fc2ブログ

記事一覧

最近のHoudiniリグ( Houdini17.5 )

rig2019_01.jpg

しばらくHoudiniのリグをいじっていませんでしたが、Redshiftを買ってレンダリングが高速化したので、
またいろいろ遊んでいます。Houdiniのリグは面白いです。
Houdiniの特性でどうしようもない問題もあるのですが、高機能だと思います。

・H17.5でリグを作る時の注意点

rig2019_04.jpg

H17.5では選択ロック?がなぜかデフォでオンになっているので、アイテムが選択できない。何なのこれ?

ロックをはずすか、ポーズツールなら動かすことできます。

○CaptureGeometryでは「Regions」を使う

rig2019_02.jpg

ボーンを組んだあと、ボディにセットするためにCaptureGeometryを使いますが、今、キャプチャ方法は「biharmonic」がデフォになっています。H16の時はbiharmonicすげーと言ってすすめましたが、ある程度使ってみて、問題が多くてキャラクターリグには使えないという結論になりました。

使ってみるとわかりますが表情などのモーフが使えない。bonedeformより上にモーフがあるとアニメを作っても変化しないのです。あとbonedeformより上に変化があるといちいち更新しなければなりません。けっこう時間かかるし、更新に失敗してまったく使えなくなることもある。おそろしい。(-_-;)

rig2019_03.jpg

キャプチャ方法は「Regions」を使うのが無難です。

ノードもシンプルだしね。

コメント

コメントの投稿

非公開コメント

月別アーカイブ

FC2カウンター