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Diablo4S3-62/レベル100

Diablo 4 Season 3 - 62 / レベル100

Diablo 4 Season 3 を難易度トーメントでプレイ。

経験値稼ぎを優先してプレイ。そしてレベル100になりました。長かった。

まあでも経験値稼ぎを優先すればレベル上げの難易度は低め。ただしグリフを強化するためにはナイトメアダンジョンをクリアしなければならず、レベルが高ければ強いと言うわけでもないのが、難しいところです。

Diablo 4 アクティブなフレンドを召喚して究極体リリス戦にトライ。ゲーム内では「リリスの残響」でネット上では「ウーバーリリス」と呼ばれています。

ネット上の情報ではかなり難易度高めらしいのですが、極めたプレイヤーは1人で2分以内に倒す動画がちらほら。

なんかダメージが大きすぎてワンヒットダウンしました。ちなみに戦闘開始から20秒程。

戦うのに条件は必要ないため、何度かリトライしましたが、現状では無理と判断しました。

結局、ここから強い装備を集め、フェーズによって装備を変更し、ビルドも見直さないとクリアできないようです。

個人的にはシーズン3中にレベル100になったので当初の目標は達成できました。良かった。全実績解除もがんばればできそうですが、他のゲームもプレイしたいので、Diablo 4 はここで一段落です。

Diablo4S3-61/レベル99

Diablo 4 Season 3 - 61 / レベル99

Diablo 4 Season 3 を難易度トーメントでプレイ。

フィールドをメインに囁きの木のイベント巡り。道中でイベントを発見したらそれをクリア。経験値だけならこれが手っ取り早い気がします。

ナイトメアダンジョンをプレイしていたのはパラゴン用のグリフを強化するためで、それなりに強化できているのでレベル100までは後回しで良いでしょう。

と言うことでレベル99になりました。やったー。この週末にレベル100を目指して、週明けに究極体リリス戦を予定しています。

フレンドにも連絡済で、あとは究極体リリス戦を予習しておけば良いかなって感じです。

Diablo4S3-60/氷に包まれた獣

Diablo 4 Season 3 - 60 / 氷に包まれた獣

Diablo 4 Season 3 を難易度トーメントでプレイ。

「蒸留された恐怖」が9個貯まったので悪夢の紋章「氷原の亀裂」を作成、そしてプレイ。

ボス「氷に包まれた獣」もレベル85ですが、やはり体力が多いですね。これは難しいかも。

ダメージは与えられるのですがボスの体力が半分以下になると、ボスの攻撃が激しくなり、これは厳しいかも。

あー、ダメですね。今回はプレイを始めたのも夜遅かったため、リトライする元気がありません。今回は撤退ですね。

シーズンジャーニーには関係していますが、実績には関係ないので、またそのうち機会があればって感じです。

Diablo4S3-59/蒸留された恐怖

Diablo 4 Season 3 - 59 / 蒸留された恐怖

Diablo 4 Season 3 を難易度トーメントでプレイ。

経験値を優先して囁きの木のイベントをプレイ。未クリアのダンジョンとかフィールド上のイベントをプレイしてレベルは 98.5 ぐらい。調子良ければ次回プレイ時にレベル 99 になりそうです。

紡績堂をナイトメア化しても拾った悪夢の紋章だと敵のレベルが低くなるので今回はパスしていたのですが、気がつけば「蒸留された恐怖」が8個貯まっていました。

と言うことで次回はナイトメアダンジョンを1回クリアして、悪夢の紋章「氷原の亀裂」を作成し、「氷に包まれた獣」と戦いますか。

紋章はティア31(レベル85)で固定されているようなので、ボス戦は苦労しないと良いなぁって感じです。

Diablo4S3-58/レベル98

Diablo 4 Season 3 - 58 / レベル98

Diablo 4 Season 3 を難易度トーメントでプレイ。

特に大きなイベントもなく紡績堂や未クリアのダンジョン、そしてヘルタイドをプレイしてレベル98になりました。

シーズン3の終了日が2024年5月15日なので、あと1週間ほどですね。これならシーズン3中にレベル100になりそうな予感。

レベル100になったら実績「原初の母の終焉: 究極体リリスを倒す。」を解除したいのですが、リリスがかなり強いらしいのが難点。まあどうしても倒せないならフレンド召喚するつもりですが、問題は最近 Diablo4 で遊んでいるのが私だけな気がします。

昔からレベル上げのあるゲームだと1人だけ遅れていたので、それ自体は気にならないのですが、結果として個人的に遊べるゲームの数が少なくなるのが残念。

と言うか好みのゲームがクリアするには長期間拘束されるゲームばかりなのが最大の問題点ですね。

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