問題形式とは? わかりやすく解説

問題形式

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 16:11 UTC 版)

超逆境クイズバトル!! 99人の壁」の記事における「問題形式」の解説

一般的な問題読み上げ映像用いた早押しクイズの他、指定ジャンルによっては関連する音楽用いたイントロクイズなどの特殊な形式問題出題される。 またパイロット版第3弾からは以下に述べ番組特有の出題形式登場した2019年6月22日放送分からは読み上げ問題以外の問題において、正解率表示されるようになった7月20日放送分迄)。スリーアンサークイズ当初は「一発逆転スリーアンサークイズ」) 2018年11月24日放送回から登場表示され3つの事柄対し、まずはチャレンジャー3つ全て解答。この時点全て正解すればチャレンジャー勝利1つでも不正解があった場合ブロッカーによる1人限定早押し行い1つでも正解した場合チャレンジャー敗北、不正解場合チャレンジャー勝利2019年7月20日放送回から30秒制限時間設けるようになり、1ミニッツクイズのように何回でも解答できる形式にされた。 サドンデスクイズ 正解複数存在する問題に対してチャレンジャーブロッカー早押し先制した1名)が交互に答えていく。正解全て出揃うブロッカー誤答スルーチャレンジャー勝利チャレンジャー誤答スルーチャレンジャー敗北となり、最後に答えたブロッカー次の挑戦獲得穴埋めサドンデスクイズ一斉穴埋めクイズ 表示され物の名称や人物のプロフィールタイトルなどを穴埋め形式答えていく。「一斉穴埋めクイズ」ではチャレンジャーがまず解答していき、全て正解すればチャレンジャーの勝ち。誤答出た時点ブロッカー解答が移る。 2020年10月17日放送分では「カラオケ定番アニメソング」を、2020年12月19日放送分では「ディズニーソング」を歌い上げ解答するカラオケ形式問題出題された(2020年10月17日放送分では「穴埋め歌合戦クイズ」、2020年12月19日放送分では「穴埋めクイズ」として出題された)。 2020年11月28日放送回では、チャレンジャーブロッカーそれぞれ1回までのお手つき設けられた。 ババ抜きサドンデスクイズ 表示され選択肢の内、問題題意満たす選択肢選んでいく。1つだけある題意満たさないババ」を選ぶと不正解線繋ぎサドンデスクイズ繋ぎ要領で1〜5の選択肢群とA〜Fの選択肢群の中から関連性があるもの(曲名歌手人物地域など)2つ回答していく。ただし、選択肢の数は5個と6個のためどれとも合わないダミー選択肢混じっている。 1ミニッツクイズ 2019年2月2日放送回から登場チャレンジャー対し答え複数個ある1問多答形式問題出題制限時間1分以内口頭解答していく。ダブルス戦では交互に解答していくが、ペア同士での相談不可。この時点規定正解すればチャレンジャー勝利正解数が規定数に満たなかった場合ブロッカーによる1人限定早押し行い答え残しのうち1つでも正解すればブロッカー勝利、不正解場合チャレンジャー勝利基本的に解答をすべて出さない正解ならないが、下剋上SPでは「事前にブロッカー100人による解答行い正解平均値超える個数正解答えればクリア」というルールになっている2択ラリークイズ 2019年2月16日放送回から登場次々出題される2択問題に対してチャレンジャーブロッカー早押し先制した1名)交互に回答するブロッカー誤答チャレンジャー勝利チャレンジャー誤答チャレンジャー敗北問題は全7問(ジャンルによっては全5問)で全て消化した場合チャレンジャー勝利となる。 連続4択クイズ 2019年6月29日放送回より登場挑戦ジャンルまつわる4択クイズ複数連続出題し、全問正解すればチャレンジャーの勝ち。誤答すればブロッカー解答が移る。 素朴な疑問クイズ 2019年7月6日放送回より登場挑戦ジャンルまつわる素朴な疑問問われるので、指定されワード用いて一定時間内に説明する。その説明合っていればチャレンジャーの勝ち。時間内に正し説明ができなかった場合ブロッカー解答移り早押し先取した1人同様に説明行い、それが正解であればチャレンジャー負け3択PKクイズ 2019年8月10日放送回より登場3択問題チャレンジャーブロッカー早押し先制した1名)が交互に回答する誤答した場合相手移動勝ち越し決定した地点チャレンジャーの勝ち。最大5問出題書き取りサバイバルクイズ その時点で起立しているすべての壁とチャレンジャー黒板支給され映像出題される問題一斉に筆記解答する。壁側は誤答・無解答失格着席チャレンジャーは壁が全滅するまで解答続けられれば勝利、その前に間違えた時点敗北タイムレースクイズ 2019年11月9日放送分より登場ジャンルに関する1問多答形式クイズ12個)が出題される先にブロッカー側から出題されチャレンジャー側から見て壁の左下の人から順番に1番の問題から答えていくのだが、分からない問題飛ばして答えることが出来ない為、1番の問題から順番答えていかないといけない。正解、あるいはパスをすれば次の人に解答移動するそのあとチャレンジャーが同じ問題数挑戦しブロッカー側より早く正解できればチャレンジャーの勝ち。できなければ負けとなる。 尚、ブロッカー側には制限時間設けており、2分以内に全問正解できなかった場合その時点で打ち止めとなる。その場チャレンジャーは2分以内ブロッカー側が正解した数よりも多く正解したらチャレンジャーの勝ちとなる。 無限ラリークイズ 2019年11月9日放送分より登場チャレンジャーブロッカー交互にジャンルに関する問題をA,B,Cの3つの穴埋め形式選択肢から1つ選んで解答する正解した選択肢には別の問題補充される。チャレンジャー・ブロッカー共に2度誤答負けとなる。また、ブロッカー無回答あるいは用意した問題全て正解された場合チャレンジャーの勝ち。 2020年8月8日放送分では「カラオケ定番昭和ポップス」を歌い上げ解答するカラオケ形式問題出題された(「無限ラリークイズ」として出題された)。 3択サバイバルクイズ 2020年1月25日放送分から追加連続出される3択問題チャレンジャーブロッカー同時に解答するブロッカー間違えた時点解答を失う。ブロッカー全員間違えればチャレンジャーの勝ち。ブロッカー1人でも残った状態でチャレンジャーが2問間違えればチャレンジャー負け用意した問題無くなった段階チャレンジャーブロッカーが共に残っていた場合引き分けとなり、別の問題形式に変更してもう一度同じステージ挑戦し直す〇〇人vs××人クイズ 2020年2月22日放送分から登場チャレンジャーブロッカー一斉に択一問題書き取り問題答える。チャレンジャー正解すれば立ち上がっているブロッカー人数同じ点数をチャレンジャー獲得ブロッカー側はチャレンジャー除いて正解した人数そのまま得点になる。規定行いブロッカー合計得点チャレンジャー上回っていればチャレンジャーの勝ち。下回っていればチャレンジャー負け。なお、リモート参加しているブロッカー回線落ち参加できなくなった場合ブロッカー人数回線落ちした人数分減らさせる(例えブロッカー25人のうち2人回線落ちした場合ブロッカー23人となりチャレンジャー正解したら23点もらえる)。 ロケ出題クイズ 2020年3月7日放送分から登場ほぼほぼ挑戦ジャンル知識疎い佐藤がスペシャルロケや特別講義通して挑戦ジャンル知識勉強。その模様講義内容から出題される生出題クイズ 通常の形式において、スタジオ使い生でチャレンジャー・ブロッカーに出題するクイズジャンル記憶力」ではババ抜きサドンデスクイズ形式で「一定時間内に1つの壁の挑戦ジャンル覚えた後、ジャンル伏せた状態でその壁にあったジャンル答えていく(無い物を選んでしまうと不正解)」、ジャンル間違い探し」ではワンミニットクイズ形式で「全員伏せた状態で北の壁にスタッフ細工し通常の態と違う場所4カ所を1分以内答える」という問題出題された。 3択バトルロイヤルクイズ 抽選代わりに行う最初挑戦者決定するオープニングクイズ参加者100人が、解説ゲスト指定したジャンル3択問題挑戦一斉に手持ち解答し正解すれば生き残り、不正解者は脱落着席ある程度人数減ったところで最終問題なる早押し1問を行い正解者1名が最初チャレンジャーとしてセンターステージに進むことができる。 2019年11月9日放送分・2020年1月25日放送分・2020年7月4日放送分ではチャレンジャー小学生4人による問題出題され、全問正解者が賞品獲得できるというチャレンジ番組最後に行われた2020年7月4日放送分では選択肢2択)。 ローカルパートでの実施の際にはデータ放送による視聴者参加可能な形で放送スタジオでは全問正解者に賞品が、データ放送では全問正解者に抽選プレゼントが当たる形で行われる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/19 02:36 UTC 版)

ユニバーシティ・チャレンジ」の記事における「問題形式」の解説

スターター・クエスション (Starter question) は、個人回答し正解すると10ポイント与えられる。スターター・クエスションを誤答すると5ポイントペナルティ発生するGascoigne司会時には相手チームに5ポイント与えられる形式であったが、現在は誤答したチームから5ポイントがマイナスされる) スターター・クエスションに正解したチームには、15ポイント獲得できる3つのボーナス・クエスションが出題される。ボーナス・クエスションはテーマごとに関連しているが、ピクチャー及び音楽でのボーナス・クエスション以外はスターター・クエスションと関連性有することは滅多にない。普通は3つのクエスションそれぞれ5ポイントであるが、一覧から列挙し特定の数の項目を正しく答えた場合に5、1015ポイント与えられる場合もある(例えば、SI基本単位7つあるが、5個答えた場合に5ポイント、6個で10ポイント、7個で15ポイントなど)。ボーナス問題答えるのはチームキャプテン責任であるが、"Nominate [名前]" と他のメンバー指名されている場合はその限りではなく指名されメンバー代わりに回答するゲーム中には2つのピクチャーラウンド(最初から4分の14分の3時点起きる)と1つのミュージックラウンド(中間時点)があり、ボーナスクエスションはテーマ沿ってスタータークエスションと関連する。スタータークエスションの正解が出なかった場合関連したボーナスクエスションは通常のスタータークエスションが正解されるまで保留される。最近では、1番目のピクチャーラウンドでは科学技術地理言語2番目のピクチャーラウンドでは芸術映画テレビ文学問題出題されている[要出典]。2010年マンチェスター大学チームには視覚障害学生がおり、このときのピクチャーラウンドは単語パズルでその学生には点字用意された。2011年7月25日ユーロビジョン・ソング・コンテスト優勝した曲が演奏されたように、ミュージックラウンドではクラシックやポピュラー音楽演奏される音楽以外のオーディオクリップ(演説動物が出す音など)が使われることもある。 問題出題するペース徐々に上がるゴングの音が鳴るとゲーム終了する。ここでPaxmanが出題途中であってもゴング鳴った時点即座にゲーム終了するゴング鳴った時点同点だった場合サドンデス問題出題され最初に正解したチーム勝者となる。これはどちらかチーム正解するか不正解負けチームが出るまで繰り返される

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/28 15:01 UTC 版)

マッチ棒パズル」の記事における「問題形式」の解説

出題される問題はいくつかのパターンがある。 図形に関する問題 マッチ棒作られ図形変形するタイプ問題で、さらにいくつかの種類分けられる指定され図形規定個数作る提示され図形分割する図形変形して指定され面積にする。 1.指定される図形には正方形正三角形といった単純な形が使われることが多い。3.のように面積が絡む問題では、三辺が 3:4:5 になる直角三角形もよく用いられる作図問題 マッチ棒利用して理論上正確な作図をする問題がある。一例として、「角が90度の四角形(=正方形)」の作図方法を下に挙げる数字に関する問題右辺左辺計算結果が違うなど)正しくない式が与えられ規定され操作により式を正しくする。数字ローマ数字デジタル数字用いられるのが一般的である。「=」を含む式の場合「=」の上に他の任意の1本を交差させ「≠」とすれば形式上成立することとなるが、暗黙のうちに(あるいは明示的に禁止となっている。 その他図形数字問題ほど多くはないが並べ替え言葉作る問題や、動物建物など変形する問題出題されるマッチ棒による正方形作図ローマ数字利用した問題上下共に1本動かして正しい式にする。 デジタル数字利用した問題。1本動かして正しい式にする。 マッチ棒文字作った例。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/26 04:48 UTC 版)

ビジネス実務法務検定試験」の記事における「問題形式」の解説

2級3級は、多肢選択式、1級論述式。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/03 05:29 UTC 版)

NCLEX-RN」の記事における「問題形式」の解説

ほとんどの問題は、多項選択問題である。ただし、最近は複数選択問題計算問題優先順位記述させる問題など出題されるようになっている

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