東方Project、MTG、電源系ゲーム、自作PC、テレビ番組などについての話題や感想すなわち日記。

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未来予知、公式カードプレビューレビュー目次

合計22枚あるので、目次を作っておきますね。

未来予知、公式カードプレビューレビュー01
  • 《肉捻り/Fleshwrither》
  • 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
  • 《セトの虎/Seht's Tiger》
  • 《呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute》

未来予知、公式カードプレビューレビュー02
  • 《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》

未来予知、公式カードプレビューレビュー03
  • 《きらめく願い/Glittering Wish》
  • 《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard》

未来予知、公式カードプレビューレビュー04
  • 《刃の翼タロックス/Tarox Bladewing》

未来予知、公式カードプレビューレビュー05
  • 《ギャサンの乗り手/Gathan Raiders》
  • 《卑劣な裁き/Judge Unworthy》

未来予知、公式カードプレビューレビュー06
  • 《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》

未来予知、公式カードプレビューレビュー07
  • 《墓忍び/Tombstalker》

未来予知、公式カードプレビューレビュー08
  • 《不明の下降/Gibbering Descent》

未来予知、公式カードプレビューレビュー09
  • 《否定の契約/Pact of Negation》

未来予知、公式カードプレビューレビュー10
  • 《涙の川/River of Tears》
  • 《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》

未来予知、公式カードプレビューレビュー11
  • 《溶鉄の災難/Molten Disaster》
  • 《占有/Take Possession》
  • 《循環進化/Cyclical Evolution》
  • 《現実のストロボ/Reality Strobe》
  • 《迷えるオーラ術師/Lost Auramancers》
  • 《召喚士の契約/Summoner's Pact》
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FC2 Blog Ranking
2007/04/23 23:08|MTGTB:0CM:0

未来予知、公式カードプレビューレビュー11

最後は6枚。
ソースは全部こちら。

Molten Disaster (X)(R)(R)
Sorcery (R)
Kicker (R) (You may pay an additional (R) as you play this spell.)
If the kicker cost was paid, Molten Disaster has split second. (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.)
Molten Disaster deals X damage to each creature without flying and each player.
Illus. Ittoku
102/180

キッカー付き《地震/Earthquake(7ED)》ですね。
素で撃つと(R)重いです。
キッカーコストを払うとトリプルシンボルになりますが、刹那がつきます。

このような、状況を一変させたりフィニッシュに用いたりするスペルに刹那が付くと非常に強力ですね。
問題は色拘束ですが、赤メインなら問題ないかと思います。
基本的にマナが揃ってから撃つスペルですから。

《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》始まったな。
まあ、《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》自体がマイナス修正の呪文や能力で除去されるのですけど。

Take Possession (5)(U)(U)
Enchantment - Aura (R)
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.)
Enchant permanent
You control enchanted permanent.
Illus. Michael Phillippi
44/180

刹那付き《押収/Confiscate(9ED)》ですね。
問答無用で持って行けます。
それが《押収/Confiscate(9ED)》に(1)加えただけで出来るとは……。

Cyclical Evolution (3)(G)(G)
Sorcery (U)
Target creature gets +3/+3 until end of turn. Remove Cyclical Evolution from the game with three time counters on it.
Suspend 3 - (2)(G) (Rather than play this card from your hand, you may pay (2)(G) and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Illus. Matt Cavotta
125/180

待機を持った代わりに、ダブルシンボル5マナになってソーサリーになった《巨大化/Giant Growth(9ED)》……だったらあまりに酷い話ですが、これは解決後に再び待機状態に入り、断続的に効果を発揮し続けるサイクルの1つですね。

元がソーサリーと言うこともあって、奇襲性は全くありません。
そうでなくても対処がしやすく効果も今ひとつなので結構使いづらいのではないでしょうか。

Reality Strobe (4)(U)(U)
Sorcery (U)
Return target permanent to its owner's hand. Remove Reality Strobe from the game with three time counters on it.
Suspend 3 - (2)(U) (Rather than play this card from your hand, you may pay (2)(U) and remove it from the game with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, play it without paying its mana cost.)
Illus. Dan Scott
43/180

先程の《Cyclical Evolution》は《巨大化/Giant Growth(9ED)》でしたが、こちらは《ブーメラン/Boomerang(9ED)》

先程とは打って変わって、かなり使い易いのではないでしょうか?
対象がパーマネントと言うことで立ち消えの心配もかなり減りますし、待機コストの(2)(U)というのは《逆行/Regress(MRD)》と同コストです。
《ブーメラン/Boomerang(9ED)》自体が(U)(U)であることを考えても、コストは結構安いと思います。

これと《ブーメラン/Boomerang(9ED)》《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》と、優秀なバウンスが揃ってきましたね。
《未達の目/Eye of Nowhere(CHK)》退場以来、なりを潜めていた8ブーメラン……来るか?

Lost Auramancers (2)(W)(W)
Creature - Human Wizard (U)
Vanishing 3 (This permanent comes into play with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
When Lost Auramancers is put into a graveyard from play, if it had no time counters on it, you may search your library for an enchantment card and put it into play. If you do, shuffle your library.
3/3
Illus. Brandon Kitkouski
11/180

長所と短所を取り付けた《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》と言うことで良いのでしょうか?
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》はヴィンテージでも使われる超強力システムクリーチャーです。
加えられた長所でまず目に付くのは、消失が付いたことで放っておいても自殺が可能となり、自己完結していることですね。
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》を殺すためだけに《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》だの《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》だのを投入しなくて良いわけです。

次に目に付く長所は、墓地に落ちたときにリムーブされないことですね。
再利用が可能です。

勿論、元々オーバーパワーを持ったカードですので、強化だけがされているはずはありません。
最大の問題点は天寿を全うしないと能力が誘発しないところですね。
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》で出来た出して即自殺させてサーチと言うことが不可能です。
この1点だけで、「《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》に大きく劣る」と言われても仕方がないとは思います。

時間カウンターを取り除く方法も幾つかありますし、何より《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》が使えるフォーマットは非常に限られていますので、このカードも価値があると思います。

真っ先に思いつく採用先はバベルでしょうか?

Summoner's Pact (0)
Instant (R)
Summoner's Pact is green.
Search your library for a green creature card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
At the beginning of your next upkeep, pay (2)(G)(G). If you don't, you lose the game.
Illus. Chippy
139/180

所謂Pactサイクル、緑は緑に限定された《エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call(PLS)》です。
《エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call(PLS)》は色の制限なくコストも(G)(W)だったのに……。

クリーチャーカードをサーチし、そのターン中に出すと言うことを考えるとPactと噛み合っていて良い感じです。
でも、まあ、インスタントなので相手のターン終了時にプレイするとあんまり関係ないですけども。
これは寧ろ、今引き補助として使うべきかも分からんね。

最後の1つはジョークですね、存在しません。
ただ、あったらあったで面白いと思うのですけどねぇ……。&nbsp
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2007/04/23 22:50|MTGTB:0CM:0

すし~のあぷらじっ! Vol.60 -Second Stage-

2夜に渡って放送された『すし~のあぷらじっ! Vol.60』ですが、今晩はその第2夜目の『すし~のあぷらじっ! Vol.60 -Second Stage-』が放送されましたね。

再放送は今日の21時半あたりかららしいです。

 さて、再放送は「04/23 21:30~04/27 23:59」の4日間を予定しています。
 その期間内に簡易サークルチェック表を作りたいトコですね^^

詳しくはサイトの方へどうぞ。

『あぷらじ』は『あぷえぬすたーと!』さんのコンテンツの1つです。
あぷえぬ!
詳細はこちらでご確認下さい。


第1夜の最後に>>777踏んでしまったが為にスレ建てでしたよ。
以前に建てたときはある程度覚悟していたのですが、今回全く不意の出来事だったので少々狼狽えてしまいました。

さて、第2夜のメインテーマはMusicでした。
すし~さんオススメ曲の紹介やイベント宣伝協力ですね。
勿論、すし~カラオケライブもありました。

オススメ曲、やっぱり僕は鍵系の曲には特別な思い入れがありますね。
結構来るものがありました。

電波曲も凄いです。
もう飯食わせしか聞こえない。

イベント宣伝協力、本当は我らが『文鳥Online。』のM3-2007春頒布作品の紹介をお願い(飛び入り)したかったのですが、間に合いませんでした……。
イベントには間に合わせるよ!

そしてレトロゲーム話再燃。
まさかここで『じゃんけんディスク城』の話題が出るとは……。
ええ、ファミマガ読者でしたから、TIM作品結構好きなのですよ。
『魔導物語 はなまる大幼稚園児』とか。

次回の『あぷらじ61th』は5月中旬の模様。
内容は……書かなくても分かるとおり、第4回博麗神社例大祭関係ですね。
例大祭は一般参加で行くつもりですから、是非聞きたいですね。
また、『でたコン』の発表もあるようです。
非常に楽しみですね。&nbsp
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2007/04/23 01:30|東方TB:0CM:0

⑨アタと正規分布

『第一回幻想郷スコアアタック(⑨アタ)』ネタです。
この記事の続きみたいなものですね。
他所様の企画であんまり引っ張るのもアレですが、ふと正規分布曲線と重ねることを思い立ったのです(折角平均と標準偏差を出したので)。

グラフはこんな感じ(画像クリックで高解像度版表示)。
正規分布
式

サンプル19個しかないのに、かなり綺麗に乗ったんジャマイカ?

イベント詳細は特設ページでご確認下さい。
⑨アタ!


『幻想郷スコアアタック』・『あぷらじ』は『あぷえぬすたーと!』さんのコンテンツの1つです。
あぷえぬ!
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2007/04/23 00:56|東方TB:0CM:0

区議・区長選挙

行ってきましたよ。
不夜城の後に寝て起きたら結構ギリギリでしたね。

それにしても、何で選挙公報が来ない……。
知事選以上に誰が誰だかワケワカメな状況に……。&nbsp
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2007/04/23 00:34|未分類TB:0CM:0

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