Diablo3 Ver2.0
2.0.1以前。
そして現在。見ての通り、Setアイテムはテキストの色だけでなく光の柱までグリーンになった。
何たる美しさ。数日寝ていなくともこの緑柱を見るだけで目が覚める。
Ver2.0.1
レアから消耗品まで全てオークションで買えたAHオンラインは終わり、自力トレハンの時代に(ようやく)入った。楽しい。ブログを更新してる暇があるならトレハンをしていたい。
キャラのLvキャップが開放されるのは3月末に出る拡張版からなので、今からそこまでやり込む必要はないんだけど。
クエストリセット
新しく追加されたReset Quests機能。
これはクエストの進行度を初期状態に戻す代わりに、クエストクリア時にボーナスが追加されるオプション。
本来なら大した魅力はない機能だが、現在1st kill関連にバグがあるようで、リセット後にSkeleton Kingを倒すとLegendaryドロップが確定するボーナス的状況になっており、周回プレイに麻薬的な中毒性が加わっている。一周すれば最低1つはレジェ確定。
そんなレオリック王の大判振る舞いに対し、ラスボスであるDiabloの方は以前にも増してパッとしない。Torment Lv3での1stキル。
Torment Lv4の1stキル。言うまでもないがオールゴミ。もはや骨王に至るまでの障害物でしかない。
Wiz2.0
2.0におけるWiz最大の変更点としてはCritical Massの廃止がある。
全スキルのクールダウンを短縮させる、Wizの軸とも言えるスキルが消えたのには寝込みそうになったが、同時に追加されたFrozen Orbがクソ強いので特に問題はなかった。Archonでビーム撃つ作業が、生身でOrbを連射する作業に置き変わっただけ。
Worm Holeテレポで高速移動しつつFrozen Orbをばら撒くだけのビルド。
Critical MassによるCD短縮が無くなった今、テレポ+Illusionistの組み合わせは貴重な緊急回避手段。スペック次第だが少なくともTorment Lv3~4ぐらいまではいける。
パッチで特定スキルがやけに強化される→流行る→Nerf。この流れは散々見てきた訳で、次のパッチでゴミ化するのでは…、と多少不安になる。
Loot2.0
周回プレイの道中でLegendaryが結構落ちる。ほぼゴミなのは以前と変わらないが。まだ数日しかプレイしていないのに、同じゴミレジェが3個被るという悲惨な状況。
Talヘルム2.0。Setボーナスが強力だが、今回のパッチで他人とのトレードは不可能になった訳で、自力で揃えられる気はしない。
クラン2.0
そしてVer2.0最大の目玉である待望のクラン機能。特に費用はかからないので自分も立ち上げた。メンバーは総勢俺1人。
このNews欄は結構面白い。
クランメンバーが拾ったLegendary&Setが日時付きで一覧表示される。アイテム名をクリックすればウィンドウが開くので、細かい性能をチェックする事も可能。
ゴミばかり拾っている仲間を嘲笑ったり、神クラスのアイテムに嫉妬したりと、メンバー数が多いクランならさぞ楽しいだろう。ソロクランの場合は自分が拾ったゴミが羅列されるだけの虚しい機能でしかないが。
Steamのアクティビティ機能といい、こういうフレンド間で相互監視するような機能が流行ってるんだろうか。
そして現在。見ての通り、Setアイテムはテキストの色だけでなく光の柱までグリーンになった。
何たる美しさ。数日寝ていなくともこの緑柱を見るだけで目が覚める。
Ver2.0.1
- Legendary&Setアイテムがトレード不可になり自力トレハン必須に。
- 新Gem(Diamond)と新クラフト素材(Common Debris)が追加。これらも同じくAHでは直接取引不可。
- NV廃止。Nephalem Valorを5段階目まで貯めたらようやく本番・スキル変えたらNV初期化という面倒な仕様はもう無い。
レアから消耗品まで全てオークションで買えたAHオンラインは終わり、自力トレハンの時代に(ようやく)入った。楽しい。ブログを更新してる暇があるならトレハンをしていたい。
キャラのLvキャップが開放されるのは3月末に出る拡張版からなので、今からそこまでやり込む必要はないんだけど。
クエストリセット
新しく追加されたReset Quests機能。
これはクエストの進行度を初期状態に戻す代わりに、クエストクリア時にボーナスが追加されるオプション。
本来なら大した魅力はない機能だが、現在1st kill関連にバグがあるようで、リセット後にSkeleton Kingを倒すとLegendaryドロップが確定するボーナス的状況になっており、周回プレイに麻薬的な中毒性が加わっている。一周すれば最低1つはレジェ確定。
そんなレオリック王の大判振る舞いに対し、ラスボスであるDiabloの方は以前にも増してパッとしない。Torment Lv3での1stキル。
Torment Lv4の1stキル。言うまでもないがオールゴミ。もはや骨王に至るまでの障害物でしかない。
Wiz2.0
2.0におけるWiz最大の変更点としてはCritical Massの廃止がある。
全スキルのクールダウンを短縮させる、Wizの軸とも言えるスキルが消えたのには寝込みそうになったが、同時に追加されたFrozen Orbがクソ強いので特に問題はなかった。Archonでビーム撃つ作業が、生身でOrbを連射する作業に置き変わっただけ。
Worm Holeテレポで高速移動しつつFrozen Orbをばら撒くだけのビルド。
Critical MassによるCD短縮が無くなった今、テレポ+Illusionistの組み合わせは貴重な緊急回避手段。スペック次第だが少なくともTorment Lv3~4ぐらいまではいける。
パッチで特定スキルがやけに強化される→流行る→Nerf。この流れは散々見てきた訳で、次のパッチでゴミ化するのでは…、と多少不安になる。
Loot2.0
周回プレイの道中でLegendaryが結構落ちる。ほぼゴミなのは以前と変わらないが。まだ数日しかプレイしていないのに、同じゴミレジェが3個被るという悲惨な状況。
Talヘルム2.0。Setボーナスが強力だが、今回のパッチで他人とのトレードは不可能になった訳で、自力で揃えられる気はしない。
クラン2.0
そしてVer2.0最大の目玉である待望のクラン機能。特に費用はかからないので自分も立ち上げた。メンバーは総勢俺1人。
このNews欄は結構面白い。
クランメンバーが拾ったLegendary&Setが日時付きで一覧表示される。アイテム名をクリックすればウィンドウが開くので、細かい性能をチェックする事も可能。
ゴミばかり拾っている仲間を嘲笑ったり、神クラスのアイテムに嫉妬したりと、メンバー数が多いクランならさぞ楽しいだろう。ソロクランの場合は自分が拾ったゴミが羅列されるだけの虚しい機能でしかないが。
Steamのアクティビティ機能といい、こういうフレンド間で相互監視するような機能が流行ってるんだろうか。
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