最近のHoudiniリグ( Houdini17.5 )
- 2019/05/10
- 12:36
しばらくHoudiniのリグをいじっていませんでしたが、Redshiftを買ってレンダリングが高速化したので、
またいろいろ遊んでいます。Houdiniのリグは面白いです。
Houdiniの特性でどうしようもない問題もあるのですが、高機能だと思います。
・H17.5でリグを作る時の注意点
H17.5では選択ロック?がなぜかデフォでオンになっているので、アイテムが選択できない。何なのこれ?
ロックをはずすか、ポーズツールなら動かすことできます。
○CaptureGeometryでは「Regions」を使う
ボーンを組んだあと、ボディにセットするためにCaptureGeometryを使いますが、今、キャプチャ方法は「biharmonic」がデフォになっています。H16の時はbiharmonicすげーと言ってすすめましたが、ある程度使ってみて、問題が多くてキャラクターリグには使えないという結論になりました。
使ってみるとわかりますが表情などのモーフが使えない。bonedeformより上にモーフがあるとアニメを作っても変化しないのです。あとbonedeformより上に変化があるといちいち更新しなければなりません。けっこう時間かかるし、更新に失敗してまったく使えなくなることもある。おそろしい。(-_-;)
キャプチャ方法は「Regions」を使うのが無難です。
ノードもシンプルだしね。