今日のアレコレ
■今日の物欲
 玩具画像を投下するブログ。さんにて、同人プラモデルと、アニメイテッドスタースクリームの玩具写真が。
 同人でプラモ作れる時代なんだよなー。すげぇなー。
 おいらも作りてぇよぅ。ボールジョイントとキューブばっかのランナーが欲しい。
 似たようなの売ってるんだけど、ちょうどいいのが本当にないんだよなぁ。
 スタースクリームは、見事なアゴの長さ。強引な機首の縮め方が普通なら減点対象だけどアニメイテッドだから気にならない。

 amazonで。
 うへぇ。1/35かよ!このサイズで変形で、塗装マーキング済みならそりゃすげぇ。飛び先に動画があるんだけど、これ見なきゃ、そりゃすげぇとは思わなかったと思うので、うまい宣伝だ。
 追記:掲示板で教えてもらいましたが、変形は差し替え有りだそうです。げー!詐欺くせー!


■高いおもちゃを買いました
 高い。高かった。それでもほしーなと思った、液晶タブより安かった。
 これ
 もともと家のデスクトップがもうかなり古いので、そろそろ買い替え時だなと思ってたんですが、そしたら、発売記念価格であることをたうさんのページで知りまして。

 筆圧感知だつーじゃないですか。どこでも落書き出来るジャン!と。ふらふらーと購入してしまった次第。仕事ストレスが高いと、何かで埋め合わせようと心が動く模様。
 とりあえず、仕事に必要なソフト突っ込んで設定したとこまでなんですが。
 わりとサクサクサクサク動くし、キーボードはすこぶる使いやすいんで(もう少しキートップ小さくても平気だわ。外人は指でけぇのか?)ガジェットとしての満足度はかなり高いんだけど。
 だけど。
 だけど。
 ウンコビスタ(ファンタジスタの発音でどうぞ)
 ビスタが糞すぎてしゃれにならん。ちなみに会社でビスタマシン使ってるので、大概のvista操作には慣れてるのよね。それでもウンコ。
 使える状態(≒windows2000に近い状態)にするまでに果てしなく時間がかかる。
 つーかなんで、操作動線を変えたり、設定箇所をあちこちにばら撒いたりするのやら。
 おそらくwindowsユーザーの殆どが、軽くて安定して余計なことしないwindowsを求めているのに、MSの商売上の理由で作られたのがvistaだから、その需要と供給のギャップはあまりにもひどい。
 vistaが欲しい消費者っていったい世間の何%だろう。
 XPで使ってたソフトがかなり使えないし。もう。泣ける泣ける。
 excel2007作った奴と一緒に地獄に落ちろよまったく。リンゴぐらい差し入れるから。
 ちなみにIEはあまりに使い憎いので、スレイプニルに乗り換えました。代替手段があるうちはまだいいんだけどもねー。



2008/02/29(金) 00:49:35| 固定リンク|日記| トラックバック:0 | このエントリーを含むはてなブックマーク|
トランスフォーマー:DVD 感想
 えーと、映画館には、英語版、日本語版を見に行って、その時の感想はもう書いたので。DVDの感想。値段も下がってきた。

 DVD独自の感想があるところって特にないので(あ、コマ送りしてみても変形シーンはかっこいいよ。)、オマケのメイキングDVDに関して触れる。

 タカラに触れているところや、テクスチャを貼る前のモデルの画像が出てくるので、そのあたりは大変グッド。
 監督やスタッフがノリノリなのもいい感じ。スピルバーグはサービストークとは言え、大変ファン思いのコメントを出すのでえらいなぁと思う。
 マジでマイケルベイはその姿勢を少し見習うべきだよ。
 もっと大量のロボを出したかったが予算の関係で無理だったという話は、湯水のように金を使っているあの映画ですらそうなのかと感心。道理で軍団とか言いながら両陣営集めても野球ができない人数なわけだ。
 また、米軍が完全協力しているが、その予算は映画会社持ちとの事。(これ知らなかった)
 米軍は税金で活動してるので、タダで民間に協力するわけにはいかないのだそうだ。それは高くつく!ラプター1回飛ばしたらえらい単価だろうて。
 自衛隊が怪獣映画に協力してるのは、あれ広報の一環だと思うんだけど、予算とかどうなってんだろうか。

 といった感想。映画館で見てない人は見ておくのもありかも。映画館で観た人はその感想に従えばよろし。
 私は買っちゃった。

 あと変形つながりでモスピーダの発売が迫るぜ!。飛び先の写真見る限りかなりイイ!

 映画つながりで。カプコン、映画「ゾンビ」の権利侵害で訴えられる。だってさ。

今日のアレコレ
 横槍仕事が大量に。

■今日のマガジン
 必殺在全ハンドには笑った。
 今回読みどころこれだけじゃないのか?

■愛がねーならゲームに関わるんじゃねー
 以下独人言。
 サカナがキライな漁師も牛がキライな牧場主も信用しねぇ。ハンバーガー食わねぇバーガーショップオーナーなんざ犯罪だ。
 俺は、ゲームに関わる時、金々言うけど、これは関係者が食えなきゃしかたないから言うんだよ。
 ゲームは遊んでくれる人の為につくってんの。プレイヤー馬鹿にした態度でゲーム作るんじゃねぇ。
 と口に出さない物の、態度で出してしまいました。てへ。

2008/02/27(水) 02:37:18| 固定リンク|日記| トラックバック:0 | このエントリーを含むはてなブックマーク|
次世代くん:613 人生について考える
 そして俺もそんな風に考えている。やべぇ。
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 実際のところ。

 短期で考えりゃそりゃ、もう今日明日が楽しけりゃそれでいい。
 長期で考えたところで人生は長くて100年。お金も幸せもあの世には持っていけない。
 中長期で考えて、死ぬまで幸せに暮らそうと思うと、老後の自分を人質に馬車馬のように働くしかない。
 生物学的なところでは子孫を残すのが幸せだろう。
 超長期的な幸福は大量の子孫を残して、自分の遺伝子が途絶えることを防ぐことか。
 つまり、ネズミは幸せ!

 なのか?

 俺にとって幸せとは何かと問えば、自分と自分の周りがソコソコ楽しく食えればいい。
 ならばあんまり無理することもないのか。無理しないと無理か?

 皆さんにとって幸せとはなんですか?(宗教の勧誘風)

 俺にとっては、知恵の輪みたいなもんです。弄ってれればそれでいい。
 元ネタは内緒。

今日の日記
 ウンコビスタはやっと使いなれた頃には、遅くてうぜぇ。
 特にIE。リンクを開くのが遅いとか(ある程度データ読み込んでからウィンドウ開くんだぜ。空ウィンドウ先に広げとけよ)、クローズボタンを押してから閉じるのが遅いとか(終了処理してから閉じてる模様。とりあえず表示上閉じちゃってから終了処理すりゃいいのに)操作を受け付けたのかどうかがわからないので困る。
 設計思想として、ユーザーの体感を重要視していないインターフェイスは好きになれないわ。

■今週のジャンプ
 スケット団、バトル展開に入るとマジ微妙だ。
 アイシールド、本命ライバルの王城と初戦でぶつかるという、意外性を取ったために、お話の盛り上がりを捨てちゃった感じだ。
 ストキン炎(最近はホップステップ賞とは言わんのか)、投稿作品に雑な絵のものがあったようで、寸評でそれを指摘していたが、今のジャンプにはそれをいう資格がないよなぁ。

■今日のお勉強
 描画関係のプログラム寄りの用語をいろいろと。
 この辺日進月歩だから、どんどん新しい言葉が出て消えていく。ツライ。

■アメリカに比べて日本の開発者が報われない話
 なんつーか。
 どっちもどっちでねーかと。
 自分は今食えてるし、まぁそんなに不満ないけど。いつナニがあって転がり落ちるかわからない。それこそ交通事故とか病気とか。
 その場合の、フェールセーフはまだ日本の方がマシというか。
 どんな奴だって失敗する可能性はあるし、それは成功者より人数が多いはずだから。
 ただ、どんどん弱者に厳しい状況が増えていく以上、今後はもう、そんなこと言ってられないようになってくんでしょうね。

■最近、コンボイさんをいじってないのは
 寒い中、換気が必要なシンナー作業は無理です。
 ほかのモデラーの人ってどうやってるんだろう。

2008/02/25(月) 01:30:20| 固定リンク|日記| トラックバック:0 | このエントリーを含むはてなブックマーク|
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