テクスチャーを綺麗にしよう -其の1-
関連記事
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の1- ←ここ
【アクセサリー・食べ物・植物・食器類・看板・ポーション・お酒】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の2-
【食器類・ポーション2・地面のテクスチャー】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の3-
【敵と動物の見た目を変更】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の4-
【ポーション・お酒】
久しぶりの題材を何にしようか迷ったけど無難なもので。
題名の通り小物などの見た目を改善するMODです。
少し癖があるものもあるので注意が必要かな。
あとは当然負荷もあがるのでスペックに余裕がある人用です。
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の1- ←ここ
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【食器類・ポーション2・地面のテクスチャー】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の3-
【敵と動物の見た目を変更】
・テクスチャーを綺麗にしよう -其の4-
【ポーション・お酒】
久しぶりの題材を何にしようか迷ったけど無難なもので。
題名の通り小物などの見た目を改善するMODです。
少し癖があるものもあるので注意が必要かな。
あとは当然負荷もあがるのでスペックに余裕がある人用です。
今回は(も?)1つではなく複数をまとめての紹介となるので上の SS はあまり関係なかったりします。
一部だけあるのですが・・・
・Kafeis Better Amulet Replacer
・Kafeis Better Ring Replacer
これはWikiにも載ってる MOD。
アミュレットと指輪の見た目を改善します。
---
こちらもアミュレットと指輪を改善するものです。
・Improved Amulets and Rings
*上が本MOD、下がVanilla
このMODは1つでアミュレットと指輪を改善します。
Kafeis Better とは同じ用途のMODなので好きなほうを選べばいいと思います。
Download的には1つになっている Improved Amulets and Ringsが楽ですね。
既存のデータを上書きするタイプ(通常はBSAファイルなので気にすることは無いはずですが)なので注意。
なのでこれらは esp はありません。
私は以前 Kafeis Better を使ってましたが気分転換に Improved Amulets and Rings にしてみました。
次は小物になります。
・Improved Fruits Vegetables and Meats
*左Vanilla , 右本MOD
*上が本MOD、下がVanilla
見ての通り食材が美味しく見えるようになります。
あと名前でも判ると思いますが、Improved Amulets and Rings と作者の方は同じですよー。
食材というよりは植物の綺麗化MOD。
・Improved Trees and Flora
・Improved Trees and Flora 2
*上が本MOD、下がVanilla
2つで1つだと思ってください。
両方入れることで木などの見た目が改善されます。
比較的新しいMOD。
金・銀の食器系、焼き物系などが綺麗になります。
・Little Things Part 1
金属系がちょっとペカペカ光過ぎな気もしますが。
お店の看板
・Improved Signs
*左Vanilla , 右本MOD
こっちは見たとおり看板を綺麗にするMOD。
---
・Unique Signs
こっちは店ごとに固有の看板にするものです。
私は特徴があったほうがいいなと思ったので Unique Signs を使ってます。
お好みで選択してください。
最後はポーション、これだけ esp があって癖があるので注意。
よく判らない場合は導入を止めたほうが無難です。(OOO,T.I.E,HTSCを導入してなければ気にしなくていいかも?)
・New Potions
ポーションがそれらしい薬品ぽいのになります。
ただし、OOO,T.I.E,HTSC と競合します。
具体的には OOO でお酒のグラが綺麗に変更されているのですがそれが戻されてしまうのです。
ちょっと別ので取ってた SS なのですが、右側にあるお酒が戻されてしまったお酒。
ちなみにこの人形は 【ECC - EyeCandy Compilation】で追加されてました。
同じように戻されてしまったスクーマ(右から2番目の形が違う奴です)
これは OOO のグラフィックが適用されているお酒。
はちみつ酒、エール、ビール、安物の酒
同様にスクーマ(手前の小さい奴です)
なので両方を上手く活用するには NewPotion.esp から OOO を適用したいものを削除します。
これは TES4EDIT が楽です。
T.I.E や HTSC を入れてなければそれだけでいいのですが、これらを入れてる場合、さらに面倒。
WB を使い、OOO.esp にグラフィックのタグを付けて Rebuild Patch します。
この MOD だけは色々ややこしいので判る人、もしくは何かを犠牲にする用かな。
Potable Pastiche with New Potions.esp というのもあるのですが、飲むモーションを付けてるだけの様です。
私は OOO.esp と同じことをしているようだったのでこの esp は使っていません。
かなり駆け足でしたが、お勧めの見た目改善MODでした。
< 追記 >
コメントで教えてもらった Haydox's Intoxicant Improvement
お酒とポーションの見た目が変化します
・Haydox's Intoxicant Improvement
ただ、OOOの中にポーションの変更は含まれてるぽいです。
*(下にもう少し詳しく書いてます)
*OOO導入、Haydox's Intoxicant Improvement未導入
*New Potions (比較用)
なお、お酒とスクーマにはおまけテクスチャーが含まれています。
Extrasフォルダから変更したいものだけ上書きする使い方、
また元に戻せるようデフォルトのテクスチャーも同梱されています
*テクスチャーの比較、左側がデフォルト、右側がExtras。
スクーマだけ4つあり、左上がデフォルト、それぞれのフォルダを空きに記載。
とここまで書いて esp を覗いてみたんだけど...これ難しいな...
単純に外見だけ変えるものかなと思ってたら Wiki にも書いて有るとおり『ビール・ワイン・ブランデー・ジュースの製造MOD』。
Inebriation.esp を使わなければいいのかなぁと思ったらこれがメインespだ。
そして飲むと酔っ払う機能が含まれてるんだけどOOOにも同じ機能があってコンフリクトしちゃう。
でもスクリプトは同じものみたい、OOOがこの機能をマージしたみたいだなぁ...
Cyrodilic Brandy.esp は シロディールのブランデー(Cyrodilic Brandy)の外見を変えるだけのesp。
でもこれを Inebriation.esp の下に置くと酔っ払い機能が削除される...WBでグラだけ使えって事なんだろうか?
CM_Better Wine.esp は 隠滅のワイン(Shadowbanish Wine)の外見を変えるだけのesp。
これは Inebriation.esp に含まれてないので本MODでは酔っ払うことは無い。
変わりにOOOではスタミナ回復、HTSCでは+して喉の渇きが癒せるようになってるけど当然そんな機能はついていない。
つまりOOOやHTSCの下に置いちゃうとそれらの機能が損なわれてしまう、かといって上にすると肝心の外見が戻されてしまう。
これは自環境に併せて調整しないとダメですね・・・
一番簡単なのはメッシュとテクスチャーを上書きしちゃうことかなー。
ただ、前途の通り、別パスになってるので自環境に合わせたパスに直してからでないとだめだなぁ。
esp を改造してしまおうか考え中...
さらに調べて判ったのは、
はちみつ酒、エール、ビール系の外見を除いてすべて OOO に含まれているってことだったΣ( ̄□ ̄;)
*OOO導入、Haydox's Intoxicant Improvement未導入(スクーマも若干違いますが...)
なので OOO を入れてる人は
textures\clutter\Newbarset\licquoralebottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquoralebottle01_n.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorMeadbottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorMeadbottle01_n.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorbeerbottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorbeerbottle01_n.dds
この6つのファイルを使いたいラベルのファイルで上書きしてしまえばOkです。
ファイル名をリネームしないと使えないので注意が必要、menusは元々追加されないので必要ありません。
meshもOOOに含まれているので必要ないです。
OOOを導入していてよく判らないよーって人はMODを解凍して
Haydox's Intoxicant Improvement Mod V2\Data\textures\Clutter\barsetに移動します。
それぞれ下記のファイルにリネーム。
alebottle01.dds → licquoralebottle01.dds
alebottle01_n.dds → licquoralebottle01_n.dds
beerbottle01.dds → licquorbeerbottle01.dds
beerbottle01_n.dds → licquorbeerbottle01_n.dds
meadbottle01.dds → licquormeadbottle01.dds
meadbottle01_n.dds → licquormeadbottle01_n.dds
他のファイルは OOO と同じものなので不要です。
あとは Oblivion がインストールされているフォルダーの Data\Textures\Clutter\Newbarset に移動します。
さきほどリネームしたファイル6個を上書きコピーで終了です。
『ビール・ワイン・ブランデー・ジュースの製造MOD』この機能もOOOに含まれています。
醸造ガイドから一部アレンジした部分も...
*何個以上というのは基本的に多く入れても無駄になります。
りんごジュース
用具: りんご搾り桶
材料: 少なくとも3個のりんご
方法: 最低3個を所持している状態でリンゴをりんご絞り機をアクティベートするとりんごジュースが手に入ります。
りんご3個につきジュース3本
グレープジュース
用具: ぶどう樽
材料: ぶどう
方法: ぶどうの樽にぶどうを入れます。樽の上でジャンプする毎にふどう1つがグレープジュース1本になります。
*ジャンプして潰すような音がなくなると全部のぶどうをジュースにしたことになります。
ぶどう1個当りジュース1本
ビール
用具: 蒸留器
材料: 最大10までの、米、じゃがいも、小麦、小麦粉の混合物(4種類の合計が10個という意味です)
方法: 宿や居酒屋にある蒸留器を見つける。材料を入れて3日間発酵させれば出来上がり。1セットで15本
りんご酒
用具: 蒸留器
材料: 10 本のりんごジュース
方法: 宿や居酒屋にある蒸留器を見つける。材料を入れて3日間発酵させれば出来上がり。1セットで15本
ワイン
用具: 熟成樽(X型の支えに乗っている樽)
材料: りんごジュースかぶどうジュースどちらか 10 本
方法: 材料を熟成樽に入れて熟成させる。最低7日間。
7-13日間:安物のワイン、14-20日間:自家製ワイン、21-29日間:熟成したワイン。
それ以上(ぶどう)シロディールのブランデー, (りんご)りんごブランデー
*本の中の説明とゲーム内のアイテム名と翻訳にずれがあるかも...
りんごジュース → アップルジュース
ぶどうジュース → グレープジュース
りんごブランデー → アップルブランデー
一部だけあるのですが・・・
・Kafeis Better Amulet Replacer
・Kafeis Better Ring Replacer
これはWikiにも載ってる MOD。
アミュレットと指輪の見た目を改善します。
---
こちらもアミュレットと指輪を改善するものです。
・Improved Amulets and Rings
*上が本MOD、下がVanilla
このMODは1つでアミュレットと指輪を改善します。
Kafeis Better とは同じ用途のMODなので好きなほうを選べばいいと思います。
Download的には1つになっている Improved Amulets and Ringsが楽ですね。
既存のデータを上書きするタイプ(通常はBSAファイルなので気にすることは無いはずですが)なので注意。
なのでこれらは esp はありません。
私は以前 Kafeis Better を使ってましたが気分転換に Improved Amulets and Rings にしてみました。
次は小物になります。
・Improved Fruits Vegetables and Meats
*左Vanilla , 右本MOD
*上が本MOD、下がVanilla
見ての通り食材が美味しく見えるようになります。
あと名前でも判ると思いますが、Improved Amulets and Rings と作者の方は同じですよー。
食材というよりは植物の綺麗化MOD。
・Improved Trees and Flora
・Improved Trees and Flora 2
*上が本MOD、下がVanilla
2つで1つだと思ってください。
両方入れることで木などの見た目が改善されます。
比較的新しいMOD。
金・銀の食器系、焼き物系などが綺麗になります。
・Little Things Part 1
金属系がちょっとペカペカ光過ぎな気もしますが。
お店の看板
・Improved Signs
*左Vanilla , 右本MOD
こっちは見たとおり看板を綺麗にするMOD。
---
・Unique Signs
こっちは店ごとに固有の看板にするものです。
私は特徴があったほうがいいなと思ったので Unique Signs を使ってます。
お好みで選択してください。
最後はポーション、これだけ esp があって癖があるので注意。
よく判らない場合は導入を止めたほうが無難です。(OOO,T.I.E,HTSCを導入してなければ気にしなくていいかも?)
・New Potions
ポーションがそれらしい薬品ぽいのになります。
ただし、OOO,T.I.E,HTSC と競合します。
具体的には OOO でお酒のグラが綺麗に変更されているのですがそれが戻されてしまうのです。
ちょっと別ので取ってた SS なのですが、右側にあるお酒が戻されてしまったお酒。
ちなみにこの人形は 【ECC - EyeCandy Compilation】で追加されてました。
同じように戻されてしまったスクーマ(右から2番目の形が違う奴です)
これは OOO のグラフィックが適用されているお酒。
はちみつ酒、エール、ビール、安物の酒
同様にスクーマ(手前の小さい奴です)
なので両方を上手く活用するには NewPotion.esp から OOO を適用したいものを削除します。
これは TES4EDIT が楽です。
T.I.E や HTSC を入れてなければそれだけでいいのですが、これらを入れてる場合、さらに面倒。
WB を使い、OOO.esp にグラフィックのタグを付けて Rebuild Patch します。
この MOD だけは色々ややこしいので判る人、もしくは何かを犠牲にする用かな。
Potable Pastiche with New Potions.esp というのもあるのですが、飲むモーションを付けてるだけの様です。
私は OOO.esp と同じことをしているようだったのでこの esp は使っていません。
かなり駆け足でしたが、お勧めの見た目改善MODでした。
< 追記 >
コメントで教えてもらった Haydox's Intoxicant Improvement
お酒とポーションの見た目が変化します
・Haydox's Intoxicant Improvement
ただ、OOOの中にポーションの変更は含まれてるぽいです。
*(下にもう少し詳しく書いてます)
*OOO導入、Haydox's Intoxicant Improvement未導入
*New Potions (比較用)
なお、お酒とスクーマにはおまけテクスチャーが含まれています。
Extrasフォルダから変更したいものだけ上書きする使い方、
また元に戻せるようデフォルトのテクスチャーも同梱されています
*テクスチャーの比較、左側がデフォルト、右側がExtras。
スクーマだけ4つあり、左上がデフォルト、それぞれのフォルダを空きに記載。
とここまで書いて esp を覗いてみたんだけど...これ難しいな...
単純に外見だけ変えるものかなと思ってたら Wiki にも書いて有るとおり『ビール・ワイン・ブランデー・ジュースの製造MOD』。
Inebriation.esp を使わなければいいのかなぁと思ったらこれがメインespだ。
そして飲むと酔っ払う機能が含まれてるんだけどOOOにも同じ機能があってコンフリクトしちゃう。
でもスクリプトは同じものみたい、OOOがこの機能をマージしたみたいだなぁ...
Cyrodilic Brandy.esp は シロディールのブランデー(Cyrodilic Brandy)の外見を変えるだけのesp。
でもこれを Inebriation.esp の下に置くと酔っ払い機能が削除される...WBでグラだけ使えって事なんだろうか?
CM_Better Wine.esp は 隠滅のワイン(Shadowbanish Wine)の外見を変えるだけのesp。
これは Inebriation.esp に含まれてないので本MODでは酔っ払うことは無い。
変わりにOOOではスタミナ回復、HTSCでは+して喉の渇きが癒せるようになってるけど当然そんな機能はついていない。
つまりOOOやHTSCの下に置いちゃうとそれらの機能が損なわれてしまう、かといって上にすると肝心の外見が戻されてしまう。
これは自環境に併せて調整しないとダメですね・・・
一番簡単なのはメッシュとテクスチャーを上書きしちゃうことかなー。
ただ、前途の通り、別パスになってるので自環境に合わせたパスに直してからでないとだめだなぁ。
esp を改造してしまおうか考え中...
さらに調べて判ったのは、
はちみつ酒、エール、ビール系の外見を除いてすべて OOO に含まれているってことだったΣ( ̄□ ̄;)
*OOO導入、Haydox's Intoxicant Improvement未導入(スクーマも若干違いますが...)
なので OOO を入れてる人は
textures\clutter\Newbarset\licquoralebottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquoralebottle01_n.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorMeadbottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorMeadbottle01_n.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorbeerbottle01.dds
textures\clutter\Newbarset\licquorbeerbottle01_n.dds
この6つのファイルを使いたいラベルのファイルで上書きしてしまえばOkです。
ファイル名をリネームしないと使えないので注意が必要、menusは元々追加されないので必要ありません。
meshもOOOに含まれているので必要ないです。
OOOを導入していてよく判らないよーって人はMODを解凍して
Haydox's Intoxicant Improvement Mod V2\Data\textures\Clutter\barsetに移動します。
それぞれ下記のファイルにリネーム。
alebottle01.dds → licquoralebottle01.dds
alebottle01_n.dds → licquoralebottle01_n.dds
beerbottle01.dds → licquorbeerbottle01.dds
beerbottle01_n.dds → licquorbeerbottle01_n.dds
meadbottle01.dds → licquormeadbottle01.dds
meadbottle01_n.dds → licquormeadbottle01_n.dds
他のファイルは OOO と同じものなので不要です。
あとは Oblivion がインストールされているフォルダーの Data\Textures\Clutter\Newbarset に移動します。
さきほどリネームしたファイル6個を上書きコピーで終了です。
『ビール・ワイン・ブランデー・ジュースの製造MOD』この機能もOOOに含まれています。
醸造ガイドから一部アレンジした部分も...
*何個以上というのは基本的に多く入れても無駄になります。
りんごジュース
用具: りんご搾り桶
材料: 少なくとも3個のりんご
方法: 最低3個を所持している状態でリンゴをりんご絞り機をアクティベートするとりんごジュースが手に入ります。
りんご3個につきジュース3本
グレープジュース
用具: ぶどう樽
材料: ぶどう
方法: ぶどうの樽にぶどうを入れます。樽の上でジャンプする毎にふどう1つがグレープジュース1本になります。
*ジャンプして潰すような音がなくなると全部のぶどうをジュースにしたことになります。
ぶどう1個当りジュース1本
ビール
用具: 蒸留器
材料: 最大10までの、米、じゃがいも、小麦、小麦粉の混合物(4種類の合計が10個という意味です)
方法: 宿や居酒屋にある蒸留器を見つける。材料を入れて3日間発酵させれば出来上がり。1セットで15本
りんご酒
用具: 蒸留器
材料: 10 本のりんごジュース
方法: 宿や居酒屋にある蒸留器を見つける。材料を入れて3日間発酵させれば出来上がり。1セットで15本
ワイン
用具: 熟成樽(X型の支えに乗っている樽)
材料: りんごジュースかぶどうジュースどちらか 10 本
方法: 材料を熟成樽に入れて熟成させる。最低7日間。
7-13日間:安物のワイン、14-20日間:自家製ワイン、21-29日間:熟成したワイン。
それ以上(ぶどう)シロディールのブランデー, (りんご)りんごブランデー
*本の中の説明とゲーム内のアイテム名と翻訳にずれがあるかも...
りんごジュース → アップルジュース
ぶどうジュース → グレープジュース
りんごブランデー → アップルブランデー