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2018年11月 | ARCHIVE-SELECT | 2019年01月

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Black Ops4 ゾンビ放置

放置ゲーが好きだ。具体的には、プレイヤーが操作をせずとも進行するゲーム。

勝手に進んでいく画面を横目で眺めつつ、別モニタで映画や動画を観る。あるいはそれをオカズに飯を喰う。人生における至福の時間と言える。

これは無料配布されているゲームを漠然とDLする心理に似ている。『有料だったら唾吐くレベルでいらねえけど、タダなら頂こう』的な。『こんなクソゲー手動だったら生涯やらないが、放置できるならやろうかしら』。これですね。

そういう訳で最近はCoD Black Ops4のゾンビモードを消化している。

>デッドショットディーラー:エイムで敵の頭部に照準。腰撃ち時の弾のばらつきと反動を軽減し、スコープの揺れをなくす

放置において重要なのはこのPerk。サイトを覗くだけでゾンビの頭に自動で照準が合う公式チート。これがないと成立しない。このPerkを取ってADS & 射撃ボタンを連打するだけで、ScreaM並みのヘッドショット率が叩き出せる。
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他キャラが邪魔でゾンビが見えない状況でも無関係にAimロックできる。壁やスモークを超越する神Aimを持ったプロプレイヤーが以前いたが、大体あんな感じである。以下重いのでRead More。

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| クソ | 10:05 | comments:0 | TOP↑

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Betrayal

https://pathofexile.com/betrayal

PoE新リーグBetrayal。今回の目玉要素はMastersという味方NPCの一新。この連中はまぁとにかく面倒だった。

毎日更新されるデイリークエストをクリアしてMaster のランクを上げる。そうする事でクラフトの幅と質が向上し、強いアイテムが作れるようになる。大雑把に言うとそんな感じのコンテンツだが、だるい箇所が多々あった。

・ランクの上がりがすげえ悪い。地道にやってると余裕で一ヶ月かかる。
・報酬がしょぼい割にクエスト内容が面倒臭い。それを毎日強要される。
・分野ごとに別れているため一杯いる。具体的には7人。もちろんデイリークエストも人数分が用意されてる。

今回のリーグではそのだるい連中が一掃され、クラフト周りの簡略化がなされた。新鮮さよりも利便性を重視したアプデと言える。
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そしてリーグ開幕の日本時間AM4時。地味なリーグだから参加者も少な目と踏んでいたが、普通にログインで40,000人待ち。
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スタート地点に集まる大量の脳死Shadow。それを見つめる私も勿論Shadow。最新パッチでNerfの嵐が吹き荒れ、生き残った数少ないメタビルドに人が集中する。大規模アプデの直後にのみ観測できる特殊な脳死現象である。
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頻繁な鯖落ち→再ログインで8,000人待ち。朝4時にこのガン待ち強要コンボを連発されるのは厳しい。耐えきれずに寝落ち。わざわざスタンバイしてた意味皆無。
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前回の無限ダンジョンに比べると地味な内容に思えたが、1日の最大人口は120,000人を超えて記録更新。開発陣も驚く程の大盛況。
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同ジャンルで最大手のDiabloが勝手に自殺してくれたおかげで、需要が一極集中した形か。ありがとうBlizzard。

| Path of Exile | 19:46 | comments:0 | TOP↑

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クソ2を1周

RDR2を遂に1周。だるすぎて他ゲーに寄り道したせいで1ヶ月かかったがようやく。

ネトフリで最近公開されたコーエン兄弟の新作で西部モチベを高められたのが勝因と言える。海外RDRコミュでもあっという間に人気になり、作中のセリフやシーンがmeme化されるぐらい盛り上がってるので是非観るべき。
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ストーリーモードのネタバレはアレなんで比喩的表現を用いるが、セル編が終わって「あぁキレイにオチたな、良い最終回だったな…」と余韻に浸ってたら魔人ブウ編が始まる訳ですよ。「それいる?」と。『それから数年後。登場人物たちは今…』みたいな日常パートが眠すぎる。

なかでも、ミッションで牛の乳搾りや馬房の糞掃除を強要される辺りは心底つらい。本来時給が発生する労働を何故ゲームでやらされてるのか。

ゲーム性が低いクソ要素の一例としてクイックタイムイベントが槍玉に挙げられがちだが、あれは一瞬で終わるからまだ良い。馬の糞を掬っては落とし…を延々リピートする方が精神的にずっときつい。世のゲーマーはQTEなんかより搾乳や糞掃除を批判していくべき。
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| Red Dead Redemption2 | 09:50 | comments:0 | TOP↑

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