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はてなキーワード: 微粒子レベルとは

2026-05-02

anond:20260502014906

あっ(察し)とか

微粒子レベル存在しているとか

2026-03-26

淫夢動画がsora2生成物の史料として語り継がれる可能性が微粒子レベル存在している・・・

2026-01-19

anond:20260118131313

維新犯罪したら「個人のやったことです」と尻尾切りする可能性が微粒子レベルであるけれど、創価は悪いことやると組織内で出世していくよ

2025-11-28

果てスカはゴジラ-1.0になれるかどうかだよな

ゴジマイも日本では「まぁ、悪くないかな」程度だったし

なんなら「はいはいまた山崎脚本」って感じで映画ギークからは不評の声のほうが大きかった

興行シンゴジよりも出だし悪かったし、海外興行が始まるまでは

シンゴジ超えることはないだろうなぁって感じだった

でも海外ではマジのガチの絶賛

海外ではコケシンゴジとは違って日本興行収入が国内興行を越えた

今では国内でも誰もゴジマイとシンゴジ比べる奴すらおらん

果てしなきスカーレット日本での大不評を乗り越えて海外で爆発してアカデミー賞を取る

可能性が微粒子レベル存在している……?

2025-11-26

anond:20251126144816

宇宙空気は無

いと思われがちだけど、

微粒子レベル存在して

いるよ。でも、空気分子

無重力空間無限希釈されてるから観測できないよ。

2025-10-10

公明党連立離脱って実はかなりやばいんじゃ

一気に政治不安定化待ったなしじゃん。何も決まらねえよこれ。

正直-1でも0よりはよかったよ。0じゃぬるぽじゃん

ぬるぽじゃん…


公明の抜けた穴を埋めるには、国民維新両方を連立与党に入れるしかないが前原誠司がいるおかげでそれはないし

あるいは立民と大規模連立になるほうがまだあり得るけど微粒子レベルだし

あるいは参政党が躍進することを前提に連立組んだ上で解散

考えたくね~よそんなの

2025-05-15

anond:20250515105235

趣味で繋がる事もあるから

前のめりだと周りは引いてっちゃうと思うから、本当に微粒子レベル存在するっていう意識くらいでいると良いか

期待はしないほうが良い

2025-04-24

anond:20250424134340

かに電話をかけてくるような友達が一人もいない永遠にいないというこの状況はちょっとした怖さがあったりなかったりラジバンダリする可能性が微粒子レベル存在するな

2025-04-14

anond:20250413230602

Aの場合、「こいつだけは殺したい」って奴が「1年だったらええか~」ってなって

殺人事件が頻発する可能性が微粒子レベル存在しているので刑罰抑止力の点でもBにしとく

 

まぁあらかじめ再犯するとわかってるなら死刑でいいよ

2025-02-17

anond:20250217141521

いうて髪かき上げぐらいだし、エロいっていうよりセックスアピールや色気出してるのは理解できるって程度だから

そもそも初見じゃ何も思わず話題になって意識してようやくってレベルでこれやから微粒子レベル

2025-01-14

anond:20250114212758

純粋に打ち間違えている層に加えて、意図的サックス隠語めいた表現をしている層がもしかしたら存在することによって、その表現が正しいはずと機械的に誤認・推測されている可能性が微粒子レベル存在したりしなかったりラジバンダリウム光線で地球爆発

2024-11-19

カクヨム閉鎖の可能性も微粒子レベル存在してい

ると思うので、今のうちにリスク分散をしたいのだけど、カクヨムって割と内容については緩かったんだよね。

まあ、角川から出てるラノベを見ればその程度の表現は許さないと書籍化拾い上げできないもんね。

カクヨム基準でうっかり小説家になろう投稿したら一発BANかノクターンノベルズに行けと言われてしまう。

 

そうなると、カクヨムが無くなるのは困るなあ。まあ、ソニーから圧力表現規制が入っても地獄だけど。

 

みんなはどこに投稿してる?教えて!

2024-11-16

ドラクエ3リメイクのかんたんモードによるゲーム性の棄損について

上記タイトルの件について別所でもいろいろ言ったけどまだモヤモヤするので吐き出させてほしいにゃん。

猫のフリをすれば吐いても怒られないかなと思ったけど猫が吐いたからと言って猫を叩く人間もいるのでホントゆるせねえよなあ!!おめーもそう思うだろ!!!!たたかないでね!!!!!

まず必要な前提情報について。先日発売したドラクエ3リメイク存在する「かんたんモード」がどんなに殴られてもHPが残り1から微動だにせず絶対に0にならないというどこぞの不死騎団軍団長みてーな仕様になっているという情報が事の発端であります

もともとヌルゲーであり全滅など滅多にしないし、ボスが弱くなるわけではないのでそんなに変わんないですよー、という意見もあるが私はそうは思わない。

まず絶対に死なないので防具というもの存在価値が虚無と化し、死なない以上DPSが無価値になるので武器存在価値消失し、それらを揃えるためのゴールドや宝箱の存在が無価値になり、呪文仲間職業などなどドラクエ構成する無数の要素が形骸化する。

一見して無限コンティニューや一時期話題になった「クリアしたことにする」と似たようなものに見える「絶対に死なないという仕様」は想像以上に多くの要素を棄損するのである

そういう話をしたい。

さて、○○はゲームじゃねえ!という話をするためには本来ゲーム定義をしないといけないのだが、これに関しては完全に未解決議論であってこの場で決着させるには余白も能力も足りない。

かといってウィトゲンシュタインによる定義で話を進めまーすなどと言い出しても自分結論誘導するための手前味噌しかならないのでそういうのは良くない。

もうどうしようもないので定義せずにフィーリングで話を進めます。ごめんね!!!

定義しないとは言いつつ最低限の認識は共有していなければ話にならないのでゲームというものについてのそもそもの話をするのだが、まず、ゲームというものプレイヤー入力に対して何らかの対応する出力が返ってくるものであるわけだが、これだけではゲームとして成り立っていないというのは御理解いただけるだろう。

でなければスマホフリック入力PCデスクトップエロサイトへのショートカットクリックするのも全部ゲームということになってしまう。ホワイトカラーの皆さんも勤務時間パソコンに触れている間はずっとゲームしていることになってしまう。そんなことで減給だの処分だの食らっていてはとてもではないが堪らない。

まりまだ何かゲームというもの必要な条件があると思う。それはなにか。

ここで出来るだけゲームというものの源流に近くシンプルな例として将棋チェスでも話に出すと、その必要条件というのは「ルール」と「見立て」なのではないかと思う。

単なる字の書かれた木片や石片を交差する線上で動かす行為ゲームとして成立させているのは、それらの木片石片にポーンや歩兵という名前を与える「見立て」と、駒を交互に動かす、駒ごとに動ける範囲が決まっている、上に乗ったら排除できる、といった「ルール」の存在である

このふたつにより盤上に散らばった木片や石片は、実際の戦争再現としての意味合い付与され、ゲームと呼ばれ得るのではないだろうか。

さてドラクエに話を戻すが、あれもまた当然メモリ上でやりとりされるステータスという名の数値や、画面上に表示されるドットには本来何の意味もない。勇者魔物というストーリー見立てを被せているだけで、実際にはちからやみのまもりといったステータスはただの数字である

そんなことないよ!という方は先にクッキーババアと一緒に天文学的数量のクッキーを焼いてきて欲しい。

あくまでもコンピュータ上でやりとりされる無機質な情報に、ルール見立てによって意味合い付与されることでテレビゲームゲームとして成立しているのである

その前提を踏まえた上で、「HPが0にならない」という仕様意味するところについて考えて欲しい。

これはつまり「敗北条件の消失」にほかならない。

一見大した違いなどないように見える 「無限コンティニュー」 や「クリアしたことにする」と「HPが0にならない」の間には質的な、根本的な差異による断絶が存在するのである

 「無限コンティニュー」 や「クリアしたことにする」という出血サービス難易度緩和、将棋で言えば歩と飛車角金銀桂馬香車が使えない19枚落ちのようなヤケクソ難易度であろうが、一応はゲームのもの崩壊することはない。

しかし王を取られても詰みにならない、全部の駒を失おうがゲームが続く、というのは根本的にゲームルールのもの破壊にあたるのであり、ルール破壊ゲームのものを成立させている意味合い付与破壊ゲーム破壊に当たる行為なのである

考えてみて欲しい。スターを取得して無敵と化したマリオとて画面端に落ちれば死ぬである

敵を一方的にブチ○せるというのはゲームの一要素として成立するが、死なない、負けないというのはゲーム破壊する行為に当たる。

マリオ無限残機で即座にいくらでもやり直せることと、敵にも床判定のない画面端に触れても決してゲームオーバーにならないことの間には決定的な違いがある。

無限に復活するマリオはいくら難易度を緩和しようがゲームとして成り立ち続けることができるが、落ちないマリオゲームとして成立しない。

如何なヌルゲーでゲームオーバーやデスペナが微粒子レベルしか存在しなかろうが、0でさえなければゲームは成立する。0であればゲームは成立しない。

ドラクエ3リメイクのかんたんモードは、この1と0の間の絶対に越えてはいけないラインを越えているのである

一応言っておくと勝ち負けの存在しないゲームというものも今の時代存在するし、議論はあれど一切分岐のないノベルゲームなんかも現状ゲームに分類されているのは承知の上です。

マイクラクリエイティブモードデバッグモードの類ではなくゲームモードひとつであることに文句はないし、それこそ上で話に出したクッキーババアのようにゲームゲームとして成り立たせている要素をゲシュタルト崩壊させて楽しむアウトサイダーゲームゲームひとつだと思う。

それはそれとしてドラクエ3はそういうゲームじゃないので。

ゲームシナリオシナリオ単体で抜き出すとゲームとしてもシナリオとしても成立せず、ゲーム部分の没入ありきでゲーム依存した存在なのでゲームシナリオが楽しめればそれでいいとも思いません。

ゲーム開発者ゲームのもの破壊するゲームモードを組み込むのは私はいくらなんでもナシだと思う。

終わり!!閉廷!!!!!以上!!!!!!解散!!!!!!!!!!!!!!!

2024-11-15

anond:20241115182553

英語的なニュアンスに寄せたいんだろう。

日本語のボティアは無償労働の印象が強いが、

英語のvolunteer・ヴァランティは後ろにアクセントが来て、若干伸ばし気味に聞こえることもある。

疑問形だと特にそう聞こえるね。カタカナティーアと言うほどは伸びないけどね。

で、英語のvolunteer?は、自発的に手を挙げて動くようなニュアンスが強いんだ。

自発性、有志の活動であることを強調したくて英語風に言ってる可能性も微粒子レベル存在する。

2024-06-01

anond:20240601110639

無自覚淫夢由来の言葉を使うのはしゃーないと思うけど、思いっき淫夢由来の表現を使う奴らはだいぶ気持ち悪いよね。

微粒子レベル存在とか、おっ大丈夫大丈夫かとか、ん?とか、シェイクスピア生きるべきか死ぬべきか引用とかと違って使い所も言葉自体も不自然さばりばりで全然日常に溶け込めてないのに無理して使うのがマジでキモいなと。

anond:20240601110639

あらためて言われてみると「ガバガバ」をあえて使う理由全く無いな。

なんとなく流行ってる表現を使うのがエモいっていう若者価値観なのか、ヤング流行りにも乗れているとアピールしたいおっさん的な価値観なのか。

微粒子レベル存在」や「小学生並みの感想」も別に面白い表現ってわけでもないし、「万に一つ」とか「語彙力」とかいくらでも代用が効く類だよね。

2024-04-29

anond:20240429232057

ダサい食事ダサい人間表現する換喩だし、ダサい食事テンプレートが変わって名称が変わると想定

逆にチーズ牛丼を食えるのが日本経済的に贅沢になってチー牛の意味が逆に転化する可能性も微粒子レベル存在

2024-02-23

やぶへび、パンチラなるはやガクチカ

フレーズを4文字圧縮した言葉を教えてほしい

携帯電話」→「ケータイ」みたいな単語略語ではなくて

今まで見つけたのは以下だけどもっとあるはず

五十音順

オラにみんなの知恵を分けてくれ!

みんなの知恵から

2024-01-08

日本憲法9条がなくて、もしかしたら日本から攻め込まれるかも、という可能性が微粒子レベルでも存在していたらウクライナ侵略されてなかったんじゃないかと思うことがある

丸い地球なのに後ろから絶対に攻め込まれない状況って他国を攻めるリスクが減ることになるし

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