[XSX]Cities:Skylines-Remastered(その9)
Cities: Skylines - Remasteredですが、
区画?の需要がほとんどなくなって、
仕方がなく、地下鉄でもひいてみるか。
ということで、作ったのですが、
行き当たりばったりで作ったので、路線は迷路です。
地下鉄の駅は長細くて、駅と駅を結ぶのに苦労します。
あと、地下鉄の線路は、複数の地下鉄線路で使えることを知らなくて、
それぞれの地下鉄が繋がってないように作っていました。
それを繋げるようにしていたら、
ある地下鉄の駅が、2717人!もの地下鉄待ちになってました。
駅が人で埋まっています。9万人ちょっとの街でどんだけ集まってるんだ。
そうしているうちに、交通の便が良くなったのが原因かで
区画の需要も増えてきました。
このゲーム、『膨大な計算量が必要なんだろうな』と感じています。
次作がもうすぐ出ますが、さらに細かいことまでできるようなので
動作はかなり重いゲームになる可能性が高いと思っています。
楽しみなのですが、
今の私のPCの性能でどこまで街を大きくできるか
限界を試されそうです。
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区画?の需要がほとんどなくなって、
仕方がなく、地下鉄でもひいてみるか。
ということで、作ったのですが、
行き当たりばったりで作ったので、路線は迷路です。
地下鉄の駅は長細くて、駅と駅を結ぶのに苦労します。
あと、地下鉄の線路は、複数の地下鉄線路で使えることを知らなくて、
それぞれの地下鉄が繋がってないように作っていました。
それを繋げるようにしていたら、
ある地下鉄の駅が、2717人!もの地下鉄待ちになってました。
駅が人で埋まっています。9万人ちょっとの街でどんだけ集まってるんだ。
そうしているうちに、交通の便が良くなったのが原因かで
区画の需要も増えてきました。
このゲーム、『膨大な計算量が必要なんだろうな』と感じています。
次作がもうすぐ出ますが、さらに細かいことまでできるようなので
動作はかなり重いゲームになる可能性が高いと思っています。
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