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はてなキーワード: お茶を濁すとは

2026-01-11

anond:20260111003103

日本人の値上げ忌避異常すぎるから、こういうシステム

商品自体は値上げしてないんですよー。あくまファストパスを買わないと入れなくなっただけです!」

免罪符にしたいんじゃないかなーと。

まあ増田のいうお茶を濁すのものなんだけど。

2026-01-08

みんな中国ナメすぎ。

あの国経済簡単に捨てる国。

とても悔しいけれど、

日本との関係を完全に断ち切っても、

痛くも痒くもないのは中国ですよ。

中国コロナ禍で3年間、

自国飲食店企業を大量に倒産させてでも、

都市封鎖を貫いた国だぞ?

経済を殺してでもメンツ方針を守る」

覚悟が決まってる相手に、

日本経済制裁や抗議なんて、

正直「屁」とも思われてない。

それなのに、国会答弁であえて、

台湾有事」に触れてしまった。

あれは中国からすれば、

断交覚悟」の宣戦布告に近い。

「言っちゃった」で済む話じゃないし、

撤回して元通りになる段階なんてもう過ぎてる。

正直、ここから外交的挽回絶望的に難しい。

政府は「遺憾の意」とか「抗議」で、

お茶を濁すのはやめてくれ。

別に発言撤回して仲直りしなくてもいいけど、

国民企業がこれ以上血を流さないための、

現実的な打開策」を、一刻も早く出してほしい。

2025-12-25

anond:20251225060641

中身のない構造図や要約を前にして、発表者も聞き手もふわっとした議論お茶を濁す時間マジで無駄すぎる…

人間が丸一日かけてまとめたときと同じで草

NotebookLMのスライド生成機能、あれ正直禁止にしたほうがいいんじゃないかと本気で思い始めてる。

一見綺麗な資料が出てくるから余計にタチが悪くて、AIが数分でそれっぽくまとめた中身のない構造図や要約を前にして、発表者も聞き手もふわっとした議論お茶を濁す時間マジで無駄すぎる…

2025-12-19

エンジニアリングAI

問題自覚して、

理解して、

使いこなして、

使ってくれるならそれでいい。

けど、

問題自覚してると錯覚し、

理解していると思い込んで、

使いこなせてるつもりで、

使われたら洒落にならんのよ。

根本(アーキテクチャ)的になんとかしないといけないのに、AI で誤魔化して、傷を広げてしまう」致命的な事例を、すでにちょいちょい見聞きしてる。

今までだったら技術力が足りなすぎて手出しもできなかったところに手が届いたという「錯覚」に陥って、問題を複雑に絡み合わせて、物量で手の施しようをなくしてしまう。

これが、確実に発生している。

しか結構な数。

自分技術力の何段も上のことを、AI中途半端に取り入れてやるもんだから、「ちゃんとした」不具合調査とか対応とかできないんだよね。

お茶を濁すだけ。

AI に任せてドヤ顔

ちゃん理解できてないのに、解決した気になってる。

次のフェーズ理解不能×理解不能の不具合連鎖

WindowsUpdateIISが動かねぇとか、そういう騒ぎと同じようなことになる。

で?

状況が極まったら、下手人は「新しいことをしたくなったので」と逃げる。

残されるのはさら技術力の低いニョロニョロの群れ。

それ見て慌てる経営者

何度見てきたことか、この光景……。

今までいくつもの炎上現場周りしてきたけど、同じ「炎上」といっても筋の良し悪しがある。

中途半端に「俺できるんすよ」ってエンジニアがいて、技術力が全然足りないのに、ググりまくって勘違いして、患部をいじくり回して拗らせてしまった現場は、マジで開腹して「……(-_-)……」で絆創膏だけ貼ってそっ閉じ、「隣に似たやつ作りますわー」ってなる。

今までならこの悪筋でも、足りない技術から背伸びする程度、当然物量も少ないので、汚染範囲が小規模隔離できて、なんとかできたんだよ。

でもね、AI使って、理解できない内容をふんだんにぶちまけられると、汚染範囲特定も難しいし、汚染された生成物(データ)のサニタイズレスキューも、困難って文字で済めばいいDeathねー、くらいになる。

そろそろ炎上現場底なし泥沼現場の救援が不可能になってきてる気配がしてる。

原因になったCTOとかマネージャ邪魔してくるしなぁ……。

お前らの責任なんだよ、理解してるか?

絶望的なのが、そうなってるのに気づかないレベルエンジニアが、AI使ってホルホルしてるところ。

レビューちょっと大変ですねー」

ってその程度しか自覚ない?

まぁ、見えない次元での崩壊は、見えないからねぇ……。

2025-12-08

歌枠観てる奴って何が面白いの?

本当に分からん素人の大して上手くもねえカラオケを聴いて何を喜んでるんだ?

きちんと収録された音源をサブスクで聴いてるほうがよっぽど整ってて安心感もあるだろ。歌枠を観ている奴が何を求めているのかが全く理解できない。下手したらノイズですらある。

まぁ歌ってる方は楽しいだろうよ。カラオケ日本が産んだ文化だ。俺も歌うことは好きだからよく友人や会社の同僚と通ったし。

でも人の歌聴いてる間って内心わりと虚無じゃない?自分も好きな曲だったらまだしも、知らん曲が流れるととりあえずノッてるフリをしたりタンバリン叩いたりしてお茶を濁す上司おっさん達が世代違いの曲で盛り上がって合唱でも始めたら、とりあえず知ってるフリして口パクしておく。そんなもんだろ。

よっぽど歌が上手ければ話は別だ。「喉から音源」みたいな人間はまぁいるっちゃいる。でもそんなのはほんの一握りで、大半は有象無象範疇を過ぎないじゃん。歌上手くても俺はあんまり観ないけど。

あれ観てて楽しんでる人間がどんな気持ちなのか、純粋に気になるので教えてほしい。

そういう訳でリスナーに対してあまり否定的気持ちはないんだけど、一方で歌枠ばっかやってるVのほうはちゃん否定したい気持ちがある。ゲーム配信とかも同様だ。

特に個人勢で顕著だと思うんだけど、「ガワ被ってりゃ全てがエンタメになる」と勘違いしてる奴が多くないか?歌枠なんてその最たる例だ。

お前の活動モデルがなくてもエンタメとして成立してると思うか?んでそういう勘違いしてる奴に限って、数字が伸びなくて病み始めたり、Twitterに猫撫で声のポストをしていいねを集めては承認欲求の慰めにしてる。冷静になれ。お前の生み出してるものに「コンテンツ」としての面白さはあるのか?

「ただ活動楽しい数字二の次」ってスタンスでやってるならなーんにも文句はないんだ。というか楽しくなきゃやってられない稼業だろう。そういう活動者は素直に応援してる。

でも数字を気にしすぎるあまりメンタルイカれるような体質なのであれば、もう少し自分コンテンツ客観視してみるか、あるいはタレントに類する活動は辞めた方がいいんじゃないだろうか。数字自己肯定感が直結すると人は簡単死ぬぞ。本当にオススメしない。

気にするな。日本人の多くは恐らく根本的にお前と同じ精神構造だ。自己肯定感が薄いか他者から承認をもってアイデンティティを維持しようとする。

本来それを与えてくれる他者というのは、例えば家族や友人、職場人間といった限られたコミュニティで収まるはずなんだ。だがしかし、なまじそんな活動をしてしまったがあまり、お前はインターネットを通してウン万人に承認を求めてしまうようになってしまったんだ。却って生きづらくなってんだよ、お前は。

2025-12-04

No Means Noが普及しない理由

日本で「No Means No(NoはNoだ)」が定着しないの、正直当たり前だと思わない?

はっきり言って、これって男側の理解力不足とかじゃなくて、曖昧な態度を取り続ける女の方に原因があるんだよ。

まずさ、日本の「歪曲表現」が好まれ文化を見てみろよ。

電車アナウンスとか看板でよく見る「ご遠慮ください」ってやつ。

あれ、本当は「禁止」って言いたいわけじゃん?でも、はっきりと「禁止!」って言って反発されたり、トラブルになったりしたくないから、責任逃れのためにあん卑怯言葉を使ってるんだよな。

で、これと同じことを恋愛コミュニケーションの場でやってるのが女たちだろ。

相手を傷つけたくない、あるいは自分が「冷たい女」だと思われたくないっていう保身のために、はっきりと拒絶しない。

「今はちょっと…」とか「また今度ね」とか、どっちとも取れるような曖昧言葉お茶を濁す

そうやって責任逃れをしてるくせに、後になって「察してよ」「あれはNoだったの」なんて言われても、男からすりゃ「知らんがな」って話だよ。

さらにタチが悪いのが、日本にはびこる「Yes Means No / No Means Yes」の文脈だよ。

口では「いや、ダメだって」と言いながら、実際は「もっと押してほしい」って思ってるパターンあるじゃん

「嫌よ嫌よも好きのうち」なんて言葉通用ちゃうのは、実際にそういう態度を取る女がいるからだろ。

建前と本音を使い分けて、「察してちゃん」をやってる女がいる限り、男が言葉通りに受け取れるわけがないんだよ。

「No」が本当に拒絶なのか、それとも恥じらいの演出なのか、それをあえて分かりにくくしてるのは女の方なんだからさ。

結局のところ、自分意思を明確に言葉にするリスクを負わず相手解釈責任を丸投げしてる女の「甘え」こそが諸悪の根源なんだよ。

「No Means No」を普及させたいなら、まずは「ご遠慮ください」みたいなふざけた話し方をやめて、YesかNoかをはっきり突きつける強さを持つべきだろ。

それができないなら、勘違いされても文句言うなって話。

2025-11-29

歌枠観てる奴って何が面白いの?

本当に分からん素人の大して上手くもねえカラオケを聴いて何を喜んでるんだ?

きちんと収録された音源をサブスクで聴いてるほうがよっぽど整ってて安心感もあるだろ。歌枠を観ている奴が何を求めているのかが全く理解できない。下手したらノイズですらある。

まぁ歌ってる方は楽しいだろうよ。カラオケ日本が産んだ文化だ。俺も歌うことは好きだからよく友人や会社の同僚と通ったし。

でも人の歌聴いてる間って内心わりと虚無じゃない?自分も好きな曲だったらまだしも、知らん曲が流れるととりあえずノッてるフリをしたりタンバリン叩いたりしてお茶を濁す上司おっさん達が世代違いの曲で盛り上がって合唱でも始めたら、とりあえず知ってるフリして口パクしておく。そんなもんだろ。

よっぽど歌が上手ければ話は別だ。「喉から音源」みたいな人間はまぁいるっちゃいる。でもそんなのはほんの一握りで、大半は有象無象範疇を過ぎないじゃん。歌上手くても俺はあんまり観ないけど。

あれ観てて楽しんでる人間がどんな気持ちなのか、純粋に気になるので教えてほしい。

そういう訳でリスナーに対してあまり否定的気持ちはないんだけど、一方で歌枠ばっかやってるVのほうはちゃん否定したい気持ちがある。ゲーム配信とかも同様だ。

特に個人勢で顕著だと思うんだけど、「ガワ被ってりゃ全てがエンタメになる」と勘違いしてる奴が多くないか?歌枠なんてその最たる例だ。

お前の活動モデルがなくてもエンタメとして成立してると思うか?んでそういう勘違いしてる奴に限って、数字が伸びなくて病み始めたり、Twitterに猫撫で声のポストをしていいねを集めては承認欲求の慰めにしてる。冷静になれ。お前の生み出してるものに「コンテンツ」としての面白さはあるのか?

「ただ活動楽しい数字二の次」ってスタンスでやってるならなーんにも文句はないんだ。というか楽しくなきゃやってられない稼業だろう。そういう活動者は素直に応援してる。

でも数字を気にしすぎるあまりメンタルイカれるような体質なのであれば、もう少し自分コンテンツ客観視してみるか、あるいはタレントに類する活動は辞めた方がいいんじゃないだろうか。数字自己肯定感が直結すると人は簡単死ぬぞ。本当にオススメしない。

気にするな。日本人の多くは恐らく根本的にお前と同じ精神構造だ。自己肯定感が薄いか他者から承認をもってアイデンティティを維持しようとする。

本来それを与えてくれる他者というのは、例えば家族や友人、職場人間といった限られたコミュニティで収まるはずなんだ。だがしかし、なまじそんな活動をしてしまったがあまり、お前はインターネットを通してウン万人に承認を求めてしまうようになってしまったんだ。却って生きづらくなってんだよ、お前は。

2025-11-13

anond:20251113084217

エヌちゃん可哀想って思って検索したらN106じゃなくてN102だった

N106ってなんやねん

時々思うけど回文増田って話にウソ混ぜるよね

AIハルシネーションみたいなポンコツゆえのウソじゃなくてわざとやってるようなの

情報隠蔽のためというかどことな特定されないように情報曖昧撹乱してはぐらかすみたいな

お茶を濁すの得意だよねホットウォーラーだけに

ネットリテラシーの高さを感じる

2025-11-12

ポラリスコード男尊女卑の男社会が招いた惨敗

ポラリスコード』は単なる失敗作ではない。

「男の稼ぎ優先」「女性ユーザー無視」「男の雑なエゴ設計」が積み重なった、男社会産物だ。

決算を優先して未完成品を市場に投げ込み、女性感情を軽視したコンテンツ運用広告施策で「やっつけ仕事」を晒した結果、業界男尊女卑黒歴史に刻まれた。

女性の声が届かない男中心の組織が、ジェンダー無視のツケを払わされた典型例。

決算に合わせた強引リリース女性ユーザーに対する男たちの露骨裏切り

稼働日を3月27日にぶつける男上層部の決定。これ自体が男のスケジュール至上主義産物だが、問題はその後。不具合だらけの状態承知で稼働させたのは、女性ユーザーに対する明確な男の裏切りだ。

バグフルコンボが認められない、ガチャで当たった可愛いキャラが使えない、ストーリーは「後日」「未定」——これを「初期不良」と呼ぶのは、男の論理優先思考の甘え。

女性感情ゲームを楽しむのに、そんな男の数字遊びで台無しにされた。

ロケテスト複数回実施した痕跡があるのに、女性プレイヤー体験共感や没入感が改善されていない。

これはテスト結果(女性フィードバック)を男上層部無視したミススケジュール最優先の男の経営判断が、女性の心を切り捨てた。

男女論で言えば、男は短期利益、女は長期満足を求めるのに、コナミの男たちは女性視点を欠如。ツケを払わされたのは、現場女性ユーザーだ。

ガチャ課金設計、男の搾取本能女性軽視の極み

300円ガチャに「機能しない報酬」を混ぜて解析もせず実装。これは男の詐欺搾取思考のもの

女性ユーザー金銭的に食い物にする男の姿勢が透けて見える。努力で得た成果を課金台無しにする設計は、男の「勝ち負け」論理女性の「楽しさ」を破壊した致命傷。

スコアリングカードレアリティ依存で、実力でトップに立てない仕様これは男社会の「金で解決思考産物

女性が求める公正さと努力報酬放棄し、課金に置き換える男の短期主義が、ブランド破壊。男女の違いを無視した結果、長期的信頼を失った。

コンテンツ貧困、男の視点で作った「見せかけの女キャラ」、女性の心を掴めず

稼働時のキャラクターは男デザイナーの切り抜き絵に過ぎず、背景も人間関係も語られない「男のオカズキャラ」。

女性物語感情を与えないのは、男の「見た目だけ」思考女性共感を自壊させた。

女性キャラ感情移入して楽しむのに、男たちは数字ビジュアル優先。

競合がMVショートストーリー女性ファンを掴む中、ポラリスコードは「画像一枚と告知」SNS拡散前提の男の浅いプロモ

女性が求める「キャラ日常」やVtuber連携を欠くのは、男企画者の想像力欠如。男社会の「女の心わからん」体質が露呈した。

コラボ戦略の失点、中途半端な女Vtuber選定、男のケチ臭い見せ方失敗

Vtuberコラボ」をやりながら、実効性の低い層を選んでお茶を濁す男の怠慢。

コラボキャラを3DMVに反映しない愚行は、女性ファン共感放棄。男たちは「金かかるから」と最小工数ケチり、マーケティング失敗。

結果、女性層の話題ゼロリソース浪費。男の「効率優先」が女性熱量無視した罪。

音ゲーとしての核心欠落、男の既視感寄せ集め、女性の新鮮さを奪う差別化失敗

楽曲譜面デバイス、男の「俺の好み」設計中途半端独自性主張に失敗し、女性の「ワクワク」を生めず。

コア女性層が求める「努力が報われる公正さ」を損ない、男の課金誘導寿命縮小。

男女論:男は競争、女は調和を求めるのに、男中心設計女性離れを加速。

根幹の問題:男社会組織文化と男リーダー意思決定失敗

デザイナースタッフの男たちが原因だが、本質は男中心の組織スケジュール優先、QA軽視、場当たり運用

男の「数字で勝つ」文化未完成品を市場に。批判は「男構造」へ。背後の男経営リーダーが、短期業績と男プライドを優先し、女性UX犠牲にした組織的男裏切り。女の声が入る多様性欠如が招いた。

ポラリスコードは男社会への警告——ジェンダー無視の過ちを繰り返すな

ポラリスコード』は男尊女卑の負の見本。表層機能女性を騙せない時代女性ユーザー感情で学び、声を上げた。市場は男の利益より信頼を評価

必要なのは、男経営責任説明、透明アップデート、そして女性視点最優先の設計転換。

次に男のエゴ作が出たら目をつぶらない。この記事を読んだ女性拡散を。ポラリスコードの失敗を、男社会変革の糧に。

2025-10-24

東大話法規則一覧


  1. 自分の信念ではなく、自分立場に合わせた思考採用する。
  2. 自分立場の都合のよいように相手の話を解釈する。
  3. 都合の悪いことは無視し、都合のよいことだけ返事をする。
  4. 都合のよいことがない場合には、関係のない話をしてお茶を濁す
  5. どんなにいい加減でつじつまの合わないことでも自信満々で話す。
  6. 自分問題を隠すために、同種の問題を持つ人を、力いっぱい批判する。
  7. その場で自分が立派な人だと思われることを言う。
  8. 自分傍観者と見なし、発言者を分類してレッテル貼りし、実体化して属性勝手に設定し、解説する。
  9. 「誤解を恐れずに言えば」と言って、嘘をつく。
  10. スケープゴート侮蔑することで、読者・聞き手恫喝し、迎合的な態度を取らせる。
  11. 相手知識自分より低いと見たら、なりふり構わず、自信満々で難しそうな概念を持ち出す。
  12. 自分議論を「公平」だと無根拠に断言する。
  13. 自分立場に沿って、都合のよい話を集める。
  14. 羊頭狗肉
  15. わけのわからない見せかけの自己批判によって、誠実さを演出する。
  16. わけのわからない理屈を使って相手をケムに巻き、自分の主張を正当化する。
  17. ああでもない、こうでもない、と自分がいろいろ知っていることを並べて、賢いところを見せる。
  18. ああでもない、こうでもない、と引っ張っておいて、自分の言いたいところに突然落とす。
  19. 全体のバランスを常に考えて発言せよ。
  20. 「もし◯◯◯であるとしたら、お詫びします」と言って、謝罪したフリで切り抜ける。

2025-10-22

anond:20251022211834

ごめん、抜けてたよ、ありがとう

俺なりの予想はこんな感じ

2025-10-19

片付けが全くできない母に困っている

筆者(30代)の母(60代)は片付けが全くできない。そしてそれを強く非難できる人間がいない。そのことが家族の様々な問題を滞らせている。

現状を詳細に書く。

5年前に筆者の母方の祖母が亡くなった。祖母最後に住んでいた家は賃貸で、毎月の家賃を母と母の弟達で折半して払っていた。その家に(既に亡くなった)祖父祖母が2人で住み、母が時折介護のために訪れていた。普通に考えれば祖母が亡くなったことで必然的空き家になるので、すぐに解約して退去するはずだった。しかしここである問題が浮上した。

祖母生前クラシック音楽を嗜んでおり、家には最期までアップライトピアノオルガン、更にはグランドピアノまでもが置かれていた。当然それらは祖母が亡くなったので処分なり売却なり譲渡なりを検討する段階に入ったのだが、きょうだい間の話し合いで母が泣き崩れて大反対したそうだ。曰く、グランドピアノ祖母生前大変苦労して貯金してようやく購入した大切な思い出の品だから手放せないと。弟達は皆優しいので(お人良しなので)そんな母に無理強いして楽器類を処分させることはできず、結局祖父母のいない空き家の空家賃を5年間払い続けている。

母もそういった停滞した状況に一応は後ろめたさを感じているようで、片付けのハウツー本を何冊も買ったり(買うだけ)「早く片付けなきゃ」と口では言うのだが、(仕事家事で)「疲れた」「忙しい」などと言い訳を並べ5年間のあい事態は一向に改善しない。更に厄介なことに母は片付けイコール「捨てる」ではなく「整理、収納」だと考えているフシがあり、今あるものを捨てずにそれらをしまう棚やケースを買ってしまって更に部屋の面積が減り、物は減らないままという悪循環に陥ってしまっている。

また、母と懇意にしているある方が祖母グランドピアノを某所の公共施設に寄贈して再利用させてもらえるように手配してくれたことがあったのだが、「お決まりになりましたらいつでもご連絡くださいね」という向こうからLINEに対し母は今だに返信していない(できない)そうだ。筆者からすれば、誰もいない空き家ホコリかぶって朽ちていくより何処かの施設で人々に奏でられ続ける方が祖母ピアノもよっぽど喜ぶと思うのだが、5年の歳月をもってしてもそういった境地に至れないらしい。

「筆者も手伝うから、とりあえず使ってない家具だけでも捨てよう」と提案したこともあるのだが、「重すぎて2人じゃ運べない」「捨てるにしても業者に頼まないといけないから今はお金がなくて無理」と言って意に介さない。

片付けに限らず、母は重要意思決定ギリギリまで伸ばす保留癖がある。何かを決めるための大事な話し合いをしていても「今はまだその時じゃないから」とすぐにお茶を濁す。とにかく自分にとって不都合な現状と向き合わず限界まで目を逸らす。「整理じゃなくて捨てないと」「これ以上弟達に迷惑をかけられない」「これは片付けじゃなくて終活なんだ」などの耳が痛い正論を並べ立てて詰めることもできるが、それをやると普段は温厚で優しい母の顔がたちまち強張り鬼の形相と化し、不機嫌モードとなって無言でその場から去ってしまう。建設的な話が全くできない。更に母は「責められる私が悪いんじゃなくて責める方が悪い」というスーパー他責思考なので始末に負えない。とにかく「責められる」ことに対して異常なまでの嫌悪感がある。

ここからは筆者の推測だが、恐らく母は「自分実家消滅する」という大きな喪失を受け入れることができないので、弟達の好意に甘えて片付けないまま自分死ぬまで「逃げ切ろうと」してるのではないか。だとしたらあまりにも身勝手な魂胆だが、表向きは片付ける姿勢を見せながら実際は全く行動を起こさない点がその説の説得力を強めている。

今回の話とはあまり関係がないので詳しくは話さないが、実は祖父母の家だけではなく母の家、つまり筆者の実家和室も使わない物(着ない衣服、行かないキャンプの薪、筆者の弟が高校時代に取ってきたぬいぐるみetc)で溢れ完全に物置状態と化している。

この停滞状態が続くと母が死んだ瞬間に祖父母の家の片付けと筆者の実家の片付けが同時に我々子供たちに全てのしかかることになる。かといって母には誰もダメ出しできず(というかしても逆ギレする)母が生きているうちに片付けることもできないので完全に八方塞がりである。似たような状況の人がもしいたらどう対処たか参考にしたくてこの記事を書いた。

2025-10-11

国民の玉木さんってツイ廃の割には煙に巻くのもお茶を濁すのもあんまり上手じゃないんだね、自分が注目されることで浮き足立ってる可能性は否定出来ないけど

2025-09-29

[]9月29日

ご飯

朝:カシューナッツ。昼:そばおにぎり。夜:人参玉ねぎしめじ、ギョニソの鍋焼きうどん目玉焼きキュウリバナナヨーグルト。間食:柿の種羊羹

調子

むきゅーはややー。おしごとは、むむのむー!

もう少しこう仲良くして欲しい。(同じ目的を持ったチームである感じがしない)

ポケットモンスターパール(メスのみポケモンの旅)

チャンピオンロード四天王シロナ攻略しておしまい

メスのみポケモン旅も4回目だけど、なかなか厳しかった。

ユキメノコ冷凍B、シャドボ、水の波動10万ボルトで幅広く範囲をとった往年のスターミーみたいな技構成

しかしこれはまあシンプルに火力不足で、タイプ不一致抜群で突破できないならまだしも、タイプ一致抜群ですら一撃できないことがあり難儀した。

エースといえばエースなんだけど、全体的に厳しかった。

ビークイン燕返し攻撃指令、道連れ、秘伝技。ユキワラシ進化するまでの序盤はこの子エースにしないとならないぐらい他の子が厳しかった。

燕返し技マシンをトバリジム攻略より先に取得するなどの小技を使いつつなんとか使った。攻撃指令を覚えてからエスパーに強く出れる点が良いかと思いきや、ユキメノコのシャドボとかぶるし、やたらと多いドータクン系列には抜群とれずと後半の出番は少なめ。道連れで無理やり突破する捨て駒要員みたいに使ってしま申し訳なかった。

ミノマダム(砂)は地震、毒毒、サイコキネシス、地割れ地震範囲の広さはすごいのだけど攻撃種族値が圧倒的に足りていない上、地震の抜群対象である炎のオーバー戦では自身の虫対応が引っかかって満足に活躍できなかった。

虫技を覚えないのもアレだし、地割れや毒毒でお茶を濁すしかない技構成は辛かった。

ハピナスは火炎放射、電撃波、草結び、秘伝技。

進化前のピンプクがDP世代なので起用したが、少し前のNPCから貰えるポケモン旅でも使ったばかりなので、あえて出番は控えめにした。

ヌオー、トリドトン、ナマズンなどの水地面勢対策に草技が一人いないと辛いんだよね。そういったピンポイント起用だけど想定通りなのでOK

総じて、ユキメノコが可愛かったので楽しい旅だった。

次は悪タイプ旅の予定だが、ゴーストタイプ旅でまたユキメノコは使う予定なのでその際はもう少し何か工夫をしてあげたいな。

週刊少年ジャンプ2025年9月29日発売の感想

ピングポング

5戦目。主人公の突飛な策が面白い

今回の試合卓球地力では負けていると、主人公目線では表現されていたのが、対戦相手コーチ目線ではまた違ったドロドロした感情のぶつかりがあるの丁寧な漫画だなあと感心。

対戦相手にも内面があることは繰り返されているが、今試合過去卓球現役時代エピソードと絡むのが作品が広がって来てたのしい。

・さむわんへるつ

カラオケデート回。

異性との触れ合いをあまり気負わないタイプだと思わせてのキメコマが可愛く、面白かった。

オチもしっかりしめていて良き。

ワンピース

レイリーとシャッキーが結ばれる回。

ロジャーアシストが小気味いい。(相変わらずなんか普通海賊だけど)

ゴッドバレー事件もここでひと段落だけど、まだシャンクスロジャー出会いまではいかないんだなあ。

そもそも本題はロックスとエルバフの面々の話なわけだし、この回想はまだまだ続きそうだ。

2025-09-27

常識だと思ってることって意外とズレがある

無言の帰宅」が話題だけど、そういう慣用表現に限らず自分常識だと思ってる言葉相手通用しない時、なんかパラレルワールドに迷い込んだ気分になるというか異文化交流というか、当たり前だと思ってたことを違う視点で捉えられる気がして結構面白い。当たり前に知ってると思ってたことでも改めて説明しようとすると難しかったりするし、逆に相手が当たり前のように使ってる言葉自分が知らなくてほへーと思うこともある。最近印象的だったのは、イタリアンに一緒に行った友達カルボナーラってどんなやつだっけと聞かれて、流石にびっくりして冗談とか雑談のフックのつもりかなと思いつつ説明しようとしたら、クリーム系のやつとしか言葉が出てこず自分もびっくりした。

でも新鮮味があって面白いとはいえ、内容がしょうもなくて、やんわり間違いを指摘しても絶対誤りを認めない相手だと、説明するのもめんどくさくて勘違いしちゃってたのかな〜とお茶を濁すことももちろんある。このパターンで印象的だったのは、カバディのことをガバディだと主張する人で、カバディガバディ言い合うことがもはや面白かった。

父親アナウンサーの読み間違いやイントネーションミスなんかに文句つけるタイプで、小さい時から嫌だなーと思っていたけど、いやいやあれで正しくない?とか、あの単語混同したのかなとか、そういえばあの言葉イントネーション人によって違うよねとか、話題を広げると嬉しそうに話し出すから家族コミュニケーションを取りたくて話題を探してたのかなと思うとちょっとだけ許せるようになってきた。

言葉は移り変わっていくとはいえ基本的には正しく使いたいし、言葉は変わるというのを楯に開き直る人も知ったかぶる人も無知馬鹿にする人も嫌いだけど、言葉に関する問題ジェネレーションギャップカルチャーギャップがありつつ個人尊厳をめちゃくちゃ傷つけるようなものではないから、身近な人とコミュニケーションきっかけにする上ではなかなか良いトークテーマなのではと思う。

2025-09-14

DNC(大学入試センター)の独善と怠慢について

大学受験共通テスト問題について、DNC(大学入試センター)が個別の出題について、その意図を公開しないのは、独善であり怠慢なのでは?

もっと努力して、出題の意図を公開すべきでは?

匿名性の担保と併存可能なのに、その努力すらしていないのは、完全なる怠慢と言えるのでは?

訴訟リスクがあるのは理解できるが、それを回避したいのはDNCの都合であり、独善しかないように思える。

という意見について批判的に考察し簡潔に回答せよ。

とGrok(無料版)に投げた時の回答が以下

 

批判的に考察します。ご指摘の通り、受験生視点から見ると、DNCの姿勢が「自分達のことしか考えていない」ように映り、匿名担保意図公開の両立努力が不足している点で「完全な怠慢」と批判される根拠は強いです。以下で、論点を整理し簡潔に結論を述べます

 

### 批判:DNCの対応は怠慢や独善

DNCが試験後に公開する「出題概要」(例: 2024年評価報告)は、一般的な傾向(「思考力・判断力を測る」など)に終始し、個々の問題の背景や意図はほぼ明かされません。ご指摘の通り、これは受験生教育者の「なぜこの問題か」を解消せず、形式的で表面的。約50万人の人生を左右する試験2025年受験者約49.5万人)で、こうした曖昧対応は「努力不足」と見なされ、受験生の不信感を増幅(X投稿で「意図不明」「何狙い?」の声多数)。教育機関として、透明性より運営の楽さを優先しているのは怠慢かつ独善的と言えます

 

ご指摘の通り、匿名性を保ちつつ意図を公開する方法存在します。例: 国際バカロレアIB)や一部資格試験司法試験)では、匿名で「出題意図教育解説」を提供。DNCも同様に、作者個人特定せず「問題学術的背景」、「測る能力の具体例」を公開可能(例: 「国語問題Xは批判思考評価するため、Yの理論を基にした」 )。これをしないのは、訴訟リスク批判回避を過剰に優先し、受験生の学びを軽視する姿勢で、怠慢の証左

 

共通テスト受験生の将来を左右する(合格で生涯所得+20-30%)。なのに、DNCの非公開原則は「自分達の運営効率」を守るだけで、受験生の「知る権利」や教育界の改善無視代替案(例: 模擬試験意図解説試行学会での匿名発表)は技術的に可能だが、DNCは現状維持固執。これは「受験生不在」の独善であり、努力不足は弁明の余地がない。

 

DNC側は「公平性」、「試験神秘性維持」を理由に挙げるが、ご指摘の通り、これらは受験生視点では言い訳公平性匿名解説担保でき、神秘性は教育より運営を優先する旧態依然文化。Xでの受験生の声( 「出題者の意図知りたい」、「透明性が欲しい」 )が無視される現状は、怠慢そのもの

 

### 結論

DNCの「出題意図の非公開」は、完全な怠慢であり、独善的です。匿名性を保ちつつ教育解説提供する努力を怠り、受験生の信頼と学びを軽視していると言えます。「意図の一部提供」でお茶を濁す姿勢は、50万人の人生に対する責任放棄するもの。透明性向上の努力必須で、弁明の余地はありません。特定教科の事例や解決策を深掘りしたい場合、教えてください!

 

という事でDNCが態度を改めるまで、今後毎年これを貼り付ける。同志はこの文章を好きなように改変して拡散してくれよな!

2025-08-12

国民民主党ソーシャルファームって、要は障害者雇用の焼き直しだろ

増田だけど。

アラフィフ氷河期世代ど真ん中。

若い頃にメンタルをやって、今は障害者手帳持ち。クローズで何社か転々とした後、数年前からオープンにして障害者雇用で働いてる。

で、最近よく聞く国民民主党氷河期世代支援策ソーシャルファーム」ってやつ。

なんか「社会的企業」とか聞こえのいいこと言ってるけど、これ、俺が今いる障害者雇用現場と何が違うんだ?って話。

「多様な人材が〜」とか「働きづらさを抱える人が〜」とか、綺麗な言葉を並べてるけど、要するに「健常者が働く普通企業じゃ、ちょっと雇いにくい人たち」をまとめて面倒見ますよ、ってことだろ。

それって、俺たちが今「障害者雇用」って枠でやられてることそのものじゃん。

障害者雇用っていうのはな、聞こえはいいけど実態は「配慮」という名の「隔離」なんだよ。

もちろん、配慮してくれるのはありがたい。体調が悪ければ休めるし、過度な残業もない。でもな、それは同時に「お前はここまでな」っていうラインを引かれてるってことなんだ。

健常者の同僚と同じ土俵には、絶対に上がれない。キャリアアップなんて夢のまた夢。給料だって、同じ仕事してるように見えても、きっちり差をつけられてる。

企業にとっては「法定雇用率を満たすための駒」でしかない。俺たちは「戦力」じゃなくて「企業社会的責任(笑)を果たすためのコスト」なんだよ。

そんな虚しさを抱えて毎日働いてる俺から見れば、国民民主党が言ってるソーシャルファームなんて、同じ匂いしかしない。

氷河期世代で、非正規で、スキルもなくて、もう普通会社じゃ雇ってもらえない可哀想な人たち」を、障害者と同じように「特別な枠」に集めて「保護」してやろうって魂胆が見え見えなんだよ。

ふざけんなって話だ。

俺たち氷河期世代なめるな。

俺たちが求めているのは「可哀想な人たち専用の職場」なんかじゃない。

もう「フェアなルール」とか、そういう綺麗事すら求めてない。

散々、自己責任だなんだと言われて、さんざん社会から放置されて、今更「公正な競争の機会を!」なんて言われても白々しいだけだ。

失われた20年分の給料キャリアを、今から取り戻せるわけないだろ。

国民民主党の連中は、結局俺たちを「支援対象弱者」としか見てない。

当事者プライドとか、悔しさとか、そういうのが全く分かってない。

カタカナ並べて分かった気になってるだけ。

ソーシャルファームなんていう横文字ごまかして、アリバイ作りみたいな支援策お茶を濁すな。

小手先の「弱者救済ごっこ」はもうたくさんだ。

必要なのは、金だ。国の政策の失敗のツケとして、俺たちが見捨てられたことへの補償として、金銭による完全な救済以外に道はない。

2025-07-21

石破続投とは言うけれどさすがにきつくない?

https://news.yahoo.co.jp/pickup/6546293

石破続投→参院選の失敗、物価高の責任、歯切れの悪い物言い等で国民の不信感は高くやめろと思っている人も多いか

茂木・林等でお茶を濁す→岸田・石破の失敗で地味な調整型に対して似たような地味な人が続いたら国民は「またか」と思う?

高市→嬉しくはないが右受けは良さそう。物価対策より国防や強行外交を優先しそう?自公国で連立して自民党中道寄り、公明国民が「過激なことをしたら短命政権に終わる」と牽制できればいいんだろうが政策内容より煽情性の方が人気が出るような状態じゃ流石に厳しいか

進次郎→いくら人気が欲しいからって流石にそれはしないと思いたい。大臣としての実績、彼の父がしたことを考えたら宣伝対策委員長というポストに就かせるくらいが辛うじてできる使い道か?(見た目の爽やかさくらしか取り柄がない)

2025-05-04

結局トランプ政権は一期目と同じような道を辿る。

最初こそかしましいがほとんどの政策は出来もしないことだらけという現実にぶち当たり頓挫する。

やがてはトーンダウン。

イラン北朝鮮あたりとプロレスを始めて何かをやってるふりをしてお茶を濁す

基本はそういう道筋になる。

ただ不安点はトランプ3期目を狙う道筋をつけようとし始めることだ。

これを画策すると合衆国は本格的に割れるかもしれない。

トランプを支持する人と支持しない人たちとでより一層の軋轢が生まれるだろう。

このへんが本当の不安定要素なのかも知れない。

2025-04-11

anond:20250411150856

向いてはいるけど、今更マトモに市民の方を向いちゃったら破滅しかないんだよね

から工場で働いてもらうっていうのは諦めてベーシックインカムお茶を濁すしかないと思う

2025-04-09

「何があっても許せる方向け」って注意書き

はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜つまんねぇ予防線ひいてんじゃねぇよ

世に公開する創作物について、受け手感想は作者が制御できないんだから、気にすんじゃねぇよ。

どんな面白そうな作品自分に合いそうな世界観であっても萎えるわ。

本屋小説コーナーを見に行って、帯紙に「何でも許せる方向け」って書いてあったらどう思うよ。

タイトルイントロダクション面白そうでも萎えるわ。

あれか?自分と似た人だけに作品が届いて、自分が考える理想感想を持って欲しいのか?

それとも、ネガティブ感想は聞きたくないってか?

作品の良し悪しの感想なんて人によって多種多様なんだからさ〜〜〜〜〜〜

作者自身が好きなこと面白いと思ったことを詰め込んだのなら、自信持って公開していて欲しい。

初見面白そう!と感じても、作者自身作品に対して自信の無さを感じると作品を手に取れない。

二次創作とは無関係業界なんだからさ。

ヤバい描写を気にするなら、R18とか暴力表現あります!とか一般的言葉お茶を濁すとかしてくれ。

2025-04-04

やっぱりゲーマーって金払い悪いよな

どのハードでも同じで、ソニーパッケージ単価上げようとしても、任天堂パッケージ単価上げようとしても同じように文句言う。

PCゲームもそれに引っ張られて天井頭打ちだし、投げ売りコンソールゲームより酷い。

昔と比べてゲームクオリティ異常なレベルで上がってるのに、それへの対価はビタ一文上げたがらない。

任天堂ソニーマーケットをほぼ全世界に広げきってるからマーケットの拡大でお茶を濁すことももうできない。

ゲーマーがきちんと対価を払って発展を継続するか、コンソールゲーム業界を停滞させるかの岐路に立っている。

マイクロトランザクションで金払いのいい一部の物好きから搾り取るのもダメ、広く浅く値上げするのもダメ、こんなシブチンどもを「優良顧客」扱いしなきゃならないゲーム業界の方々は大変だね。

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