TIFF等々の元データがある場合や、出したい図形の数式がある場合は兎も角、
今回の私のように何かしらの画像を生成し、それをミルフィーユ風に積み重ねたい場合は
もとになる平面画像の生成方法がそもそも問題になると思い立ち。
実際のところ
通常、三次元データなら三次元で出したいので、
surf関数でXYZ軸でプロットします
[X,Y] = meshgrid(1:0.5:10,1:20); Z = sin(X) + cos(Y); surf(X,Y,Z)
角度を変えると
これを最初から画像的にやる場合はpcolorです。
[X,Y] = meshgrid(1:0.5:10,1:20); Z = sin(X) + cos(Y); pcolor(X,Y,Z);
角度を変えると
Z軸だけ、二値化画像で出したい場合はimshow