War Cry - New Dimension
2011/11/26 更新
2011/04/09 更新
2011/04/06 更新
2010/09/19 初回公開
War Cry の亜種(?)みたいです。
オリジナルの作者から許可を貰って変更したものみたいですが…
ちゃんと readme 読んでないのでただの思い込みかもしれません( ̄□ ̄;)
しかし、Nehrim といいドイツの勢い凄いですね…
たしか元々 BBC も ドイツだったんだっけかな。
※要 SI
Oblivion War Cry - New Dimension DV (ドイツ語版)
2011/04/09 更新
2011/04/06 更新
2010/09/19 初回公開
War Cry の亜種(?)みたいです。
オリジナルの作者から許可を貰って変更したものみたいですが…
ちゃんと readme 読んでないのでただの思い込みかもしれません( ̄□ ̄;)
しかし、Nehrim といいドイツの勢い凄いですね…
たしか元々 BBC も ドイツだったんだっけかな。
※要 SI
Oblivion War Cry - New Dimension DV (ドイツ語版)
割と導入に悩んでいる人がいるので少しだけ補足です。
---
Q, どこから DownLoad するの?
A, Nexus
基本的に ReadMe を除くすべてのファイルが必要です。
※現在 Silber Version が最新。
OWCNDMainSilberDV
OWCNDPart1
OWCNDPart2
OWCNDPart3
OWCNDPart4
OWCNDPart5 (この中に BronzeMeshFix が含まれています)
---
Q,ドイツ語判らないよ。MBP環境と合わないって聞いたよ。
A,Tumugune さんが日本語化+MBP環境で使用できるように patch を公開しています。
(どちらも同じファイル)
OWC-ND ver.Silber JPpatch (4shared)
OWC-ND ver.Silber JPpatch (mediafire)
・Patch の中に MBP環境用のフォルダがあります。
これを入れることで目がおかしくなる現象が直りますが一部修正漏れがあります。
※Schlangen と Trolle だったかな…でもこれテクスチャー直しても変わんなかった謎
WB で RaceRecords を使用すると MBP の目がおかしくなります。
これは
Meshes¥OWCNewDimension¥OWCRassen¥Eyes
の中にある、EyeLeftHuman と EyeRightHuman のファイルを
すべて MBP で使用しているファイルに置き換えてください。
具体的には
Meshes¥Characters¥Imperial
にある、同名ファイルで上書きすれば改善します。
---
Q,レベル変更 MOD と被ってしまう。
A,Tes4Edit で OWC - New Dimension.esp を開きます。
Script にある、0100BC9C <OWCLevelingSystemQuest> と
Quest にある、0100BC9B <OWCLevelinSystem> を remove して消します。
これでもう半年ほど遊んでいますが不具合は多分ありません。
---
Q,BBC などの街に変更をかける MOD と競合してしまう。
A, これは無理。互換パッチが出るのを待ちましょう。
これは ND が街に変更を加えているためです(クエストなど)
---
Q,SI の植物の見た目がおかしい。(採取すると採取する前の見た目になる)
A,Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp と動作が競合します。
採取の動作であべこべになってしまうので OWCND と併用しないで下さい。
(WB の場合、Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp をマージしない)
よく判らなければ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp は削除で。
---
Q, UI系の MOD と競合しちゃうよ、今のUIMODを使いたい。
A, ND の UI 変更しているファイルを使用しなければ Ok です。
『Fonts』 と 『Menus』フォルダを使わないで下さい。
これも外して導入で遊んでいますが特に不具合はないです。
---
Q,Omod化でエラー出ます…
A,分割してOmod化しましょう。
大きすぎて1つのOmod化には出来ません。
あと、Omod化に1時間くらい掛かります…
私は2分割して導入しました。
*これで気が付いたのですが Omod化のファイルは 2.0GB が上限でした。
(32Bit OS だからかもしれません) OS ではなく Oblivon の仕様のようです。(いろはさん情報ありがとうございました)
*これを超える場合、エラーで作成されません。
*もしエラーが出てしまった場合、<オブリのフォルダ>\obmm\corrupt フォルダにゴミとして残るので削除しましょう。
---
Q, EVE系のリプレイサーMOD を使ってるのに女性の鎧や服の見た目が変わっちゃうよ。
A, ND の仕様です。リプレイサーの要素を含んでいます。
EVE がいいという人もいると思います、私もそうだったのですが…面倒で諦めました(・・`)
やるだけなら WB でEVE を下に持ってくるなりすればいいんですけど見た目がチグハグになるんです。
たとえば、ウンブラ。
EVE にあるデータは上半身と下半身だけです。ND は全身を変更します。
そうすると、上半身、下半身は EVE、残りは ND となります。
このようなものを防ぐには手動で全部調べて直す必要が…それでわたしは投げました…
まあ全部のリプレイサーが嫌ではないのですけど、鎧らしくない変更は個人的にやめてほしかったなぁと…
*一例(テクスチャーは別の変更MODの影響なので少し違います)
【ARMOR and CLOTHING REDONE】
---
Q, ジャンプすると瀕死になるくらい高く飛んでしまう。
A, これバグなんじゃないかと思ってます。
直すには Tes4Edit か CS で Game Setting の 0006EE1E <fJumpHeightMax> を
164 に直してください。 ND ではこの数字が 500 になっています。
ゲーム中にコンソールから set fJumpHeightMax 164 でも出来たと思います。
あとは WB で TWeak Setting - Jump Higher にチェック入れて リビルドで対処してもいいですけど。
以下旧記事
キチンと調べてるわけではないのであまり内容を鵜呑みしないでください。
version は v1.01 です。
私は過去に War Cry の導入経験はありません。
なので War Cry と同じ内容であっても判断できませんのでご了承を。
UI に変更が加えられてます。(当たり前ですがドイツ語になっちゃいます)
見た感じ Nehrim に似てますね。
最初は UI に変更があるので Nehrim のように独自の要素があるのかなと思いましたが関係なさそうです。
色々と見慣れない小物も追加されています。
見た目で腐ってる食べ物がかなりあるなぁと。
水中がかなり賑やかになります( ̄□ ̄;)
初めてみる敵や装備品も沢山。
また NPC の一部に変更も。(種族、髪型、顔、装備品)
まだほとんど見てないのですが割りと色々なところに変更が入ってます。
ダンジョンに追加の扉があってまったく新しい場所に出ることもありました。
問題は色々なところに変更があるので環境を合わせにくいといったところですかねぇ。
勿論、ドイツ語という言葉の問題もありますが…
またたぶん種族を変更してるからだと思うのですが一部の NPC の音声がでませんでした。
(もしかしたら BSA 化して入れてるのでその辺の弊害かも)
MBP系とは目の変更がぶつかるので導入はしにくいかもです。
※グロ目になります。
もし導入を考えてる人はバックアップを忘れずに。
またたぶん、Fonts と Menus フォルダは使わなくても問題ないと思います。
また何か判れば続きを書くかも?
---
Q, どこから DownLoad するの?
A, Nexus
基本的に ReadMe を除くすべてのファイルが必要です。
※現在 Silber Version が最新。
OWCNDMainSilberDV
OWCNDPart1
OWCNDPart2
OWCNDPart3
OWCNDPart4
OWCNDPart5 (この中に BronzeMeshFix が含まれています)
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Q,ドイツ語判らないよ。MBP環境と合わないって聞いたよ。
A,Tumugune さんが日本語化+MBP環境で使用できるように patch を公開しています。
(どちらも同じファイル)
OWC-ND ver.Silber JPpatch (4shared)
OWC-ND ver.Silber JPpatch (mediafire)
・Patch の中に MBP環境用のフォルダがあります。
これを入れることで目がおかしくなる現象が直りますが一部修正漏れがあります。
※Schlangen と Trolle だったかな…でもこれテクスチャー直しても変わんなかった謎
WB で RaceRecords を使用すると MBP の目がおかしくなります。
これは
Meshes¥OWCNewDimension¥OWCRassen¥Eyes
の中にある、EyeLeftHuman と EyeRightHuman のファイルを
すべて MBP で使用しているファイルに置き換えてください。
具体的には
Meshes¥Characters¥Imperial
にある、同名ファイルで上書きすれば改善します。
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Q,レベル変更 MOD と被ってしまう。
A,Tes4Edit で OWC - New Dimension.esp を開きます。
Script にある、0100BC9C <OWCLevelingSystemQuest> と
Quest にある、0100BC9B <OWCLevelinSystem> を remove して消します。
これでもう半年ほど遊んでいますが不具合は多分ありません。
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Q,BBC などの街に変更をかける MOD と競合してしまう。
A, これは無理。互換パッチが出るのを待ちましょう。
これは ND が街に変更を加えているためです(クエストなど)
---
Q,SI の植物の見た目がおかしい。(採取すると採取する前の見た目になる)
A,Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp と動作が競合します。
採取の動作であべこべになってしまうので OWCND と併用しないで下さい。
(WB の場合、Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp をマージしない)
よく判らなければ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp は削除で。
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Q, UI系の MOD と競合しちゃうよ、今のUIMODを使いたい。
A, ND の UI 変更しているファイルを使用しなければ Ok です。
『Fonts』 と 『Menus』フォルダを使わないで下さい。
これも外して導入で遊んでいますが特に不具合はないです。
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Q,Omod化でエラー出ます…
A,分割してOmod化しましょう。
大きすぎて1つのOmod化には出来ません。
あと、Omod化に1時間くらい掛かります…
私は2分割して導入しました。
*これで気が付いたのですが Omod化のファイルは 2.0GB が上限でした。
*これを超える場合、エラーで作成されません。
*もしエラーが出てしまった場合、<オブリのフォルダ>\obmm\corrupt フォルダにゴミとして残るので削除しましょう。
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Q, EVE系のリプレイサーMOD を使ってるのに女性の鎧や服の見た目が変わっちゃうよ。
A, ND の仕様です。リプレイサーの要素を含んでいます。
EVE がいいという人もいると思います、私もそうだったのですが…面倒で諦めました(・・`)
やるだけなら WB でEVE を下に持ってくるなりすればいいんですけど見た目がチグハグになるんです。
たとえば、ウンブラ。
EVE にあるデータは上半身と下半身だけです。ND は全身を変更します。
そうすると、上半身、下半身は EVE、残りは ND となります。
このようなものを防ぐには手動で全部調べて直す必要が…それでわたしは投げました…
まあ全部のリプレイサーが嫌ではないのですけど、鎧らしくない変更は個人的にやめてほしかったなぁと…
*一例(テクスチャーは別の変更MODの影響なので少し違います)
【ARMOR and CLOTHING REDONE】
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Q, ジャンプすると瀕死になるくらい高く飛んでしまう。
A, これバグなんじゃないかと思ってます。
直すには Tes4Edit か CS で Game Setting の 0006EE1E <fJumpHeightMax> を
164 に直してください。 ND ではこの数字が 500 になっています。
ゲーム中にコンソールから set fJumpHeightMax 164 でも出来たと思います。
あとは WB で TWeak Setting - Jump Higher にチェック入れて リビルドで対処してもいいですけど。
以下旧記事
キチンと調べてるわけではないのであまり内容を鵜呑みしないでください。
version は v1.01 です。
私は過去に War Cry の導入経験はありません。
なので War Cry と同じ内容であっても判断できませんのでご了承を。
UI に変更が加えられてます。(当たり前ですがドイツ語になっちゃいます)
見た感じ Nehrim に似てますね。
最初は UI に変更があるので Nehrim のように独自の要素があるのかなと思いましたが関係なさそうです。
色々と見慣れない小物も追加されています。
見た目で腐ってる食べ物がかなりあるなぁと。
水中がかなり賑やかになります( ̄□ ̄;)
初めてみる敵や装備品も沢山。
また NPC の一部に変更も。(種族、髪型、顔、装備品)
まだほとんど見てないのですが割りと色々なところに変更が入ってます。
ダンジョンに追加の扉があってまったく新しい場所に出ることもありました。
問題は色々なところに変更があるので環境を合わせにくいといったところですかねぇ。
勿論、ドイツ語という言葉の問題もありますが…
またたぶん種族を変更してるからだと思うのですが一部の NPC の音声がでませんでした。
(もしかしたら BSA 化して入れてるのでその辺の弊害かも)
MBP系とは目の変更がぶつかるので導入はしにくいかもです。
※グロ目になります。
もし導入を考えてる人はバックアップを忘れずに。
またたぶん、Fonts と Menus フォルダは使わなくても問題ないと思います。
また何か判れば続きを書くかも?