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Outward:DE 協力プレイ-3/流星の弓

Outward: Definitive Edition 協力プレイ - 3 / 流星の弓

Outward: Definitive Edition をキノコ(仮称)さんとプレイ。

「黒曜石の弓」をレガシーチェスト経由で「流星の弓」にアップグレードしました。見た目も威力もクールでナイス。

今回初めて黒曜石の弓と流星の弓を手にしたのですが、オリジナルの時は DLC2 で実装されたため、DLC2 を買わなければ使えなかったのです。

これで一通り装備は揃いました。ナイス。

キノコ(仮称)さんの手伝いでモンスーンに行ったので、「ガリラ」でスキル「低代謝」を解放。これで体が食べ物や飲み物の消費量が半分になります。良かった。

あと常用するかわかりませんがスキル「ブレース」も解放しました。このスキルは敵の攻撃に対するカウンターのため、失敗することがあるのが難点。

このガリラのブレイクスルースキルが「堅固な苦行者」で最大スタミナを40増加するのですが、両手武器を使うと大量にスタミナを消費するので、解放するか検討中。ブレイクスルーは3つまでしか解放できないのと、費用が500シルバーとお高いのです。

「枯れた根」のロックされたエリアで「グロウストーンのリュック」を発見。これシイタケでプレイした時に取り忘れたリュックです。と言うのも Definitive Edition はスカージのいる場所が堕落状態のため、急いで戻ったためです。

ちなみに性能は容量75で、このリュック自体が明るい光源になります。

Outward:DE 協力プレイ-2/レイライン

Outward: Definitive Edition 協力プレイ - 2 / レイライン

Outward: Definitive Edition をキノコ(仮称)さんとプレイ。

今回はマナの解放とスキル「耐候性」を解放します。

まずは「交わりの山」に行きます。今回も「青の間の交わりの通り」から入って、戦闘を避けてダッシュで移動しました。マナのトログロダイトに魔法で攻撃されましたが、なんとか無事に到着。

見慣れぬ草が生えていると思ったら「ドリーマーの根」を発見。これも本来は「アンティーク高原」に生えている植物なので、大変助かります。

次に「風の陰謀団の塔」に行きます。途中の「幽霊の通路」はダッシュで移動しまたが、幽霊に少し殴られてしまいました。なんとか通過できたって感じです。

スキル耐候性を解放したので、パッシブで暑さと寒さ耐性が8プラスされます。これでポーション等があれば暑い寒いもなんとか乗り切れるはずです。良かった。

ついでに「オブシディアンの欠片」も必要な量集まったので「黒曜石の弓」を製作します。これをレガシーチェスト経由で「流星の弓」にアップグレードします。

ちなみに「コーラルホーンの弓」の攻撃力は34で、黒曜石の弓の攻撃力は48です。ナイス。

ドリーマーの根も手に入ったのでエンチャントしますか。

今回は「鉄のハルバード」に「乾き」をエンチャントします。香料は「さなぎのお香」、柱は東西南北、全て近く、時間指定があり18:00から05:00の間です。

久しぶりのエンチャントですが無事にエンチャントできました。良かった。スクリーンショットはカーソル位置がずれているため、詳細が鉄のハルバードではありませんね。

この鉄のハルバードを「吸血鬼の武器」にアップグレードして、次のトログロダイトの冒険で使おうかなと思っています。

Outward:DE 協力プレイ-1/シラガー

Outward: Definitive Edition 協力プレイ - 1 / シラガー

Outward: Definitive Edition をキノコ(仮称)さんとプレイ。

しばらくはキノコ(仮称)さんのクエストを手伝います。と言うのも Outward のクエストの実績はホストプレイヤーしか解除されないのです。

つまり2人でプレイすると1つのクエストを2回ずつプレイしなければなりません。ただし実績を気にしないのであれば1回のプレイで問題ありません。

さて手伝い用に新しいキャラクターを用意しました。名前はシラガーです。まあヘルメットを装備すると髪の毛は見えなくなりますけどね。

武器は流星の弓(黒曜石の弓をレガシーチェスト経由)を予定していたのですが、オブシディアンの欠片が足りなかったため、代打でコーラルホーンの弓にしました。

剣は流星の剣(黒曜石の剣をレガシーチェスト経由)を用意できました。良かった、そしてカッコ良くてナイス。

防具はシエルツォの倉庫を出た海岸とヒトデの洞窟で青い砂を集め、シイタケから1000シルバー渡して、青い砂の鎧をセットで装備。

鎧を装備すると移動速度が遅くなるのが難点。レヴァントにきたついでに「ジェイモン」で「迅速な補修」と「鎧の訓練」を解放します。あとブレイクスルーの「俊足」は検討中です。

まだマナの解放とスキル「耐候性」を解放していないので、時間がある時に解放予定です。特に耐候性がないと暑さ寒さに耐えられません。例えばアブラサだと昼夜問わず移動が困難でした。

ちなみに解放済のスキルは「刺突」「フィットネス」「安定した腕」「シールドチャージ」「ハンターの目」「スナイパーショット」です。

Outward:DE-18/青の間シイタケまとめ

Outward: Definitive Edition - 18 / 青の間シイタケまとめ

Outward: Definitive Edition をトログロダイトで派閥青の間をプレイしたまとめ。

キノコ(仮称)さんと2人プレイでクリアしましたが、戦闘や暗闇での光源をキノコ(仮称)さんを頼りにしていたため、トログロダイト1人でクリアできたかは不明です。

青の間の場合、地下ダンジョンのネクロポリスに行かなければならず、改めて調べてみると「トログロダイトの杖を」レガシーチェストでアップグレードした「クリスタルの杖」があれば、灯りと攻撃力が少しマシかもしれません。

トログロダイトの杖は明るさはともかく総攻撃力が11と杖の中では最低で、片手剣「マチェーテ」の12を下回ります。クリスタルの杖になると総攻撃力が30になるので、そこそこ戦えると思います。

下記のリストがトログロダイトのシイタケでプレイしたクエストに関係する記事です。他の派閥でも基本は同じ流れで、メインクエストが各派閥用のクエストに変わるだけです。ちなみに3つの派閥を全てプレイすると、物語の全容がわかるようになっていて、1つだけクリアしてもなんだかよくわからない作りになっています。

クリア後に「ケルソネス」の「風の陰謀団の塔」がある場所で「ナイトメアキノコ」を発見。元々は DLC1 で追加されたキノコなので、アンティーク高原に行かないと取れないと思っていました。これはラッキー。

と言うことで「Go'gO」を製作。これを装備すると「うっとおしいトログロダイト」になります。この状態だと移動速度 +17% になるので旅用装備って感じです。ただし小袋ボーナスが 5 と「トログロダイトの騎士」の小袋ボーナス 10 から減ってしまうため、荷物が多いとメリットがないかもしれません。

あと「エンメルカルの森」の「燃える大樹」の周辺に「硫酸キノコ」がありました。これは DLC2 で追加されたキノコです。

これで「Gar'Ga'Nak」を製作。これを装備すると Troglodyte Archmage になり、見た目はデラックスですが、性能的には出番なしって感じで、製作はしたけれどお留守番装備でした。

Outward:DE-17/祖先のピースメーカー

Outward: Definitive Edition - 17 / 祖先のピースメーカー

Outward: Definitive Edition をキノコ(仮称)さんとプレイ。

最後のクエスト「祖先のピースメーカー」をプレイ。まずは「ケルソネス」の「モントカーム部族の要塞」に行って「ラスタルテ」を説得します。

彼を説得できると「ツァーの石」をもらえるので、英語のサイトを参照するのですが、前回(最初のプレイ)と同じく失敗しました。これは英語のサイトの文章を翻訳したものと、ゲーム内の文章が異なるのが原因です。

とりあえず選択肢は固定だと思うので、文章を読まずに選択するか、自分の考えで選択した方が良いですね。あと最初は選択肢がありませんが、これも1番を選択する扱いのような気がします。

「シール帝王」はクエストが成功していれば会話するだけです。さすがに「アッシュジャイアント」を失敗したことがないので、その場合にどうなるかはわかりません。

最後に「神聖な沼地」の「モンスーン」に行きます。

あれ、ラスタルテを説得できなかったのにツァーの石をもらいました。もしかしたら Definitive Edition でツァーの石の条件が緩和されたのかもしれません。

とりあえず実績解除に必要なアイテムなので素直にいただきます。ラッキー。

エラットの神殿の外に出ると最後の戦いが始まっています。敵はスカージのため雷属性が有効です。とりあえず「雷光のニス」と「恵みのポーション」を使うと戦いが有利になります。

なんかオリジナルの時と比べるとあっと言う間に戦いが終わりました。ただし難易度が調整されているのか、初めてクエストをクリアした時の記憶だけ残っているのかは不明です。

確かに初めてプレイした時は装備やスキルや戦い方の全てが手探りだったため、逆に言えばよくクリアできたなが正解かもしれません。

最後にリッサ・アバーディーンに報告してクエスト終了です。

そして実績「語り継がれる物語: 1回も敗北せずにクエストラインを1つクリアする。」を解除。これは全滅しなければよいので2人プレイだと難易度が下がります。

もちろん「先祖のプライド: 青の間の4つ目のクエストをクリアする。」も解除されました。

あとは並行クエスト「錆と復讐」と「カルデラ」クエストが残っていますが、ここで一段落。そもそも「アンティーク高原」とカルデラは気候が厳しいためトログロダイトには辛すぎる気がします。

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