テクスチャーを綺麗にしよう -其の4-
2010/08/24 更新
関連記事
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の1-
【アクセサリー・食べ物・植物・食器類・看板・ポーション・お酒】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の2-
【食器類・ポーション2・地面のテクスチャー】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の3-
【敵と動物の見た目を変更】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の4- ←ここ
【ポーション・お酒】
-其の1-と同様にお酒とポーションの見た目を変更するMODです。
MODの性質上、同じお酒・ポーションを変更するMODと競合するので気をつけてください。
※Overhaul系 の MOD と併用する場合は Wrye Bash(以下WB)は必須です。
RealitySpectres Amazingly Better Potion Replacer
お酒とポーションの見た目を変更する MOD です。
お酒
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
※HP回復中だけテクスチャーの指定が間違えてました。
NifScope で治せる人は直したほうがいいかも。
(Fix前)
修正場所 Data\Meshes\BetterPotions\Regular\Health.nif
⇒
WB で Graphics と NoMerge をタグ付け、Import Graphics にチェックが入ってるかを確認して
Bashed Patch を実施します。
関連【Wrye Bash -其の1-】
※ ver1.0 の頃の記事です、ver2.0と Fix版 は↓に。
Alluring Potion Bottles
この SS でピンと来た人もいると思いますが下の MOD で使用されているポーション。
All New House - Vaernlor Manor
以前は All New House という名前で公開されていました。
その後 ver2 になって Vaernlor Manor になったのですが
2つの名前をくっつけた MOD 名で落ち着いたみたいです。
ちなみに All New House(ver1) と Vaernlor Manor(ver2) の家はレイアウトか結構変わってます。
All New House のほうは部屋配置がちょっと微妙かなと思うのもあったのですが、
Vaernlor Manor になって自然な配置になった気がします。
紹介しようとしてたのですが、
1つ1つのギミックが凄くて動画にしないとわからないかなぁーと思ってたんです。
で動画取ってたら設定がおかしくて音が水の中に入ってるようなくぐもった音に…
原因がわからずちょろちょろしてる間に…verUp。
レイアウトが変わってしまって( ̄□ ̄;)
脱線してるのですが本当に素晴らしい家MOD。
最初の名前通り、家で使われているものは小物も含めてすべてオリジナルのメッシュぽいです。
では話を戻してと。
この MOD は ポーションの変更 MOD です。
お酒の変更は含まれないので注意。
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
WB で Graphics と NoMerge をタグ付け、Import Graphics にチェックが入ってるかを確認して
Bashed Patch を実施します。
関連【Wrye Bash -其の1-】
ちなみに私は2つとも使用してます。
並び順を
RealitySpectre'sBetterPotions.esp
Alluring Potion Bottles.esp
として、お酒は RealitySpectre'sBetterPotions、
ポーションは Alluring Potion Bottles としています。
ロード順番はこの MOD の性質上、必ず Overhaul系 の MOD より上に配置します。
---
※今入れてないので判らないのですが
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp(以下OOO.esp)があるとちょっとややこしいかと。
たしかこれ、タグで Graphics 入れると思ったんですよねぇ…
これに Graphics タグが入ってるとこの2つの MOD はまったく意味をなさないので
その場合は、OOO.esp の下にロード順を持ってきてください。
OOO.esp
...
RealitySpectre'sBetterPotions.esp
Alluring Potion Bottles.esp
---
私は天候MODの下あたりに配置。
BOSS に RealitySpectre'sBetterPotions.esp は登録されてるのでこのすぐ下に登録してあげればいいと思います。
あと MOD のチェックなんですが、
RealitySpectre'sBetterPotions.esp はタグが付いてればチェック外してもいいとは思います。
Alluring Potion Bottles.esp はかなり広範囲に Cell を弄ってるのでチェックしてたほうがよさそう。
この Cell 弄りはどうも通常のポーションよりも背が高くなってしまってるので
配置をずらしたり、大きさ(Scale)を調整してるようなんです。
たぶんチェック外すと物理演算で部屋に入った瞬間、
『ぼーん!!』と音が鳴って吹っ飛んだりするんじゃないかなと思ってます。
ただ、BBC とか Cell の変更を根本から無意味にする MOD を入れてる場合、チェック外したほうがいいでしょう。
競合的な意味でも。
たぶんです、試してないし(・・`)
私は一応、両方ともチェックつけたままにしてます。
余談。
All New House - Vaernlor Manor を入れてるから
Alluring Potion Bottles の内容も入ってると思った人は外れです(・・`)
All New House - Vaernlor Manor は全部オリジナルのポーションなので、
既存のポーションを変える Alluring Potion Bottles とは違います。
Alluring Potion Bottles が ver2.0 になり、またがらっと変ってます。
ver 1.0 ではお酒の変更がなかったのですが含まれるようになりました。
version 2.0
お酒
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
というわけでお酒も含めて今はこれ一本にしています。
※非公式の Fix が出てます。
Alluring Potion Bottles - Mesh Fix and Inebriation
差分の Fix かと思ったら本体込みなんですね。
Fix 前 ⇒ Fix 後(一例)
Option で COBL にある、酔っ払い機能との互換 esp があります。(要COBL とこのMOD本体)
Inebriation - Compatibility
使ってなかったのですがというかこの機能知らないなぁ…
OOO と Haydox's Intoxicant Improvement 辺りにあった機能なような…
単に酔っ払い機能のMODとCOBLの互換かな、あまり見てないや(ぉ
さらっとしか見てないのですが飲むことで酔っ払う効果と
OOO などと同様にジュースなどが造れる機能の script が付いてそうです。
※HTSCLight とは併用可能です。
アクティベート or 食べるキーで下記Windowが出るようになります。
「Pickup」は所持品として拾う、「Drink」で飲みます。
で酔っ払うと…(2本目のエフェクト)
酒作成などは試してないのですが各地の宿屋にある still に script が張り付いてるのでたぶんそうなるかと。
※Refscope で確認してます。
たぶんここの↓に書いてある機能と同じではないかなぁ…
【テクスチャーを綺麗にしよう -其の1-】
esp の並び順はある程度下にして タグで scirps をつけたほうがいいと思います。
私は ConduitMagic.esp のすぐ上ら辺に置いてます(TIE.espよりも下に無いと置き換えられてしまったため)
まあ私の環境での話しなのでまったく参考にはならないかもしれませんが…
そしていつの間にか v3.0になってるΣ( ̄▽ ̄;)
こっちは未確認です。
OOOとの互換パッチも見つけたのでリンクを。
OOO未導入なので同様に未確認です。
Alluring Potion and Wine Bottles v3 for OOO
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・テクスチャーを綺麗にしよう -其の4- ←ここ
【ポーション・お酒】
-其の1-と同様にお酒とポーションの見た目を変更するMODです。
MODの性質上、同じお酒・ポーションを変更するMODと競合するので気をつけてください。
※Overhaul系 の MOD と併用する場合は Wrye Bash(以下WB)は必須です。
RealitySpectres Amazingly Better Potion Replacer
お酒とポーションの見た目を変更する MOD です。
お酒
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
※HP回復中だけテクスチャーの指定が間違えてました。
NifScope で治せる人は直したほうがいいかも。
(Fix前)
修正場所 Data\Meshes\BetterPotions\Regular\Health.nif
⇒
WB で Graphics と NoMerge をタグ付け、Import Graphics にチェックが入ってるかを確認して
Bashed Patch を実施します。
関連【Wrye Bash -其の1-】
※ ver1.0 の頃の記事です、ver2.0と Fix版 は↓に。
Alluring Potion Bottles
この SS でピンと来た人もいると思いますが下の MOD で使用されているポーション。
All New House - Vaernlor Manor
以前は All New House という名前で公開されていました。
その後 ver2 になって Vaernlor Manor になったのですが
2つの名前をくっつけた MOD 名で落ち着いたみたいです。
ちなみに All New House(ver1) と Vaernlor Manor(ver2) の家はレイアウトか結構変わってます。
All New House のほうは部屋配置がちょっと微妙かなと思うのもあったのですが、
Vaernlor Manor になって自然な配置になった気がします。
紹介しようとしてたのですが、
1つ1つのギミックが凄くて動画にしないとわからないかなぁーと思ってたんです。
で動画取ってたら設定がおかしくて音が水の中に入ってるようなくぐもった音に…
原因がわからずちょろちょろしてる間に…verUp。
レイアウトが変わってしまって( ̄□ ̄;)
脱線してるのですが本当に素晴らしい家MOD。
最初の名前通り、家で使われているものは小物も含めてすべてオリジナルのメッシュぽいです。
では話を戻してと。
この MOD は ポーションの変更 MOD です。
お酒の変更は含まれないので注意。
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
WB で Graphics と NoMerge をタグ付け、Import Graphics にチェックが入ってるかを確認して
Bashed Patch を実施します。
関連【Wrye Bash -其の1-】
ちなみに私は2つとも使用してます。
並び順を
RealitySpectre'sBetterPotions.esp
Alluring Potion Bottles.esp
として、お酒は RealitySpectre'sBetterPotions、
ポーションは Alluring Potion Bottles としています。
ロード順番はこの MOD の性質上、必ず Overhaul系 の MOD より上に配置します。
---
※今入れてないので判らないのですが
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp(以下OOO.esp)があるとちょっとややこしいかと。
たしかこれ、タグで Graphics 入れると思ったんですよねぇ…
これに Graphics タグが入ってるとこの2つの MOD はまったく意味をなさないので
その場合は、OOO.esp の下にロード順を持ってきてください。
OOO.esp
...
RealitySpectre'sBetterPotions.esp
Alluring Potion Bottles.esp
---
私は天候MODの下あたりに配置。
BOSS に RealitySpectre'sBetterPotions.esp は登録されてるのでこのすぐ下に登録してあげればいいと思います。
あと MOD のチェックなんですが、
RealitySpectre'sBetterPotions.esp はタグが付いてればチェック外してもいいとは思います。
Alluring Potion Bottles.esp はかなり広範囲に Cell を弄ってるのでチェックしてたほうがよさそう。
この Cell 弄りはどうも通常のポーションよりも背が高くなってしまってるので
配置をずらしたり、大きさ(Scale)を調整してるようなんです。
たぶんチェック外すと物理演算で部屋に入った瞬間、
『ぼーん!!』と音が鳴って吹っ飛んだりするんじゃないかなと思ってます。
ただ、BBC とか Cell の変更を根本から無意味にする MOD を入れてる場合、チェック外したほうがいいでしょう。
競合的な意味でも。
たぶんです、試してないし(・・`)
私は一応、両方ともチェックつけたままにしてます。
余談。
All New House - Vaernlor Manor を入れてるから
Alluring Potion Bottles の内容も入ってると思った人は外れです(・・`)
All New House - Vaernlor Manor は全部オリジナルのポーションなので、
既存のポーションを変える Alluring Potion Bottles とは違います。
Alluring Potion Bottles が ver2.0 になり、またがらっと変ってます。
ver 1.0 ではお酒の変更がなかったのですが含まれるようになりました。
version 2.0
お酒
ポーション
回復系のポーション
(左からHP回復小、中、大、マジカ回復小、中、大)
というわけでお酒も含めて今はこれ一本にしています。
※非公式の Fix が出てます。
Alluring Potion Bottles - Mesh Fix and Inebriation
差分の Fix かと思ったら本体込みなんですね。
Fix 前 ⇒ Fix 後(一例)
Option で COBL にある、酔っ払い機能との互換 esp があります。(要COBL とこのMOD本体)
Inebriation - Compatibility
使ってなかったのですがというかこの機能知らないなぁ…
OOO と Haydox's Intoxicant Improvement 辺りにあった機能なような…
単に酔っ払い機能のMODとCOBLの互換かな、あまり見てないや(ぉ
さらっとしか見てないのですが飲むことで酔っ払う効果と
OOO などと同様にジュースなどが造れる機能の script が付いてそうです。
※HTSCLight とは併用可能です。
アクティベート or 食べるキーで下記Windowが出るようになります。
「Pickup」は所持品として拾う、「Drink」で飲みます。
で酔っ払うと…(2本目のエフェクト)
酒作成などは試してないのですが各地の宿屋にある still に script が張り付いてるのでたぶんそうなるかと。
※Refscope で確認してます。
たぶんここの↓に書いてある機能と同じではないかなぁ…
【テクスチャーを綺麗にしよう -其の1-】
esp の並び順はある程度下にして タグで scirps をつけたほうがいいと思います。
私は ConduitMagic.esp のすぐ上ら辺に置いてます(TIE.espよりも下に無いと置き換えられてしまったため)
まあ私の環境での話しなのでまったく参考にはならないかもしれませんが…
そしていつの間にか v3.0になってるΣ( ̄▽ ̄;)
こっちは未確認です。
OOOとの互換パッチも見つけたのでリンクを。
OOO未導入なので同様に未確認です。
Alluring Potion and Wine Bottles v3 for OOO