東方Project、MTG、電源系ゲーム、自作PC、テレビ番組などについての話題や感想すなわち日記。

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未来予知、公式カードプレビューレビュー01

最近忙しくてちょっと僕の捕捉が遅れ気味ですが、MTG時のらせんブロック最終エキスパンション『未来予知』の公式カードプレビューが始まってますね。
早速レビューしますよ。
それぞれリンク先にソース。

Fleshwrither (2)(B)(B)
Creature - Horror (U)
Transfigure (1)(B)(B) ((1)(B)(B), Sacrifice this creature: Search your library for a creature with the same converted mana cost as this creature and put that card into play. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
3/3
Illus. Dave Allsop
84/180

何よりもまず目をひくのが見た目ですね。
これが今回のタイムシフトですか。
これなら長い名前で色拘束がきついカードがデザインできそうですね……Wizards社は《夜のスピリット/Spirit of the Night(MIR)》に酷い事したよね(´・ω・`)

ダブルシンボル4マナ3/3は黒とは言っても相当イマイチですが、未来の能力Transfigureが付いてますね。
Transfigureコストを払うことによって点数で見たマナコストが同じクリーチャーをライブラリーから探して場に出す(ソーサリータイミング)わけですね。
現状、黒で出して嬉しい4マナクリーチャーと言えばプロジェクトXで使用されている《墓所の勇者/Crypt Champion(DIS)》あたりが筆頭でしょうか。
また、色が関係なくなるので《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》を初めとした強力クリーチャーも引っ張れます。
もっと言えば、ネフィリムシリーズを使うのも有りでしょう。

Venser, Shaper Savant (2)(U)(U)
Legendary Creature - Human Wizard (R)
Flash (You may play this spell any time you could play an instant)
When Venser, Shaper Savant comes into play, return target spell or permanent to its owner's hand.
2/2
Illus. Aleksi Briclot
46/180

ダブルシンボル4マナ2/2伝説瞬速と、コストパフォーマンスは頗る悪いですがcip能力としてあらゆるものをバウンス出来ます。
パーマネントは勿論、スペルさえも。

ただ、《差し戻し/Remand(RAV)》との表記の違いがちょっと気になりますね。
普通に考えれば「キャントリップなしの《差し戻し/Remand(RAV)》or《ブーメラン/Boomerang(9ED)》内蔵のクリーチャー」と考えられますが、FAQ待ちでしょうかね。

因みに、公式サイト画像のAltメッセージが間違ってますね。

Seht's Tiger (2)(W)(W)
Creature - Cat (R)
Flash (You may play this spell any time you could play an instant.)
When Seht's Tiger comes into play, you gain protection from the color of your choice until end of turn. (You can't be targeted, dealt damage, or enchanted by anything of the chosen color.)
3/3
Illus. Thomas Gianni
31/180

またダブルシンボル4マナですか。
ダブルシンボル4マナ3/3瞬速に加え、未来の能力でプレイヤーがプロテクションを得ることが出来るようです。

何と言っても暴勇状態の《悪魔火/Demonfire(DIS)》さえも防げるのが最大のポイントでしょう。
相手の必殺の一撃を躱し、場には3/3が残るわけです。
また、概ね《聖なる日/Holy Day(9ED)》として働かせることも可能で、柔軟性は広いですね。
上のヴェンセールに比べ、残るクリーチャーが3/3と割合馬鹿に出来ないサイズというのも良い感じです。

Spellweaver Volute (3)(U)(U)
Enchantment - Aura (R)
Enchant instant card in a graveyard
Whenever you play a sorcery spell, copy the enchanted instant card. You may play the copy without paying its mana cost. If you do, remove the enchanted card from the game and attach Spellweaver Volute to another instant card in a graveyard.
Illus. Bud Cook
59/180

良かった……4マナ以外のカードもあった……。
5マナのオーラで、エンチャント先は……未来の能力で墓地にあるインスタントカードにエンチャントするようですね。

能力はソーサリーのプレイの際に能力が誘発し、エンチャントされているインスタント(のコピー)をマナコストを支払うことなしでプレイできるようです。
勿論、単一のインスタントを使い続けられるはずもなく、1度使うとエンチャントされているカードはリムーブされます。
しかし、残りのインスタントカードの中からまた好きなものにエンチャントできるようですね。

このカードを活かそうとすると軽いソーサリーと重いインスタントを用意することになるのでしょうかね?
その軽いソーサリーの中に重いインスタントを墓地に落とす手段があるとモアベターと言ったところでしょうか。
そう考えるとベストパートナーは《入念な研究/Careful Study(ODY)》のような気がしますが、とっくの昔にスタンダード落ちしているので《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》あたりなど如何でしょう?
勿論、インスタントもソーサリーも軽くして連打するというのも良い手だと思います。
効果は見たまま強力なのですが、如何せん重いのでこれを使うためにはこれ用のデッキにした方が良いと思いますね。

さて、ここで問題です。
この、「墓地にあるカードにエンチャントしたエンチャント」は何処に存在するのでしょうか?
まあ、多分普通に場にあるのでしょうけども。&nbsp
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2007/04/11 21:38|MTGTB:0CM:0

『第一回幻想郷スコアアタック』開催

9日から、『第一回幻想郷スコアアタック』が始まりましたね。
期間は19日まで。

取り敢えず、略称は『⑨アタ!』に決まったようで。
つまりアレか、第2回が開催されてもやっぱり9位を狙うのか。

開始から2日ほど経過していますが、提出した方はいるのでしょうかねぇ……?
多分、いないでしょうね、『提出は1回』が効いているでしょうし(まあ、複数回提出可でも期間の末端に集中するのは不可避ですが)。
大方の人は次の土日を使ってプレイするでしょうが、提出はギリギリでしょうね。
つまり、参加人数や参加層の展開が全く読めないと言うことです。
まあ、参加者側からはどちらにしてもそれは分からない情報ですので、主に主催者がドキドキするわけですが(経験談)。

僕はと言えば、今年度に入ってから余り時間が作れていないので全然プレイできていません。
取り敢えずダウンロードは済ませておいたと言う段階ですね。
概ねの戦略は立ててある(脳内)ので、あとはプレイしながらの戦術調整次第でしょうね。

僕の腕前はいっぱいいっぱいなので、全力で行かざるを得ない!
あとは上手い人が手を抜くのが上手く組み合わさるのを期待するだけですね。
(注:この文章にはブラフが含まれている可能性があります……あくまで可能性の話)

ただ、ちゃんと参加できるか分かりませんけどね。
可能な限り頑張ろうとは思いますが。

イベント詳細は特設ページでご確認下さい。
⑨アタ!


『幻想郷スコアアタック』は『あぷえぬすたーと!』さんのコンテンツの1つです。
あぷえぬ!
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2007/04/11 00:00|東方TB:0CM:0

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