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HaloInfinite-22/スカル-グラントバースデーパーティー

Halo Infinite - 22 / スカル-グラントバースデーパーティー

Halo Infinite のキャンペーンを難易度ノーマルでプレイ。

しかし今回はミッション「収納庫」でスカルを回収するため難易度イージーでプレイ。スカルの場所は Halo Infinite Skull Locations Guide | Halo Infinite Collectibles を参考にしました。感謝。

フックで足場のない場所に移動しなければならず、手間取ったのですが、画面をよくよく見てみると、わずかな出っ張りがあり、そこを狙ってフックを使えば全く持って問題ありませんでした。

そしてスカルのある場所にはカモフラージュしたエリートが4体いるので、武器もそれを意識した方が良いですね。とりあえずスカルがあるか確認するために飛び込んだら大変だったので。

無事にグラントバースデーパーティーを入手できました。良かった。

これで1人プレイでも楽しくプレイできます。ただしグラントがただの記号になってしまうのは少し気が引けますけど。

HaloInfinite-21/スカル-フィールド

Halo Infinite - 21 / スカル-フィールド

Halo Infinite のキャンペーンを難易度ノーマルでプレイ。

今回はフィールド上に落ちているスカルを回収します。参考にしたのは Zeta Halo | Halo Infinite Interactive Map | Map Genie です。感謝。

Halo Infinite のスカル回収は過去の Halo と比べたら難易度は超低め。フックやワスプが使えるのでグレネードジャンプが必要ないのです。なんと素晴らしい。

グレネードジャンプも悪くはないのですが、失敗した時にやり直す時間が苦行すぎるのです。

残りのスカルはミッション中に回収します。グラントバースディパーティーとバンダナが難易度高めですが、ネット上の動画も参考にすれば回収できると思います。

  • 戦艦グブラーコン, ブーム
  • 指令尖塔, ミシック
  • 収納庫, グラントバースディパーティー
  • 静寂のオーディトリアム, バンダナ

スパルタンコアも最後の1個を回収しました。このスパルタンコアだけ、キャンペーンのプレイ中に近くを通らなかったのか、マップにマーカーが表示されていませんでした。

Halo Infinite Interactive Map を参考にして、ワスプで探しに行ったら無事に見つかりました。しかもフィールド上にあったので、戦闘はありましたが洞窟等を探す必要はありませんでした。良かった。

HaloInfinite-20/アップグレード

Halo Infinite - 20 / アップグレード

Halo Infinite のキャンペーンを難易度ノーマルでプレイ。

スパルタンコアを回収。戦術マップにマーカーが表示されているので、ワスプで移動して回収します。

たまにマーカーの場所に何もない時がありますが、そういう時は地面の下等にあります。ワスプで周辺をうろうろすると洞窟等の入り口が見つかるかも。

アップグレードするとマスターチーフが強くなり、このデータのまま高難易度もプレイ可能なため、がんばって回収しました。

最終的に残り1つになったのですが、戦術マップにマーカーが見つかりません。

ミッション「ペリカンダウン」のスパルタンコアの表示が 04/05 になっていますね。

たぶんこれが最後の1つだと思います。クリア情報も難易度イージーのため、どっちにしろやり直すことになると思いますが、ちょっと面倒くさいかも。

スラスターはあまり使わないので、ミッションに含まれないスカルを先に回収してから考えることにします。

HaloInfinite-19/ワスプで移動

Halo Infinite - 19 / ワスプで移動

Halo Infinite のキャンペーンを難易度ノーマルでプレイ。

「ワスプ」を使ってマップに表示されているけど、今までは行くのが難しかったところに向かいます。

まずは全ての前線基地を占領しました。ちなみにこのデルタ基地、敵が見あたらないと思ったらカモフラージュしたエリートが何体かいました。

リングは空を飛んで移動していると目視で発見できます。わさわざ探さなくても、どこかへ移動中に見つかる、そんな感じです。

スキャンが終わっていないリングは微かに青白く発光しています。

バニッシュトの高価値目標も歩いていけなさそうなところに、何体かいました。もしかしてサボっているのかも。

最後は「リスクル」と言うジャッカルでした。たまたまかもしれませんが、ここでブルートにグラントを投げつけられたので、実績解除に使えるかもメモ。

そして全ての味方の救援要精に応答しましたが、全ての味方を助けられたかは不明。

手間取っていると味方がどんどんダウンしてしまうのです。捕虜になっている味方なら最後まで解放しなければ逆にダウンしないのですが。

とりあえず今回解除された実績は全て「めったにない実績」でした。まあクリアしたら終わりと言う遊び方なら、関係ないと言えば関係ありませんからね。

TW3-56/Xbox Series X|S

The Witcher 3: Wild Hunt - 56 / Xbox Series X|S

The Witcher 3: Wild Hunt v4.00 をプレイ。

2022年12月14日に Xbox Series X|S 版が配信され、既存のユーザーは無料でアップグレードされました。そしてバージョンが v1.60 から v4.00 に更新されました。

基本的には Xbox Series X|S に最適化され、細かい調整もされている模様。あと Netflix のドラマ版「ウィッチャー」をモチーフにした追加コンテンツがあるようです。

今回からフォトモードが追加されました。

スケリッジに用事があったので、スケリッジでテスト撮影。普段はトゥサンに居るので、こう見ているだけで寒くなります。

問題はフォトモードに凝りだすと止まらなくなる罠。

ありがたいことに、間違って捨てたクエストアイテムが復活していました。

とにかく手紙類が多く、クエストに関係ないものが多量にあったので、適当に捨てていたら、このサイドクエストが終わらなかったのです。

今回、その手紙が復活(フラグだけかも)したようで、やっと手紙を渡せました。良かった。

あと少しだけサイドクエストが残っているので、追加コンテンツも含めてプレイ予定です。カード集めと高難易度のクリアもトライしてみたいのですが、時間がかかるので、今はまだ保留です。

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