精神的にキツイとそれだけでゲロ吐きそうになるなー。俺、思ったより精神弱い。バックレてぇ。
あまりにも無思慮な流れが多いと、それに抗うために無思慮な行動を取らざるを得ないので、自分で自分が嫌になるぜ。
■えんにゅ~すさん更新
超久しぶりに更新しててびっくし。
■カル○ールのバイヤーの必殺マニュアル
中小企業診断士ミッチェル2.0さんより。
本当かどうかわからない出典なので、そこは差し引きつつ。ようするに嫌らしい値切り方が色々書かれているわけです。
こういうのは、絶対な資金力のバックボーンと、焼き畑農業的に次々に燃やし尽くしていく相手があることが前提の商法で。
(これが本当なら)実際日本では失敗してる。
村社会でこんな商売してたらそりゃ敵を作る。トヨタも同じ種類の酷さを持ち合わせているけど、あれは村社会の風土に合わせた酷さだからなぁ。
交渉ごとは何事も、マニュアルどおりにはイカンわけで。場の空気と慣習、個人の呼吸それぞれだ。どこかで役立ったマニュアルが別の所でまた役立つとも限らない。
(本当だったとして)こんなマニュアルを上から渡されたら、同じように搾取されるような印象うけたりしないのか?
個人的には建前って大事だと思うよ。
■トランスフォーマーロボットデザインコンテスト
時々触れないと、忘れそうになるから、触れるぜ!
そしてもうすぐ5月だぜ!
なんか、1ヶ月前ぐらいには公開してた模様。気付かなかったぜー。(BBSで教えてもらいました)
これで、応募したの晒していいや!と思ったんだけど画像がでてこねぇ!明日探そう。
■中国話
多少銭?さんより。
中国の物価が高い高いと、いろいろその筋より聞いていましたが、こちらでも述べられている感じ。
色々なひずみとか、もつれとか。
ぶっちゃけ、私の付近のネットワークゲーム界隈の人たちも「中国はもういいや」って言葉を結構吐く。
2年前までは、ネットゲーの目的地は中国だったんだぜ?
実際の所はわからないまでも、色々大変だなと思う次第。
あまりにも無思慮な流れが多いと、それに抗うために無思慮な行動を取らざるを得ないので、自分で自分が嫌になるぜ。
■えんにゅ~すさん更新
超久しぶりに更新しててびっくし。
■カル○ールのバイヤーの必殺マニュアル
中小企業診断士ミッチェル2.0さんより。
本当かどうかわからない出典なので、そこは差し引きつつ。ようするに嫌らしい値切り方が色々書かれているわけです。
こういうのは、絶対な資金力のバックボーンと、焼き畑農業的に次々に燃やし尽くしていく相手があることが前提の商法で。
(これが本当なら)実際日本では失敗してる。
村社会でこんな商売してたらそりゃ敵を作る。トヨタも同じ種類の酷さを持ち合わせているけど、あれは村社会の風土に合わせた酷さだからなぁ。
交渉ごとは何事も、マニュアルどおりにはイカンわけで。場の空気と慣習、個人の呼吸それぞれだ。どこかで役立ったマニュアルが別の所でまた役立つとも限らない。
(本当だったとして)こんなマニュアルを上から渡されたら、同じように搾取されるような印象うけたりしないのか?
個人的には建前って大事だと思うよ。
■トランスフォーマーロボットデザインコンテスト
時々触れないと、忘れそうになるから、触れるぜ!
2008年1月中旬本サイトにて受賞作品の発表を行います。
たくさんのご応募ありがとうございます。300通近くのご応募をいただき当初の予定より審査に時間がかかっております関係上、現在、発表は1月下旬から2月上旬を予定しております。
なんか、1ヶ月前ぐらいには公開してた模様。気付かなかったぜー。(BBSで教えてもらいました)
これで、応募したの晒していいや!と思ったんだけど画像がでてこねぇ!明日探そう。
■中国話
多少銭?さんより。
中国の物価が高い高いと、いろいろその筋より聞いていましたが、こちらでも述べられている感じ。
色々なひずみとか、もつれとか。
ぶっちゃけ、私の付近のネットワークゲーム界隈の人たちも「中国はもういいや」って言葉を結構吐く。
2年前までは、ネットゲーの目的地は中国だったんだぜ?
実際の所はわからないまでも、色々大変だなと思う次第。
週刊少年ジャンプにて「ヘタッピ漫画研究所R」が 作:村田雄介(アイシールド21)で、月一回で連載開始。
何という手堅さ!素晴しい!
ヘタッピ漫画研究所とは、かつて絶好調の頃の鳥山明(と、さくまあきら)による、漫画の描き方に関する連載で、非常にレベルの低い(ジャンプの本来の読者層に合わせた)所から、ステップアップさせる意味の強い、良い連載だった。この連載はその「R」(リターンズ)に当たるものらしい。
今回は第一回なので、道具の説明ということでペン先とペンタッチの話。さすがにこの辺はもうみんな知ってる話ばかりだろうけど、ジャンプ読者の小学生とかは初見の話も多かろう。オタク系の人しか漫画を描かなくなると裾野が広がらないから、ジャンプにこう言うのが掲載されるのは重要だと思う。
個人的な感想を言えば、鳥山版ヘタッピが、例の鳥山ロボがヘタッピ君に漫画を教えるというキャラ的な進行をしていたのに比べ、村田版ヘタッピは、村田本人が編集者に教えるという、立場的にリアルなのが漫画入門としては重く感じる。が、この辺は今後次第か。
また、漫画道具の入手先に触てないなど、比較的高いレベルの読者層を相手にしているのかもしれない。
そう言えば、鳥山版ヘタッピのコミックスには、読者投稿の漫画1ページに対して、ここがいけないという容赦のないツッコミをしているのがあるんだけど、これが的確で泣ける。
あと、本当に、ヘタッピな読者投稿があるところに、流石ジャンプ系!と感心する。
村田版の連載が長期化したり、コミックスとして出る時にはぜひまた、やってほしいところ。
個人的な印象として、村田雄介は、アイシールド21のコミックスにおいて、かならず毎回書き下ろしがあるなど、漫画を描くのが好きなんだろうな、と感じさせる漫画家なので、彼によるこの企画は非常に楽しみ。
絵のうまさ、見やすさも、抜群なので、その意味でもこの人選はナイスだと思う。
ちなみに、ヘタッピを読むまでもねーよ。その辺はいいんだよ。もっと詳しいこと知りてーよ。って人には快描教室(菅野博士)をお勧めする。
入門書でなくて実用書に近い感じ。ちょっとだけ描けるけど定石しらない人向け。
何という手堅さ!素晴しい!
ヘタッピ漫画研究所とは、かつて絶好調の頃の鳥山明(と、さくまあきら)による、漫画の描き方に関する連載で、非常にレベルの低い(ジャンプの本来の読者層に合わせた)所から、ステップアップさせる意味の強い、良い連載だった。この連載はその「R」(リターンズ)に当たるものらしい。
今回は第一回なので、道具の説明ということでペン先とペンタッチの話。さすがにこの辺はもうみんな知ってる話ばかりだろうけど、ジャンプ読者の小学生とかは初見の話も多かろう。オタク系の人しか漫画を描かなくなると裾野が広がらないから、ジャンプにこう言うのが掲載されるのは重要だと思う。
個人的な感想を言えば、鳥山版ヘタッピが、例の鳥山ロボがヘタッピ君に漫画を教えるというキャラ的な進行をしていたのに比べ、村田版ヘタッピは、村田本人が編集者に教えるという、立場的にリアルなのが漫画入門としては重く感じる。が、この辺は今後次第か。
また、漫画道具の入手先に触てないなど、比較的高いレベルの読者層を相手にしているのかもしれない。
そう言えば、鳥山版ヘタッピのコミックスには、読者投稿の漫画1ページに対して、ここがいけないという容赦のないツッコミをしているのがあるんだけど、これが的確で泣ける。
あと、本当に、ヘタッピな読者投稿があるところに、流石ジャンプ系!と感心する。
村田版の連載が長期化したり、コミックスとして出る時にはぜひまた、やってほしいところ。
個人的な印象として、村田雄介は、アイシールド21のコミックスにおいて、かならず毎回書き下ろしがあるなど、漫画を描くのが好きなんだろうな、と感じさせる漫画家なので、彼によるこの企画は非常に楽しみ。
絵のうまさ、見やすさも、抜群なので、その意味でもこの人選はナイスだと思う。
ちなみに、ヘタッピを読むまでもねーよ。その辺はいいんだよ。もっと詳しいこと知りてーよ。って人には快描教室(菅野博士)をお勧めする。
入門書でなくて実用書に近い感じ。ちょっとだけ描けるけど定石しらない人向け。
ツクルス
私がお熱だった、素敵サービスが終了して悲しい思いをしていたのですが。
再開です!
これで、作りかけ放置になってる、ウルトラマグナスを完成させたら、また出力する手段が出てきました!
以下、どういうサービス画像で説明。
私がお熱だった、素敵サービスが終了して悲しい思いをしていたのですが。
再開です!
これで、作りかけ放置になってる、ウルトラマグナスを完成させたら、また出力する手段が出てきました!
以下、どういうサービス画像で説明。
世間はゴールデンウィークとかで浮かれているが、俺もカレンダー通りに休んでやるぜ!
家で仕事するけどな。
■今週のTV.Bross.
TV.Bross.ですが。ちょっぴりマッチ箱サイズぐらいで掲載していただきました!
学生時代たむろっていた友人宅に常備されていて、よく「とりみき」の漫画を読んでいたので、非常に思い入れがあるのだ。
何が乗ったかといえば、美味しんぼ100冊感想ですが。はい。やっぱちょっとうれしいですね。思い入れのある本にのるのは。
■ソリティア
通勤時間中の暇つぶしは、主に漫画か本を読んでいるんだけど、予算が尽きているときは仕方がないのでW-ZERO3[Es]で、ソリティアをやってる。
しかし、これゲームとして、完全に勝敗が運で決まってしまうので、ゲームとしては駄目なんじゃねーかと思う。これなら、フリーセルの方が運の要素がないので、マシだ。しかし、運の要素がないとゲームではなくて作業なので、これはこれでナニだ。
移動中にこういうことに思いが言った場合、ついでにゲーム論でも書いてテキストまとめてたのが、かつての自分なんだけど最近やらないなぁ。とか思った。
あのころはザウルスを持ち歩いていて、あっちはテキスト打ちに適していたんだけど、ZERO3のキーボードは(自分にとって)見掛け倒しだから、駄目なのかも知れず。
とかを延々考えてると、目的地に到着する。まさにソリティア(一人遊び)
■仕様書仕事とミーティングばかりで脳が休まらない。
連載欲しいな…ボソ。主に挿絵とか、人のふんどしで相撲とる系の。
■今日のweb巡回
トランスフォーマー馬鹿一代さんが30万ヒット!
家で仕事するけどな。
■今週のTV.Bross.
TV.Bross.ですが。ちょっぴりマッチ箱サイズぐらいで掲載していただきました!
学生時代たむろっていた友人宅に常備されていて、よく「とりみき」の漫画を読んでいたので、非常に思い入れがあるのだ。
何が乗ったかといえば、美味しんぼ100冊感想ですが。はい。やっぱちょっとうれしいですね。思い入れのある本にのるのは。
■ソリティア
通勤時間中の暇つぶしは、主に漫画か本を読んでいるんだけど、予算が尽きているときは仕方がないのでW-ZERO3[Es]で、ソリティアをやってる。
しかし、これゲームとして、完全に勝敗が運で決まってしまうので、ゲームとしては駄目なんじゃねーかと思う。これなら、フリーセルの方が運の要素がないので、マシだ。しかし、運の要素がないとゲームではなくて作業なので、これはこれでナニだ。
移動中にこういうことに思いが言った場合、ついでにゲーム論でも書いてテキストまとめてたのが、かつての自分なんだけど最近やらないなぁ。とか思った。
あのころはザウルスを持ち歩いていて、あっちはテキスト打ちに適していたんだけど、ZERO3のキーボードは(自分にとって)見掛け倒しだから、駄目なのかも知れず。
とかを延々考えてると、目的地に到着する。まさにソリティア(一人遊び)
■仕様書仕事とミーティングばかりで脳が休まらない。
連載欲しいな…ボソ。主に挿絵とか、人のふんどしで相撲とる系の。
■今日のweb巡回
トランスフォーマー馬鹿一代さんが30万ヒット!
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