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2015年03月 | ARCHIVE-SELECT | 2015年05月

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Killing Floor 2 Early Access

Steam:Killing Floor 2
KF2。愚直に突進してくる敵の群れを、延々HSしてはレベリングしてHSするWave制Co-op脳死FPS。の早期アクセス版。

前作は割と楽しめたのでリリースと同時に買ってはみたが、今の完成度から言うと…急いで買う必要はなかった。現在バランス調整中であり、武器やPerkなどは徐々に追加していくらしい。今のところ選べるPerkは4種(Berserker,Commando,Support,Medic) で、マップは3種のみ。SharpShooter やFirebug は未実装。

Perk LVも含めたデータワイプが予定されているので、今スタートダッシュしてレベリングする意味も特にない。まぁ早期アクセスや正式版に関する公式解答はストアページに大体書かれているので読んどくべき。

  • 2015年内に完成版をリリースするのが目標で、現在はバランス調整中。
  • 完成版では武器やレベルの追加の他、全10種のPerkを実装予定。
  • 早期アクセス期間中、実績やPerkのレベルを含めたワイプが予定(あくまで予定)されている。
  • 早期アクセス版が正規版になっても価格は変わらない。
  • 規制により、ドイツ,オーストラリア,そして日本版では(CEROのおかげで)ゴア表現が控えめになる可能性がある(あくまで可能性)。

以上のように、ワイプされると承知の上でもレベリングしたい中毒患者なら即買い。それ以外なら様子見推奨。
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使用キャラのスキンをHead,Body,Accesoriesの3パーツで細かくエディットできるようになった。要するに髪と服とアクセ。
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前作から続投のMr.Foster氏。ガスマスクの柄が変更可能になった。マルチプレイにおけるガスマスク率の高さは異常。
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ちょっと格好良くなった買い物画面。
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まだ実装されている武器が少ないので、低難易度のマルチプレイだと金が余りがち。使い道のない金が大量にdoshされる場面も割と見かける。
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やたら派手で動きが激しくなった敵の攻撃モーション。おかげで狙いが定まらない。
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Shiftベタ押しでSprintができるようになり、それに伴い敵の移動速度が上がって忙しくなった。

更にその足が速くなった敵への対応策としてか、真後ろに下がりつつの逃げダッシュも可能になった。器用な話だ。
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Perk毎に固有スキルが追加され、5Lvごとにアンロックされて行く。前作以上にLvの影響が大きそうで、脳死レベリングが好きな人間にとってはたまらない。

純粋なプレイヤースキルよりも、ドブに捨てた時間の量がモノを言う。これこそが正しい廃人用ネトゲの在り方ではないだろうか。
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| Killing Floor | 18:18 | comments:1 | TOP↑

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GTAVの初日ピーク数とクソゲー

Skyrim リリース初日のユーザー数ピーク:230,000人。
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【GDC 2014】低迷が一転大人気ゲームに!Valve流「CS:GO」コミュニティ戦略 - GAME Watch

そして今回のGTAV。初日のピーク数はTESVを軽く超えて 300,000人。流石に期待作の完全版、恐ろしい程の集客力。たった数年の間にCS:GO の再生とDota2 という2大集金コンテンツを作り上げたValve こそが真に恐ろしいって話でもある。
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グラフィック設定からベンチ起動できるが、えらい地味というか解りづらい。
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GTAといえばDia3ということで、現行Ver最強の脳死キャラと名高いBarb をSeason3 でLV70にする。
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http://us.battle.net/d3/en/profile/KSR125-1979/hero/60616144

常時ソロプレイという非効率なスタイルでやってるが、それでも35時間ほどで6Set が揃った。新たに追加されたSet装備のWrath of the Wastes が投げやり気味にぶっ壊れ性能なおかげで、Whirlwind で回ってるだけで大抵の事は片付く。浅すぎて逆に溺れるレベルで底が浅い。
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| GTAV | 15:06 | comments:0 | TOP↑

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GTAV プレロードと Diablo3 2.2.0

これまでの「GTAオンライン」キャラクターおよび進行状況のPlayStation4または Xbox One 版への転送について -- Rockstar Support

PS3版のオンラインキャラをPC版に引き継げるそうで、あのクソだるい脳死レベル上げを繰り返さずに済むと思うと心が軽くなる。ありがとうR☆。

そういう訳でGTAV PC版のプレロード開始、容量は 59GB。プレロードがなかったらリリース当日に鯖落ち起こすレベルの鬼サイズ。

PS3 DL版 & パケ版と来てこのPC版で、自分にとっては3本目のGTAVになる。マネーの無駄にも程がある。最初からPC版を完全版として出してくれれば俺の財布も救われたというのに。
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Patch 2.2.0 Now Live - Diablo III
Mortick's Brace Removal, Patch 2.2 Live on Consoles, Blizzcon Dinner Tickets, Non-Stop Strafe DH 2.2 - News - Diablo Fans

GTAVといえばDiablo3ということで、待望のVer2.2。あとシーズン3。

Barbを救う神アイテムとしてテスト鯖で持て囃された Mortick's Brace が、フタを開けてみたら実装されずにそっと削除されていたことで、開始早々にケチがついた素晴らしいアップデート。
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Alpha 11 Annihilation Release is out! | 7 Days to Die
パッチノート - 7 Days to Die Japan Wiki*
それよりもむしろ、Alpha 11のアップデートで銃や道具に "品質" が追加された 7Days to Die の方にのめり込んでいる。

この品質というのは、アイテム名が灰色の物はゴミで、紫なら激レアっていうハクスラによくあるアレ。同じツルハシひとつ取っても、アイテム名のカラー次第でプラスチックとオリハルコンぐらい性能に差が出るようになった。
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ツルハシの性能が上がると何が変わるかと言えば、削岩に要する手間が減る。

駄ツルハシでは数十回もクリックしないと壊せない頑丈なドアが、紫ネームの激レア品を使えば数クリックで壊せるようになる。
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この快適さはやばい。不必要な壁とかもガンガン壊すようになる。調子に乗ってるうちに大黒柱的なものも壊したらしく、探索中だった家が崩壊した。

この品質システムのおかげで序盤のランダム性がえらく高まった。運良くレア度の高いツールを拾えればイージーモード、拾えなければハードモード直行という感じに。

今回のパッチの影響で、サバイバル系FPSにローグライク風味もプラスされた訳で、今後のアプデがとても楽しみ。あと以下はクソゲーのパッチノート。
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Patch 2.2.0 Now Live - Diablo III

パッチハイライト

  • 新たなTreasure Goblin が3種追加。
  • ジェムやアイテムをクラフトする際、複数の量を一発で作成できるようになった。
  • ソロGRのベスト記録を更新することで、Blood Shardの所持量が増えるようになった。
  • 2つのレジェPot、2つのレジェジェム、大量の新レジェ & 既存レジェの効果変更が追加。
  • 全クラスのいくつかのSet装備を大幅に強化し、Barbarian, Demon Hunter, Wizardに新たなSet装備を追加。


GENERAL

  • Season用の報酬が追加(2つのトランスモグ、新たな旗、ポートレイト用のフレーム)。
  • 複数のアイテムを拾う際の操作性をいくつか向上。
    • 標準の赤POTをゲームから削除。
      • スロット内の赤POTはBottomless Heath Potion になり、全ライフの60%を回復する。
      • レジェPOTの効果は変更なし。
    • クラフト素材を拾うと、20yards 以内の同じタイプの素材も全て一緒に拾うようになった。
    • ジェムを拾うと、20yards 以内の他の全てのジェムも一緒に拾うようになった。
  • 街にいるMyriam the Mystic の隣にWardrobe が追加された。
    • Wardrobe をクリックするとウィンドウが開き、wings,ペット,旗,ポートレートフレームを変更できる。


CLASSES

  • Barbarian Active Skills
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune - Rolling Thunder
        • キャラの前面にいる敵に当たりやすくなった。
    • Rend
      • Skill Rune - Mutilate
        • バグ修正:このルーンのダメージ増加効果が機能していなかったバグを修正
    • Whirlwind
      • 範囲を 8 から 9yards に拡大
      • 他のスキルの使用後により早くキャストできるようになった。
      • Skill Rune - Dust Devils
        • Dust Devil の沸き比率は自キャラのAttack Speedに影響される。
        • Dust Devils は予測しやすい動きをとるようになった。
  • Barbarian Passive Skills
    • Nerves of Steel
      • スキル再設計:
      • 致命的なダメージを受けた際、全ライフの15%を残した状態で生き残る。以降3秒間は 95%のダメージを軽減し、行動妨害エフェクトを無効化する。この効果は毎60秒ごとに使用できる=クールダウン60sec。

  • Crusader Active Skills
    • Laws of Hope
      • アクティブエフェクトの持続が 3 から 5秒に増加
      • Skill Rune - Stop Time
        • スキル削除 & Promise of Faith に置き換え
        • 非physical属性のダメージを25%軽減
    • Punish
      • Skill Rune - Celerity
        • Proc係数が増加。
      • Skill Rune - Fury
        • Proc係数が増加。
      • Skill Rune - Rebirth
        • Proc係数が増加。
      • Skill Rune - Roar
        • Proc係数が増加。

  • Demon Hunter Active Skills
    • Rain of Vengeance
      • Skill Rune - Anathema
        • 持続が 5 から 2 秒に短縮(総ダメージ量は変化なし)
        • このルーンはより短時間でダメージを与えられるようになった。
      • Skill Rune - Flying Strike
        • 持続が 5 から 4 秒に短縮(総ダメージ量は変化なし)
      • Skill Rune - Stampede
        • 持続が 6 から 3 秒に短縮(総ダメージ量は変化なし)
    • Sentry
      • buffアイコン欄にアクティブなSentryの数が表示されるようになった。
    • Smoke Screen
      • クールダウンが 3 から 1.5 秒に短縮。
      • このスキルは効果が切れない限りクールダウンが始まらない。
      • Skill Rune - Vanishing Powder
        • クールダウンが 8 から 6 秒に短縮。
    • Strafe
      • 他のスキルの使用後により早くキャストできるようになった。

  • Monk Active Skills
    • Dashing Strike
      • スキルの動作を完了するのがより早くなった。
      • バグ修正:短距離での使用時にスキルが当たりにくかった問題を修正。
    • Deadly Reach
      • Skill Rune - Piercing Trident
        • バグ修正:このスキルの3段目がヒットしても敵を打ち上げられなかった問題を修正。
    • Mystic Ally
      • 自キャラと同等のAttack Speedで攻撃するようになった。
    • Tempest Rush
      • 他のスキルの使用後により早くキャストできるようになった。
    • Serenity
      • クールダウンが 20 から 16 秒に短縮。
      • このスキルは効果が切れない限りクールダウンが始まらない。
  • Monk Passive Skills
    • Near Death Experience
      • スキル再設計:致命的なダメージを受けた際、35%のライフとSpiritを残した状態で生き残る。以降2秒間、ダメージと行動妨害エフェクトを無効化する。この効果は毎60秒ごとに使用できる=クールダウン60sec。
    • Seize the Initiative
      • バグ修正:ライフ75%以下の敵に初撃がヒットした際、attack speedボーナスが得られない問題を修正。

  • Witch Doctor Active Skills
    • Fetish Army
      • Skill Rune - Fetish Ambush
        • 召喚された各Fetishが与えるダメージが 武器ダメージの 250 から 680 %に増加。
    • Haunt
      • Skill Rune - Consuming Spirit
        • Life per Second が 2682 から 4291 に増加。
        • ダメージ属性が Cold から Fire に変更。
      • Skill Rune - Poisoned Spirit
        • バグ修正:このルーンのダメージ増加効果が機能していなかったバグを修正
    • Hex
      • 敵1体のみをニワトリに変える効果から、12yard以内の敵全てを対象にする効果に変更。
      • 敵へのdebuffと味方へのbuffの効果範囲が拡大。
      • Fetish Shaman がHex を発動する間隔を 3 から 4秒に増加。
      • 敵へのHex の効果時間を 4 から 3秒に短縮。
    • Plague of Toads
      • Skill Rune - Rain of Toads
        • Proc係数が増加。
    • Spirit Walk
      • クールダウンが 15 から 12秒に短縮。
      • このスキルは効果が切れない限りクールダウンが始まらない。
    • Soul Harvest
      • 敵1体ごとに得られるIntボーナスを 2 から 3%に増加。
      • Skill Rune - Languish
        • スキル再設計:自キャラのArmor を 30%増加し、敵の移動速度を 80%減少させる。
    • Summon Zombie Dogs
      • Skill Rune - Final Gift
        • スキル削除 & Chilled to the Bone に置き換え
        • Zombie Dogsを殴った or 殴られた敵は 3秒間の Chill効果を受け、全ての属性からの被ダメージが15%増加する。
  • Witch Doctor Passive Skills
    • Fetish Sycophants
      • Proc率が10 から 15% に増加。
      • Fetish Sycophants の与ダメージは自キャラの最も高い属性により強化される。

  • Wizard Active Skills
    • Slow Time
      • プレイヤーが狙った位置に発動できるようになった。距離は60yards以内。
      • Skill Rune - Time and Space
        • スキル削除 & Exhaustion に置き換え
        • Slow Time内の敵からの被ダメージは 25% 減少する。
      • Skill Rune - Time Warp
        • ダメージボーナスが 10 から 15% に増加。
  • Wizard Passive Skills
    • Arcane Dynamo
      • バグ修正:
        • Nephalem Glory Orb を拾うと Arcane Dynamoのスタックを消費してしまう問題を修正。
        • NPCに話しかけると Arcane Dynamoのスタックが取り除かれてしまう問題を修正。

ITEMS

  • ITEMS
    • +Max Discipline のaffixがHand Crossbowに加えてBow, Crossbow, でもロールするようになった
    • 全てのクラフト品はAccount Bound属性ではなくなる。
  • Andariel's Visage
    • Poison nova の威力が武器ダメの 100-130% から 350-450% に増加。
  • Arcstone
    • 新レジェRing
    • このアイテムを装備しているPCの間に周期的にLightning pulses が発生し、 武器ダメの 1000-1500% のダメージを与える。
  • Blood Brother
    • 新レジェ 2H Sword
    • 15-20% のblock率ボーナスを得る。
    • ブロックした攻撃のダメージを 30% 減少させる。
    • 敵の攻撃をブロックした場合、次の自キャラの攻撃は 30% の追加ダメージを与える。
  • Boots of Disregard
    • Life per Second が 500 から 1000 に増加。
    • 最大スタック数が 8 から 4 に減少。
  • Bottomless Potion of the Leech
    • Life on Hit が 1500-3000 から 5秒間で15000-20000 に増加。
  • Bottomless Potion of Mutilation
    • Life on Kill が 4000-8000 から 40000-50000 for 5 seconds に増加。
  • Bottomless Potion of Regeneration
    • 追加で得られるLife の量が 25000-45000 から 5秒間で75000-100000 に増加。
  • Bottomless Potion of Rejuvenation
    • 新レジェPOT
    • 自キャラのライフが50%を下回っている場合、最大リソース量の 20-30% を得る。
  • Bastions of Will
    • (2) Set Bonus
      • 再設計
      • プライマリスキルを使う or リソース生成スキルを使ってから5秒間、50% のダメージ増加ボーナスを得る。
      • リソース消費スキルの初撃が当たってから5秒間、50% のダメージ増加ボーナスを得る。
  • Captain Crimson's Trimmings
    • (2) Set Bonus
      • Life per Second が 2000 to 6000 に増加。
  • Convention of the Elements
    • 新レジェRing
      • 一つの属性につき4秒間の 150-200% のダメージ増加ボーナスを得る。
      • このボーナスは以下の属性の順で循環していく: Arcane, Cold, Fire, Holy, Lightning, Physical, Poison。
      • Cold属性は Crusader が装備した場合は含まれない。
  • Cord of the Sherma
    • Chaos field の持続が 2-4 から 3-4秒に増加。
    • proc率が大幅に増加。
  • Corrupted Ashbringer
    • 新レジェ 2H Sword
      • 敵を倒した際、味方となるskeleton を確率で召喚する。
      • skeletonが 5体貯まった場合、武器ダメの 1000% を与える爆発を起こし、短時間だけこの剣は Ashbringer に変化する。
      • Ashbringer による攻撃は敵に 4500-6000% のHoly属性のダメージを与える。
  • Death Watch Mantle
    • Fan of knives の武器ダメージが 200 から 750-900% に増加。
    • ヒット時に爆発する確率が 15-35 から 25-35% に増加。
    • 範囲が 10 から 20 yardsに拡大。
    • クールダウンが大幅に減少。
  • Defender of Westmarch
    • Charging wolf の武器ダメージが 300-400 から 800-1000% に増加。
  • Eun-Jang-Do
    • 新レジェDagger
      • 17-20% 以下のライフの敵を攻撃した場合、敵を3秒間freezeさせる。
  • Fire Walkers
    • 炎の武器ダメージが 100 から 秒間 300-400% に 増加。
  • Guardian's Jeopardy
    • (2) Set Bonus
      • Life per Second が 2000 から 8000 に増加。
  • In-Geom
    • 新レジェ 1H Sword
      • Eliteパックを殺した場合、8-10秒のクールダウン短縮ボーナスを15秒間だけ得る。
  • Pandemonium Loop
    • 敵の死亡時の爆発による武器ダメージを 200-800% に増加。
    • No longer rolls against skill proc coefficients
  • Pox Faulds
    • Vile stenchによる武器ダメージが 240-320 から 450-550% に増加。
    • 持続が 10 から 5秒に短縮。
    • クールダウンが大幅に減少。
  • Puzzle Ring
    • このアイテムにより召喚されたTreasure Goblin helper は、より広範囲のアイテムを拾うようになった。
    • このアイテムにより召喚されたTreasure Goblin helper がアイテムを拾う速度が上がった。
    • バグ修正:
      • このアイテムを装備したPCが死んだ際、"プレイヤーがTreasure Goblin を倒した"というメッセージが表示される不具合を修正。
      • このアイテムを装備したPCが死んだ際、Treasure Goblinのlore bookが得られた不具合を修正。
  • Ramaladni's Gift
    • 最大スタック数が 100 に増加。
  • Sash of Knives
    • Dagger の武器ダメージが 270-350 から 500-650% に増加。
    • proc率が 25 から 100% に増加。
  • Schaefer's Hammer
    • 再設計:
      • Lightning属性をスキルを使用した場合、付近の敵に 毎秒 650-850 % の武器ダメージを与える。この効果は5秒間だけ続く。
  • Sebor's Nightmare
    • このアイテムのHaunt は付近の全ての敵が対象になる。
    • 注意:スキルのエフェクトは5体までにしか表示されない。
    • Haunt の対象範囲を大幅に拡大。
  • Sky Splitter
    • Lightning smite の武器ダメージを 150-180 から 600-750% に増加。
    • クールダウンを大幅に短縮。
  • St. Archew's Gage
    • 再設計:
      • Eliteパックにより1発目のダメージを受けた際、最大ライフの 120-150% を吸収するシールドを15秒だけ得る。
  • Wyrdward
    • 敵をスタンさせる確率が 13-17 から 25-35%に増加。
    • いくつかの既存レジェは新レジェ効果も含めてアップデートされた。
    • 注意:ただし以下の変更点は既存のレジェには適用されない。
  • Broken Promises
    • レジェ効果の追加:
      • 非クリティカルの攻撃が5連続で続いた場合、3秒間だけクリティカル率が 100% になる。
  • Oculus Ring
    • レジェ効果の追加:
      • 敵を倒した際に確率で area of focused power が発生する。そのエリアの中にいる間は 35-40% ダメージが増加する。

クラス専用アイテム

  • Barbarian
    • Bul-Kathos's Oath
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • Fury生成を秒間 10 に増加。
          • Whirlwind 使用中は 30% のAttack speed増加と移動速度増加を得る。
    • Immortal King's Boulder Breaker
      • 5番目のプライマリaffix として Call of the Ancientsのダメージを +45-60% 強化する。
    • Immortal King's Call
      • 新たな部位の追加:Legs
      • 再設計:
        • (4) Set Bonus
          • 攻撃で10 Fury を消費する毎に、Wrath of the Berserker と Call of the Ancients のクールダウンを 3秒 短縮する。
        • (6) Set Bonus
          • 新Setボーナス:
            • Wrath of the Berserker と Call of the Ancients がアクティブな場合、100% のダメージボーナスを得る。
    • Wrath of the Wastes
      • 新Set
        • (2) Set Bonus
          • Rend のダメージを 500% 増加し、持続を15秒にする。
        • (4) Set Bonus
          • Whirlwinding 使用中は 被ダメージを 40% 軽減する。
        • (6) Set Bonus
          • Whirlwinding に Dust Devils ルーンの効果が追加され、そのDust Devils は武器ダメージの 2500% のボーナスを得る。
  • Crusader
    • Golden Flense
      • 敵1体を殴った際に得られる Wrath が 3-4 から 4-6 に増加。
    • Roland's Legacy
      • 再設計:
      • (2) Set Bonus
        • Shield Bash と Sweep Attack を使用するたびに、Law とDefensive スキルのクールダウンが1秒短縮される。
      • (4) Set Bonus
        • ダメージボーナスが 100 から 500% に増加。
        • ダメージボーナスが倍数式になった。
      • (6) Set Bonus
        • Attack Speed ボーナスが1スタックにつき 20 から 30% に増加。
    • Drakon's Lesson
      • 新レジェBracers
        • Shield Bash が3体かそれ以下の数の敵にヒットした際、ダメージが 150-200% 増加し、消費Wrath の 25% が戻ってくる。
    • Omnislash
      • 新レジェBelt
        • Slash は全方位を攻撃するようになる。
  • Demon Hunter
    • Crashing Rain
      • 新レジェBelt
        • Rain of Vengeance は 3000-4000% の武器ダメージを与える crashing beast を召喚する。
    • Natalya's Slayer
      • 5番目のプライマリaffix に"Rain of Vengeance のダメージを +20-25% 増加" が追加。
    • Natalya's Vengeance
      • 新たな部位の追加:Glove と Legs
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • プライマリスキルか リソース消費スキルを使うたびに、Rain of Vengeance のクールダウンが 2秒 短縮される。
        • (4) Set Bonus
          • Rain of Vengeance のダメージが 100% 増加する。
        • (6) Set Bonus
          • 新setボーナス:
          • Rain of Vengeance を使用した際、5秒間だけ 与ダメージが 400% 増加し、被ダメージが 30% 減少する。
    • Omryn's Chain
      • 新レジェBelt
        • Vault を使用すると Caltrops が撒かれる。
    • Unhallowed Essence
      • 新Set
        • (2) Set Bonus
          • リソース生成スキルは追加で 1 Discipline も生成する。
        • (4) Set Bonus
          • 自キャラの 10 yards 以内に敵がいない場合、4秒間だけ 20% の被ダメージ軽減と 20% の与ダメージ増加 を得る。
        • (6) Set Bonus
          • リソース生成スキルと Multishot は、保有しているDiscipline 量の 1ポイントにつき 15% の追加ダメージを与える。
    • Cluckeye
      • Chicken の武器ダメージが 100 から 500% に増加。
      • Chicken がヒットした敵は 2秒間 の混乱効果を受ける。
      • このbowが原因で、おそらく自キャラも同様に混乱効果を受ける。
  • Monk
    • Inna's Mantra
      • 新たな部位の追加:Glove と Boots
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • Mystic Ally のパッシブ効果と Mantra のベースパッシブ効果を 100% 増加する。
        • (6) Set Bonus
          • 自キャラが以下のスキルを使用した際、Mystic Ally も同様にそのスキルを使用する。Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Seven-Sided Strike, and Wave of Light
    • Inna's Reach
      • 5番目のプライマリaffix に "Mystic Ally のダメージを +20-25% 増加" が追加。
    • Madstone
      • バグ修正:Seven-Sided Strikeがヒットした際に 追加される Exploding Palm に関する不具合を修正。
    • Raiment of a Thousand Storms
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • Spirit 生成スキルは 25% のattack speed 増加と 300% の与ダメージ増加ボーナスを得る。
        • (4) Set Bonus
          • Dashing Strike のコストが 75 Spirit になるが、使用後に補填される。
        • (6) Set Bonus
          • Spirit 生成スキルを使用すると、Dashing Strike の武器ダメージを6秒間だけ 12500% 増加させる。
          • このボーナスがアクティブな場合、アクションバー上の Dashing Strike アイコンがライトアップされる。
  • Witch Doctor
    • Haunting Girdle
      • 新レジェBelt
        • Haunt で発生するSpirit が1増える。
    • Homunculus
      • Zombie Dog を召喚する間隔が 毎秒4-6 から 2秒 に短縮。
      • 5番目のプライマリaffixに "Sacrifice のダメージを+20-25%増加" が追加。
    • Raiment of the Jade Harvester
      • 新Setボーナス
        • (2) Set Bonus
          • 既に Haunt の効果を受けている敵に 更に Haunt が着弾した場合、Haunt 10秒分のダメージを即座に与える。
        • (4) Set Bonus
          • Soul Harvest はすべてのルーンの効果を得る。
        • (6) Set Bonus
          • Soul Harvest 使用時の DoTの総量が 30 から 40秒に増加。
    • Tiklandian Visage
      • Horrify の持続時間が アイコンで表示されるようになった。
    • Zunimassa's Haunt
      • 新たな部位の追加:Glove と Legs
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • Fetish Army は死ぬまで持続する。
        • (4) Set Bonus
          • 自キャラとペットは、召喚しているFetish 1体につき、2% の被ダメージ軽減ボーナスを得る。
        • (6) Set Bonus
          • 新setボーナス
          • Mana消費スキルがヒットした敵は、4秒間だけ 自キャラのペットにより 275% の追加ダメージを受ける。
    • Zunimassa's String of Skulls
      • 5番目のプライマリaffixに "Fetish Army のダメージを+20-25%増加" が追加。
    • Belt of Transcendence
      • 新レジェBelt
        • Mana消費スキルがヒットすると Fetish Sycophant が召喚される。
  • Wizard
    • Delsere's Magnum Opus
      • 新セット
        • (2) Set Bonus
          • 以下のスキルを使用すると Slow Time のクールダウンが 2秒 短縮される。Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile or Shock Pulse
        • (4) Set Bonus
          • Slow Time の影響下にある敵は、毎秒 2000% の武器ダメージを受ける。
            • このダメージの属性は、自キャラのスペックで最も高い属性が適用される。
        • (6) Set Bonus
          • Slow Time の影響下にある敵は、以下のスキルで 750% の追加ダメージを受ける。Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse
    • Firebird's Finery
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • 自キャラが死ぬと隕石が降ってきて蘇生してくれる。この効果は 300秒のクールダウンを要する。
          • この隕石は Molten Impact 扱いとなる。
          • バグ修正:
            • クールダウンdebuffが 死亡時に消えない問題を修正
        • (4) Set Bonus
          • Fire属性のスキルは3体までの敵を爆破し、周囲 10yard の敵に Fire属性の 400% の武器ダメージを与える。
    • Halo of Arlyse
      • バグ修正:
        • このアイテムの装備時、Ice Armor - Crystalize のスタックが剥がれる場合があった問題を修正。
    • Nilfur's Boast
      • 新レジェBoots
        • Meteor のダメージを 100% 増加。
        • 3体かそれ以下の敵に Meteor がヒットした場合、Meteor のダメージを 150-200% 増加させる。
    • Tal Rasha's Elements
      • 新たな部位の追加:Glove と Legs
      • 再設計:
        • (2) Set Bonus
          • 以下の4属性でダメージを与えた場合(Arcane, Cold, Fire or Lightning)、同属性の Meteor が発生する。クールダウンは各属性ごとに8秒。
          • Fire属性の Meteor は Molten Impact 扱いになる。
          • 破壊可能なオブジェクトでは 発動しなくなった。
          • バグ修正:
            • Magic Weapon: Electrify では このSetボーナスが発動しなかった問題を修正。
        • (4) Set Bonus
          • 攻撃時のスキルと同属性のレジストが 6秒間だけ 100% 増加する。
        • (6) Set Bonus
          • 攻撃後、6秒間だけ 与ダメージが 150% 増加する。以下の属性ごとに1つずつスタックする(最大4スタック)(Arcane, Cold, Fire, and Lightning)。スタックを追加すると持続がリフレッシュされる。
    • Tal Rasha's Unwavering Glare
      • 5番目のプライマリaffix に "Meteor のダメージを +20-25% 増加" が追加。
    • Crown of the Primus
      • 新レジェWizard Hat
        • Slow Time は全てのルーンの効果を得る。
    • Gesture of Orpheus
      • Arcaneのみではなく "+% Arcane, Cold, Fire or Lightning damage" もロールされるaffixに追加。
      • Slow Time のクールダウン短縮を 50-70 から 30-40% に減少。
いくつかの既存レジェは新レジェ効果も含めてアップデートされた。
注意:ただし以下の変更点は既存のレジェには適用されない。
  • Barbarian
    • Gavel of Judgment
      • レジェ効果追加:
        • 3体かそれ以下の敵にヒットした場合、Hammer of the Ancients は20-25 Fury を還元する。
        • 5番目のプライマリaffixに "Hammer of the Ancients のダメージを+30-40%増加" が追加。
    • Skull Grasp
      • レジェ効果追加:
        • Whirlwind のダメージを 300-400% 増加。
  • Crusader
    • Denial
      • レジェ効果追加:
        • Sweep Attack がヒットした敵1体につき、次の Sweep Attack は 30-40% のダメージ増加を得る。この効果は5回までスタックする。
    • Ivory Tower
      • レジェ効果追加:
        • ブロックに成功すると前面に Fires of Heaven を発動する。
  • Wizard
    • Triumvirate
      • レジェ効果追加:
        • Signature Spell を使用後、 Arcane Orb のダメージが 6秒間だけ 75-100% 増加する。この効果は3回までスタックする。

新シーズン専用アイテム

注意:以下のアイテムはPC版ではシーズン3が終わるまではシーズン専用のアイテム。
  • Bottomless Potion of Amplification
    • 新レジェPot
      • 全てのソースの回復量を 5秒間だけ 20-25% 増加する。
  • 新レジェGemの追加
    • Iceblink
      • Cold属性のスキルに Chill 効果が追加され、この効果は敵の移動速度を更に 5% 遅くする。
      • この追加の速度減少効果は 1ランクにつき .4% 増加していく。
      • ランク25では、Chill か Frozen 状態の敵へのクリティカル率が 10% 増加する。
    • Mutilation Guard
      • 近接(Melee) 被ダメージを 10% 軽減する。
      • この軽減効果は 1ランクにつき 1% 増加していく。
      • ランク25では、ライフが 30% 以下の場合、敵をすり抜けられるようになる。
  • Nagelring
    • レジェ効果追加:
      • Fallen Lunatic を毎 10-12秒 ごとに召喚する。
  • Obsidian Ring of the Zodiac
    • レジェ効果追加:
      • リソースを消費するスキルの1撃目がヒットするごとに、1つのスキルのクールダウンを 1秒 短縮する。

新シーズン専用でクラス専用アイテム

  • Crusader
    • Blessed of Haull
      • レジェ効果追加:
        • Justice ヒット時に Blessed Hammer が発動する。
  • Monk
    • Spirit Guards
      • 新レジェBracers
        • Spirit生成スキルは、3秒間だけ 被ダメージを 30-40% 軽減する。
  • Witch Doctor
    • Short Man's Finger
      • 新レジェRing
        • Gargantuan の代わりに、オリジナルより強力な 3体の小さい Gargantuan を召喚する。
  • Wizard
    • Ranslor's Folly
      • 新レジェBracers
        • Energy Twister は周期的に 30yards 以内の敵を引き寄せる。
  • Barbarian
    • Dread Iron
      • レジェ効果追加:
        • Ground Stomp 使用時に Avalanche が発動する。
  • Demon Hunter
    • Dead Man's Legacy
      • レジェ効果追加:
        • Multishot は ライフが 50-60% の敵には 2回ヒットする。
  • バグ修正:
    • Fixed an issue that would sometimes prevent Account Bound Legendary item names from being faded out for players who were not eligible to loot them.
    • +Armor のaffix は、Ancient item で適切な数値をロールするようになった。

ACHIEVEMENTS

  • Westmarch の Packs of Champion Archers は、Skeltal Archers の代わりに Revenant Archers が沸くようになった。
  • Rakanishu's Blade のドロップ率が増加。
  • Act Vの激レアなユニークモンスターの沸き率が上昇。

ADVENTURE MODE

  • Solo Greater Rift の自己ベストを記録することで blood shard の最大所持量を増やせるようになった。
  • 所持量は GR1レベル ごとに 10shards ずつ増えていく。
  • Keywarden がいるエリアが Waypoint map にアイコンで表示されるようになった。
  • このアイコンは Keywarden が倒されたかどうかも表示する。
  • この機能は LV60 以上のゲーム限定。

  • Act I
    • Cursed Cellar
      • Farnham がドア付近に沸くようになった。
      • Farnham は Orbiter と Jailer のElite affix を持つようになった。
      • Farnham は最も近いPCを追いかけるようになった。
  • Act II
    • Ancient Waterway
    • Eastern and Western channels に新たな Bountie が追加。
    • Eastern and Western channels がどちらも2階層になった。
  • Waypoints
    • 新たな Waypoint が追加
      • Ancient Waterway
    • Dahlgur Oasis のWaypoint の位置が少し下がった。
  • Nephalem Rifts
    • Greater Rifts内の Pylon の沸き方が変更された。
    • Nephalem Rift の中でもレアな2つのマップの出現率が微妙に増加。
    • 以下のゾーンを元にした新たなマップをいくつか追加。
      • Festering Woods
      • Fields of Misery
      • Fields of Slaughter
      • Stinging Winds
  • バグ修正:
    • Riftキーを支払ってGRに入り、GRキーをアップグレート可能な状態のPCが、クエストが "Talk to Orek in town" の段階に入った時にゲーム内にいなかった場合、キーをアップグレードできなかったバグを修正。

CRAFTING

  • ジェムやアイテムをクラフトする際、複数の量を一発で作成できるようになった。
  • Mystic
    • バグ修正:
      • Legendary Quiver をトランスモグしようとすることが出来たバグを修正。

MONSTERS

  • Rift Guardians
    • Blighter
      • 2つの新たな攻撃パターンの追加。
  • Armored Destroyer
    • Armored Destroyer が着地するまでの時間を大幅に増加。
    • Armored Destroyer の着地時の衝撃は、プレイヤーを弾き飛ばすようになった。
  • The Merciless Witch (Uber Maghda)
    • enrage timer を削除。
    • 無敵シールド の持続を最大15秒に短縮。
    • 蝶の速度が減少。
    • 蝶の持続が減少。
  • Nekarat the Keywarden
    • Silver Spire Level 1 から Gardens of Hope 2nd Tier に移動。
  • Orlash
    • 回復debuff を使用しなくなった。
    • shadow clones を召喚するようになった。
    • breath を使用するようになった。
    • Waller のElite affix が追加された。
  • Realmwalker
    • portal to the Realm of the Banished が、the Realmwaker を倒す前から見えていた問題を修正。
  • Savage Beast
    • Charge の最大範囲が減少。
  • The Skeleton King
    • 初回キル時に落とす Leoric's Crown が強化されたバージョンになった。
  • The Soul of Evil (Uber Diablo)
    • Lightning breath は最も近いPCを狙うようになった。
    • Mirror image のダメージが増加。
    • Bone Cage にダメージが追加。
  • Succubus
    • Bloodstar
      • 攻撃から Armor Debuff 効果を削除。
      • 弾の速度がランダムになった。
      • Leap のクールダウンが短縮。
  • Treasure Goblins
    • 3種の新たなTreasure Goblins の追加。
    • The Insufferable Miscreant, the Gelatinous Sire, and the Gilded Baron
    • 新たな Treasure Goblins は Adventure Mode 限定。

USER INTERFACE

  • 新たな Greater Rift のクリア画面を追加。
  • 旧シーズンのアイテムを mailbox から削除する際、いちいち確認が必要になった。
  • Rift Guardian の位置が、自キャラとの距離に関係なくミニマップに表示されるようになった。
  • Socialボタンではデフォでフレンドリストが開くようになり、最後に見ていた画面は記憶され、次回からはその画面が開くようになる。

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≫ EDIT

H1Z1バトルロイヤル

Update Notes 3/27 :: H1Z1
最新のアップデートで、ゾンビの密集具合とプレイヤーへの反応が良くなったらしい。早速起動して見物に行く。

…いくら何でもやり過ぎじゃないだろうか。現在のバージョンでは弾薬は滅多に手に入らない訳で、銃でまとめて倒そうにも弾が足りず、只々逃げまわるばかり。
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地方の商店街並みに閑散としていたアプデ以前。
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素材収集もままならない現在。何と言うか、"中間"は無いのか。
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そういう訳で、H1Z1のもう一つのゲームモードであるBattle Royalに退避する。BRはプレイヤー同士の殺し合いに特化したマルチプレイモード。

100人程度の参加者がスタートと同時に殺し合い、最後に生き残ったプレイヤーが勝者。目的が明確で競争性が高いせいか、Twitch辺りの配信サイトではサバイバル本編よりもこっちの方が人気がある。

  • 銃や弾が入手困難な本編とは違い、そこら中に銃が落ちていて撃ち放題。
  • サバイバル系につきものの面倒な序盤の準備(クラフトしたり食料集めたり)が不要。
  • 10位以内に入ると賞品がもらえる(服を着せかえられるスキン)。
  • 長くても1時間程度で終わるから手軽。

参加プレイヤーはまずロビー的な場所に集められる。試合が始まるまではここで待機。殴り合いもできるが特に意味は無い。
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パラシュート降下で試合開始。ここで何処に着地するかも割と重要なポイント。

市街地は銃やメディキットが手に入りやすいが、ライバルも多いので乱戦になりやすい。

あとパラシュートが開かず開始と同時に即死する不具合もたまに起きる。これが起きるとマッチングまでの待ち時間が丸々無駄になり、非常にテンションが落ちる(体験談)。
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マップはサバイバルモードの流用=クソ広い訳で、単なる遭遇戦をするには広すぎて決着がつきにくい。その解決策として、時間が経過するにつれマップ内に毒ガスが散布される。

これはつまり散らばっているプレイヤーを集めるための特殊ルールで、時間経過と共にマップが実質狭められていく。行ける地域が徐々に制限されるので、最終的には生存者同士が嫌でも顔をあわせることになる。

緑の部分が毒ガス散布済みの地域。即死はしないが時間経過でライフがガンガン減っていく。逃げ遅れると避難が間に合わずに死ぬ。
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中盤。安全な地域を目指してひたすらダッシュ。車が手に入れば早いが、目立つので蜂の巣にもなりやすい。
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最終的にはショットガンの射程ぐらい狭くなる。男塾の刑務所編に登場したボクシングの特殊リングを想像していただければ多分あってる。
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他に特に制限はないので、とにかく生き延びれば何でもいい。キル数は結果に影響しないので、回復アイテムの消耗を抑えるためにはむしろ戦わない方が効率的。

ギリギリまで隠れているのが無難だが、民家などの屋内に潜むのはかえって目立つ。

一般的なのは茂みの陰に隠れるパターン。葉が多いタイプの茂みで屈んでいれば大抵バレない。
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視点を動かして下から見上げると不審者が潜んでいるのがバレバレだが、傍目には見分けが付きにくい。
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一人称視点だと草で何も見えなくなるが、三人称視点にすれば何の問題もない。やはり三人称視点でのマルチプレイは色々と難点があると思う。
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後は毒ガスのない地域を目指してひたすら走るのみ。Battle Royalと銘打ってはいるが、戦ってる時よりも走る & 隠れる時間の方が圧倒的に多い。

サバイバル要素は無いしゾンビも出てこないが、これはこれで割と新鮮。狭いマップをぐるぐる駆け回って撃ち合うだけの脊髄反射FPSに飽きてる人向け。
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