XCOM2 WotC-28/エイリアンの要塞を急襲する
- 2022/04/11
- Category: XCOM2 War of the Chosen
XCOM2 War of the Chosen - 28 / エイリアンの要塞を急襲する
XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。
最終ミッション「アドヴェントのネットワーク・タワーを確保する」と「エイリアンの要塞を急襲する」をプレイ。そしてクリア。
今回のプレイではリーパーと SPARK がお気に入りです。SPARK は無印だと命中率が低いそうですが、選ばれし者の戦いだと大活躍でした。
テンプラーも悪くはないのですが、戦闘スタイルが遊撃兵と同じため、仕事が重複するのと、遠くの敵をアクティブにしやすいのが難点。
スカーミッシャーはコンバットプレゼンスで味方のアシストばかりしていました。
ミッション開始前に「ウォーデンアーマー」「W.A.R.スーツ」「シュレッドストームキャノン」を製造。追加のユーティリティーアイテムは模倣ビーコンx2 とフロストボムx1 です。ちなみにフロストボムは DLC「エイリアン・ハンターズ」で追加されたアイテムです。
エイリアンの要塞を急襲するの前半は、コマンダーも参加する上に、始まってすぐにゲートキーパーをドミネーションしたので、楽勝でした。
前半最後にセクトポッドx2、ヘビーMECx2 がいましたが、グレネード兵のシュレッドストームキャノンと飽和攻撃で3体撃破、1体瀕死状態になったのは驚きましたけど。
フロストボムはアヴァターにも効果ありで、近くにテレポートしてきたら凍らせて、一気にダウンまで持って行けました。ナイス。
ただし爆発範囲がフラググレネードよりも狭いため、本格的に使うならグレネード兵に持たせるのが良いようです。今回は最初からアヴァターが近くにきたら使う予定だったので問題ありません。
リーパー、最後まで潜伏状態のため大変役に立ちました。あと兵士の絆がランク3になると、「アドバンスド・チームワーク」で行動値を与えたり(2回)「デュアルストライク」で同時攻撃できたりと、特定の兵士をペアで使い続けるメリット大いにありでした。
これで選ばれし者の戦いは終わりです。終わってみれば追加されたシステムは良いできだと思いました。ただし残っている実績と DLC のストーリーは無印のため、2回目をプレイするとしても、それ以降になります。