ひびレビ

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マリオRPGリメイクを遊ぶ! その8(おたのしみ要素編)

2023-11-21 08:01:00 | アニメ・ゲーム
 てなわけで、ここからはカジオー撃破後のおたのしみ要素に突入。PVにもあったとおり、一部ボスとの再戦にいざ!


 ……よっしゃ最初はベロ~ムからだな!まずは初登場だったキノケロ水路っすかねー……いないってことは神殿かぁ。じゃあモンスタウン経由で行こう……となると、ちょうどジャッキーとも戦えるわけで。よし!再戦がどんなものか、確かめさせてもらいましょう!
 ……なるほどねー。そう来るか。単純にHPを削り切れば勝ちというわけではないと。しかももらえるのは原作に無かったアイテム。よーし、次はベロ~ムだ!

 ……いやー長かった長かった。まさかクリスタラーに続いてベロ~ムも技のパワーが尽きるほどの長期戦になるとは思わなんだ。一切対策せずに、ジャッキー戦の流れでそのまま挑んだ私も悪いけど、あれを連発するベロ~ムが一番悪いと思うんよ。ピーチにアレつけてなかったらさすがにやり直してたぞ、私。ともあれ無事突破!……えぇ……クッパ様、マロにそんなこと言ってくれるの……

 お次はジョナサン親分!と来れば、そうなるかぁ。まぁ余裕っしょ!……いやダメージデカいな!?あ、負けたわ。
 あー、これはちょっとズルいかもだけど、アレを装備して楽々突破させていただき……いやそれでも結構喰らうね!?あっぶねーあっぶねー……でも本当にカッコいいなぁ、ジョナサン親分。EDでも良い見せ場もらってたし、最高っす。

 そんでもってブッキー!確かPVでは全体に9999ぶちかましてたけど、どうせなんかギミック付きなんでしょ?……あー、はいはい。定期的に叩けと。で、何かしらの予兆があった後にってことだな。うんうん、それなら余裕ですねー……え、待って、早い(9999)。思ったよりも間隔が短い!(9999)やめて!(9999)無理!(9999)全体睡眠!は効かない!(9999)どう!(9999)しろ!(9999)と!(9999)
 ……後々考えると、多分あれをああしてああすれば良かったのかもしれんけど、とりあえずマリオ・ジーノ・ピーチの3人技でバリア張って、全体技ぶっ放しまくって、なけなしのレッドヨッシーエキス3本全部飲み切ってギリッギリ突破しました……「なにかんがえてるの」を使う暇すら無かった。どっかに何かヒントあったんすかね……

 本日最後はペパット!……なるほど、そういうことねー。ブッキーより分かりやすくて助かる。魔法はともかく通常攻撃どえらい強さだったけど、それ以外は非常に分かりやすくて助かる……というか、ここはバトルが本番じゃなくて、バトル前後のやり取りが本番だと思うの。ジーノ、お前……!そんな感じで話しかけるのか、お前……!てっきり「君」づけがデフォだと思ってた……!


 といったところで、おたのしみ要素に触れております。いやー……きっついっすね(汗。多分これって「カジオー倒したんだから、アクションコマンドは完璧だよね?」的な感じのイベント戦っぽいなーと。ベロ~ム以外。アイツは「一回戦ったんだから、何に注意すべきか分かってるよね?」的なボスだと思う。
 通常のバトルとは一味違う戦いが楽しめますが、考えてみれば最初のクッパ戦からして「シャンデリワンを狙え」というイベントバトルでしたし、ユミンパもコマンド封じてきたし。新しいけど原作に全く無かった要素ではないとは感じるバトルでした。

 あと残るはアイツと……はて、後は誰だっけ。カエル仙人、教えて!……アイツは……日を改めんとな……多分絶対間違いなく強いから。
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