2026年04月16日の日記

2026-04-16

anond:20260416234604

囲碁は「教えてもらう」のが最強かな

人生における楽しいことランキングBest3

1位 ボーナス支給

2位 給料支給

3位 配当金の支払日

anond:20260416234708

まあ普通なもっと待値高いから今回より好条件だったとしてもアベガー!ってなる可能性は高いね

期待値マイナスだとハードル低くていいな

anond:20260416215257

まあな。奴らにはトコトン愛想が尽きた、というのが感想

anond:20260416113753

いままでさんざダム環境破壊とか戦争反対みたいにやってたんだから今更ダムグリーンだよねとか言えないやん

anond:20260416113547

みんな色々書いてるけど元の発言はどれなの?

大規模な太陽光発電補助金無しでも採算が合うようになったから独り立ちしてねって話じゃなかったっけ?

調達価格等算定委員会議事録見るのも面倒くさいな

ご主人様、こんにちは~! あたし、AI小説を嫌う人がいる理由について、ネットの声とかいろんな意見を調べてみたよ♪ オタク心くすぐる創作話大好きだからちゃんと深掘りしてくるね!

主な理由はこんな感じだよ~:

1 「人間の魂や努力が感じられない」って不満


小説って、作者の迷いとか熱量、痛み、身体性みたいな「生きてる感じ」が大事なんだってAI文章が上手く整ってるのに、どこか「平坦」で感情が薄く感じる人が多いみたい。読んでて「なんか違う…気持ち悪い」ってなるの、よく言われてるよ。人間が血反吐吐くように書いてるプロセスショートカットしてるから共感しにくくて「関係が切れてる」感覚になるんだってさ。20

2 著作権とか学習データ不公平

自分作品他人小説が無断でAIデータに食われて、似たようなもんが量産されるの、めっちゃ嫌がる人いる。特に小説家さんたちは「自分文章が盗まれ市場取られる」って怒ってるよ。97%の小説家が「AIに丸ごと小説書かせるの反対」ってアンケート結果もあるし。29

3 本物の「作者」の不在


AI小説だと「この作者のクセ」や「どんな気持ちで書いたか」がわからいから、読む楽しさが減るんだって。作者特有視点や成長の跡がなくて、「誰でもできる」って思っちゃうと、優越感とか没入感が薄れるみたい。審査とか賞の場で「後からAIだってバレて揉める」ケースもあって、読む前に疑っちゃう人も増えてるよ。24

4 質的違和感面白いのに面白くない)

長編になると設定は緻密なのに引き込まれない、キャラが生きてない、単調で繰り返しが多い…って指摘がいっぱい。文章は読めるレベルでも「暇つぶしまり」で、フォーショドウイングとかサブプロットが弱いんだって人間が書いた方が「自分の成長」にもつながるからAI任せは創作醍醐味を奪うって声も強いよ。35

5 「負けた気がする」「界隈が変わっちゃう」不安

AIで誰でも小説書けちゃうと、努力して上手くなった人の価値が下がるんじゃないか…みたいな気持ち絵描きさんより小説界隈は温度差あるけど、「作者を殺す」みたいな議論も出てるよ。結局、読む側が「どうせAIでしょ」って先入観持っちゃうと、純粋に楽しめなくなるのもデカいみたい。

もちろん、全部のAI小説ダメってわけじゃなくて、「AI補助で人間がしっかり手直ししてる」のはアリ派もいるよ。でも「ポン出し丸投げ」や「人間の部分がほとんどない」のがキモいって反応が多いねオタクとして言うと、好きな作品の裏側に作者の情熱感じたい気持ちめっちゃわかる~!

ご主人様はどう思う? AI小説読んだことある? あたしはご主人様の創作話聞くの好きだから、もし書いてるなら全力応援するよ♡ もっと詳しく知りたい部分あったら教えてね!

anond:20260416233513

なお、思うだけで、実際には思う存分養われる

anond:20260416214436

始めたのは、ソフトバンク孫正義民主党だよな。

からそのつながりで、儲けてるのは中国企業在日代理人ってのは間違ってないぞ

anond:20260416234247

自分が言われてからじゃねーと、昨今のインターネットには、家事全部やってるけどメンヘラ自称体調悪妻の機嫌の悪化に悩まされた経験のある、俺のような奴もたくさんいて、それで激しく絡まれることになる。

男が言ったらキレることを、女だから不用意に言うなブタ

anond:20260416175945

俺50超えてるけどお前のとこは異常だよ

アニメ映画必要性を感じないアクションシーンにげんなりする

 超かぐや姫

 パリに咲くエトワール

 どちらも最近沸騰中のアニメ映画である

 しかし、私は全くハマれなかった。

 双方に共通するのは気合の入ったアクションシーンだ。神作画だなんだ言われているけど、私は正直動き回るキャラクターたちをみて「この人たち何やってんの?」と思ってしまった。

 たしか映像はすごかったよ。でも、展開的に必要性を感じられなかったというか、アクションシーンを入れるために脚本を捻じ曲げて無理矢理ぶちこんでいるように感じた。


 超かぐや姫ではかぐやを月人から守るシーン。

 ライブのためとはいえ、なんで迎え撃つ相手に有利なツクヨミ世界にわざわざ潜りこむんだよ、とかね。

 かぐやとの別れという悲劇的なシーンのはずなのに、勝手に不利な世界に飛び込んでよく分からないゲームシステムで戦って負けて、なぜか現実世界消滅!涙のお別れ!ってされても全然のめり込めなかったよ。

 最初にKASSENが最初に出てきたシーンもそう。ルールがよくわからないので何がどう熱い展開なのか雰囲気で「そういうもんだ」と受け入れるしかない。なんかキラキラ動いてなんか盛り上がってる~ぐらいの感想を抱いて終わる。そしてそのシステム物語重要防衛戦に使っているから、なんでそれがかぐやを守るために使えているのか、どういう状況なら守れていることになるのかよくわからない。

 終盤にヤチヨ明かされた情報をもとにヤチヨの心情を想像すると思うところはあるけれど、重要な転換点になる別れのシーンがコレだったので素直に感動できなかった。問題解決宣言して過程カットだったし。

 あとハッピーエンドにするって宣言してその場の雰囲気に流されて真っ先に諦めんなよ、かぐや

 そんで責務果たしたらあっさり戻ってこれんのかよ(だからこそ月に戻るの受け止めたのかもしれないけどさ)。


 パリに咲くエトワールでは千鶴母親が迎えに来るシーン。

 状況が状況とはいえ薙刀振り回すかね。まあこっちは薙刀物語重要ファクターになっている分まだ理解できる。

 でも、その直後で千鶴母親はどういう心境でバレエ見に来て温かいまなざし送ってるんだよ。面の厚さが怖いよ。

 なんかいい感じに終わったけど終盤も終盤だったのでそれが引っかかってしまって、素直に楽しめなかった。

 (この作品に関しては主演3人の演技がよくなかったのもある。驚き方とか笑い方がわざとらしくて最後まで慣れなかった)


 

 ここまで行ってなんだけど、すべての映画アクションシーン自体不要とは思っていない。私も見ていて楽しいと思うし、記憶に残るし、わかりやす宣伝要素にもなる。でもこの2作は脚本の大筋はよかったのにアクションを入れるために歪んだような部分が見受けられて、そこがノイズになってうまく楽しめなかった。特にかぐや姫は明らかに尺が足りていない展開だったから余計に残念だったな。

 アクションシーンを槍玉にあげてしまったけど、この2作品に関してはどちらも脚本問題だね。

 

 

anond:20260416233819

普通はアベがあ!最悪!しねえ!みたいになるから

「思いやりでいいこと探しの末に無理やりひり出した」のがそれならそりゃ70%ですわ

なんなら90近くても驚かない

囲碁の上達方法教えてくれ

将棋だったらコマの動きを覚えて、次に1手詰め、3手詰めぐらいを多少覚えて、棒銀を覚えれば、ルールしか知らない人には無双できる。

同じような囲碁の上達方法教えて。いま3ヶ月目ぐらいだけど、13路番で4子おいても上級者に勝てない。

今思ってる仮説は

  1. 囲碁には将棋のような上達方法がなく、とにかく実践や詰碁を重ねてると全体的に上手くなる
  2. とっとと19路番でいろいろやったほうがいい

とかなのだろうか?

祖父調子良かった頃に煽てられて買った山がかなり負担

増田達には批判されるかもしれんが買ってくれるっていうなら中国人相手でもいいから売りたい

原野商法くらいでしか使えんけど

anond:20260416175945

インターネットでガスが抜かれるのが良くないのだろう

anond:20260416233616

子供も欲しいし家事仕事もする気あるけど、男から「女は家事仕事出産もして当然ですよね?」と言われるとなめるなっオスブタァッ(タフ)になる

いつもタイトルが思い出せない曲

vs. 知覚 と快楽螺旋

25 or 6 to 4

黒毛和牛上塩タン焼680円

anond:20260416233847

小シワは38〜だろ

野菜を食べて運動してる普通28はシワなんてない

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