実際のところ
VCStudio側の設定
sudo apt install clang
UnrealEngine Editor側の設定
UnrealEngine Editorに移動し、「ツール」から必要なタブを選択
C++で作ったプロジェクトであれば、項目がでてくるので選択
IntelliSense
自動補完やらの素敵な機能を提供してくれる
設定がとても面倒
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/setting-up-visual-studio-code-for-unreal-engine?application_version=5.0:title:=公式の手順
ビルドして起動
”Launch TestGameEditor (Development) (TestGame)] "
Playを押すとビルドがはじまり、UnrealEngine Editorが起動していないのであれば立ち上がる