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はてなキーワード: マイクラとは

2026-05-10

anond:20260509220102

霊夢(東方Project)

 

色々言われそうではあるがなんやかんや期待したい。マイクラ、(Miiコスだけど)Undertaleと、同人ゲーの参戦も増えてきたので、そろそろ日本同人ゲームを代表する存在である東方が来てもおかしくないのかなと。

2026-05-09

次のスマブラの参戦キャラ予想

バンダナワドルディ(星のカービィ)

前作から参戦予想として挙がりやすかったけど、ディスカバリーで味方としてのワドルディ像が強調されて以降、グッズ・コラボでもワドルディの登場頻度が高くなり、地位が相当上がった感あるので、ワドルディ代表として満を持して参戦すると予想。


グラン/ジータ(グランブルーファンタジー)

功罪は色々ありつつも、日本ゲーム文化の一つとなったソシャゲから誰か出すなら、まあまず彼らかなあ。技のネタはGBVSやリリンから取れるし、ドラガリサイゲ任天堂の縁もある。リリンクのアッパー版がSwitch2で出るからその宣伝にもなるし。


2B(ニーア オートマタ)

グランジータが来るんならこっちも芋づる式に来るやろ(?)

まあそれ抜きにしても、ここ十年くらいの日本ゲーム代表する存在の一つであることは間違いない。エヴァ新作の脚本やるなどヨコオタロウ知名度も上がってるし。


・ソル=バッドガイ(ギルティギア)

ストファイKOF鉄拳と来たら次はギルティギアじゃね?(異論は認める) 最新作のGGSTが評判良いし、壁破壊ギミックとかはステージでの原作再現が捗りそう。ロマキャンをどう落とし込むかが悩みどころではあるが。


―――――↓これ以降大穴枠↓―――――


霊夢(東方Project)

色々言われそうではあるがなんやかんや期待したい。マイクラ、(Miiコスだけど)Undertaleと、同人ゲーの参戦も増えてきたので、そろそろ日本同人ゲーム代表する存在である東方が来てもおかしくないのかなと。


セイバー(Fateシリーズ)

大元エロゲーだので色々言われそうではあるが、昨今の大手中国ソシャゲなど、世界的に影響与えまくってる存在ではあるし、あってもいいんじゃないかなあ。


・蛍/空(原神)

中国でのスイッチ関連サービスが停止したことから任天堂中国上でのビジネスあんまり上手くいってない感ある上、チャイナリスク的なアレも多分あり、下手したらソラ以上に参戦難易度ハードになってそうではあるが、3Dアニメ調ソシャゲブームを起こし、近年のゲーム業界に衝撃を与えた存在ではあるので、ワンチャン参戦しねえかなと思っている。


・花海 咲季(学園アイドルマスター)

「何言ってんだお前」と言われるのはわかってる。わかってるのだが、何か彼女生き様見てると、もはやなんかスマブラでもやっていけるんじゃないかと思い始める。アイマスは、ラブライブバンドリ、プロセカのような二次元音楽コンテンツの(多分)元祖であり、格も十分だと考える。ステージも映えそうだし。格闘技もやってたみたいな設定にすればいけるよ多分

2026-04-30

anond:20260430175740

まぁまぁ…クリエイターが愛を持てないようなコンセプトにした上層部が悪いんだから

次はマイクラベースかにすればワンチャン

2026-04-29

マイクラ地下労働施設作ってる

農場と鉄生産場を

村人押し込めて

成果物だけ地上に輸送

地上は豪邸ですね。

2026-04-28

マイクラEULA律儀に守って、今後の企業案件受ける機会をフイにしたの、今思うとバカだな自分

2026-04-24

HytaleとマイクラどっちでMod作るべきか未だに迷ってるわ

できること考えたらHytaleのほうが優れてるんだろうけど、日本だとHytaleは「マイクラパチモン」って認識から作ったとして誰も遊ばないんだよな

2026-04-23

芸大卒のボンクラたち

インタレーションだがなんだかしらねぇが

才能がないから奇をてらうことしか出来ない出来損ない

絵は凡、アイディアゼロ、やってることといったら小学生の図工の延長

ピカソの真似事をして死後も売れないゴミを作ってるカスども

お情けで十万ぽっちの金をもらって、専門卒の奴らと肩並べて絵書くんだよな卒業

 

こういうのって中国とかヨーロッパ貴族の出来損ないの息子がやるから百年後も価値あったのに

平民の子供がアニメマンガみて勘違いしてやってるのが可哀想だよ

 

その結果できたのが何のひねりもないゴミみたいな建築じゃん

マイクラ建築以下のゴミ建築ゴミデザイン

そりゃ映像業界死ぬでしょうよ

バカにはバカといえる国にした方がいい

バカといって間違ってたら自分品位を落とすかもしれない

そういう自信のなさがあらゆる業界の死なワケ

 

金正恩連れて来いよ

それであいつが感動できなかった作品作った藝大生全員死刑しろ

そしたらまともなの一年に2、3人は残るだろうから

2026-04-22

anond:20260422190329

ゲーム関連のグッズ(マイクラ、スプラ、その他)

ベイブレード(また流行ってるらしい?)

バスボール(なんか入浴剤の中におもちゃが入ってる)

ナノブロックレゴみたいなやつ)

2026-04-21

海外貧富の差激しいから分かってもらえないだろうけど

マイクラってJava版と統合版あるけど、統合版の方が金稼ぎのツールになるって理由では優れてるよな

というかJava版はModを使ってもいいけどそれを売るのは禁止ね、でもそのModを使った動画収益を得るのはいいよ、っていうクリエイターから搾取する前提の構造なのがおかし

統合版は公式クリエイター自分の作った作品収益を得られる構造があるので、その点だけで圧倒的に優れてると思う

逆に言えばそれ以外の点、ゲーム的な面で言えばJava版が圧倒的 レンダリング処理が古くて非効率的なのも、Vulkan使うようになって改善したし

2026-04-19

マイクラ国家作りたい

アイディアがないのでキノの旅を読んでる

色々あるな!

高い塔をつくる

ひたすら作る

壊れたら

作り直す

なるほどーーーーーー。

船の国

湖に浮かべたら完成だ

羊さんたち

あれは、なんだ。まあ羊いっぱい増やせばそれっぽいのができるな

鉄道

円環にして材料置くのと作るのとでぐるぐるーーーと

2026-04-18

マイクラ世界に住むために身体をボクセル化したよ

これでマイクラ世界に行けるかな

角ばって少し不便だけど、それ以外は快適だよ

2026-04-06

マイクラアップデートしたら作ってた世界がなくなってた

わかんねえ。

いいんだけどさ

アイアンゴーレムトラップ作って

エメラルド無限装置作るところだっただけで

したことないんだけどな

前のバージョンで遊ぶ

選択にしたらワールド増えるんだろうか。

2026-04-03

子供焼いてる

マイクラで村人の子供作れるのな

作ったらマグマの先に流すの

燃えるのをながめて

笑ってる

2026-04-02

anond:20260402085332

マイクラとかPSとかSwitchで発売されたの最近じゃなくない?

 

2012年5月9日Xbox 360 Edition (コンソール版初)

2013年12月17日PS3 Edition

2014年9月/10月Xbox One / PS4 Edition

2017年5月11日Nintendo Switch Edition

 

SONY時限独占のタイトルSwitchXboxで出るのは、フツーに SONYにとって痛手だけど、

MicrosoftPCOSも持ってて Steam連携できる資本体力もあるから

とりあえず、ゲーム部門利益が出れば、いい感じのストーリー書いて、MS撤退せず踏みとどまってくれる・・・・くれるよな?って気持ちなんじゃないの

よくわからいから、適当想像だけどね

 

でも、MSNokia 買収した上で WindowsPhone 捨てて、AIに賭けるぜって言った上で Hololens 捨ててるからなぁ

どんなもんなんでしょうね

2026-03-31

ひょっとして

もうみんなぽこポケ飽きた?

俺は序盤で飽きた

ポケモン世界を旅できるマイクラだと思ってたのに

全然違ったから。

2026-03-26

anond:20260302135441

マイクラは極論1人でやるもんではない節があり、アップデートもそういう要素寄りなので、他のゲームにしたほうがいいよ

ゲームの見た目に一切のこだわりがないなHytaleいいかもね、アーリーアクセスからすぐゴール見えちゃうかもだけど

Mod抵抗がないならCreate modとかどうだろう、未知にワクワクするというよりかは、試行錯誤を楽しむ感じだけど

2026-03-25

anond:20260325215540

電車goはまだ難しかったみたいでうまくできなくて結局親がやったかソフトで良かった。

マイクラしょっちゅうしてるのに毎回ソフト入れ替えて危なっかしいかダウンロードにするべきだったな。

しかにこうやって両方やって学ばせれば良いな。

ありがとうそうするわ!

マイクラの金のたんぽぽ

何度見ても

金のちんぽぽに見える

Hytaleのほうがコンテンツ作る場としては最適だと感じているけど、見た目が好きになれないし、知名度的な面でもマイクラでやる方がいいって感じなんだよな

まぁ見た目が気に食わないのが1番大きいか

2026-03-22

新人に「AI使用禁止令」は是か非か?「仕事の8割はAIに」という活用派 言語脳科学の権威は警鐘「ものを考える人間に一番大事なものを手放している」

AIアシスタント」というのは、言葉のとおり、使用であるマネージャーの指示によって動いてくれる部下のようなものだ。

上手く扱える人、さっぱり扱えない人、他人が作ったものを見て何かすごいものだと思い込んでいる人、それぞれが別々の認識を持っているために議論が噛み合わない。

例えば、RPGツクールで作ったホラーゲームが大ヒットすることはあるが、誰でも簡単に大ヒットするゲームが作れる訳じゃない。

あるいは、マイクラものすごい建築物を作れる人がいるが、そういう人は別にマイクラじゃなくても同じものが作れる。

AIアシスタントが制作ツールの一つである以上、できる事には限界があるし、その限界を越えようと思えば職人技が必要になる。今までと同じだ。

AIを使えば考えなくて良いという人は、きっとAI最初から上手く扱える神のような人なんだろう。

それとも、そんなに拘りが強くない適当な人なんだろうか。

何にせよ、月額3000円の使用料でで月30万稼ごうと思ったら何らかのスキル必要なはずだが、落としどころがどうなるか。まずは見てみよう。

2026-03-20

anond:20260320215253

FFバイオハザードリアリティ重視、いわばゲーム自体映画化する道を選んだよね。

一方、ドラクエポケモンマリオマイクラあたりは「デフォルメ」重視で

から映像化するときにそのデフォルメを解除する必要がある

というのが難しいところなんやろなあ。

2026-03-19

anond:20260317200159

なんか凄いことなってるな。そんなに自己否定につなげなくても。

他人比較するのが問題なだけで、自由に遊べばよくね?

俺もなにやってたっけ?忘れちゃったな〜みたいなヤドンみたいなことになってるよ。ヤドン可愛すぎてお気に入りだ。どんくさすぎてあっち向いてホイヤドン全負けしてあまりにも可愛い

このゲームの良い所は各街の拠点ワープできるところ(そこはマイクラと違う)なので、一個の拠点を箱だらけにして資材まとめるのがオススメ

往復で時間は取られるが意外ととっ散らからずにすむ。よきゲームライフ

2026-03-16

ロイカの感想2026年4月号 No.576)

掲載位置マイクラの次じゃない!?

準々決勝4試合目、前回ヒキの予告通り(4組目なので必然の)ミツアミ対マルノミチーム

今回ついにマルノミチームの3名の名前が判明(カイノワ、ミライスターバイカーシェード

コールサインが導入されてから、コロイカの大半を占めるギア由来ネームのみなさんももしかしてコールサインにすぎんくて、本名別にあるのか…?と疑ってみたり)

前後編くらいかな?と思ったら1回で勝負がついた。

まあ出来立ての元・野良野良チームが粘ってでも勝ったらおかしいか

さくっとノックアウトして、そらそうよって話なわけだ。

それで、マルノミくん、すなおに楽しいタイプと思いきや結局強くて勝つから楽しいわけで

エンペラーと同じ穴の狢なのかも

負けてもけろっとしてるミツアミチームがなんとなく気に食わず

一番になるのは絶対ボクらやー!ということで

ここにきてガッツリ死亡フラグを立ててしまうのであった…

(あと、たくさん注目してもらえるから一番になりたいということに執着している様子なので、背景が何かあるん?というところ)

ごちゃまぜ杯は勝敗の予想がつかない試合が多かったが

最後はやっぱりブルーチームの勝ちで大団円!かな?

しかしそしたら準決勝

マルノミ-YGとブルー-新バンカラなわけ?

あるいはバンカラ同士対ハイカラ同士?

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