twitterでつぶやいたものを転載。togeterは使い方を知りません(キリッ)。
こんなブラウザーゲーム(ブラゲ)開発者(発注者)はいやだ。10
1.ブラゲを作ったことが無いにも関らず、簡単に作れると思ってる。
2.ブラゲを作ると決まったに関わらず、売れているブラウザゲームで学習しない。
3.俺が作れば既存のブラゲより面白いものが作れると思ってる。ちなみにネトゲも作ったことは無い。コンシュマの延長線で作れると思ってる。
4.ブラゲなのに例にサバクラ型の大型MMORPGを出す。ブラゲなのに例にコンシュマーのゲームを出す。
5.既存のブラゲがなぜああいうシステムになっているかを理解していない。
6.デバッグは要らないと思ってる。ネットワーク介した負荷テストのコストを考えない。
7.金額を聞いてみたら、ブラゲどころか、webサイトの単価だった。
8.そもそもサーバの維持と運営にコストがかからないと思ってる。
9.え、サーバって要るんですか!みたいな事を言い出す。
10.ブラゲってカンタンに作れますよね。そう思うんなら自分で作れ。
まぁ世の中なんてそういうもんです。はい。
オイラも生涯勉強勉強。
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島国大和のド畜生さんに【こんなブラウザーゲーム(ブラゲ)開発者(発注者)はいやだ。10】っていう記事がありました。
うん、まった...
2010/08/16(月) 22:27:12 | 茜色に染まる夏
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