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HaloInfinite-30/難易度レジェンド-7

Halo Infinite - 30 / 難易度レジェンド-7

Halo Infinite のキャンペーンを難易度レジェンドでプレイ。

ミッション「シーケンス」をプレイ。移動が多くクリア時間は1時間30分ほどでした。

あと原因不明ですがワートホグで移動していると、少し頭が痛くなります。3D酔いほどではないのですが、どこかで違和感を感じているのだと思います。

そして再び問題発生。難易度レジェンドでプレイしたのに、難易度ノーマルでクリアしたことになっています。プレイ前は難易度イージーだったので「尖塔」の時よりましですが、1時間30分はリトライする気になりません。

難易度レジェンドのクリアを目指すなら、新たにゲームを始めた方が良さそうです。

問題は収集物がどうなるか。スカルは適用されると思うのですが、それ以外がどうなるか不明です。また装備のアップグレードもリセットされるなら、面倒くさいですね。

Halo Infinite 自体は面白いのですが、1回休憩したほうが良いかもしれません。

  • シーケンスクリア(難易度ノーマル扱い)

HaloInfinite-29/難易度レジェンド-6

Halo Infinite - 29 / 難易度レジェンド-6

Halo Infinite のキャンペーンを難易度レジェンドでプレイ。

ミッション「ペリカンダウン」をプレイ。難易度は低めですが、途中にハンター1組と最後のネームドブルート2体が大変かも。

どちらもスカル-バンダナなしで難易度レジェンドをクリアできる気がしません。まあハンターは持久戦でも倒せるのですが、ブルートは体力が回復するのでシールドに有効な武器とダメージ量の多い武器が必要だと思います。

ペリカンダウンは難易度レジェンドでクリア扱いになりました。良かった。

ちなみに尖塔の結果に変化はありませんでした。一通り最後までプレイしたら、尖塔の難易度を変えてリトライしてみます。

  • ペリカンダウンクリア

HaloInfinite-28/悪い知らせ

Halo Infinite - 28 / 悪い知らせ

Halo Infinite のキャンペーンを難易度レジェンドでプレイ。

前回ミッション「尖塔」をプレイしてクリアしたのですが、その結果が反映されません。

まあミッション自体は短いし、収集物もあるので、もう1回プレイしますか。

UNSC の音声ログは回収しましたが、ミッション完了が反映されません。難易度レジェンドでクリアしたのに。

とりあえず次のミッション「ペリカンダウン」をクリアしてから考えますが、これが反映されなければこのセーブデータで難易度ノーマル以上のクリア実績は解除されないことになります。

これは困った。

  • 尖塔クリア(2回目)

HaloInfinite-27/難易度レジェンド-5

Halo Infinite - 27 / 難易度レジェンド-5

Halo Infinite のキャンペーンを難易度レジェンドでプレイ。

ミッション「尖塔」をプレイ。このミッションは尖塔の入り口にハンターがいますが、ハンターを倒さずに尖塔に入れるかは不明。

とりあえず素直にグレネードで倒します。私のスキルだと難易度レジェンドをスカル-バンダナなしでクリアするのは難しいので。

ボスは「アジャタント レゾリューション」です。ここもグレネードをメインでクリアしました。

ただし今回は敵の増援がないため、弱点を狙って撃つ余裕はあります。

収集物が1つ残っていますが、たぶん UNSC 音声ログだと思います。

尖塔の中はほぼ一本道のため、フィールド上のどこかに落ちている予感。もしフィールド上で見つけられるなら、ミッションをリプレイする必要がないので助かります。

次回、ミッションの続きをプレイする前に探してみるのも良いかもしれません。

  • 尖塔クリア

HaloInfinite-26/難易度レジェンド-4

Halo Infinite - 26 / 難易度レジェンド-4

Halo Infinite のキャンペーンを難易度レジェンドでプレイ。

ミッション「温室」をプレイ。このミッション、ボス戦はないのですが、ドローンに似たスキマーとの戦いがかなり苦行。難易度ノーマルの時も投げ出しそうになりましたから。

簡単に言えば、とにかく敵が多く、繰り返し増援がくる、激しいファイヤーファイトみたいなものです。

まずスキマーの使うショックライフル、これがヘッドショット判定ありのため、チーフのダウン率アップ。基本的には物陰に隠れるか距離をとって撃ち合うしかありません。

次に問題なのが突進してくるブルート。このブルートは足が速く、チーフのスプリントと同じ速度のため、走って振り切れません。

プラズマグレネードを貼り付けても、そのまま突っ込んでくるので、殴られるは爆発に巻き込まれるはで散々です。

ニードラーが有効な気もしますが、いつ出てくるかわからないブルートのために、プラガンを捨ててまでニードラーを携帯しないので、いまだに試せていません。

ちなみにジャンプ台を使っても、きっちり追いかけてきます。仕事熱心すぎ。

ジャンプ中に気がつきました。2階と言うか通路があるので、そこが比較的安全地帯かも。さらにドロップウォールを展開。それでもショックライフルは数発で突き抜けてくるので要注意です。

ブルートは位置によってスタックする上に、自力ジャンプはしてこないので、通路の切れ目でグラップルショットを使えば逃げ切れます。

と言うことで、ここを30分以上リトライしてクリア。こまごまとチェックポイントがあるので、投げ出さなければクリアできると思います。

個人的には開始直後、スキマーを何体か倒した後の増援ブルートが大変でした。ブルートのせいでマップを把握する時間がないのです。

そして、ここでクリアではない罠。ただしそんなに難しい場面はなかったので、なんとか温室をクリアできました。良かった。

  • 温室クリア

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