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ME2-21/Arrival-2

MassEffect2 - 21 / Arrival

ソルジャーで Arrival をクリア。しかし実績の Covert Action は解除されず。Rescue Dr.Amanda Kenson without attracting hostile attention って意味がよくわかりません。Dr.Amanda Kenson が戦闘不能になったらダメなのか、Dr.Amanda Kenson が被弾したらだめなのか、または別ルートであって戦闘なしで救出できるのか。ちなみに戦闘不能でクリアしたけどダメで、被弾させないってのも Dr.Amanda Kenson がイケイケで位置指定しても戦闘の合間にすぐ前に出てきます。

あと距離が近いだけかも知れませんが敵の動きが早くなっているような気がして Soldier だと逆にしんどかったです。それと追加スキルを Inferno Grenade で遊んでみたのも原因かもしれません。こうなったら引き継ぎデータなしのアデプトでトライしてみようかなとも思ったり。

  • クラス : Soldier(Inferno Grenade) Lv30
  • メンバー : -
  • 拾得データ : Heavy Wepon Ammo, Med-gel Capacity, Heavy Skin Weave
  • メモ : Lair of the Shadow Broker 未クリア。写真立てはリアラ。ケリーを自室に呼べない。

ME2-20/Arrival

MassEffect2 - 20 / Arrival

英語版の DLC Arrivalをクリア。とりあえずエンジニアでプレイしたのですが、ソロミッションだったので疲れました。難易度をノーマルに変更してなんとかって感じです。

あとクリア条件がわからなくて延々と無限湧きする相手と戦闘していたのは残念すぎ。Dr. Amanda Kenson が作業を始めたら離れた場所にあるシャッターを閉める必要があり、ギャレスをリクルートする時のような感じです。なのでこれに関する実績 Covert Action は次回プレイで解除予定。それと最後に外に出たら前進して脱出です。

と言うことで字幕も英語だと何言ってるかさっぱりです。とりあえずリーパーが使いそうなマスリレイを破壊する話しなんですが、仲間だと思っていた人が突然ハービンジャー化して驚いたって話しでした。

  • クラス : Engineer(Dominate) Lv30
  • メンバー : -
  • 拾得データ : Heavy Wepon Ammo(7/7), Med-gel Capacity(6/6), Heavy Skin Weave(6/6)
  • 実績解除 : Last Stand, The Ultimate Sacrifice
  • DLC : Arrival(560MSP), Aegis Pack(160MSP), Firepower Pack(160MSP)

ME2-19/父との因縁/目には目を

MassEffect2(JP) - 19 / ミランダ:父との因縁

ミランダ:父との因縁をクリア。ボス戦でミランダが職務放棄するのは相変わらずでした……。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv21
  • メンバー : ミランダ, グラント
  • 拾得武器 : コレクター粒子ビームガン
  • 拾得データ : サブマシンガンダメージ(イリジウム在庫切れ), メディジェル携帯数
  • 購入 : アンプリファイアプレート, 模型-UT-47 コディアックシャトル
  • アップグレード : メディジェル携帯数 5/5

ギャレス:目には目を

ギャレス:目には目ををクリア。メックが多いので火力優先、途中の隠し金庫にとびつくと撃たれる場所だけ注意していれば問題なし。そのままセイン:父の罪をプレイ予定なのでアップグレードは後日。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv22
  • メンバー : ギャレス, グラント
  • 拾得武器 : スナイパーライフルダメージ
  • 購入 : ライフサポートウェビング, マガジンパック, イージスヴェスト, 模型-ソヴリン

ME2-18/コレクターシップ/アルダットヤクシ

MassEffect2(JP) - 18 / コレクターシップ

コレクターシップをクリア。前回ソルジャーをプレイした時は何を思ったのか上級武器トレーニングでクレイモアショットガンを選択してしまい後々困ったのですが、今回はソルジャー専用武器のレヴナントマシンガンを選択。これさえあればソルジャーでインセインも楽勝かと試し撃ちしてみると、弾がばらけすぎ。ロックオンゲージが表示されない距離から撃ち始める私には不向きでした。まあコレクション用と言うことで引き続きマトックヘビーライフルを使用。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv19
  • メンバー : グラント, セイン
  • 拾得武器 : レヴナントマシンガン
  • 拾得データ : ダメージ防御力, テックダメージ
  • アップグレード : ダメージ防御力 3/5, ハードシールド, テックダメージ 2/5, テック接続時間, アサルトライフルダメージ 4/5
  • 鉱物採集 : イリジウム, プラチナとパラジウムはついで

サマラ:アルダットヤクシ

サマラ:アルダットヤクシをクリア。VIPルームの入り口に立っている男との会話をパスしたら音楽の話しの選択肢が減ってちょっとあせりましたが、なんとかクリア。非戦闘ミッションでアサルトライフルダメージを入手でき、サマラがリーヴを使えるようになるので早めのクリアをお勧めと言えばお勧めです。あとアーマーパーツは2週目用ですが、ケストレルシリーズの性能が良すぎてソルジャーだと出番がないかも知れません。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv20
  • メンバー : サマラ, ミランダ
  • 購入 : ウェポンパック, コンデンサー チェストプレート, スタビリゼーションガントレット, ヘビーガントレット
  • 拾得データ : アサルトライフルダメージ
  • アップグレード : アサルトライフルダメージ 5/5

ME2-17/ジャスティカ/愛弟子の行方/通過の儀式/タリ

MassEffect2(JP) - 17 / 報告書:ジャスティカ

報告書:ジャスティカをクリア。拾得データで考えるならタリを先にした方が良いのですが、コロッサスに M-920 カインを使いたいので、イリウムで続けてプレイ。あとセインを連れて行ったのですがメックが多めだったのでギャレスの方が良かったかも。まあ特に問題はありませんでしたが。

あとケリーとの会話で食事イベント、魚に餌やりが発生。これでケリーのダンスはほぼ確定かと思います。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv15
  • メンバー : グラント, セイン
  • 拾得武器 : M-27A シミタールアサルトショットガン
  • 拾得データ : バイオテックダメージ
  • アップグレード : バイオテックダメージ 2/5, バイオテック接続時間, 拡張燃料電池

トゥチャンカで買い物

トゥチャンカがアンロックされたのでまずは買い物。ヘビーウェポン弾薬を購入してカインをアンロック。これでカインを使えるようになりましたが、実はこの時点では弾が足りなくてまだ撃てない罠。

  • 購入 : ヘビーウェポン弾薬
  • アップグレード : M-920 カイン
  • 鉱物採集 : イリジウム, プラチナとパラジウムはついで

モーディン:愛弟子の行方

モーディン:愛弟子の行方をクリア。モーディンは位置指定してインシネレートブラスト(エリア)でがんばってもらいます。そしてカインですが、ミッション開始時に 73%、途中でパワーセルを拾って 91%、と言うことで今回は使えません。まあ特に必要ないですけど。

あと最後の部屋に閉じ込められる不具合ですが、Bを押して終了が表示されて消えるまで待てば良かった模様。ダイアログ選択後、Bを押して終了が表示される前にコンピューターにアクセスするとBを認識しなくなるのを確認しました。まあせっかちでなければ発生しないのでデバッグでは見つかりにくいですね。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv16
  • メンバー : モーディン, グラント
  • 拾得データ : クローガンバイタリティ, ヘビーウェポン弾薬
  • アップグレード : クローガンバイタリティ 2/2, ヘビーウェポン弾薬 4/5

グラント:通過の儀式

グラント:通過の儀式をクリア。スレッシャーモウにカインをと思って始めて見ると 65% スタート。まあパワーセルが2つあるので 105% になりカインデビュー。いまだに発射タイミングが掴みにくいです。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv17
  • メンバー : グラント, セイン
  • 拾得データ : ショットガンダメージ
  • 購入 : アサルトライフルダメージ(通過の儀式クリアで値引きされるため)
  • アップグレード : ショットガンダメージ 2/5, ショットガンシールド貫通力, アサルトライフル命中率
  • 鉱物採集 : イリジウム, プラチナとパラジウムはついで

報告書:タリ

報告書:タリをクリア。コロッサスにカインをと思って構えてみると燦然と輝く 65% 表示……。コロッサスの足下にパワーセルが2つあるのですが、取りに行って死んでしまっては意味がないので通常武器でクリア。グラントが良い位置で囮になっていたので助かりました。

拾得武器やデータが多いので早めのクリアをお勧めします。

  • クラス : ソルジャー(リーヴ)Lv18
  • メンバー : グラント, ギャレス
  • 拾得武器 : S-9B テンペストサブマシンガン, ゲスパルスライフル
  • 拾得データ : ピストルダメージ, アサルトライフルダメージ
  • アップグレード : ピストルダメージ 1/5, マルチコアシールド
  • 鉱物採集 : イリジウム, プラチナとパラジウムはついで

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