TIE WAC その他いくつかの MOD紹介ぽいもの -其の2-
ニコニコ動画の一覧ページにしちゃいました。
更新しても記事をあげないルールだったのですが
段々面倒にn(ry
とりあえずこれは例外ということで…
・関連【TIE WAC その他いくつかの MOD紹介ぽいもの -其の1-】
最新動画 (2010/03/28)
マイリスト
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part13
・クヴァッチゲート 5
ここから↓は過去記事
【チュートリアルダンジョンを抜けるまでの動画】
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part1
・ゴブリン強いよ、強いよ(・・`)
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part2
・何回やっても、何回やっても、ゴブリンが倒せないよー…
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part3
・倒せない!?よろしい、ならば変態だ!
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part4
・地上へ
【TIE + WAC の世界観の紹介】
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part0
・綺麗なたまねぎ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part1
・帝都地下迷宮へ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part2
・ぬこのトラップ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part3
・たまねぎの冒険(完)
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part4
・死闘?
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part5
・TIE ver 1.30 のバグ検証 + Reneers Varied NPC Mod の紹介
【Oblivion】 WAC 紹介 part1
・敵の紹介
・曲はベヨネッタからお借りしています
【Oblivion】 WAC 紹介 part2
・動物の紹介
・曲は Kalafina , 恋愛サーキュレーション , キミに贈る歌
【単発系の MOD 紹介】
【Oblivion】 MOD紹介 part1
・魔法音MOD(Varied Spell Sounds) と Duke Patricks - HammerBlade
【低レベルでいくクヴァッチ開放戦】
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part1
・下水道を抜けて正面にある遺跡に突撃してみる。
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part2
・アミュレットを届けに(移動多し)
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part3
・魔法をげっとしに
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part4
・ゴブリンキャンプ -其の1-
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part5
・ゴブリンキャンプ -其の2-
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part6
・スキーングラッドへ
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part7
・クヴァッチを目指して
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part8
・クヴァッチ到着
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part9
・クヴァッチゲート 1
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part10
・クヴァッチゲート 2
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part11
・クヴァッチゲート 3
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part12
・クヴァッチゲート 4
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part13
・クヴァッチゲート 5
では、いろいろと環境の話だったり、言い訳だったり。
この辺はあくまでも個人的な趣味です。
私が目指してる環境は難易度を弄らずに楽しめる世界。
難易度を弄ると特定の攻撃に頼らざるを得ません、そういったバランスにはしたくないということ。
たしか最高難易度だとプレイヤーが敵や NPC に与えるダメージを 1/8 に、敵や NPC からプレイヤーには8倍のダメージ。
なお特定の攻撃は 1/8 の除外になります(毒のダメージ)
*ちなみにコンパニオンは難易度の影響を受けません。
難易度を弄ることにより近接がまったくできず遠距離に頼らざるを得なくなることに。
結果的に、影響を受けない毒だったり、魔法耐性低下を組み合わせた魔法、どちらかになるんじゃないかな。
これは Vanilla の近接戦闘がプレイヤーの操作でカバーできないことを同時に示しています。
Vanilla の近接戦闘はかなり大味で、キャラクターのスペック(能力・装備・回復アイテム)で勝敗が決まります。
このバランスは MMO などのクリックゲーとなんら変わらない気が。
かといって遠距離攻撃を使うと今度は後ろに逃げながら弓撃ち(or魔法)が強いです。
そんなわけでこの辺を改善しようといくつかの MOD が入ってます。
Block Parry and Cancel Attack
動画の説明は part0 で。
MOD の説明は Win さんの記事に
・【 Block Parry and Cancel Attack v2】
防御のタイミング次第でダメージ0、攻撃モーションをキャンセルして防御可能。
Doc Dodge
MOD の説明は Airscape さんの記事に
・【「Doc Dodge」敵の攻撃を避けて回り込めるようになるMOD】
攻撃範囲の幅が狭くなる(避け易く、当てづらく)
この2つの MOD は大きく近接戦闘にプレイヤーの操作が加わります。
ただし、Block Parry and Cancel Attack はかなり強すぎる気が。
すごく判るのが part 4 かな。
その辺を縛るのもあって
Realistic Fatigue
動画の説明は Part 3 (動画全般に説明ぽいのはあるかも)
MOD の説明は Airscape さんの記事に
・【「Realistic Fatigue」Fatigueをよりリアルに&重要にするMOD】
スタミナの重要度がUp。
*非常に重い MOD です。
常に周囲を監視し NPC にも作用させる為、負荷が他の MOD よりも格段に高いので。
OSR などの緩和 MOD がないと多数の敵や NPC がいる場所ではカックカクになります。
*【低レベルでいくクヴァッチ開放戦】では外しています。
敵の遠距離自爆があまりにも酷いので(MPC などを入れてる場合味方の誤射)
Duke Patricks HammerBlade
動画の説明は Part 2
MOD の内容すべて把握してません。
関連【プレイ日記的なもの -其の1-】(序盤のメインクエネタばれ有)
AI 強化、パワーアタック強化、他。
※コメントをくれた方か判りませんが SHY に Duke Patricks HammerBlade 2.8.1 翻訳インポート用 がありました。
今度試してみよう…
他にも色々ありますが、いったんここまで。
曲のベースは
AEterna Symphonic Music Mod v2-1
ですが他にも色々といいなと思った曲を入れてます。
大体は Wiki にもあるものに。
・関連【Wiki MOD/BGM・サウンド】
part2 ワンコ戦は単品の曲です。
DownLoad:(動画をあげてる方 (DigitalPieceさん) が配布していました)
Oblivion Battle & Morrowind Theme Remix
こっちに WAC part1 の動画をあげました。
・Waalx Animals & Creatures -其の2-
記事公開日時 2010/02/04 20:30
更新しても記事をあげないルールだったのですが
段々面倒にn(ry
とりあえずこれは例外ということで…
・関連【TIE WAC その他いくつかの MOD紹介ぽいもの -其の1-】
最新動画 (2010/03/28)
マイリスト
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part13
・クヴァッチゲート 5
ここから↓は過去記事
【チュートリアルダンジョンを抜けるまでの動画】
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part1
・ゴブリン強いよ、強いよ(・・`)
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part2
・何回やっても、何回やっても、ゴブリンが倒せないよー…
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part3
・倒せない!?よろしい、ならば変態だ!
【Oblivion】 TIE v1.26 のチュートリアルをやってみた part4
・地上へ
【TIE + WAC の世界観の紹介】
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part0
・綺麗なたまねぎ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part1
・帝都地下迷宮へ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part2
・ぬこのトラップ
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part3
・たまねぎの冒険(完)
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part4
・死闘?
【Oblivion】 TIE + WAC 紹介ぽいもの part5
・TIE ver 1.30 のバグ検証 + Reneers Varied NPC Mod の紹介
【Oblivion】 WAC 紹介 part1
・敵の紹介
・曲はベヨネッタからお借りしています
【Oblivion】 WAC 紹介 part2
・動物の紹介
・曲は Kalafina , 恋愛サーキュレーション , キミに贈る歌
【単発系の MOD 紹介】
【Oblivion】 MOD紹介 part1
・魔法音MOD(Varied Spell Sounds) と Duke Patricks - HammerBlade
【低レベルでいくクヴァッチ開放戦】
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part1
・下水道を抜けて正面にある遺跡に突撃してみる。
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part2
・アミュレットを届けに(移動多し)
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part3
・魔法をげっとしに
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part4
・ゴブリンキャンプ -其の1-
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part5
・ゴブリンキャンプ -其の2-
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part6
・スキーングラッドへ
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part7
・クヴァッチを目指して
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part8
・クヴァッチ到着
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part9
・クヴァッチゲート 1
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part10
・クヴァッチゲート 2
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part11
・クヴァッチゲート 3
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part12
・クヴァッチゲート 4
【Oblivion】 TIE + WAC クヴァッチ戦線 part13
・クヴァッチゲート 5
では、いろいろと環境の話だったり、言い訳だったり。
この辺はあくまでも個人的な趣味です。
私が目指してる環境は難易度を弄らずに楽しめる世界。
難易度を弄ると特定の攻撃に頼らざるを得ません、そういったバランスにはしたくないということ。
たしか最高難易度だとプレイヤーが敵や NPC に与えるダメージを 1/8 に、敵や NPC からプレイヤーには8倍のダメージ。
なお特定の攻撃は 1/8 の除外になります(毒のダメージ)
*ちなみにコンパニオンは難易度の影響を受けません。
難易度を弄ることにより近接がまったくできず遠距離に頼らざるを得なくなることに。
結果的に、影響を受けない毒だったり、魔法耐性低下を組み合わせた魔法、どちらかになるんじゃないかな。
これは Vanilla の近接戦闘がプレイヤーの操作でカバーできないことを同時に示しています。
Vanilla の近接戦闘はかなり大味で、キャラクターのスペック(能力・装備・回復アイテム)で勝敗が決まります。
このバランスは MMO などのクリックゲーとなんら変わらない気が。
かといって遠距離攻撃を使うと今度は後ろに逃げながら弓撃ち(or魔法)が強いです。
そんなわけでこの辺を改善しようといくつかの MOD が入ってます。
Block Parry and Cancel Attack
動画の説明は part0 で。
MOD の説明は Win さんの記事に
・【 Block Parry and Cancel Attack v2】
防御のタイミング次第でダメージ0、攻撃モーションをキャンセルして防御可能。
Doc Dodge
MOD の説明は Airscape さんの記事に
・【「Doc Dodge」敵の攻撃を避けて回り込めるようになるMOD】
攻撃範囲の幅が狭くなる(避け易く、当てづらく)
この2つの MOD は大きく近接戦闘にプレイヤーの操作が加わります。
ただし、Block Parry and Cancel Attack はかなり強すぎる気が。
すごく判るのが part 4 かな。
その辺を縛るのもあって
Realistic Fatigue
動画の説明は Part 3 (動画全般に説明ぽいのはあるかも)
MOD の説明は Airscape さんの記事に
・【「Realistic Fatigue」Fatigueをよりリアルに&重要にするMOD】
スタミナの重要度がUp。
*非常に重い MOD です。
常に周囲を監視し NPC にも作用させる為、負荷が他の MOD よりも格段に高いので。
OSR などの緩和 MOD がないと多数の敵や NPC がいる場所ではカックカクになります。
*【低レベルでいくクヴァッチ開放戦】では外しています。
敵の遠距離自爆があまりにも酷いので(MPC などを入れてる場合味方の誤射)
Duke Patricks HammerBlade
動画の説明は Part 2
MOD の内容すべて把握してません。
関連【プレイ日記的なもの -其の1-】(序盤のメインクエネタばれ有)
AI 強化、パワーアタック強化、他。
※コメントをくれた方か判りませんが SHY に Duke Patricks HammerBlade 2.8.1 翻訳インポート用 がありました。
今度試してみよう…
他にも色々ありますが、いったんここまで。
曲のベースは
AEterna Symphonic Music Mod v2-1
ですが他にも色々といいなと思った曲を入れてます。
大体は Wiki にもあるものに。
・関連【Wiki MOD/BGM・サウンド】
part2 ワンコ戦は単品の曲です。
DownLoad:(動画をあげてる方 (DigitalPieceさん) が配布していました)
Oblivion Battle & Morrowind Theme Remix
こっちに WAC part1 の動画をあげました。
・Waalx Animals & Creatures -其の2-
記事公開日時 2010/02/04 20:30