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はてなキーワード: ウッドパルナとは

2026-03-06

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ドラゴンクエスト7イマジンドをクリアした。

プレイ時間は70時間ぐらい。難易度バッチリ冒険。裏まで全部遊んだ。近年のドラクエリメイクで一番良いと思う。

やれることは全部やったと思う。


ストーリー

  • ストーリーは、削られているという話しだけど、気にならないし、なんなら良くなっていると思う。
  • 原作のくっそ後味の悪い話しの連続じゃなくて、相当マイルドになっている。
  • 話しは微妙に変わってたり、仲間の有無も違うから、これあったっけ? というのがけっこうある。
  • 一部分かりづらかったり、救いが無い部分も残ってはいる。
    • ボルカノの生死の部分はなんか分かりづらい。
    • バールは相変わらず救いが無いし、キーファ魔王復活の旅を続けるわけだ。

難易度


バトル。


良かった点とか気になって点とか


キャラ感想


職業感想


めちゃくちゃ良かったと思う。これからリメイクHD-2Dじゃなくてこっちにしてほしい。

あと遊ぶとしたら種集めだけど、そこまではやらない。十分すぎるくらい遊んだと思う。おわり。

2026-02-06

ドラクエ7イマジンドの感想

個人的感想としては最悪だった、客観的に見るとRPGドラクエをやってこなかったZ世代より下の世代に向けての入門案内なイメージで今後を見越して色々試してるんだなと見てとれる。(なら12でやれや)

 だがしかし切り抜き動画ショート動画ファスト映画タイドーパミン中毒の若年層を取り込みたいのはわかるがその層はRPGはやらない、FPS馴れ合い脳汁噴射こそこの世代における"ゲーム"そのものからだ。彼らにとってRPG配信で接種する情報しかない。 

 だからこそリメイク作品をうたうのであれば、旧作ファンを狙った追加要素もりもりで発売してほしかった。8のようにプレイアブル追加ややり込み要素の大幅増量あれこそ7に求められていたリメイクの姿。 

 蓋を開けてみればなんだあれは!?誰も仲間増えないは転職システムさらなる改悪テンポだけを優先したヌルゲー化。難易度任意調整。つまらないキーファのたねの悪のり。モンスターの総数や育成ややり込み要素やシナリオの大幅削除。戦闘や育成はおまけみたいな感じかと思えばシナリオもぺらっぺら。おっさんキーファストーリー追加するくらいなら離脱しない分岐作った方がまだまし。ネットに影響され過ぎ。

なにも考えず手だけ動かしてみてるだけでクリアできる、これはもはやゲームではない。だれがこんなんに9000円も払うんだよ!?

ドラクエである必要もなにより7である必要性が皆無な最悪のリメイク。なぜ唯一絶対ストロングポイントでありピーキーでもあるゲームボリュームを自ら手放す?それなくしたら7になんも残らねぇぞ?

 悔しかたから7000円で売ってやったぜ!2000円は授業料だ。ウッドパルナだけ丁寧に分岐まで作りやがって、この体験版詐欺がよ。新人育成を歴史に頼るようでは先細りの一途だぞ。

頼むからオリジナル版をスイッチ移植してくれ、7000円までなら絶対うから

2024-04-13

ドラクエ7初見プレイワイ、怒涛の鬱ストーリーに泣く

ダイアラックとかウッドパルナとかフォーリッシュとか

展開がつらすぎやろ

あと町の名前忘れたけどペペ昼ドラのやつ

2020-09-29

anond:20200928234854

ドラゴンクエストVII』のワナ

 デ、デ、デ、デンジャラスマズン!! すべてのMPと引き替えにプレイヤーの体力を回復する究極魔法デンジャラスマズン!! あったらいいなデンジャラスマズン!! おっとびっくりご用心!! 『ドラクエVII』にゃ危険がいっぱい、エデンの戦士よ気をつけて!! そうさ僕らにゃ知識必要、備えあれば憂いなし。それでは行ってみよう、全国のゲームファンから徐々に忘れられつつあるワナシリーズ、久しぶりに復活して『ドラクエVII』のワナの巻。なんのことだかわからない人はお兄さんかお姉さんに聞いてね、ウーーーー、ワナッ!!

 どうか気をつけてほしい。『ドラクエVII』にはワナがいっぱいだから本当にキリがないのだ。

 (ワナ知識豊富編集者

 
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