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未来予知、公式カードプレビューレビュー07

やっぱりもう1つあったか……。
前回の記事で「今日の」ではなく「今回の」にしたのは単なる直感だったわけですが。
いつものように、リンク先にソース。

Tombstalker (6)(B)(B)
Creature - Demon (R)
Flying
Delve (You may remove any number of cards in your graveyard from the game as you play this spell. It costs (1) less to play for each card removed this way.)
5/5
Illus. Aleksi Bricot
91/180

ダブルシンボル8マナ5/5飛行はやっぱりちょっとイマイチ。
しかしこのカードには未来の能力Delveが付いてます。

Delveはプレイに際し、墓地のカードをリムーブすることによって1枚あたりコストが(1)軽くなると言うもの。
系統的に召集に似ていますが、墓地という領域であることとカードの種類を問わないところが利点ですね。
逆に、リムーブしてしまうために再利用を考えているとアンチシナジーになるという欠点もあります。
まあ、そのあたりは考えて組むでしょうから余り問題ではないでしょうけど。

このカードにおいては、1枚リムーブではまだ重く、2枚目以降から軽めと言った感じでしょうか。
最終的にはダブルシンボル2マナ5/5飛行になるわけで、そうなればかなり良いというのは言うまでもありません。
色も色拘束も違いますが、2マナ5/5と言えば《誘うワーム/Tempting Wurm(ONS)》ですからね……しかも、こっちは㌧㌦わけで、比べると良いカードのような気がしません?

性質的に、黒コンのフィニッシャーあたりが適任であるのは間違いないですが、発掘デッキというのも良いかもしれませんね。&nbsp
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2007/04/17 18:26|MTGTB:0CM:0

未来予知、公式カードプレビューレビュー06

今回は1枚。
いつものようにリンク先にソース。

Heartwood Storyteller (1)(G)(G)
Creature - Treefolk (R)
Whenever a player plays a noncreature spell, each of that player's opponents may draw a card.
2/3
Illus. Anthony S. Waters
127/180

クリーチャーで(1)(G)(G)は魔性の数字。
みんなしってるね。

ダブルシンボル3マナ2/3は緑としては若干イマイチ。
でも面白い能力が付いてます。
これでP/T逆(つまり3/2)だったら神だったのですけどね。

能力は、プレイヤーがクリーチャー呪文でない呪文を使ったとき、そのプレイヤーの各対戦相手が1ドローするというもの。
現在、メタはコントロールにシフトしているので、結構引けることが予想されます。
また、除去スペルを使われてもアドバンテージ失わないのが良いですね。
マナクリーチャーから2ターンめに出されると相当鬱陶しいのではないでしょうか。

緑の3マナ域は激戦区ですね。
10版に《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》再録も決まってますし。

mayなのがちょっと残念。
強制なら、《盗用/Plagiarize(9ED)》と組み合わせて能動的にスペル連打大量ドローしたり、ライブラリーアウト狙いで攻撃的に使ったりも出来たのですけど。&nbsp
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2007/04/17 13:43|MTGTB:0CM:0

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