「ドラクエ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: ドラクエとは

2026-05-08

anond:20260508173955

大衆が引っ掛かりそうな嘘松創作して書いても、知れてるで

にじみ出るリアリティってもんがないんだよ。

ほんまのことを、情熱をもって書くんだ

嘘松でもなく、しか適当に流したようなクソ文ではない奴をな

 

そしてそれを、無限回やれ。

マグレ要素はどうやったってある。

 

ドラクエで例えるなら、メタスラ倒したかったら、まじん切りを当たるまで打て。

まじん切り以外を打つな。まじん切りをミスたからって辞めるな。

2026-05-05

東京藝大や国公立芸大(京都芸大金沢美工など)は分かるけどさ

何で多摩美とか武蔵美とかの底辺私立風情が天下の東京藝大と共に日本三大美大名乗ってんだろ

その私大つの偏差値見ろよ、共に45だぜ

Fランとは言わんが低すぎるだろ

対して東京藝大の最低偏差値55だぞ

明らかにランクが違うだろ

色々調べたら日本美大ってのもあった。こちらは「多摩美術大学、武蔵野美術大学女子美術大学東京造形大学、日本大学芸術学部」としっかり底辺大学同士が固まってて凄くしっくり来たわ

偏差値別でいえば日藝が飛び抜けてる方だけど、産近甲龍日東駒専程度が東大早慶と肩並べようって頭悪い事だと思わなかったんだろうか

日本三大RPGに売り上げで他二つ(ドラクエFF)に劣るテイルズオブシリーズみたいじゃないか(現在ポケモンが三大の一角を担ってる)

井の中の蛙って知ってる?

底辺私大程度が国公立美大芸大と肩並べると思ったら大間違いだし業界がそれならもう終わりだよ

その底辺私大出身デザイナーが偉そうにふんぞり返ってるの見たら恥ずかしいしみっともないわ

2026-05-03

ドラゴンクエストって、ファイブまでで完結してるよな

それ以後のドラクエ蛇足しかいいようがない。

残念だったのはファイブ以後は革新的アイデア採用できなかったってことだ。

ドラクエというのはコンピュータRPG進化歴史と言っていい。

コンピュータ進化RPGというジャンル自体進化、それを表している。

もちろん、すべてのアイデアドラクエ初でドラクエ発というわけではない。

かなりの部分、いただいている。

ただ、そういうことではなくてドラクエって、そのときそのときの最新のRPGとはこれだ、

っていうひとつの見本市的な部分があったと思う。

それはドラクエという作品の中の確固としたメインテーマとして開発されていたものではないのかもしれないけれど、

ドラクエという作品に対して当時のゲームファンたちが抱いていたドラクエイメージの欠かせない部分でもあった。

ところがドラクエは5以後は極端なまでの難産に次ぐ難産で、なかなか新しいものを出せなくなってしまった。

当然にして、そのゲームシステムにおいて、最新の流行を取り入れようとする動きもなくなる。

すでに、後追いという状態すらでない周回遅れのシステムを目玉にすることなんて出来ないのだから、そのモチベーションも失われる。

その結果として何が起こったかと言うと、ドラクエ自身過去作品セルフパロディのようなもの構成されていくことになる。

それまでは、ドラクエらしさと、斬新な(パクリの後発であったとしても)ゲームシステムの融合がドラクエの魅力の構成要素であったのに、

ドラクエ6以後は、ひたすらセルフパロディドラクエらしさを追求することこそがドラクエの開発要素となってしまったのである

もちろん、それぞれのドラクエには、それまでのドラクエになかった要素というものが入れ込まれているが、

それは派手さがなく、ユーザーには目につきにくい、隠し要素のようなものとなっていて、

俯瞰的分析的にゲームをする層には理解できるが、

ライトユーザーはそれに気づくこともなく

ただドラクエらしさのあるドラクエを消化していくだけのゲームとなっていく。

そのようなことを回避するために携帯ゲーム移植したり、ネットゲームにしたりしたのだが、

今度は逆に「ドラクエらしさ」がそのシステムが要因となって失われるというバランスを欠いたものとなったのだ。

このように考えると、私にとってはドラクエファイブで完結しているべき存在

以後のドラクエ蛇足しか無いという結論に至るしか無いのである

2026-05-01

anond:20260501170353

ゲーム作品の (他のどんなジャンル作品でもそうだが) 良し悪しは結局のところ総合的な出来の良さなので要素を抜き出してここが良いとは言えない。

時代の空気感とセットなところもあるので同時代の他作品比較してもきちんと理解することは出来ないと思う。

客観的に良さを示すことは出来ないので個人的体験として MOTHER2 を気に入った理由を挙げるなら「期待通り」という点が評価が高い。

まず前提として MOTHER を好きになった人が MOTHER2 に期待していて、私もそのひとりだ。

MOTHER の順当進化だったかMOTHER2 は良かった。

これは創作する人に意識してもらいたい大事な点だ。

たとえばドラクエシリーズを買う人は「今までのドラクエみたいなもの」を期待していて、どんなに良くなったとしても全く刷新されたシステム世界観を出されてしまうと評価は低い。

クリエイターは新しいものを作るりたがるが消費者は期待している通りのものが出てきて欲しいんだ。

MOTHER2MOTHER のような作品であり、 MOTHER がより良くなったような作品だった。

二作目でありながらシリーズオヤクソクが完全に確立しており、全体に受ける印象というか手触りというかテイストとでも言えばよいのか……そういうのが完全に繋がっていた。

MOTHER3 のコンセプトが大幅に変わってしまった反動MOTHER2 が良かったと感じているのもあるかもしれない。

2026-04-29

スクエニファンほど愛憎って言葉が似合う存在もないかもな

例えばスクエニゲーの中でもパラノマサイトなんかは例外ですげー健全ファンコミュニティが築かれてる

放っといてもめちゃ熱心なファン達が絵描いたり宣伝したりしてシリーズを成長させようとしてる

 

FFドラクエってその逆なんだよな

ものすごい年季入ってて知識思い入れもハンパじゃない層が病巣の如くにコミュニティ機能不全にしてシリーズ地獄に叩き落とそうとしてる

FF14とかはまた別だろうけど

2026-04-18

星新一賞の受賞作4作品のうち3作品AI小説らしいけど、ぶっちゃけここの賞ほどAI小説ピタッとハマる賞レースもないと思う。そういうのが好きな人たちなんだから

逆に、俺が好きなものは中々うまくいかいからな。俺好みのファンタジー小説書いてくれよ、AI。なんでいつも指輪物語とかドラクエとかナーロッパとかTRPGからネタ引っ張ってくんの?それ飽きたって。

2026-04-11

ああああ、という文字を読むとすごく投げやりな印象を受けるのはドラクエ名前の付け方で一番投げやりな名前からなのが理由だと気づいた。

にしても、ムーンブルクの王女名前が「あきな」とか、なんのつもりだったんだろう。

2026-04-09

anond:20260408171140

同じような感覚持ってたけどドラクエリメイクをやってたら割と熱中できたんで(リメイクが良く出来てるのもある)普通に過去リメイクとかから今のゲームに入っていけばいいと思うよ

マリオの新作とかも基本ルールは昔のと変わってないし

2026-04-07

最近の主流ゲームスマホアプリ除く)ってなんなのかな

昔はドラクエFF代表される一本道RPGが主流でマリオアクションマリカレーススパロボSRPGもあったなってぐらいだったと思うだけどさ

今って何が主流なのかな

歳とともに一本道を長時間やるゲームだんだんやらなくなって、1回数分~15分程度を繰り返してやるゲームシフトしてきた

これって増田だけなのか、ゲームの主流が短時間×回数になってるのかどうなんだろうね

具体的にやってるタイトルガンダムバースシリーズとDBDとポケモンユナイトとスプラなんだよね

格ゲーゼロスタートの繰り返しで自分熟練スキルを上げていくって意味では同じかもしれん

2026-03-26

ポケモンセンターってどういうところ?

ドラクエ教会みたいにセーブとかが出来る場所

フリーレン15巻、メダリスト14巻、ゆるキャン18巻、鬼滅23巻、進撃の巨人34巻、人気アニメのこの辺りだけでもう100冊になる

ジャンプアニメ化人気作品だけでも

ナルト72巻、ブリーチ74巻、ヒロアカ42巻、ハイキュー45巻、黒子のバスケ30巻、銀魂77巻、呪術30巻、チェンソーマン23巻、SPY×FAMILY16巻、ワンパンマン36巻

これで443巻

その他覇権まではいかない人気作品でも

推しの子16巻、キングダム78巻、ブルーロック37巻、トニカクカワイイ35巻、かぐや28

荒川弘系とか平野耕太系とか藤田和日郎系とか

ワンピース114巻、ジョジョシリーズ142巻、コナン108巻、はじめの一歩145巻、刃牙シリーズ150巻、高橋留美子系とかあだち充系はもう読む気も起きない

異世界系やなろう系まで手を出すと

無職転生24巻、薬屋16巻みたいな人気作に加えて、アニメ化した中で気に入ったものを追うだけでも作品数が多いので数100冊

それに加えて毎クールの良作アニメ映画化アニメ

京アニアニプレックスガイナックス トリガー系の名作アニメ

ガンダム系が気になるなら初代、Z、ZZ逆シャア、V、F91、ターンエーくらいは見ておきたいし

ソシャゲでは

基礎教養FGOウマ娘、ブルアカ

話題になった作品では原神、ニケ、エンドフィールド

コンシューマーだと

ゼルダマリオFFドラクエフロムゲー

あたりの人気系の最新作

さらVtuber

ホロがどうだとかにじさんじがどうだとか

流石にこれだけ話題になるとまあちょっと知っておこうかとなるし

世の中の情報量が増えすぎて、俺みたいなその辺にいくらでもいるような大衆凡人の一人でも時間がなさすぎる

ちゃんオタクやることすらハードルが高すぎる

正直今の若いオタクってちゃんとこんなの全部追えているんだろうか

流石に一部や表層だけなぞってるニワカだらけになる気がする

2026-03-24

anond:20260324094037

そんな難しい話じゃなく、ドラクエ終盤の超強いモンスターだらけのフィールドの村をオマージュしただけやで

2026-03-23

anond:20260321122724

ぷよって色が違ってるだけで個性がなかったり(なんか設定あったの読んだ気もするが)、バリエーションが少ない

アルル達も色々いるけど、(自分セリフスキップしまくってたからだが)何してる人なのかわからない

https://puyo.sega.jp/portal/characters/

なんか知ってるような知らん人も多いし、骸骨みたいな人とか居なくなった人もいる?

後発の他作品の人気キャラ代表枠や立ち位置取られた人も多そう

桃鉄は単にゲームとして面白く、キングボンビーとか知名度ある人は居るが、そんなにグッズが売れてたり同人書かれたりしてなさそう

コンパイルセガもそこまで相性良さそうなスピンオフ先無さそうだしIPとしてもポケモンドラクエより弱い(負けた?)

わくわくぷよぷよダンジョン とかあったの今知った

2026-03-20

anond:20260320220657

違う。私が求めているのは敗北だ。ああなるほど、ドラクエはそうやって映像化されていたのか、、、それは気づかなかった。俺の負けです。そう言わせてほしいんですよ。

anond:20260320215253

FFバイオハザードリアリティ重視、いわばゲーム自体映画化する道を選んだよね。

一方、ドラクエポケモンマリオマイクラあたりは「デフォルメ」重視で

から映像化するときにそのデフォルメを解除する必要がある

というのが難しいところなんやろなあ。

anond:20260320200625

じゃあ逆に聞くが、お前が認めるドラクエ映像化できてる作品ってなんなのだドラクエというものエッセンス抽象化して具現化できている作品とはどれなのだ

anond:20260320192135

自分思考があたおかなの認めてて草

おまえ一人誰とも共感できないから、おまえの頭の中のドラクエはどこにも存在しないよな

当たり前だ

anond:20260320192135

要するに映像作品名前とか設定は使わせるが、ゲームのメインシナリオには一切触れさせない

ドラクエ映画ではなく、ドラクエを使った二次創作ばかり見せられている気分になるってことだろ

作家問題というより、出版社としてのエニックス問題じゃねえかな

anond:20260320191123

からな、それを真剣に考えて明確な答えを出せた作家がいないのが残念だな、って話をしてる。

でもお前の場合は、エニックスドラクエという名前を使う許可を与えてドラクエというラベルを張って作られた商品ドラクエ作品なんだからドラクエ映像化されていないという話はおかしい、といってるわけだろ。

あとは世間のみんな?みんながドラクエだって言ってるなら、それはドラクエだろ?何いってんだ?アタマオカシイの?とかそういうことを言いたいわけだろ?

みんなが言ってることだから正しい、だからそれは正しいのだ。そういう思考法なわけでしょ?アタマいいね!

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん