例のアレで、巷の行楽施設は壊滅です。
こういう時は、自己プロジェクトの進行に限ります。
というわけで……仕事に応用できそうと感じつつも手を出していなかった
Unityをやってみようと思います。
実際のところ
とりあえず手始めとして、Unity公式から、LEGOキャラが動くゲームのチュートリアルをやってみます。
Get Started With Unity - Download & Install the Unity Editor - Unity Store
アカウントの作り方とかは……流れをみればわかるかなと。*1
一個目:LEGO MicroGame
公式で推してる(?)LEGO MicroGameを一発目に選びます。
初回なのでUnity2020の導入からダラダラとやることに。
しばらくまって起動すると、こんな画面。
あとは指示に従って、モリモリすすめていくだけ。
UI部分の不要なトコは選択できないようになっている親切仕様です。
メニューバーとかは動きますが。
内容は全編英語ではあるものの、TOEIC550点程度の英語力があれば余裕で進める事ができました。
チュートリアルの中身はキャラがLEGOなだけでなく、ゲーム中のイベントもブロックドリブンというMOD的なモノが適用されている様子で
純粋にUnityのチュートリアルというものでは無さそう。
とはいえ、通しで30分ほどで動いてるゲームの感覚が掴めるのは、完全な初心者にはいいのかも。
反面、私のように一定の目標がある人にとっては周り道な可能性も若干。
二個目:Karting MicroGame
環境構築が終わった二個目からはUnityHubという同時にツールから起動可能。
二個目はカートゲームを。
こちらも30分ほど。
*1:スクショ取り忘れましたすみません