HENTAI MANIA2 -其の2-
2010/10/29 更新
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.2 に更新。
2010/10/05 更新
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.1 に更新。
2010/09/17 更新
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.0 に更新。
2010/09/04 更新
日本語化済 & omod で簡単に導入出来る HM2C Omod版に更新。
2010/08/31 更新
Hentai Mania2 Clean v0.2.4 に更新。
verup したのもあり、別記事に。
・HENTAIMANIA2 v1.0
Hentai さんから許可が貰えたので omod の Full セットで公開します。
※予想なのですが Hentaiさんとやり取りをしていて HM2C v0.2.4 の状態の英語版 Omod をお渡ししてました。
(ファイル名は HM2 に)
中を見る限り Skeleton の情報を付け足して纏めたものが正式版のように見えます。
また Option の HM2 Boobs patch ってのが HM2C v0.2.4 だと思います。
なのでほとんど変更無しで ver0.3.0 として纏め直しました。
ver 0.2.4 使ってる人はあまり気にしなくていいかもです。
【DownLoad】
HENTAIMANIA2 Clean v0.3.2 Omod版 【日本語化済】
ver0.3.2
Race名を日本語化してしまった為、音声が出なかった不具合を修正。
※非コメから情報ありがとうございます。
ver0.3.1
クリアー時に動画が流れない不具合を修正。
(BSAの中に Video を入れても再生してくれないようです…)
ver0.3.0
最後のあるメッセージが英語だったのを日本語化。
ファナカゼカル(Fanacasecul)の名前だけ不要に残ってしまっていたのを削除。
日本語化は Eastern_Villageさん の import 用ファイルを使わせていただきました。
この omod 形式の Clean は記事にあるすべての修正を含めています。
ファイルは BSA化されてるので導入も楽だと思います。
Obmm で Load して使用してください。(WクリックでもOk)
activete すると難易度を聞いてくるのでお好みで。
その後、HM2SummonCompatible.esp を使うか聞いてくるのでこれもお好みで。
※詳細はこの記事の下に書いてあります。
最後に HM2 TIECompatible.esp を使うか聞いてきます。
これは武器の能力を TIE 風に強化したものですが正直かなり大雑把。
剣の攻撃力を2倍、鈍器を3倍にしています。(一部例外有り)
TIE 風なだけで TIE 未導入でも使用可能。
※難易度上げるよりもはるかに敵が強くなります。
ロード順番は
HentaiMania2C.esp
(HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp)
(HentaiMania2_Merged_Hell.esp)
(HM2 TIECompatible.esp)
...
[魔法変更MOD (LAMEなど)]
(HM2SummonCompatible.esp)
WB を使えば HentaiMania2C.esp 以外すべてマージできるのでチェックを入れるのはこの esp のみです。
以下旧記事
※ここに記載されている修正点などはすべて Omod版で対処済みです。
Option の esp の説明はそのまま Omod版と同じ話なので必要なところだけ確認してください。
いくつか頂いた情報や途中までやってて判った事など。
ver 1.1 基準での話です。
---
まず前作の HM とは大分違う印象を受けます。
純粋にダンジョンMODになってます。
クエスト形式で目的地のマーカーが常に出るのであまり迷うことなくサクサクと。
(英語のメッセージはまったく目を通してないのでストーリー判ってないですけど)
長さ的には中規模クエストくらいかな。
あと HM とは違い沢山の装備を収集という MOD では無くなってます。
この MOD でたぶん入手できる装備は4つ(武器・盾除く)
なお最後の2枚は恐らく1着ずつしか手に入らないと思います。
他にも色々な面で工夫が感じられ、細かいところにも配慮したのが判ります。
そんなわけで前作の印象でやり始めると「あれ?」と思うかも。
---
ver0.9 の時は遊んでないのですが ver1.1 で Hunter という敵の skeleton.nif が修正されています。
たぶん、頭から何かにょーんと伸びると言われてるのがこれに当たるかと。
(角のBoneがありました)
これは ver1.1 で修正されています。
まずインストールについて。
かなり独自の方法です。
個人的な推奨インストールですが正式(?)なインストール方法ではないです。
※下にある、Omod 版を使用すればこの辺の作業は必要ありません。
※すべて実施済みのものを同梱しています。
< 要求環境 >
Oblivion version 1.2.0416
OBSE ver12 以上
OBMM
Shadowfang Keep をリソースとして使います。
この MOD も DownLoad して下さい。
Tes4Files
まずは、HM2 の ver0.9(Omod では無い方) と差分の v1.1 を DownLoad します。
Shadowfang Keep を DownLoad します。
HM2 ver0.9 を解凍し、その上に ver1.1 を上書きします。
同様に Shadowfang Keep の Meshes と Textures フォルダを上書きコピーします。
* ShadowfangKeep.esp はコピーしません。
Nomal しか作ってないのですが ver1.1 用の Hentai Mania2 Clean v0.2.2 を作りました。
これを DownLoad して HentaiMania2.esp を削除、 HentaiMania2C.esp に置き換えます。
※変更点は下に書いてあります。
【DownLoad】
※記事にある、omod 版を使ってください。
※HentaiMania2C.esp を使う場合、
Data\Sound\Voice\HentaiMania2.esp フォルダを
Data\Sound\Voice\HentaiMania2C.esp に変更してください。
声が出なくなってしまいます。
●変更履歴
ver0.1.0 (HM2 v0.9.0用)
・Oblivion.esm と重複するデータを削除。
・スキングラッドのTopicが削除されているのとグラルシルに微弱な変更があった部分を削除して元に戻した。
・(オリジナルでFix済)アリーナのアナウンスがヴァンパイアのscriptになっている変更を削除。
・(オリジナルでFix済)ゾンビ召喚で呼ばれるのがレイスになっている変更を削除。
・アルゴニアン種族と一部NPCでよく判らない変更があるので削除。
・チェイデンハルの戦士ギルドにアイテムを動かしただけ?の変更を削除。
ver0.2.0 (HM2 v1.1 , v1.2 両対応)
・石の扉のscriptが削除されてしまい、通れなくなった扉を通れるように修正。
※石の扉を新規ID で複製して script を除去しています。
そのため、メインクエストとの干渉もありません。
(オリジナルの ver1.2 で同じ修正がされています)
ver0.2.2
・BBBなどを使用している場合、Boneが無いことによりびょーんとなるのを防ぐため
NPCのskeleton.nifを標準の設定に変更
これは MAO と同様に skeleton を変更して独自のモーションを取らせてるために起きる問題です。
この変更をしなくても BBB 対応の skeleton と差し替えるのも1つの手。
ただ、ポーズMOD も効くようになるので skeleton の位置を戻すことにしました。
(DR などの戦闘 MOD でもモーションが出るようになります)
ver0.2.2a
・NightmareとHellに対応しました
それぞれ HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp か HentaiMania2_Merged_Hell.esp をあわせて使ってください。
例)Normalの場合
HentaiMania2C.esp
例)Nightmareの場合
HentaiMania2C.esp
HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp (WBでMerge推奨)
例)Hellの場合
HentaiMania2C.esp
HentaiMania2_Merged_Hell.esp (WBでMerge推奨)
ver0.2.3
・召喚魔法をHM2基準に戻す HM2SummonCompatible.esp を Option に。
詳細は長いので記事の下に。
HentaiMania2C.esp
(HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp or HentaiMania2_Merged_Hell.esp)
...
...
(魔法変更MOD (LAMEなど)
HM2SummonCompatible.esp (WBでMerge推奨)
ver0.2.4
・ファナカゼカル(Fanacasecul)の Cell が未使用にもかかわらず変更されてる情報を削除
※ Cell が削除されてるので割と危険な感じがします、可能な限り早めに入れ替えてください。
ここまで終わったら Tes4Files を使います。
使用方法などは 【Tes4Files】で。
エラーログが幾つか出ますが気にしなくて良さそうです。
*CANNOT READ FILE の数が同じならたぶん問題ないです。
*Shadowfang Keep を使ってないと大量に出るのでその場合は上から見直してください。
その後にいくつか Tes4Files で対応できない(?)フォルダをコピーしてあげます。
OBSE フォルダの中に OBSE -Elys- Universal Silent Voice が丸々入ってます。
多くの人が導入してるとは思いますが、もし入れてないようであれば入れてください。
無音の音声のとき、メッセージが目で追えない速度で流れるのを防ぐ MOD です。
Video フォルダをコピーします。
これはたぶんクリアー時のクレジットが入ってる場所。
中に esp がありますがこれは削除でOk。
Sound フォルダをコピーします。
このフォルダの中に「허스키보이스」や「백업」といったフォルダが幾つかあります。
使われてないのでフォルダごと削除で。(消さなくてもたぶん問題はないはずですが…)
사본 - 12 (3).mp3 , 사본 - 12 (4).mp3 も削除で。
さらに可能なら Data\meshes\HM2 フォルダの中を掃除してください。
※これは必須ではないです。あまり影響は無いと思いますが
CTD の発生率や見た目に多少効果があると思います。
『パリパリ現象』と『光現象』 があります。
関連【NIF のゴミをやっつけろ!】
最終的にこんな感じになります。
これを Obmm で OMOD 化して導入してください。
たぶん今のところこれが一番無難なインストールだと思います。
他にも気になる部分はあるのですがとりあえず。
※メインクエ終盤当たりで必要になる、あるクエストアイテムがあったり
ある砦の NPC や鍵があったりしてます。
(たぶんコピー元のアイテムとNPCがそのまま入ってるんだと思いますが)
LAME を入れてると召喚がおかしいとのことで調べてみたら( ̄□ ̄;)
たしかにオカシイ…
そういえば敵が召喚してたけどこれ、本当は Succubus 呼んでたんですね、知らなかったぜ!
で調べてると原因は判ったのですが
同時に根本的な解決は script でなんとかするしかないという結論に。(たぶん)
---説明---
魔法変更MOD(LAMEなど)をHM2の下で導入してる場合(BOSS の基準だとおそらく下になるはず)
召喚されるものが別のものに置き換わってしまいます
これはOblivionの仕様上、ちょっと簡単に両立することは出来ません
(召喚スロットの問題で。CS で新規に作れないので数が固定のようです。
ためしに Tes4Edit で無理やり作ったら不正落ちでした)
Summon Hunter 使うとイノシシが召喚されたりします
これは Z015 というEditerIDを互いに取り合ってるからです
HM2SummonCompatible.esp という esp を ver0.2.3 で付属しました。
HM2SummonCompatible.esp を下に置くことで Z015 をイノシシから Hunter に再度戻す処理を入れています。
そのため、LAME のイノシシ召喚も中身は Hunter 召喚に置き換わってしまうことにもなります。
根本的な解決は召喚スロットではなく script を使って実装することですが
そこまでいくと Clean じゃなくなるんですよねぇ…
今のところどちらかに合わせるしかないので個人個人で選択してください。
Eastern_Villageさん、情報ありがとうございます。
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.2 に更新。
2010/10/05 更新
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.1 に更新。
2010/09/17 更新
Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.0 に更新。
2010/09/04 更新
日本語化済 & omod で簡単に導入出来る HM2C Omod版に更新。
2010/08/31 更新
Hentai Mania2 Clean v0.2.4 に更新。
verup したのもあり、別記事に。
・HENTAIMANIA2 v1.0
Hentai さんから許可が貰えたので omod の Full セットで公開します。
※予想なのですが Hentaiさんとやり取りをしていて HM2C v0.2.4 の状態の英語版 Omod をお渡ししてました。
(ファイル名は HM2 に)
中を見る限り Skeleton の情報を付け足して纏めたものが正式版のように見えます。
また Option の HM2 Boobs patch ってのが HM2C v0.2.4 だと思います。
なのでほとんど変更無しで ver0.3.0 として纏め直しました。
ver 0.2.4 使ってる人はあまり気にしなくていいかもです。
【DownLoad】
HENTAIMANIA2 Clean v0.3.2 Omod版 【日本語化済】
ver0.3.2
Race名を日本語化してしまった為、音声が出なかった不具合を修正。
※非コメから情報ありがとうございます。
ver0.3.1
クリアー時に動画が流れない不具合を修正。
(BSAの中に Video を入れても再生してくれないようです…)
ver0.3.0
最後のあるメッセージが英語だったのを日本語化。
ファナカゼカル(Fanacasecul)の名前だけ不要に残ってしまっていたのを削除。
日本語化は Eastern_Villageさん の import 用ファイルを使わせていただきました。
この omod 形式の Clean は記事にあるすべての修正を含めています。
ファイルは BSA化されてるので導入も楽だと思います。
Obmm で Load して使用してください。(WクリックでもOk)
activete すると難易度を聞いてくるのでお好みで。
その後、HM2SummonCompatible.esp を使うか聞いてくるのでこれもお好みで。
※詳細はこの記事の下に書いてあります。
最後に HM2 TIECompatible.esp を使うか聞いてきます。
これは武器の能力を TIE 風に強化したものですが正直かなり大雑把。
剣の攻撃力を2倍、鈍器を3倍にしています。(一部例外有り)
TIE 風なだけで TIE 未導入でも使用可能。
※難易度上げるよりもはるかに敵が強くなります。
ロード順番は
HentaiMania2C.esp
(HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp)
(HentaiMania2_Merged_Hell.esp)
(HM2 TIECompatible.esp)
...
[魔法変更MOD (LAMEなど)]
(HM2SummonCompatible.esp)
WB を使えば HentaiMania2C.esp 以外すべてマージできるのでチェックを入れるのはこの esp のみです。
以下旧記事
※ここに記載されている修正点などはすべて Omod版で対処済みです。
Option の esp の説明はそのまま Omod版と同じ話なので必要なところだけ確認してください。
いくつか頂いた情報や途中までやってて判った事など。
ver 1.1 基準での話です。
---
まず前作の HM とは大分違う印象を受けます。
純粋にダンジョンMODになってます。
クエスト形式で目的地のマーカーが常に出るのであまり迷うことなくサクサクと。
(英語のメッセージはまったく目を通してないのでストーリー判ってないですけど)
長さ的には中規模クエストくらいかな。
あと HM とは違い沢山の装備を収集という MOD では無くなってます。
この MOD でたぶん入手できる装備は4つ(武器・盾除く)
なお最後の2枚は恐らく1着ずつしか手に入らないと思います。
他にも色々な面で工夫が感じられ、細かいところにも配慮したのが判ります。
そんなわけで前作の印象でやり始めると「あれ?」と思うかも。
---
ver0.9 の時は遊んでないのですが ver1.1 で Hunter という敵の skeleton.nif が修正されています。
たぶん、頭から何かにょーんと伸びると言われてるのがこれに当たるかと。
(角のBoneがありました)
これは ver1.1 で修正されています。
まずインストールについて。
かなり独自の方法です。
個人的な推奨インストールですが正式(?)なインストール方法ではないです。
※下にある、Omod 版を使用すればこの辺の作業は必要ありません。
※すべて実施済みのものを同梱しています。
< 要求環境 >
Oblivion version 1.2.0416
OBSE ver12 以上
OBMM
Shadowfang Keep をリソースとして使います。
この MOD も DownLoad して下さい。
Tes4Files
まずは、HM2 の ver0.9(Omod では無い方) と差分の v1.1 を DownLoad します。
Shadowfang Keep を DownLoad します。
HM2 ver0.9 を解凍し、その上に ver1.1 を上書きします。
同様に Shadowfang Keep の Meshes と Textures フォルダを上書きコピーします。
* ShadowfangKeep.esp はコピーしません。
これを DownLoad して HentaiMania2.esp を削除、 HentaiMania2C.esp に置き換えます。
※変更点は下に書いてあります。
【DownLoad】
※記事にある、omod 版を使ってください。
※HentaiMania2C.esp を使う場合、
Data\Sound\Voice\HentaiMania2.esp フォルダを
Data\Sound\Voice\HentaiMania2C.esp に変更してください。
声が出なくなってしまいます。
●変更履歴
ver0.1.0 (HM2 v0.9.0用)
・Oblivion.esm と重複するデータを削除。
・スキングラッドのTopicが削除されているのとグラルシルに微弱な変更があった部分を削除して元に戻した。
・(オリジナルでFix済)アリーナのアナウンスがヴァンパイアのscriptになっている変更を削除。
・(オリジナルでFix済)ゾンビ召喚で呼ばれるのがレイスになっている変更を削除。
・アルゴニアン種族と一部NPCでよく判らない変更があるので削除。
・チェイデンハルの戦士ギルドにアイテムを動かしただけ?の変更を削除。
ver0.2.0 (HM2 v1.1 , v1.2 両対応)
・石の扉のscriptが削除されてしまい、通れなくなった扉を通れるように修正。
※石の扉を新規ID で複製して script を除去しています。
そのため、メインクエストとの干渉もありません。
(オリジナルの ver1.2 で同じ修正がされています)
ver0.2.2
・BBBなどを使用している場合、Boneが無いことによりびょーんとなるのを防ぐため
NPCのskeleton.nifを標準の設定に変更
これは MAO と同様に skeleton を変更して独自のモーションを取らせてるために起きる問題です。
この変更をしなくても BBB 対応の skeleton と差し替えるのも1つの手。
ただ、ポーズMOD も効くようになるので skeleton の位置を戻すことにしました。
(DR などの戦闘 MOD でもモーションが出るようになります)
ver0.2.2a
・NightmareとHellに対応しました
それぞれ HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp か HentaiMania2_Merged_Hell.esp をあわせて使ってください。
例)Normalの場合
HentaiMania2C.esp
例)Nightmareの場合
HentaiMania2C.esp
HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp (WBでMerge推奨)
例)Hellの場合
HentaiMania2C.esp
HentaiMania2_Merged_Hell.esp (WBでMerge推奨)
ver0.2.3
・召喚魔法をHM2基準に戻す HM2SummonCompatible.esp を Option に。
詳細は長いので記事の下に。
HentaiMania2C.esp
(HentaiMania2_Merged_Nightmare.esp or HentaiMania2_Merged_Hell.esp)
...
...
(魔法変更MOD (LAMEなど)
HM2SummonCompatible.esp (WBでMerge推奨)
ver0.2.4
・ファナカゼカル(Fanacasecul)の Cell が未使用にもかかわらず変更されてる情報を削除
※ Cell が削除されてるので割と危険な感じがします、可能な限り早めに入れ替えてください。
ここまで終わったら Tes4Files を使います。
使用方法などは 【Tes4Files】で。
エラーログが幾つか出ますが気にしなくて良さそうです。
*CANNOT READ FILE の数が同じならたぶん問題ないです。
*Shadowfang Keep を使ってないと大量に出るのでその場合は上から見直してください。
その後にいくつか Tes4Files で対応できない(?)フォルダをコピーしてあげます。
OBSE フォルダの中に OBSE -Elys- Universal Silent Voice が丸々入ってます。
多くの人が導入してるとは思いますが、もし入れてないようであれば入れてください。
無音の音声のとき、メッセージが目で追えない速度で流れるのを防ぐ MOD です。
Video フォルダをコピーします。
これはたぶんクリアー時のクレジットが入ってる場所。
中に esp がありますがこれは削除でOk。
Sound フォルダをコピーします。
このフォルダの中に「허스키보이스」や「백업」といったフォルダが幾つかあります。
使われてないのでフォルダごと削除で。(消さなくてもたぶん問題はないはずですが…)
사본 - 12 (3).mp3 , 사본 - 12 (4).mp3 も削除で。
さらに可能なら Data\meshes\HM2 フォルダの中を掃除してください。
※これは必須ではないです。あまり影響は無いと思いますが
CTD の発生率や見た目に多少効果があると思います。
『パリパリ現象』と『光現象』 があります。
関連【NIF のゴミをやっつけろ!】
最終的にこんな感じになります。
これを Obmm で OMOD 化して導入してください。
たぶん今のところこれが一番無難なインストールだと思います。
他にも気になる部分はあるのですがとりあえず。
※メインクエ終盤当たりで必要になる、あるクエストアイテムがあったり
ある砦の NPC や鍵があったりしてます。
(たぶんコピー元のアイテムとNPCがそのまま入ってるんだと思いますが)
LAME を入れてると召喚がおかしいとのことで調べてみたら( ̄□ ̄;)
たしかにオカシイ…
そういえば敵が召喚してたけどこれ、本当は Succubus 呼んでたんですね、知らなかったぜ!
で調べてると原因は判ったのですが
同時に根本的な解決は script でなんとかするしかないという結論に。(たぶん)
---説明---
魔法変更MOD(LAMEなど)をHM2の下で導入してる場合(BOSS の基準だとおそらく下になるはず)
召喚されるものが別のものに置き換わってしまいます
これはOblivionの仕様上、ちょっと簡単に両立することは出来ません
(召喚スロットの問題で。CS で新規に作れないので数が固定のようです。
ためしに Tes4Edit で無理やり作ったら不正落ちでした)
Summon Hunter 使うとイノシシが召喚されたりします
これは Z015 というEditerIDを互いに取り合ってるからです
HM2SummonCompatible.esp という esp を ver0.2.3 で付属しました。
HM2SummonCompatible.esp を下に置くことで Z015 をイノシシから Hunter に再度戻す処理を入れています。
そのため、LAME のイノシシ召喚も中身は Hunter 召喚に置き換わってしまうことにもなります。
根本的な解決は召喚スロットではなく script を使って実装することですが
そこまでいくと Clean じゃなくなるんですよねぇ…
今のところどちらかに合わせるしかないので個人個人で選択してください。
Eastern_Villageさん、情報ありがとうございます。