球体を押したり引いたりしてモデリング (プラス、基本的な操作と注意事項) ZBrushを初めて起動する人は、ぜひこのチュートリアルを一通りやってみてください。基本的な操作や注意事項も含まれてます。ここに解説したことだけでも、相当複雑な立体が作成可能で、数週間~半年以上もZBrushを楽しめること請け合い。これだって球体一つからつくったんですから。 Hiroshi Yoshii ■ZBrush2を起動する。 ■球体を用意する ■左側の[Tool]をクリックすると現れるリストから球体を選択する。リストからカーソルが外れると消えるので注意。 ▼画面でドラッグして球体を置く。 ▼すかさず「t」を押すとEditモードになる。オンであることはポインタの円が赤いことで確認できる。 ※上部のボタンや[Transform]パネルを使ってもできるが、なるべくキーボードショートカットを使おう。 ▼Editモード