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DA:O-11/ドワーフの平民

Dragon Age: Origins - 11 / ドワーフの平民

実績解除のために2回目をプレイ開始。今回はローグをプレイするのでドワーフの平民を選択。難易度はノーマル。ってシナリオの作りが丁寧だなぁと感心しつつ、問題なくクリア。時間があったのでグレイ・ウォーデンの隠し箱までクリア

今回気がついたことはロングボウが使えると言うこと。いやプルとかする時に便利だし、下手したらボウの撃ち合いでクリアできたりとか。MMORPG をプレイしていた時はボウ使えないキャラクターだったので近づいて手裏剣だったのです。あっ、今回のキャラメイクはその MMORPG で使っていたキャラクターに似せてはげで口ひげにしました。キャラクターは異なっていてもなにか懐かしいと言うか安心感と言うか不思議な気持ちです。

ファレンLv4ローグスロット4

作戦の変更

とりあえずターゲットを集中して攻撃するように変更。また味方が固まっている方がヒールとかしやすいので良。

1自分自身:体力<25%効果の低い回復薬を使用
2敵:アリスターのターゲット
or 敵:自分のターゲット
攻撃

ME2 - 11

MassEffect2(JP) - 11 / ケリーの私服

日本語版未配信の DLC が配信された時のためにケリーを救うことにしました。難易度ノーマルにすればリーパーIFF以降を一気にクリアできるでしょうし。

  1. ノルマンディーのアップグレードを済ませる。パラジウムを余分に回収しておくと良。
  2. リーパーIFFをクリアしたら、すぐにリージョンを起動して会話を進めて信頼クエストを開始可能に。
  3. リージョンの信頼クエストをクリア。
  4. 銀河系マップにアクセスしてジョーカークエストをクリア。
  5. 速攻でオメガ4リレーを使用して最終決戦。

これで無事にケリーの謎ダンスを鑑賞できるようになりました。ちなみにケリーのダンスでは恋人の写真立ては倒されることはありません。部隊メンバーとのロマンスイベントが発生すると写真立てが倒されていてちょっと寂しい感じになります。

あと今さら気がついたのですがケリーの私服ってオメガのダンサーが着ている服でした。英語版をプレイした時は未来のセンスについて行けないと思っていたのですが、ケリーのセンスがちょっと変わっていると言うことですね。

ME2 - 10

MassEffect2(JP) - 10 / インセインクリア

インセインクリア。前回インセインクリアした時のどうやったらクリアできるの?感もなく、何か間違えているのかと思いつつ無事に実績も解除されました。これで一段落のはずだったんですが、なぜかケリーがパイプの中にいました。リーパーIFF以降リージョンの信頼クエストしかしていないのに……。ノルマンディーが強襲されてからアップグレードのために資材探索でマスリレィを利用したのが原因なのかもしれません。

ノルマンディーに帰ってきてみると、空っぽかと思っていたのに若干名クルーがいます。でもケリーはいません。調べてみると炊事係と機関部の女性がいなくなっていました。どうやらノルマンディークルーの名前付きが犠牲になるパターンもあったようです。びっくりしました。でもケリーのダンスを見ることができないのは変わりません。あの変な踊りが見たかったのになぁ……。

  • クラス : センチネル(ドミネイト)

コレクター基地:潜入

  • テックスペシャリスト : タリ
  • 別働隊リーダー : ギャレス
  • メンバー : グラント, セイン

コレクター基地:長い道のり

  • バイオティックスペシャリスト : サマラ
  • 別働隊リーダー : ギャレス
  • エスコート : モーディン
  • メンバー : グラント, リージョン

最終決戦

  • メンバー : グラント, セイン

ME2 - 9

MassEffect2(JP) - 9 / IFFのインストール完了を待つ, リージョン:分離派

IFFのインストール完了を待つ

リーパーIFFのセーブデータが残っていたのでショットガンダメージを回収。もう一度ハスク三昧してコアを破壊してきました。そしてアップグレード用に資源探索しようとしたら、リージョン起動していないのにコレクター強襲イベントが始まってしまいました。これは初めてのパターンです。そしてノルマンディのAIコアには寝ているリージョンの姿が。そりゃそうですね。

このイベントも最初プレイした時は何度もゲームオーバーになりました。しかし実は誘導灯が点滅しているのでそれにそって歩くだけだったので、難なくクリア。ちなみにゲームオーバー直前のジョーカーの表情はちょっと夢に見そうです。

リージョン:分離派

リージョンの信頼クエストをクリア。今回はゲス三昧なのでタリかギャレスでもと思いましたが、やはり生存率が高くて仲間が襲われている時にクローガンチャージしてくれるグラントを選択。一度だけポジション指定を間違えてドアの外に置いてきて失敗以外は特に問題なく、脱出時も普段は無視する最後の敵まで倒してしまいました。

その後、特攻任務に備えてノルマンディーのアップグレード用の資材探索。ただし面倒だから、ヘビーシップアーマー、マルチコアシールド、タニックスキャノンの3点だけ行いました。他のアップグレードは主に資材探索用です。

特効任務をクリアして実績「インセイン」を解除したら、MassEffect2 はちょっと休憩予定。難易度を下げてサブクエストをするか、ヴァンガードかソルジャーをプレイするかもしれませんけど。

  • クラス : センチネル(ドミネイト)
  • メンバー : リージョン, グラント
  • 取得データ : ゲス シールド強度 2/2

ME2 - 8

MassEffect2(JP) - 8 / ジャック:サブジェクトゼロ, リーパーIFF

ジャック:サブジェクトゼロ

ジャックの信頼クエストをクリア。何度プレイしてもいつも最後。なぜならほとんど裸族状態なのにショットガン装備、しかも前に出る出るで戦闘開始したと思ったらもう寝てるし!ってなってしまうもので。難易度が低ければショックウェーブが使えるのですが、サマラと同じくアーマーに対応できるワープバレッが信頼クエストの後なので出番なしです。

前後に買い物と資源探索を少々。資源探索は英語版発売当時と比べると楽にはなっていますがそれなりに時間がかかります。

  • クラス : センチネル(ドミネイト)
  • メンバー : ジャック, グラント
  • 取得データ : バイオティックダメージ 5/5
  • 購入 : ダメージ防御力 4/5(イリウム), ヘビースキンウィーブ 3/5(オメガ)
  • アンロック : ヘビーマッスルウィーブ

リーパーIFF

久々のメインミッション。英語版で初プレイ時は速攻でリーパーIFFを取りに行って速攻でオメガ4リレーに突入したので仲間が死にまくったなぁ……。で、今回は対生物スペシャリストのセインを選択。スナイパーライフルを持たせてポジション指定、自キャラクターでプルを繰り返したら時間はかかりましたが特に問題なし。

しかしリーパーIFF取得直前の2体のシオン相手に面倒くさくなってコレクター粒子ビームを使い切ってしまい、その後のコア破壊時に手間取ったのは反省。あと狭いからといってグラントをショットガン、セインをサブマシンガンに持ち替えさせたのですが、よくよく考えたらどちらもアップグレードしていなかったのでメディジェル使いまくったのも反省です。しかもショットガンダメージを取り損ねていることに気がつきました。使わないけどどうしようかなぁ……。

  • メンバー : グラント, セイン
  • 取得データ : スナイパーライフルダメージ 5/5, ヘビースキンウィーブ

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