1981
21981/07ACドンキーコング2014/03/131
1982
31982/12ACゼビウス2014/03/151
1983
41983/05PC88信長の野望2014/03/181
51983/12FCベースボール2014/03/281
1984
61984/02FCピンボール2014/03/311
71984/03PC88夢幻の心臓2014/04/051
81984/04ACギャプラス2014/04/151
91984/06AC空手道2014/04/211
101984/07ACドルアーガの塔2014/04/221
111984/07ACハイパーオリンピック'842014/04/231
121984/07FCナッツ&ミルク2014/04/241
131984/09ACスターフォース2014/04/301
141984/11ACミステリアスストーンズ2014/05/191
151984/11PC88ドラゴンスレイヤー2014/05/201
161984/11PC88カレイジアスペルセウス2014/06/021
171984/12PC88ハイドライド2014/06/061
181984/12MSXテセウス2014/06/131
Noリリース機種タイトル記事掲載日記事数
1985
191985/01MSXフラッピーLimited'852014/06/161
201985/02ACドラゴンバスター2014/06/171
211985/02MSXウォーロイド2014/06/231
221985/02MSXボコスカウォーズ2014/06/241
231985/03ACツインビー2014/06/261
241985/04PC88テグザー2014/06/271
251985/05ACグラディウス2014/06/301
261985/05PC88ザ・スクリーマー2014/07/222
271985/05MSXイーアルカンフー2014/07/231
281985/09AC魔界村2014/08/041
291985/09FCスーパーマリオブラザーズ2014/08/061
301985/10PC88ザナドゥ2014/11/034
311985/10PC88ハイドライドII2015/01/143
321985/11ACテラクレスタ2015/01/181
331985/11ACファイナライザー2015/01/191
341985/11FCポートピア連続殺人事件2015/01/211
351985/12ACスペースハリアー2015/01/221
361985/12PC88三国志2016/03/031
371985/12PC98ウィザードリィ2016/03/043
381985/06ACバラデューク2016/03/072
391985/12PC88ウルティマIII2016/03/093
401985/12MSXザ・ブラックオニキス2016/03/123
411985/12FCスターラスター2016/03/151
421985/12FCスペランカー2016/03/181
1986
431986/01ACハレーズコメット2016/03/191
441986/02MSXらぷてっく22016/03/201
451986/02FCゼルダの伝説2016/03/216
461986/03ACカルテット2016/03/281
471986/03MSX魔城伝説2016/03/292
481986/04ACファンタジーゾーン2016/04/022
491986/04PC88ブラスティー2016/04/051
501986/05FCドラゴンクエスト2016/04/106
511986/06AC沙羅曼蛇2016/05/262
521986/06PC88レリクス2016/05/292
531986/06MK3ファンタジーゾーン[MkIII版]2016/06/021
541986/07ACアルカノイド2016/06/041
551986/07ACイシターの復活2016/06/053
561986/07ACサンダーセプター2016/06/111
571986/07MK3北斗の拳2016/06/121
581986/07PC88覇邪の封印2016/06/143
591986/07ACアテナ2016/06/251
601986/08ACバブルボブル2016/06/271
611986/08FCワルキューレの冒険2016/07/022
621986/09ACアウトラン2016/07/081
631986/09ACスラップファイト2016/07/091
641986/09FC悪魔城ドラキュラ2016/07/162
651986/10ACダライアス2016/07/181
661986/10AC源平討魔伝2016/07/233
671986/10PC88ロマンシア2016/07/243
681986/12ACローリングサンダー2016/07/252
691986/12ACサイドアーム2016/07/261
701986/12MSXガルフォース2016/07/301
711986/??MSX迷宮神話2016/08/116
721986/12MK3スペースハリアー[MkIII版]2016/09/011
731986/12MSXザ・ファイヤークリスタル2016/09/023
1987
741987/01FCドラゴンバスター[FC版]2016/10/231
751987/01ACカルノフ2016/10/301
761987/01FCリンクの冒険2016/11/034
771987/01FCドラゴンクエストII2016/11/207
781987/02ACバミューダトライアングル2016/12/171
791987/02FCエスパードリーム2017/07/173
801987/03ACスーパーハングオン2017/09/031
811987/04ACエクスターミネーション2017/09/062
821987/04MSXガリウスの迷宮2017/09/213
831987/05ACドラゴンスピリット2017/10/082
841987/06PC88イース2017/11/094
851987/07ACR-TYPE2017/12/062
861987/07PC98ウルティマIV2018/08/111
871987/07PC88ラプラスの魔2018/08/151
881987/07PC88プロデュース2018/08/251
891987/07MSXグラディウス22018/09/024
901987/07FCドラゴンスレイヤーIV2018/09/174
911987/07MSX2メタルギア2018/09/295
921987/08ACストリートファイター2018/10/132
931987/08FC聖闘士星矢2018/10/204
941987/09ACアフターバーナーII2018/11/101
951987/09FC女神転生2018/12/015
961987/10ACスーパーリアルダーウィン2019/01/241
971987/10MK3ファンタジーゾーンII2019/02/092
981987/11PC88ハイドライド32019/02/176
991987/12ACニンジャウォーリアーズ2019/04/111
1001987/12MSXシャロム2019/04/175
xx------【100回記念】
オールドゲーム攻略について
2019/05/071
1011987/12PC88マイト&マジック2019/05/121
1021987/12PC88ソーサリアン2019/05/141
1031987/12PC98ティル・ナ・ノーグ2019/05/191
1041987/12FCファイナルファンタジー2019/07/016
1051987/12MK3ファンタシースター2019/08/217
1988
1061988/02FCドラゴンクエストIII2019/09/2311
1071988/02MK3スペースハリアー3D2019/11/162
1081988/03ACグラディウスII2019/11/302
1091988/04PC88イースII2019/12/117
1101988/04FCキャプテン翼2020/03/165
1111988/06PC88ラストハルマゲドン2020/04/115
1121988/08FCファミコンウォーズ2020/04/192
1131988/09ACテトリス2020/04/231
1141988/09ACオーダイン2020/04/271
1151988/10MDスペースハリアーII2020/05/011
1161988/10FCスーパーマリオブラザーズ32020/05/184
1171988/12FC半熟英雄2020/07/042
1181988/12PC88ZAVAS2020/07/144
1191988/12FCファイナルファンタジーII2020/07/229
1201988/12FCローラーボール2020/08/101
1989
1211989/03ACストライダー飛竜2020/08/123
1221989/03MDファンタシースターII2020/08/187
1231989/04ACワルキューレの伝説2020/09/044
1241989/04ACゴールデンアックス2020/09/151
1251989/04MDスーパー大戦略2020/09/231
1261989/04GBスーパーマリオランド2020/09/292
1271989/04X68kスタークルーザー2020/10/041
1281989/05ACクライムファイターズ2020/10/072
1291989/05FCファミコン探偵倶楽部PartII2020/10/115
1301989/06GBテトリス[GB版]2020/10/221
1311989/07ACダライアスII2020/10/252
1321989/07FCMOTHER2020/11/105
1331989/08ACエリア882020/11/232
1341989/08MD大魔界村2020/11/272
1351989/11ACアドベンチャークイズ
カプコンワールド
2020/12/011
1361989/11ACグラディウスIII2020/12/043
1371989/12ACファイナルファイト2020/12/113
1381989/12PC88ドラゴンスレイヤー 英雄伝説2020/12/186
1391989/12GB魔界塔士Sa・Ga2021/01/042
1401989/12PC88エメラルドドラゴン2021/01/093
1990年代
Noリリース機種タイトル記事掲載日記事数
1990
1411990/02FCドラゴンクエストIV2021/01/1615
1421990/02PC98ダンジョンマスター2021/02/172
1431990/04MDファンタシースターIII2021/02/244
1441990/04ACパロディウスだ!2021/03/093
1451990/04FC女神転生II2021/03/193
1461990/04FCファイアーエムブレム
暗黒竜と光の剣
2021/03/295
1471990/04FCファイナルファンタジーIII2021/04/1410
xx------【告知】光栄プレイ日記について2021/05/131
1481990/06MDサンダーフォースIII2021/05/152
1491990/07ACマジックソード2021/05/222
1501990/07MDサイバーボール2021/05/301
1511990/07FCドクターマリオ2021/06/041
1521990/07MSXメタルギア2 ソリッドスネーク2021/06/092
1531990/09X68kラグーン2021/06/172
1541990/09FCノース&サウス
わくわく南北戦争
2021/06/261
1551990/11ACジョイジョイキッド2021/06/301
1561990/11SFCスーパーマリオワールド2021/07/053
1571990/11SFCF-ZERO2021/07/162
1581990/12ACガンフロンティア2021/07/241
1591990/12SFCパイロットウイングス2021/07/292
1601990/12SFCグラディウスIII[SFC版]2021/08/062
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