あ、ピーチって加入直後は武器防具装備済みでしたね……それを忘れてタコつぼゲッソー戦に挑みましたが、まぁ攻撃殆どしてないからヨシ!
さて、マリオRPGリメイク3週目。ノーマルモード・雑魚基本スルー・スターとボス戦によるレベルアップあり・武器防具アクセ無しで挑みまして、どうにかカジオーを撃破しました!……いや我ながらやれるもんだなと驚いております。まぁ入れ替えや3人技がある分、原作よりもだいぶ楽ですが。
ピーチ加入後は通常プレイ同様にマリオ攻撃、ピーチ回復、ジーノウェーヴがメイン。クッパはドド戦等で若干出番があったぐらいで、マロはほぼ出番がありませんでした。
難所と思われたクイーンフラワーやマルガリータ&ドドも「さくらふぶき」「オーロラのかがやき」をあまり使われずに済んだのが幸いでした。ただ、ジョナサン・ジョーンズ、というか部下のバンダナレッド、バンダナブルーは殆ど戦う機会が無いということもあってか、どうにも防御のアクションコマンドが不慣れでして……あわや全滅させられるところでしたね(苦笑。ですが、ここで経験値2倍ボーナスを引き当てられたのも大きかったかもしれない。
で、問題はオノレンジャー。ブラックとイエローの攻撃が防御し辛い!ピンクの「さくらふぶき」が怖い!グリーンの魔法が面倒!あ、レッドは大したことないです。オノフォースも「2ターンに1回ジャスティスブレイカが飛んでくる」ことが分かっていれば全く脅威ではありませんでした。
しびれを切らしてマリオにレッドヨッシーエキスを使い、どうにか突破しました……
ブーマーはジャンプ数回でサクサク突破し、カリバーもジーノカッターでサックリ……かと思いきや、1週目、2週目ともにあっさり決まった9999が全く成功しない事態に陥りまして。おかげさまで3、4回ブーマー戦からやり直す羽目になりました。
その後のボスたちは苦戦はすれどもほぼ初戦突破。唯一ドルトリンク&メーテルリンク戦において、ドルトリンクを先に倒すと後半戦がきつかったため、メーテルリンク撃破に切り替えたぐらいです。さぁカジオー戦です!
初手メガトンハンマーは……耐えられる!なら行けるはず!ちょっと手間だけど「ようこうろ」を倒して、取り巻き倒して、後は回復怠らずにいれば……よっしゃ第一形態突破!第二形態!
戦車にはジャンプの通りが良い!このままずっと戦車でいて!……あぁ、魔法使いはキツイ……!ダークスター以外全部辛い!ジャンプの利きも悪いし、ピーチは回復しっぱなしだし、これはキツイ!棺桶で「ひっぺがし」てから魔法使いに戻られるとまずい!「ふっかつドリンク」の数も限られてるから、ジーノウェーヴはピーチを優先的に!マリオは後で!ここら辺の回復手順間違えたら全滅もあるわな……
宝箱はまぁ、箸休め的な感じで……でも地味に面倒だなコレ……しっかし戦車にならねぇな!?もう良い!最後なんだし「こんぺいとう」全部使う!何か良く当たるし!
……回復、ウェーヴ、回復、ジャンプ、ウェーヴ、回復、ジャンプ……よっしゃ倒したー!!!
……いやー長期戦でした。この感覚、幼い頃「ジーノウェーヴ」の重要性を知らぬままカジオーに挑んだ時と似ているなぁ……良い緊張感で楽しめましたね。如何に普段武器・防具・アクセサリーの存在が大きいかを思い知らされるバトルの連続であり、それでいてジャンプのありがたみが身に染みる旅でした。
で、この3週目で実はもう1つやりたいことがありまして。それがペパットとの再戦です。勝利するととある武器にまつわるイベントが発生するのですが、武器未入手だとどうなるのかが気になりまして。
結果、とある武器の存在を教えてくれはするものの、具体的な場所までは明示されませんでした。撃破後は武器を持って来れば、いつでもイベントの続きが発生してくれます。なお、その武器と名前が似ている武器が二つありますが、そちらでは反応しません。
という確認も済んだところで4週目は……FP初期縛りとか?
さて、マリオRPGリメイク3週目。ノーマルモード・雑魚基本スルー・スターとボス戦によるレベルアップあり・武器防具アクセ無しで挑みまして、どうにかカジオーを撃破しました!……いや我ながらやれるもんだなと驚いております。まぁ入れ替えや3人技がある分、原作よりもだいぶ楽ですが。
ピーチ加入後は通常プレイ同様にマリオ攻撃、ピーチ回復、ジーノウェーヴがメイン。クッパはドド戦等で若干出番があったぐらいで、マロはほぼ出番がありませんでした。
難所と思われたクイーンフラワーやマルガリータ&ドドも「さくらふぶき」「オーロラのかがやき」をあまり使われずに済んだのが幸いでした。ただ、ジョナサン・ジョーンズ、というか部下のバンダナレッド、バンダナブルーは殆ど戦う機会が無いということもあってか、どうにも防御のアクションコマンドが不慣れでして……あわや全滅させられるところでしたね(苦笑。ですが、ここで経験値2倍ボーナスを引き当てられたのも大きかったかもしれない。
で、問題はオノレンジャー。ブラックとイエローの攻撃が防御し辛い!ピンクの「さくらふぶき」が怖い!グリーンの魔法が面倒!あ、レッドは大したことないです。オノフォースも「2ターンに1回ジャスティスブレイカが飛んでくる」ことが分かっていれば全く脅威ではありませんでした。
しびれを切らしてマリオにレッドヨッシーエキスを使い、どうにか突破しました……
ブーマーはジャンプ数回でサクサク突破し、カリバーもジーノカッターでサックリ……かと思いきや、1週目、2週目ともにあっさり決まった9999が全く成功しない事態に陥りまして。おかげさまで3、4回ブーマー戦からやり直す羽目になりました。
その後のボスたちは苦戦はすれどもほぼ初戦突破。唯一ドルトリンク&メーテルリンク戦において、ドルトリンクを先に倒すと後半戦がきつかったため、メーテルリンク撃破に切り替えたぐらいです。さぁカジオー戦です!
初手メガトンハンマーは……耐えられる!なら行けるはず!ちょっと手間だけど「ようこうろ」を倒して、取り巻き倒して、後は回復怠らずにいれば……よっしゃ第一形態突破!第二形態!
戦車にはジャンプの通りが良い!このままずっと戦車でいて!……あぁ、魔法使いはキツイ……!ダークスター以外全部辛い!ジャンプの利きも悪いし、ピーチは回復しっぱなしだし、これはキツイ!棺桶で「ひっぺがし」てから魔法使いに戻られるとまずい!「ふっかつドリンク」の数も限られてるから、ジーノウェーヴはピーチを優先的に!マリオは後で!ここら辺の回復手順間違えたら全滅もあるわな……
宝箱はまぁ、箸休め的な感じで……でも地味に面倒だなコレ……しっかし戦車にならねぇな!?もう良い!最後なんだし「こんぺいとう」全部使う!何か良く当たるし!
……回復、ウェーヴ、回復、ジャンプ、ウェーヴ、回復、ジャンプ……よっしゃ倒したー!!!
……いやー長期戦でした。この感覚、幼い頃「ジーノウェーヴ」の重要性を知らぬままカジオーに挑んだ時と似ているなぁ……良い緊張感で楽しめましたね。如何に普段武器・防具・アクセサリーの存在が大きいかを思い知らされるバトルの連続であり、それでいてジャンプのありがたみが身に染みる旅でした。
で、この3週目で実はもう1つやりたいことがありまして。それがペパットとの再戦です。勝利するととある武器にまつわるイベントが発生するのですが、武器未入手だとどうなるのかが気になりまして。
結果、とある武器の存在を教えてくれはするものの、具体的な場所までは明示されませんでした。撃破後は武器を持って来れば、いつでもイベントの続きが発生してくれます。なお、その武器と名前が似ている武器が二つありますが、そちらでは反応しません。
という確認も済んだところで4週目は……FP初期縛りとか?