バイオハザード6(PS3)、ようやくクリア。
と言ってもAMATEURモードという一番ぬるいモードで、レオン編・クリス編・ジェイク編・エイダ編とクリアしただけ。
次、一つ難易度を上げたモードをやるのが正解なのかなと思ったら、レオンのパートナーであるヘレナ、クリスのパートナーであるピアーズ、ジェイクのパートナーであるシェリーをそれぞれ主人公にしてやらないと、クリアの印がつかないぽい。という事は、一つの難易度あたり7回プレイしなきゃいけないのか…。これは相当時間かかるね。
今回のバイオ6は、5の路線を大体踏襲している。比較的チャプターが短く、かなり面クリア型に近くなっていてた5に比べると、一つのチャプターが相当長くなっている。が、4のような探索要素は少なく、次々追い立てられるようにマップ移動していくので、実のところ内容は5に近い。ただ、5ではチャプタークリアと入れていたところを、入れずに進めるようにしただけだ。
なので、なんかあわただしく銃撃って走り回ってたなー、という印象が残っている。
今回6で一番不満だったのは、レオン編・クリス編・ジェイク編・エイダ編を好きな順番にプレイして進められるようになっていたため、ゲーム全体のラスボス、エンディングらしきものが無いというところだ。それぞれのシナリオのボスを倒してエンディングを迎えて終了、を4回繰り返すだけだ。
なんというか、ドラクエ4っぽく、それまでの4シナリオをクリアしたら、共通の総合シナリオが始まって、デスピサロ的なラスボスを倒してグランドフィナーレ、みたいにしてくれたら達成感があったのに…。
正直、バイオ4が神ゲーすぎて、6もちょっとそれに比べればがっかり気味だけど、なんかお話が良くわからなかったのとシェバがうざかった5に比べればよかったかなと。4>>>6>5みたいな感じで。
もうちょっとヘレナ(AMATEUR)でスタートしてるけど、次はゾンビU(WiiU)をクリアせんとなー。
- 2013/01/10(木) 23:00:00|
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