ポケットにキューブを忍ばせて (6 Color DaYan ZhanChi 42mm)
卓上の置いてある一見普通のキューブ。
実は……
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ヒーホー君といっしょ その2
朝はやっぱり、白ごはん♪ (2012/08/16,17 in 越後湯沢)
本来は温泉orスキーは行くところなのですが、今回は夏場に泊まれるところを相方が探してきて、盆休みにふらりと。
これは夕食。
夕食に限らず朝食も、あっさり目でご飯のお供のおかずが満載。
そしてそばにアユ。
とても満足がいく食事でしたね。
ちなみに泊まったホテルの名前は、
越後湯沢東映ホテル。
ってことで、入り口付近にはなつかしの
トライチェイサー
ガードチェイサーが!
これだけで本当にうれしいものです。
しかし、同じく男の子連れの父親が「これ、ライダーのバイクだよ」と言った時に子供の方が「?」って表情をしていたのが可笑しかったですね。
そういえば最近のライダーはバイクに乗っていましたっけ。
フォーゼとかどうだったんだろ?
(↑今日最終回だったてのに、ここ4週ほど録画しているだけで今までほとんど観ていなかった奴)
ホテルのテレビでもオーズの映画も見ることが出来ましたし、相方ともどものんびり楽しんできました。
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Master Pyramorphix
ってことで、「Master Pyramorphix」の話。
購入元:tribox
商品名は「Meffert's Master Pyramorphix」。
ただし、商品名が「Meffert's ~ 」であっても開発者は Tony Fisher だそうですが。
ピラミンクス(Pyraminx)と違い、頂点ではなく辺の真ん中を中心として回転します。
しかも写真のような 90°回転の状態から、別方向への回転も可能。
このように回転を続けると……
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38/40問目 (ティルト(.TILT = TEETERING LOGIC MAZE))
前の記事から詰まったり進んだりで現在38問目。
難易度云々以前に、解けないときは全然解けない、解けるときはすんなり解けるという難儀な状態です。
ほどなく全問解けるでしょうけど。
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見解の相違 (戯言)
「人生毎日、日に3回必ず食事の時間をとるんだよ。
だったらいろんな美味しいものを食べなきゃもったいないじゃない!」
別の人の言い分
「人間は日に3回食事の時間をとらなきゃならない。
美味しいものを食べるに越したことはないけど、その3回分の手間はなるべく省いてもっと別のことをしていた方が有意義だろ」
でもまあ、美味しいものをもらえれば食べる。
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テーマ:ひとりごとだよ。独り言。(-?ゝ-)ゞ - ジャンル:日記
ギアタイプのパズルは歯が命 (Gear Master Pyramorphix)
どれだけやっても解くことができなくなってしまうので、とても悲しい思いをしてしまうのですよ。
幸いギアキューブや3Dギアキューブマスターではそのような憂き目に合っていないのですけど。
購入元:tribox
というわけで、ギアの回転がとても素晴らしいパズル「Gear Master Pyramorphix」です。
まあ、元々ギアが入っているだけで、普通の回転系よりも挙動がかなり怪しくなるのですが、この「Gear Master Pyramorphix」の場合、それが輪をかけて怪しい形になってしまいます。
つまり・・・
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ティルト(.TILT = TEETERING LOGIC MAZE)
製造:Think fun
購入元;torito
盤上の緑の駒を滑らせて移動させ、最終的に中央の穴から脱出させるパズル。
この種のパズルはThink funでは「ルナロックアウト」があるけれど、大きく違うのは盤面を傾けてすべての駒を特定の方向に移動させること。
水色の駒も同時に移動し、時には邪魔をし時には中央の穴から落ちそうになります。
どの駒を移動させるかではなく盤面を4方向のうちどちらに傾けるかを選択するため一見簡単そうに見えますが、盤面の駒が2手先3手先にどのような配置になるか読みにくいため意外に難しいです。
妙な固定観念で「こうしちゃいけない」と思い込んでいたらずっと解答にたどりつけないかもしれません。
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一発ネタ その2
作中エレベーター事故で死亡した人物の血があふれ出しているの図。
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3WD-Blocks
http://www.johnrausch.com/DesignCompetition/2012/
一部見た目から簡単そうなものもありますが、ほとんどのものは見た目だけは内部構造がわからなかったり、やたらピース数が多いものがあったりと、有体に言えば「よくわからん」ものばかり。
私としては見た目単純だけど、実際遊んでみると考えさせられるものが好きなんですけどね。
それでも中には単純なピース構成ながら、見た目から解きごたえがありそうな「Lock Device」などがあったりしますが。
ああ、それとやはり組み木系はいいですねえ。
エントリー作品の中でも1つ仕掛けが気になる少々面白そうな作品がありますし。
あまり得意じゃないけど、組み木は外す過程戻す過程がとても楽しい。
動きや内部構造をほとんど理解できなくても、カタカタ動かすだけでも面白いですからね。
てなわけで、
購入元:PUZZLE of MINE * WEB-SHOP
作:MINE
組み合わさっている3つのピースと内部で可動する1ピースで構成されている組み木系パズル。
内部のピースが邪魔ををして外部の3ピースが外れない仕掛けになっていますが、ちょっとした操作で外すことが可能になります。
数と形状において必要最小限のピース構成で、ほどよい手数で無理なく楽しく外せるパズルです。
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月と十字架 (Der Mond)
とてもお洒落な組み合わせパズル。
三日月⇔十字架のパズル自体は古典的な作品のはず。
見た目クラシカルながら、片手間に遊ぶか、話のネタにも使えます。
曲線で構成される図形から、直線で構成される図形に変形する不可思議さが素敵です。
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クォーターキューブ (Quarter Cube)
いや~、ああいう発想ってあるんだなあ。うん。
ネタとしても十分な作品です。お目にかかる日が来ることを切に願っていますよ。
「からくりパズルフェスタ2012」には行けないんですけどね。(苦笑)
さて、前の記事のクォーターキューブについて説明がまだだったので、とりあえず今回はそれをいってみます。
購入元:torito(tribox でも購入可能)
一見すると、フェイスキューブに妙な模様がある以外はごく普通のキューブパズル。
しかし、触ってみるとすぐに簡単に解けないことに気づきます。
難易度高め。
解きごたえ十分のマニア向けという言葉に嘘偽りはありません。
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残骸 (クォーターキューブ (Quarter Cube))
↑残骸です。
ここ数日必死に揃えようとした知力と集中力を投入した結果の残骸です。
もう少しというところで、爆発しました。
それも綺麗に軸がぽっきりと折れていました。
ということであまりにショックが大きかったので、これの撮影後早速追加分を注文しました。
……以上。
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模様替え (Face Turn Octahedron)
青系のシールを8組購入。
さて。
これからどうなるかは、わかりますよね?
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Meffert’s Skewb Diamond
形状は正8面体。頂点ではなく面の部分が回転します。
言うなれば「Face Turn Octahedron」の2*2*2版ってところ。
ちなみに「スキューブ(Skewb)」の名前を持っている理由は、(形状はどうであれ)スキューブと同じ挙動を持つパズルだから。
スキューブの面の部分と頂点の部分を交換すれば、丁度正8面体になります。
しかしパズルとして等価であるのかと言えば、そうではありません。
両方とも「面」にあたる部分には向きが存在しないから。
頂点にあたる部分の向きを合わせる方法が違うから。
そういう意味では別物のパズルです。
ちなみにこの両方のスキューブの性質を併せ持つパズルも存在します。
それが「デカミンクス(DECAMINX)」。
「Skewb Ultimate」とも呼ばれるパズルです。
しかし、どこをどう考えれば正12面体でこういう挙動をもつパズルを考えつくのか。
考え付いた人の頭の中を覗いてみたくなります。
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Void Skewb (=Holey Skewb Cube)
面の中央に穴があるスキューブです。
ただ穴が開いているだけのスキューブです。
面の部分は残っているので、ヴォイドキューブのようにずれが生じることがありません。
つまり内部構造が変わっていること以外は、普通のキューブとの違いは一切なし。
パズルとしてみるならば、この穴は「ただの飾り」です。(笑)
(だからこれを「ヴォイド」スキューブと呼ぶのは個人的に抵抗があります)
……などと言っているけど、ノーマルのスキューブをやったことはないんだけどね。
ただ解き方はわかっているので、こちらでも別段支障なしなのでこちらを購入。
てか、個人的にはこいつの方がデザイン的に大好きだったのだけどね。
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