神ゲー1.0.1
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Patch 1.0.1 is live! Here is the patchnote!
Stalker2のアップデート第1弾が実装された。修正箇所が650を超える超大型パッチ。コミュニティで批判されがちだった箇所が多数改善された。
・クエストの進行不能バグ修正。
・ミュータントの最大ライフ減。
・装備の修理コスト減。
・アーティファクトの売値アップ。
・クエスト報酬の金額アップ。
このゲームは難しい。クエストで行き詰まった時、それが自分の見逃しなのか、あるいは単なるバグなのかをまず判断する必要がある。
たとえば開かないドアには複数のパターンがある。クエスト進行で開く/視点を変えると開く/バグ。

射線が通らない場合、隙間からフラグを投げて支え棒的なあれを壊せば開くパターンもある。

クエスト"万人の幸せ"で建物のドアが開かず進行不能になる。これなどは純粋なバグでありどうにもならない。
ドアバグに遭遇した場合はUEToolsをDLする。これはコンソールコマンドを有効にするためのMod。
・このツールを導入した状態で、F10キーを押すとコンソールが開く。
・コマンド"UETools_Ghost"を入力するとキャラが壁をすり抜ける状態になる。
・ドアを抜けてクエストを進行させたら、"UETools_Walk"で通常ムーブに戻す。
メインクエストを進めるのにすらModが必要。本当にこのゲームは難しい。何にせよ以下パッチノート。

Stalker2のアップデート第1弾が実装された。修正箇所が650を超える超大型パッチ。コミュニティで批判されがちだった箇所が多数改善された。
・クエストの進行不能バグ修正。
・ミュータントの最大ライフ減。
・装備の修理コスト減。
・アーティファクトの売値アップ。
・クエスト報酬の金額アップ。
このゲームは難しい。クエストで行き詰まった時、それが自分の見逃しなのか、あるいは単なるバグなのかをまず判断する必要がある。
たとえば開かないドアには複数のパターンがある。クエスト進行で開く/視点を変えると開く/バグ。

射線が通らない場合、隙間からフラグを投げて支え棒的なあれを壊せば開くパターンもある。

クエスト"万人の幸せ"で建物のドアが開かず進行不能になる。これなどは純粋なバグでありどうにもならない。
ドアバグに遭遇した場合はUEToolsをDLする。これはコンソールコマンドを有効にするためのMod。
・このツールを導入した状態で、F10キーを押すとコンソールが開く。
・コマンド"UETools_Ghost"を入力するとキャラが壁をすり抜ける状態になる。
・ドアを抜けてクエストを進行させたら、"UETools_Walk"で通常ムーブに戻す。
メインクエストを進めるのにすらModが必要。本当にこのゲームは難しい。何にせよ以下パッチノート。

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このパッチには650箇所を超える問題の修正が含まれる。
内容はクエスト進行に支障が出る問題/メモリリーク/クラッシュ/その他細かいバグの修正など。
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NPCのAI関連の修正:

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最適化に関する修正:
オーディオ関連の修正:
ゲームバランスの調整:
戦闘バランスの調整:

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ゲームパッド関連:
キャラクター関連:
カットシーン関連:
セッティング/メニュー関連:
操作可能なオブジェクト関連:
メイン/サイドクエスト関連:
特定の状況下で起きる進行不能やバグがを多数修正:
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オープンワールド関連:

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プレイヤーへのガイダンス/装備品/武器関連:
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会話音声とキャラの表情アニメーション関連:
場所関連の修正:
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現在我々は、今後のパッチで予定しているA-Life(NPCのスポーンに関する根幹的なシステム)のバグ修正に取り組んでいる。
もしあなたがZoneに存在すべきでない"anomalies"に遭遇したら、テクニカルサポートハブに報告して欲しい。
報告を頂けると問題の特定が容易になり、早期解決に繋がるので。
https://support.stalker2.com/hc/
全てのフィードバックやサポートに感謝。ではまたZoneで。
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このパッチには650箇所を超える問題の修正が含まれる。
内容はクエスト進行に支障が出る問題/メモリリーク/クラッシュ/その他細かいバグの修正など。
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NPCのAI関連の修正:
- エミッションが発生した際、NPCの集団がシェルター付近でスタックし、集団死してしまう問題の修正。
- Burer(プレイヤーの武器を強制解除&ドロップしてくるデブ)が、クエストに必要なアイテムを地面に落としうる問題の修正。
- Burerの能力"テレキネシス"のサウンドエフェクトが鳴っていなかった問題の修正。
- ミッション関連のNPCがスタックし、本来のミッション開始地点に移動しないことがあった問題の修正。
- ゲームを長時間起動していると、NPCが密集している拠点などの場所で、パフォーマンスの低下/メモリ不足によるクラッシュが起きる問題の修正。
- NPCが死亡時にA-pose(Tポーズの腕を下げたVer)になったり空中浮遊する問題の修正。
- NPCが、攻撃対象が遮蔽に隠れているかを判断できず、遮蔽物に向かって射撃してしまう問題の修正。

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最適化に関する修正:
- スコープを覗いている間、視界に透明なNPC/ミュータントが入る問題の修正。
- 特定のカメラアングルで、炎のビジュアルエフェクトが描画されない問題の修正。
- クラッシュの原因になる問題を約100箇所修正。
- これにはメモリリークや"EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION"エラーに関するものも含まれる。
オーディオ関連の修正:
- 戦闘終了後も戦闘用BGMが鳴っていた問題の修正。
- 7箇所の音響関連の細かいバグを修正。
ゲームバランスの調整:
- 武器/アーマーの修理費用が低下。
- アーティファクトの値段が大幅に増加。以前よりも高く売れるようになった。
- 大半のミッションで、達成時に得られる報酬の金額が 2~3倍 に増加。
- 難易度ルーキーで、武器とアーマーがバフされた。
- 難易度ルーキーで、ミュータントからの被ダメが適切な量に低下。
- 難易度ルーキーで、武器の耐久値の消耗が23%軽減。
- アーマー全般の耐久値が12.5%増加。
- レッサーゾーン内にある特定スタッシュに、ハンドガンPTM用のサイレンサーを追加。
- エグゾスケルトンの値段を修正。以前よりも高価になった。
- アップグレード済みの武器の値段を修正。
- ヘラクレス(消費アイテム)の効果を調整:スピード低下のデバフを廃止/バフ効果を強化/持てる重量がより多くなった。
- その他細かいバグ修正を含む。
戦闘バランスの調整:
- いくつかのミッション関連アイテムの重量を軽減。(スキャナーを含む)
- ブラッドサッカーの与ダメを微調整。
- ブラッドサッカーの strike protection rank が低下。(以前よりも銃でダメージを与えられるようになった)
- ブラッドサッカーが非戦闘時にライフを自動回復する量が低下。
- コントローラー(ジーパン)の最大ライフ量が適切なものに低下。
- Burer(ローブデブ)の最大ライフ量が適切なものに低下。
- Boar(猪)の最大ライフ量が適切なものに低下。
- Flesh(でかい豚)の最大ライフ量が適切なものに低下。
- BoarへのHSダメージ倍率が、胴体ダメージの2倍に変更。
- Boarの四肢へのダメージ倍率が増加。
- Fleshの四肢へのダメージ倍率が増加。
- 銃による近接攻撃の有効範囲が大幅に拡大。
- ナイフによる近接攻撃の有効範囲が微妙に拡大。

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ゲームパッド関連:
- パッドのデッドゾーンを増加。
キャラクター関連:
- NPCモデルの眼球と歯を修正。
- NPCモデル/アニメーションに関する細かい修正を含む。
カットシーン関連:
- 最後のカットシーンで、本来TVの画面に流れるはずの映像が写っていなかった問題を修正。
- 開幕のカットシーンのシカのアニメーションを修正。
- その他20箇所のカットシーン関連のバグ修正を含む。
セッティング/メニュー関連:
- シェーダーコンパイル中、画面の下に表示される読めない文章を調整。
- 設定の'Nvidia Reflex Low Latency'が、ゲーム終了時に保存されない問題を修正。
- その他10~の細かい修正を含む。
操作可能なオブジェクト関連:
- 破壊/移動可能なオブジェクトが、物理的に不自然なことになっていた問題を修正。これは空中に浮いているものなどを含む。
- SIRCAAの中庭にあるガラス製のドアが、NPCの通行の妨げになっていた問題を修正。
- X11ラボのエレベーター内のドアがなくなっていた問題を修正。
- その他細かい修正を含む。
メイン/サイドクエスト関連:
特定の状況下で起きる進行不能やバグがを多数修正:
- ミッション"Nightingale’s Hunt/ナイチンゲールの狩り"で、ブラインドドッグの死体にインタラクトできなかった問題を修正。
- "Seek, and You Shall Find/求めよ、さすれば見出さん"で、目標を達成できない問題を修正。
- "There and Back Againd/行ったり来たり"で、複数の問題を修正。目標のアーティファクトが見つからない問題を含む。
- "A Needle in a Haystack/干し草の針"で、ゾトフの喋りがループする問題を修正。
- "Answers Come at a Price/答えには代償が伴う"で、エミッション後にバンディットが消失し、クエストアイテムが消えて進行不能になる等の問題を修正。
- "Hot on the Trail/追跡劇"で、クエストNPCの位置を示すマーカーが間違っていた問題を修正。
- "In Search of a Guide/ガイドを捜して"で、ドアに関する問題を修正。
- "Just Like the Good Old Days/古き良き時代のように"で、カットシーンが始まらない問題を修正。
- "Just Like the Good Old Days/古き良き時代のように"で、ロドチカ教授が引きこもる問題を修正。
- ロドチカ教授にエミッターを届けると、教授の挙動が攻撃的になる問題を修正。
- "To the Last Drop of Blood/血の最後の一滴まで"で、漏電している水没エリアの電力が切れなかった問題を修正。
- "On the Edge/綱渡り"に関する複数の問題を修正。NPCが反応しない/NPCがドアに挟まる/敵勢力の侵攻が途中で止まる等。
- "A Minor Incident/些細な事件"で、ドアがロックされる/Bayunの首輪関連で進行不能になる問題を修正。
- "In Search of Past Glory/過去の栄光を求めて"で、紛らわしいオブジェクトやパフォーマンスの低下問題を修正。
- "Visions of Truth/真実の情景"で、NPCのスタック/会話シーンのあとに進行不能になる問題を修正。
- Dangerous Visitors/Gray’s Last Hunt/The Eternal Shiningで、カットシーンでスタックする/進行不能になる問題を修正。
- "the Boundary/Escape from the Cage/境界線/檻からの脱出"で、NPCの湧きがおかしかった問題を修正。
- Down Below, Budmo!,Big Scoreなど複数のミッションを微調整。NPCのスタック/クエストマーカーの誤表示/会話シーンの欠落などを修正。
- その他ミッション関連の問題を約120箇所修正。
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オープンワールド関連:
- 人型NPCの死体の四肢が伸びる/カタワになる問題の修正。
- ファストトラベル地点が消える問題の修正。これはコンクリートプラントのToadstoolを含む。
- 様々な場所にある拡声器/ファストトラベル/会話可能なNPCに関する問題を修正。たとえばサイエンティストバンカー/ケミカルプラントなど。
- アリーナでのミッションに登場する敵NPCの挙動を改善。バンディットの挙動/Tyrant戦で使える弾薬量の増加など。
- ミッションBlack Sheep/The Key to Freedomの進行で問題があった箇所を修正。

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プレイヤーへのガイダンス/装備品/武器関連:
- NPCにアイテムを売る際、本来の額よりも高く売れるバグを修正。
- アーティファクトを拾うことで、PDA/インベントリ/アタッチメントなどの操作が不能になることがあった問題を修正。
- セーブ/ロード時、フラッシュライトのON/OFFがリセットされていた問題を修正。
- グレネードのタイプ選択/コンパスマーカーが重なって見えなくなる/クエストマーカーが消える問題の修正。
- 武器とアーマーのアプグレに関する不整合を修正。これにはアプグレの価格や取り消しなどに関する問題が含まれる。
- ミッションDown Belowで、HUDを改善し、"この選択は取り返しがつかない"的なヒントの表示時間を延長した。
- ゲームパッド使用時、クエストアイテムを売却することができたバグを修正。
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会話音声とキャラの表情アニメーション関連:
- ミッションHot on the Trail/Eternal Shiningで、NPCの顔アニメーションが表示されていなかった問題を修正。
- ミッションLet No One Leave Unsatisfiedで、会話の音声が流れない問題を修正。
- 無線通話のサウンドエフェクトを修正。そのNPCとの距離が適切に反映されるようになった。
- その他複数の問題を修正。
場所関連の修正:
- 複数の場所で、テクスチャーが点滅してちらつく問題を修正。スフィア/ミリタリーベース/ケミカルプラントが含まれる。
- ミッション中、特定の場所でスタックして動けなくなる問題を修正。ミッションOnce More Unto the Breach/A Tough Awakeningなど。
- いくつかのエリアで、アーティファクトが湧く位置を適切なものに修正。
- 戦闘中のNPCの挙動を修正。
- 天候が嵐の時の音声ボリュームを調整。
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現在我々は、今後のパッチで予定しているA-Life(NPCのスポーンに関する根幹的なシステム)のバグ修正に取り組んでいる。
もしあなたがZoneに存在すべきでない"anomalies"に遭遇したら、テクニカルサポートハブに報告して欲しい。
報告を頂けると問題の特定が容易になり、早期解決に繋がるので。
https://support.stalker2.com/hc/
全てのフィードバックやサポートに感謝。ではまたZoneで。
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