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はてなキーワード: BLEACHとは

2026-05-03

漫画最終回恋愛成就した際に、片想いを指して「フラグ」と呼ぶのに違和感がある。

恋愛におけるフラグって普通、両想いになりそうな、つまり感情双方向に向き合いそうな描写を言うのであって、

片想いは単にそういう「設定」であってフラグとは違うでしょ。

例えばBLEACH一護織姫なんかは一護好きな人特にいなかったので、「矛盾はしていない」止まりであって、けして「フラグがあった」ではないと思うんだよなぁ。矛盾はしていないので叩こうとは思わないけれど、分類としては片方から片想いだった鬼滅の刃の童磨としのぶなんかと同じだと思うので

前者は有りで後者は駄目だという人の感覚が分からない。

そりゃあ自分も、推してるヒロイン片想いが最終的に実ったら嬉しいと思う事もあるけれど、それをもって「フラグはあった」はおかしいと思う。

片想いだけでフラグだと言い張るのなら、じゃあ主人公が女キャラ複数から想いを寄せられてるタイプラブコメは誰とくっつこうがフラグはあったねで納得して文句言うなって話だし。

それともラブコメ枠は除くというなら、鬼滅の刃でしのぶが童磨とくっついても納得するのかと。

ていうか「フラグ」という言葉のものが、好感度自由自在管理できる恋愛シミュレーション系のゲームを前提にしているみたいで

漫画ストーリーに対して使うのは違和感がある。

2026-04-26

カップリングバトルフィールド作品分類

アニメスタッフ暴走

ヒロインレース煽り

Woke参入型

2026-03-27

読むべきバトル漫画歴史を彩った30作品

黎明期(~1960年代

鉄腕アトム(1952)― 少年バトル漫画の原型

伊賀の影丸(1961)― 忍者能力バトルの原型

8マン(1963)― サイボーグヒーロー戦闘

サイボーグ009(1964)― チーム戦+特殊能力

タイガーマスク(1968)― リアル格闘ドラマ

あしたのジョー(1968)― 成長・ライバル精神

■発展期(1970年代

バビル2世(1971)― 超能力バトルの基礎

デビルマン(1972)― ダークバトル

マジンガーZ(1972)― ロボット戦闘

ドカベン(1972)― スポーツのバトル化

キューティーハニー(1973)― 変身ヒロイン

キン肉マン(1979)― トーナメント必殺技文化

黄金期(1980年代

北斗の拳(1983)― 一撃必殺・奥義

ドラゴンボール1984)― 修行戦闘力・インフレ

聖闘士星矢(1986)― 技名・属性バトル

ジョジョの奇妙な冒険(1987)― 頭脳戦・能力

ベルセルク(1989)― ダークファンタジー戦闘極致

成熟期(1990年代

幽☆遊☆白書(1990)― トーナメント完成形

グラップラー刃牙(1991)― リアル格闘の極限

るろうに剣心(1994)― 剣術バトルの近代化

ワンピース(1997)― 能力×長編構造

HUNTER×HUNTER(1998)― 高度な能力

シャーマンキング(1998)― 精霊×トーナメント

現代期(2000年代以降)

NARUTO(1999)― 忍術バトル再構築

BLEACH(2001)― スタイリッシュ能力

鋼の錬金術師(2001)― 設定重視バトル

フェアリーテイル2006)― 王道バトルの現代

進撃の巨人(2009)― 戦争×戦術

鬼滅の刃(2016)― 感情×演出の融合

呪術廻戦(2018)― 現代能力バトル

2026-03-16

週刊少年ジャンプの有名どころに限っても、打ち切りの後の連載でヒットした漫画家は少なくないのに

デビュー作以来3作品全てアニメ化って、果たしてそこまで自慢するような事なんだろうか。


荒木飛呂彦…「魔少年ビーティー」「バオー来訪者」が打ち切り、「ジョジョの奇妙な冒険」がヒット

井上雄彦…「カメレオンジェイル」が打ち切り、「SLAM DUNK」がヒット

冨樫義博…「てんで性悪キューピッド」が打ち切り、「幽遊白書」がヒット

久保帯人…「ZOMBIEPOWDER.」が打ち切り、「BLEACH」がヒット

許斐剛…「COOL - RENTAL BODY GUARD -」が打ち切り、「テニスの王子様」がヒット

古舘春一…「詭弁学派、四ッ谷先輩の怪談。」が打ち切り、「ハイキュー!!」がヒット

堀越耕平…「逢魔ヶ刻動物園」「戦星のバルジ」が打ち切り、「僕のヒーローアカデミア」がヒット


勿論、「ONE PIECE」の尾田栄一郎や「鬼滅の刃」の亜峠呼世晴みたいに初連載でトントン拍子に行ったパターンもあるけれど、そうじゃないからといって見下す理由はないと思う。

2026-02-27

中学生高校生の頃オタクだった。当時はジャンプを読んでいる人はみんなオタクという扱いだった。

DグレREBORN銀魂BLEACHテニプリあたりの世代

でもこれらを好きっていうと絶対に次に「誰が好き?」とくる。

別に誰のことも好きじゃないし嫌いじゃない。普通。最大でも「いいやつだな〜」くらいにしか思わない。

人気キャラ名前をとりあえず挙げる処世術を覚えはしたが、「誰が好き?」の次にはCPしかない。

腐女子か夢女子でなければ、オタクグループの話に混ざることは難しかった。

今でもそうで、女子に人気のソシャゲ(ツイステとか)が好きだけど誰が好きってことはない。

カード的には強いやつが好きなので強いキャラが出たら引くが、誰が好きとかはない。

ストーリー面白いと思ってはいるけど、好きなキャラはいない。当然グッズが欲しいという気持ちにもならないのであらゆるコンテンツで無銭である

私ってオタクじゃないのかな。

でもオタクじゃないと言う割には好むコンテンツオタクっぽすぎる。

2026-02-21

anond:20260221082941

前にXかなんかで流れてきた漫画BLEACHすぎて笑ってしまったんだけど流行ってないってことはそういうことなんじゃね

2026-02-12

anond:20250701191638

BLEACHは引き伸ばしじゃなくて薄めすぎ定期

2026-02-08

少年漫画を「右か左か」で分けるのはナンセンスだけど、あえて定義をするなら、「家族伝統社会を守るための戦い=保守的右寄り)」「社会制度を変革するための戦い=革新的(左寄り)」になるだろう

 

進撃の巨人は、軍隊組織を描いているから表面的に保守寄りに見えるけど、主人公たちは「外の世界を目指す」社会意識の変革を初期から求めているし、後半も慎重に両方を描きながらも革新寄りの着地をしている

 

ワンピースは完全に革新寄り

海賊革命軍が、理不尽に国を支配する敵や、世界支配する権力と戦う話

 

NARUTOは、伝統的な社会の長である「火影」を目指し、自分の里や身近な仲間を守るという点で保守的

サスケが里を抜けて、忍びの世界を「革命」しようとする行動を闇落ちとして描いているのも保守的視点

 

BLEACHも、主人公目的は常に「身近な仲間と彼らが住む世界を守ること」であり、敵はそんな世界に攻めてくるもの、または世界を変えようとするものなので保守的

愛染の「勝者とは、常に世界がどういうものかでは無く、世界がどう在るべきかについて語らねばならない」というのは、ビジョンを持った革命家の捨て台詞のようだ

2026-02-07

少年漫画が右っぽいか左っぽいか個人的独断偏見で言うと

ドラゴンボールノンポリ。ただし根本部分では平和主義っぽい。

ジョジョ…左っぽい。

スラムダンク…右っぽい。

幽遊白書レベルEHUNTER×HUNTER極左

ワンピース…古い時代の左っぽい。

NARUTOノンポリ。どちらにも流れそう。

BLEACH…左っぽい。

進撃の巨人極右極左の両極端。

金田一少年原作者金成がいた頃はやや左っぽい。キバヤシだけになってからは右っぽい。

名探偵コナン…どちらかといえば左っぽい。

フリーレン…原作者は右っぽい。

鋼の錬金術師…右っぽい。

アイシールド21Dr.ストーン…右っぽい。

スケットアストラウィッチノンポリやや左。

ネウロ暗殺逃げ若…極右

2026-01-15

なんでフェミも反フェミ少女漫画叩きでは一致団結してるのかねえ

これこそミソジニー根深さだと思うんだけど。

女なのに女読者のリテラシーを信用しないのってフェミニストに潜むミソジニーだよね。

現実には少女漫画の影響で強引な男に流される女よりも(そもそも女がどうだろうとも男が倫理的になればいいだけの話だし)

少年漫画の影響で勉強仕事スポーツを頑張っていれば自動的に女が供給されると思い込む男の方が多い(そしてそうならないと女が悪いとキレる)と思うし

問題視するならそっちでしょ

DRAGONBALLとか、NARUTOとかBLEACHとかSLAMDUNKとか、あの辺の少年漫画の影響は何気に強いと思う

2026-01-08

BLEACHって女性人気あったわりにBL人気はあまりなくてノマカプ厨ばかりだった覚えがある

サクラ大戦キャラデザやった時、男キャラは受けた人だが女キャラ微妙じゃねと思ったらやっぱり売れなかった

セクシーお姉さん格ゲーみたいなのだったら向いてるかもしれないが、サクラ大戦には向かないべ

anond:20260108165949

結局は、BLEACHって兄と妹の話だもんな…

anond:20260108021750

BLEACHって兄と妹って組み合わせに対して謎の執着を感じた

anond:20210503201541

今回BLEACH初めて通読した

初っ端から織姫がこの子がくっつく子ですよって描き方されてるからルキア一護にカプ期待するの何故と思ってたけど、48巻ラストの別れのシーンでの一護ルキア視線の絡み合い方がネットしっとりであーこれは期待する人出るねと考えを改めたよ

anond:20260108015910

BLEACH制作陣、昔から謎のアニオリを挟んで原作との調整を行い続けてたのだがもう今はBLEACH完結してるので「先生が書きたかった部分を補うぜ!!!!!!」ってクソデカ行間をアニオリで挟んでいく狂人進化した

一護とユーハバッハの周りがあまりにもしっかり行間が補完されすぎててびっくりしたんだが、霊王の本名がいきなり明かされたのは笑う 先生いくらなんでも「あのとき書き忘れてた予定表」がデカすぎるでしょ どんだけメモして書き忘れたか教えてくれよ

anond:20210503201541

BLEACHアニメめっちゃ改悪されてるのか

当時のアニメスタッフ一護ルキアをくっつかせたくて一護織姫のシーンも台詞も変えて改悪しまくってて、代行篇だけじゃなくアニオリでも一護ルキアがいい雰囲気になる改悪もしてて(例のスケート回とか…)

久保先生一護ルキアがいい雰囲気になる改悪アニオリについては「覚えてない」と記憶から抹消してる

2026-01-07

anond:20260107003752

腐敗する鉄の女王だかなんだかってBLEACH詠唱にあったよね

BLEACH読み終わった!終わり方すこー

なんで子供死神なんだろ。いちご死神から

2026-01-06

BLEACHルキア編までは読んだ

どこまで読むべきなんだろ

Bleach無料公開で読んだんだけど

おしゃれー!スタイリッシュ!絵がカッコイイ!面白い

よくこれを週刊で描いて完結させたなあ

と楽しんだんだけど、とても不思議なことがあった

主要キャラでイケオジ、カッコイイおじいちゃんはたくさん出てくるのだが

世代の主要中高年世代女性は絵として存在しないんだね

卯ノ花さんは京楽&浮竹隊長より元柳斎に近いくらいだろうけど、見た目は30代ってかんじ

ある年齢から女性の加齢が描かれない、ブスもキモも外見不良もないってとても不自然

男性は描かれるのに(大前田希千代、見た目はアレだけど好き)女性はいない

でもそれ=幼少~若見え(見た目のいい)女性以外のデブキモ・外見不良女性が目に入らない男性目線がメジャーって、異常なんだけど、とてもなるほどって感じがある

作者も悪気は全然ないと思う

少年誌青年誌だけじゃなく、一般的フィクションではかなり普通のこと

まれにおばあさんやおばさんやブスキモが出てきても、主要人物の身内や希少種しかない

でもそのナチュラルな、女=男が見たい女&身内だけでよくてあとは消していい世界、というのが怖いと思う

それが現実にも確実に影響を及ぼすから

現実にはおじいさんやおじさんやデブハゲ男性と同じく、おばあさんやおばさんやデブハゲ女性はい

女性バリエーションがとっても少ない世界を描いて、それが沢山の人に見られ受け入れられる

そういう女性存在しない、存在を軽んじて消すものから

じゃあ美男美女だけのフィクションブサイクを軽んじて疎外して差別するものじゃないですか?

それはそう

でも男女ともに存在を消されている点では平等

女性向けはだいたいそれ

エロコンテンツも、女性向けは男女とも美形、男性向けは女は美形、男はそうでもない(美形だと見る男性嫉妬するかららしい)のが標準

CMや司会をするのに、美形でもない中高年男と若い美女ペアなのもそう

で、悪いけど、現実女性は小奇麗だしかわいい子が多いけど、男性清潔感もない、美形いない、といわれちゃうのも、そういうところだと思う

ちょっと男性勘違いさせる

努力しなくてもいいと思わせる

見たい女だけが女だと思わせる

女性にもそういうものだと思わせる(ルッキズム女性向けコンテンツの悪影響が大きいと思う)

それが普通だと思わされていることが変じゃないかと、立ち止まってみてもいいと思う

だって変だし良くないことだから

2026-01-05

BLEACHが全話無料やっとるぞ

初期の絵柄の頃の方が女キャラ可愛い

2026-01-02

anond:20251231142856

サービス名,正月キャンペーンの内容(2026年1月現在),特徴

Kindle / BOOK☆WALKER,講談社「冬電書」111円均一セール(1/14まで),人気作も111円で買えるチャンス。

KADOKAWAカドコミ),「カドカワ祭」最大90%OFF,1冊数十円〜100円台になる作品が多数。

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