UPLの墓掘り人さんのページを見ていると、かつてのゲーム業界の有様が見えてくる。自分はまだ素人だった頃ですが。
UPLとはなんじゃーって人は、こちらのページとかも。
普通の人には、忍者くんで有名かな。(否じゃじゃ丸くん)
ちなみに私にとってUPLといえば、「NOVA2001」です。初めての出会いは当時のマイコンベーシックマガジンに遊び方が乗っていて、移動方向と射撃方向を別に操作するのが衝撃的で。自分はこの手の試行錯誤が好きなんですよ。
ループレバーとかターゲットロックオンとかですね。そういう考え方の延長線の最初の方に位置するんでよね。
UPLとはなんじゃーって人は、こちらのページとかも。
普通の人には、忍者くんで有名かな。(否じゃじゃ丸くん)
ちなみに私にとってUPLといえば、「NOVA2001」です。初めての出会いは当時のマイコンベーシックマガジンに遊び方が乗っていて、移動方向と射撃方向を別に操作するのが衝撃的で。自分はこの手の試行錯誤が好きなんですよ。
ループレバーとかターゲットロックオンとかですね。そういう考え方の延長線の最初の方に位置するんでよね。
格納庫風のベースにATが立ったジオラマ。背後のレバーを動かすと降着姿勢+ハッチオープンに!ハッチの中には塗り分けられたフィギュアが座っていて、しかもベルゼルガにはシャッコ、ブルーティッシュドッグにはフィアナですよ。芸コマ!
いやー。これ最初は
「ギミックだけのトイなんかいらねー」
ってほぼスルーだったんですけどね。ぶっちゃけ良い感じ!
アクティックギアより明らかに遊んでる。今日買ったばっかりだけど何回レバーガチャガチャしたか。連動ギミックってのは心躍る何かがあるね!
ここ数日のうちで明らかに最高にハイテンションな俺が居ますよ。
ガッチャコン!
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