はてなキーワード: ボコとは
性犯罪が重大な犯罪であり、「魂の殺人」という呼び方も別に大げさなものだとも思わない。
日本が性犯罪に甘い国だというのもある程度は事実だろう(暗数が実際どれぐらいなのかはともかく)
その上で言うが、SNSなどの目立つところで、
我々はまともな男なので性犯罪者やその予備軍を徹底的に叩きます!
的な主張を声高に語っている男性を見ると、どうも胡散くさく感じてしまう。
女性は性犯罪者となり得る全ての男性を常に潜在的に恐れているのだから、安全性を積極的にアピールすることはむしろ男の義務である、
これは現実だけではなく、レイプ犯が(法律に定められた刑以上の)過剰な罰を受けてボコボにされたり死んだりするようなフィクション作品にも似たようなものを感じる。
なんなんだろうな。
安全設計ダメダメロボットがコンペの真っ最中に大爆発とか流石にテストパイロットが不憫過ぎる奴~~~
ザクが頑張ってガンダムと戦おうとするけど結局ボコボコにされるしむしろザクにちょっと押されてた新型ガンダムなんなのってなる奴~~~
準エース機のデザインが陸戦型ガンダムは連邦側の引き出し少なすぎっていうか失敗した量産型ビグザムみたいなのもなんなのすぎる奴~~~
ビッチが裏切った挙げ句にライバルも「えっ?そんな計画だったの?」となってるうちに勝手に裏工作が進んで本編と辻褄合わせして終わりの奴~~~
どんなに設定上強くてもベースがジムだとどうしても強そう感が足りないせいでイフリートがやたら強そうに見えちゃう奴~~~
映画一本に圧縮されたせいで鑑賞者は全然誰なのかも知らない親友なんだぜがアッサリ死にすぎたり脳波操作出来たりする奴~~~
FAZZの読み方が逆張りすぎてオタクキンモーだったり主役機を思い出すとALICEって名前のせいもあってどこぞの透明感あふれる世界観が脳をよぎってくる奴~~~
エンドレスワルツや前日譚漫画は結構人気あるのにこっちだけ滅茶苦茶評判が悪いけど機体だけは人気があるから意外と見かける奴~~~
Limbus Companyを始めた。
前から気になっていたけど「図書館先にクリアした方がいいのかなあ」とか考えて後回しにしていたが、無料娯楽縛りしてたら少なくとも半年以上先の話になるからと始めることにした。
プレイしてるソシャゲが増えてきてるが、依存先が増えることによりそれぞれの依存度が減るアレが起きているので結果的には問題ない。
↑重い順
始めたばかりで色々調べながらやっている。ぶっちゃけ何やってるのか意味不明すぎる。スタミナをあとで使うためのモジュールとして20ずつ保管できる機能が便利。
ローグに手を出してないだけでかなりガッツリやってる。イベ始まると演習チケ使い切ってたりもするし。
ひたすらオート任せ。デイリーはオート。やり込みもオート。それより上は求めない。ストーリーのボス戦だけは頑張るけど、基本的には一度負けてカジュアルにしてボコるだけの強制負けイベって感じだなあ。
完全にストーリーしかやってない。デイリー放置。サブイベ放置。
朝と夜にスキップでスタミナ消化するだけ。マスターリーグが攻撃タイプだけ置いてくれてる接待編成を引けるかどうかのゲームだったのを見て「ガチでやるゲームじゃねえな」と改めて思ふ。
1日1回動画広告を見てガチャを引いて、ログイン報酬をもらうだけ。実働換算でデイリーが30秒で終わるから凄いね。
うむ。
それとも多少金を使ってもここに半分ぐらい有料ゲームが入るだけで基本はこんな感じなのか。