サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
CES 2025
www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan002
7. アセット30選 1~10 カテゴリ アセット名 URL テンプレート>システム Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer http://u3d.as/aEh テンプレート>システム Game Creator http://u3d.as/PNq テンプレート>システム Forever - Endless Runner Engine http://u3d.as/1t9T ツール>ユーティリティ Universal Device Preview http://u3d.as/Jvf ツール>AI A* Pathfinding Project Pro http://u3d.as/NyG ツール>ユーティリティ Peek http://u3d.as/1zby ツール>ユーティリティ Editor Console Pro http://u3d.as/5yZ ツール>ユ
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 長谷川 孝二(株式会社ディー・エヌ・エー) こんな人におすすめ ・仕様変更やイージーミスによる手戻り、リリース遅延、詫び石などに悩まされている開発者およびテストエンジニア 受講者が得られる知見 ・開発者テスト (Unit testing, Integration testing) の位置づけ・目的・ノウハウ ・ゲーム開発におけるテストコードのベストプラクティス ・Unity Test Runner及びテストツール・ライブラリの使いかた Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards Read less
www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan
これは2019/6/27 開催のイベント「Unity道場6月〜新しいPrefabワークフロー入門とVectorGraphics〜」の講演資料の一つです。 Nested Prefabを始めとした新しいPrefabワークフローの内容を紹介しています。Read less
2018/11/24に開催されたUnity道場 京都スペシャル3の講演スライドです。 講師: 山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboardsRead less
2018/7/13に開催されたGTMF2018TOKYOの講演資料です。 講師:黒河 優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)Read less
講演者:井口 健治(Oculus Partner Engineering Specialist) こんな人におすすめ ・VR開発に対する興味のある方 ・既にVRゲーム・コンテンツ開発を行われている方 ・これからVRゲーム・コンテンツ開発をはじめたい方、興味をお持ちの方 受講者が得られる知見 ・Oculus GoやSanta Cruzのコンテンツ開発のテクニック ・Oculusプラットフォームの現状、参入のノウハウRead less
講演者:一條 貴彰(株式会社ヘッドハイ) こんな人におすすめ ・インディーゲームクリエイター ・これからサウンド処理を学ぶプログラマー ・小規模ゲーム案件を担当するプログラマー 受講者が得られる知見 ・UnityにおけるAudio機能の基礎おさらい ・ゲームによくあるサウンド演出の実装例 ・サウンド処理を実装する際の注意すべき点と最適化手法Read less
Private content!This content has been marked as private by the uploader.
講演者:安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・これから誘導ミサイルを学んでみたい方 ・そろそろコンピュートシェーダの使い方を学んでおきたい方 ・誘導ミサイルが好きな方 受講者が得られる知見 ・誘導ミサイルの実装方法 ・誘導ミサイルのゲームデザイン上の特徴 ・コンピュートシェーダをエフェクト以外で利用する際の注意点Read less
◆プランナー向けの本 全国書店、またはネットで発売中。 「アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書」 2786円(税別) 翔泳社 http://bit.ly/LevelDesignManual 「アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル」 全国書店、またはネットで発売中。1900円(税別) 宝島社 http://bit.ly/GamePlannerPerfectManual ゲームプランナー向けのブログ「あなたの町のゲーム屋さん」 http://gameplanner.blog.jp/ update info ・ver.1.2.0 細かな調整と新著の宣伝追加。(2016.12.18) ・ver.1.1.7 細かな調整。(2015.01.15) ・ver.1.1.6 細かな調整。(2014.10.19) ・ver.1.1.5 ゲーム本の詳細を後半ページに追記(2014.09.23
講演者:三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス) 大野 功二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲーム開発に携わったばかりの新人の方 ・これからさらなるゲーム技術や市場の開拓を夢見るベテラン開発 受講者が得られる知見 ・ゲームAIに関する歴史の概略、そして未来への展望 ・ゲームデザインに関する歴史の概略、そして未来への展望 ・これらの多角的な視点を持つための考え方 講演動画:https://youtu.be/-hvHmR2uyLA
7月29日開催のUnity道場資料です。 講師:石井勇一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
講演者:片田 厚志(株式会社スクウェア・エニックス) こんな人におすすめ ・コンソールゲーム開発現場でのUI開発事例に興味がある方 受講者が得られる知見 ・UnityやUI開発でハマりやすい問題点と解決方法Read less
【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~Unity Technologies Japan K.K.
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『Unity technologies japan k.k.』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く