黃文字のmod(Devoted)はプレイヤーに有益な効果がある。IIR/IIQ/XPが増える等の他に、『全てのパックを倒すとNameless Seerが湧く』などの効果もある。
前のエリアで倒した敵の数が多いほど、次エリアでDevoted modが発生する確率が高まる。
ランタンで『Embers of the Allflame』を使用することによりパックを強化し、報酬を追加できる。たとえば『
対象パックのmobがタトゥーをドロップするようになる』など。
このアイテムを使用すると、対象パックのmobが別のものに変化するが、
パックの密度は置換前のものをそのまま引き継ぐ。よってDensityが高いものに使用すると効率的。
ランタンにより湧いたmobの中には『Unresolved Anguish』というmodを持つものがいる。これを倒すと特殊な死体がドロップする。
この死体は専用エリアであるMorgue(死体安置所)に送られる。
死体には個別にクラフト用のmodが付与されている。手持ちの死体を選択して墓地に埋めることで、任意の部位の装備品をクラフトできる。
複数の死体を1つのクラフトに集約させることができる。
隣接した墓穴は連結しており、埋めた死体全てのクラフトmodが1つのアイテムに集約される。
墓地全体に死体を埋めて1つのクラフトに注ぎ込むことも可能。
死体にはメタmodが付与されることがある。
これらには特殊な効果があり、たとえば『隣接する墓穴のクラフトmodの効果を50%上昇させる』『一定確率で追加のアイテムがクラフトされる/この確率は埋めた死体の数につき+6%される』など。
専用のユニークアイテムがクラフトできるものもある。その一族の死体を全て集めることで作成が可能になる。
NPCのUndertakerから『Empty Coffin』を買って使用すると死体がトレード可能になる。
このリーグ要素に関するアトラスパッシブがツリー上に追加される。これはスタンダードには実装されない。
たとえば『死体のクラフトmodが、埋めてみるまで効果が分からないランダムなものになる』など。
パッチノート。目についたところだけ雑抜粋。
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新コンテンツと機能新スキルジェム Automation:
- このスキルを有効にすると、対象のスペルがクールダウンが終わり次第自動で発動するようになる。
- 対象となるのはインスタントかつリザーブのないスペルのみ。
- トーテム/トラップ/マイン/ミニオンスキルは対象外。
Veiled Chaos Orbの名称が
Veiled Orbに変更:
- 効果が変更 "レアアイテムからランダムなmodを1つ削除/ランダムなVeiled modを1つ追加"
- 通常ドロップ(World drop)ではなくなり、Catarina, Master of Undeathからの限定ドロップに。
- 他のリーグ要素の報酬としても得られなくなる。
Pantheonのアップグレードボーナスが
リーグ内の全キャラで共有されるようになった。既にボーナスをアンロックした状態でDivine Vesselを使用すると切り替わる。
クリックするとランダムなスカラベに変わる Veiled Scarab の追加。
ミニマップにストロングボックスの位置が表示されるようになった。
Act3/City of Sarnで、移動速度ランク1のクラフトレシピがアンロックできるようになった。
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エンドゲームコンテンツの改善新ボス/新たなTierのマップ/アトラスの調整を加えた。
アトラスパッシブから、
Cosmic Woundsのような通常ボスをUberボスに変えるキーストーンを削除。
代わりにUberボスに挑むための新たなフラグメントを追加。これらの新フラグメントは今期から追加されるTier17マップで手に入る。T17マップには新たなボス/Uberモンスター/新たなTierのマップmodが発生する。
T17マップはクオリティ20%/Unmodifiable属性なのでmod変更ができない。
5種類のマップがある。それぞれのボスが専用ユニークをドロップする。
Uberボスと戦うためには、非Uberバージョンのボスを倒すことが必須になった。
同一のフラグメント5個をマップデバイスにセットするとUberボスと戦える。
フラグメントの並び順に関係なくポータルが開けるようになった。
非ValdoのT17マップをクリアすると、マップデバイスの5番目のスロットが解放されるようになった。
Voidstone1つごとに以下のボーナスを得られる:
- "ドロップしたT16マップが、0.5% の確率でT17マップになる"
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Sextantとマスターミッションの廃止Sextantとマスターミッションを選択できる機能を廃止:
この補填として、スカラベとアトラスツリーの効果を大きく強化した。
マスターミッション(Einhar/Alva/Jun/Niko)を獲得できなくなった。
- かわりにアトラスツリーの効果で各マスターにアクセスしやすくなった。
- Kiracミッションは変わらず得られる。
Sextantはドロップしなくなった。
コンパスもKiracから購入できなくなった。
既存の各種Sextant/コンパスは、3.24実装後にログインすると Veiled Scarab に置換される。
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スカラベの再設計スカラベを根本的に再設計し、これまでSextantやマスターミッションで得られた効果もスカラベに統合した。
スカラベを通常ドロップ(World drop)に変更。
- スカラベからTierを廃止。
- ものによってドロップ率が異なる。
- 新たな20種類のスカラベを追加。
1つのマップに複数のマスターを湧かせられるようになった。
『マップに特定のコンテンツが湧かなくなる』系のアトラスパッシブを有効にすると、そのコンテンツに関係したスカラベもドロップしなくなるようになった。
既存のスカラベ用ベンダーレシピが削除。
スカラベ3つを売ると別のスカラベ1つに交換してもらえる新レシピを追加。
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Maven's Invitationの変更Maven's Invitationがドロップしなくなった。
必要な数のボスをキャプチャすると、
Kiracに話かけることでMaven's Arenaへのポータルが開けるようになった。
Kiracに話しかけるとマップデバイスが開き、そこにInvitationが表示される。Mod変更も可能。
既存のInvitationはログイン時に削除される。
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アトラスパッシブツリーの変更アトラスツリーを切り替えるためのロードアウト的なものが2つ追加。(=合計3つ)
ロードアウトはエンドゲームコンテンツを進めることで解放される。
以下のキーストーンが廃止:
- The Seventh Gate
- Growing Hordes
- All Hands
- Stream of Consciousness
- Grand Design
- Wandering Path
新キーストーン Unwavering Vision の追加:
- アトラスパッシブのスキルポイントを20P得る。
- マップでスカラベがドロップしなくなる。
- Divine Vesselを除く全てのフラグメントがマップデバイスで使用不可になる。
キーストーン
Destructive Play:
- マップ内の残存モンスターの数が少ないほど、このスキルで追加湧きするボスの数が増えるようになった。
その他調整多数:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3496784#atlaspassivetreechanges------------------------------------------------------------
既存リーグ要素の変更Betrayal/
Hillockのリワード:
- Transportation>Essence スカラベ
- Fortification>スカラベ関連のトラップ箱
- Research>Anarchy スカラベ
Betrayal/
Voriciのリワード:
Betrayal/
Aislingのリワード:
Breachで発生するClasped Handsが近付いただけで開くようになった。HarvestクラフトでUber Elderフラグメントを変換可能になった。OmenがRitualの報酬に含まれるようになった。------------------------------------------------------------
Kirac modの変更これまでは、マップデバイスで使用できるオプションはリーグ毎に入れ替わっていたが、
全て使用可能になった。
これらはマップ達成ボーナスの進捗に応じて解放されていく。
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プレイヤーバランスの調整Instant属性のスキルをLクリックにバインドできなくなった。Unholy Mightの効果が変更:
- 削除 "grants 30% of Physical Damage as extra Chaos Damage"
- 追加 "100% of Physical Damage Converted to Chaos Damage"
- 追加 "25%の確率でWitherを与える"
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スキルジェムの調整
Frostblink of Wintry Blast:
- このスペルが発動した場合、このスペルのキャストタイムと同等のクールダウンが発生する。
Penance Brand of Dissipation:
- 火力ダウン。
- Activates every 0.75 seconds while Attached (previously 0.6 seconds)
- 50% Effectiveness of Added Damage (previously 65%)
- Deals 16 to 24 Physical Damage at gem level 1 (previously 20 to 30)
- 231 to 347 at gem level 20 (previously 288 to 432)
- Pulses now deal 30% more Damage with Hits and Ailments per Energy after the first (previously 60% more Damage with Hits/40% more Damage with Ailments).
Scourge Arrow of Menace:
- Spore Pod1つごとの弾の数が5→4(全レベル帯)
Sniper's Mark:
- 性能ダウン。
- カース状態の敵への与ダメが 29% Inc(以前は35%)
- 弾のSplit数が全レベル帯で 2 に固定(以前はLV1で2/LV20で4)
Summon Raging Spirit:
- 火力ダウン。
- The Raging Spirit's melee attack no longer naturally gains 0-38% more Damage as it levels.
Tornado Shot:
- 火力ダウン。
- Attack Speed Multiplier 80% of base (以前は 100%)
- マナコストがLV1で 10/LV20で 12 に増加(以前は 8/10)
- クオリティボーナスが "Fires +0-1 secondary Projectile" から "0-40% increased Projectile Speed" に変更。
Volatile Dead:
- このスキルで発生させたOrbが上限数を超えた際、古いものが爆発しなくなり、単純に消滅するようになった。
その他色々:
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3496784#skillgemchanges------------------------------------------------------------
Ascendancyの調整Guardian/
Radiant Crusade:
- このパッシブで召喚される Sentinels of Radiance が性能ダウン。
- ベース範囲4m以内に、最大ライフ 20% 分のファイアダメージを毎秒与える。(以前は4.5m/30%)
Necromance/
Mindless Aggression- 効果変更。
- "Minions deal 10% more Damage"
- "Minions have 20% more Maximum Life"
Necromance/
Bone Barrier- 効果変更/Bone Armour廃止。
- 追加 "ミニオンはライフの40%分の追加のESを得る"
- 追加 "自身のミニオンが与えたダメージの1%をLife Leechとして得る"
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パッシブスキルツリーの調整ESマスタリーの内容変更:
- 削除 "スタン閾値はライフではなくESの60%分から算出される"(Stun Threshold is based on 60% of your ES instead of Life)
- 追加 "ESの50%分がスタン閾値に追加される"
マインマスタリーの内容変更:
- 削除 "マイン1つにつき範囲 5% Inc"
- 追加 "プレイヤーが移動すると Detonate Mine が発動する"
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ユニークアイテムの調整Ralakesh's Impatience:
- 削除 "移動速度+30%"
- この変更は既存品にも影響を与える。
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アイテム全般の調整"ボス限定ドロップのユニークアイテムと交換できるカード"が、以下のコンテンツから得られなくなる:
- Stacked Deck
- Diviner's Strongbox
- その他のカードを得られる複数のコンテンツ
The Voidも上記のボス限定ユニークを得られるカード扱いになり、今後は以下のソースからのドロップになる。
- The Shaper
- The Elder
- The Maven
コラプト属性のアイテムが鑑定可能になる。
これまで鑑定済みの状態でドロップしていたアイテムの多くが、
未鑑定の状態で落ちるようになる。
フラスコに Vaal Orb が使用可能になる。使用すると -10~+10% の間でクオリティが増減する。
フラスコ用のVeiled mod "効果中はスキルのマナスコストが軽減される" が廃止。Ruby/Sapphire/Topazフラスコの効果が変更。- 廃止 "その属性からの被ダメ 20% Less"
- 追加 "その属性のレジスト上限 +5%"
- 変更 "その属性のレジスト値 +40%"(以前は 50%)
- この変更は既存品にも影響を与える。
マップをコラプトした際の結果から、"未鑑定の状態になる"が削除。代わりに"Implicit Modが付与される"が追加。
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モンスターの調整モンスターの使用するCorpse Explosionの
視覚効果が改善された。
- 多数の死体爆破系スキルの与ダメが、死体のライフ準拠でスケーリングされる形式ではなく、フラットダメージ式になった。
- 与ダメが死体のライフ準拠の死体爆破スキルは、以前よりも爆発前の挙動が分かりやすくなり、事前に察知しやすくなった。
レアモンスターが持つアイテムボーナス機能の発生率が、これまでより低くなる。また、以下のアイテムボーナスが廃止:- "ドロップするアイテムがジェムに変換される"
- "ドロップするアイテムがスカラベに変換される"
- "ドロップするアイテムのソケットカラーが全て白になる"
- "ドロップするアイテムがDupeされる"
- "そのレアモンスターを倒した際のXPが増加する"
- "そのレアモンスターを倒した際のジェムXPが増加する"
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UIの変更CTRL+Shift+Lクリックで、スタック可能な同じ種類のアイテムを一括移動できるようになった。(トレードウィンドウ↔インベントリ間)
CTRL+Lクリックを押しっぱなしにしている間は、クオリティ/ソケット関連のカレンシーを連続使用できるようになった。
Harvestのクラフトでは、クラフトボタンにカーソルを重ねるとアイテムのmodを確認できるようになった。
ALTを押しながらマップにカーソルを重ねると、そのマップのモンスターLVを確認できるようになった。
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バグ修正モンスターが持つmod "一定確率で Freeze を与える" の発生率が 1% になっていたバグを修正。今後は発生率が 25% になる。
モンスター用のmod "モンスターが追加の弾を撃ってくる" が、Stygian Spires にも適用されていたバグを修正。