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今年の「#文学」
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2014年02月21日 ちょっとしたボヤキ (7) カテゴリ:ゲーム ちょっと前の事を思い出した。駄文でいいなら読んで下さい。 私はエグい物書きだからという評価もあったんでしょうけど、まどマギがブレイクした後にエロゲのオファーが来たことあったんですよね。その要求仕様っていうのがかなりアレで、体調を悪くしていたこともあってご遠慮させていただいたのですが、その時の話を思い出すことがありまして。 ちなみに ・ひぐらしのような形で売れるのがいい ・まどマギみたいに売れるのがいい みたいな要求仕様でした。経営者からの要望。 前者は「広告費をかけずとも口コミで売れるようなゲーム」という要求と、「ひぐらしみたいにメディアミックスが大量に出来てパチンコとかも含めてよそに売りさばけるようなコンテンツを」という、異常とも言えるコスパを満たすような要求仕様。 で、後者はもちろん当時話題だったまどマギにあやかって
2013年11月06日 『無駄なこと』というのは結構重要である。 カテゴリ:ヲタよもやま話 『経験を積む』という行為は、多くの『無駄なこと』を含みます。 功成らず失敗を重ねることは『経験を積む』という行為ですし、成果が上がらなかったという意味では『無駄なこと』と定義も出来ます。というか、このところ若い人は「失敗したくないから行動しない」という傾向があり(少なくとも私はそう感じている)、「失敗したらもう終わり」みたいな物の見方をする人が少なからずおります。 そのロジックは『行動しなれば失敗しない』という考え方なんでしょうかね。 確かに『失敗しない生き方』というのもあると思いますが、はっきり言ってそんなの不可能です。絵に描いた餅。現実感を喪失しているとしか思えません。『成功の喜びのない生き方』とも言えますし、少なくとも自分は御免被りたい。 『無駄なこと』が出来るというのは、非常に恵まれてもいる
2012年10月16日 フィクションにリアルを持ち込もうとする人間を設定マニアという (1) カテゴリ:マンガ/アニメ いきなりなタイトルでなんですが、いま勢いのあるコンテンツにMMOを舞台とした作品『ソード・アート・オンライン』があります。 さて、アニメ版ではかなりいろいろ端折られているのですが、このソード・アート・オンラインというゲームは、プレイヤー1万人全員が一つのサーバに存在するという、現在のマシンパワーとか常識から考えるとかなり力ずくなハードウエア構成になっています。 いや、一応予備はあって、それが今の『フェアリィ・ダンス編』で使用されているサーバらしいのですが、主犯の茅場氏はゲームサーバにハードウエア的なトラブルが無いよう、寸毫の抜かりもなくすべてを構築したわけですね。まあ、本体を止めない範囲でのメンテはあったでしょうが。 ところが、これまた友人が「こんな構成はありえない」とか
おたる自然の村野営場 新カメラと焚き火とチャーハンとバウルー飯 ツーリングソロキャンプ【後編】 よろしくお願いいたします。
2012年09月12日 中古同人ショップに見る『同人バブル崩壊』 (1) カテゴリ:ヲタよもやま話 緊急的にPCの修理費用を捻出するために、手持ちの本と同人誌を売りに行きました。 両方合わせて重さにして約40キロオーバー。腰抜けるかと思いましたが、とりあえずおおかた売り終えまして思ったこと。 今回は書籍はブックオフを利用したのですが、値の付き方の傾向がすごい変わってましたね。いわゆる『新刊』はそこそこ値が付くけど他のものはほとんど10円引き取りで、月をまたぐともう半値以下になるみたい。とにかく現行発売品をガンガン回している感じで、かつて存在した稀覯本や古いコミックなんかには目もくれない感じです。 稀覯本は本屋を選んだ方が良かったかな。 で、同人誌。 私が同人誌を本格的に中古ショップに売るのは多分2007年以来だと思うのですが、感覚として査定額が半分以下になっているかなー。その割に希少な本に
2012年08月20日 美少女ゲーム出身のライトノベル作家について カテゴリ:明日のための一年戦争 こんなこいたこいた。 ■美少女ゲームのシナリオライター出身のライトノベル作家 私はもう何年も前から知覚してましたが、多くのギャルゲ出身の創作者は今、円熟期に入っています。 自分もそっち狙ったけどうまく行きませんでしたが。 これ、さも特別な事のように思われそうなのですが、はっきり言ってギャルゲ、特にレーティング有りの物件をしっかりこなしているライターさんは、人間の三大欲求の一つである性欲に訴える情動の豊かな表現や描写に慣れているので、萌え系の文章コンテンツ、特にライトノベルは強いです。 ちなみに『性欲だけ』ならなんかのヌキゲーでかまわないのですが、フルパッケージでテキストを仕上げると『遊んでもらえるだけの求心力』が必要なので、実はまったく軸が違う職分だったりします。今、ゲームでも活字離れが進ん
2012年06月04日 私はホモゲイガチムチの当事者になるつもりはない (6) カテゴリ:ニコニコ動画 ニコニコ動画が顕著なのですが、本来露出を控えるべきホモゲイ動画がこのところノンレーティングで表示されて困ります。 私は同性愛者を不当と言われるような差別をするつもりはありませんが、言い寄られても困るし見るのも不快。『距離を取って仲良くしましょう』というのが自分の妥協点であり、勧められても対応するつもりはありません。 しかしニコニコ動画では、サムネイルやタイトルでソレモンと分からないよう偽装して動画をアップロードしている人がいて、その動画の数もやたら多い。しかもフィルター排除のようなことが出来ないので、何気なくクリックした動画であまりのグロ映像に吐き気をもよおすような事態に発展しています。 おまえらそんなに露出したってノンケは迎合なんかしてくれねーよ。 実は前回のMMD杯でテーマの一つに『
2011年12月13日 2011年のエロゲユーザー数について耳にしたこと (1) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 具体的な実数は分からないのですが、最近すっかりエロゲ屋としては影が薄くなったageが、面白い数字を握っているらしいと聞きました。2011年における、アクティヴなエロゲユーザー数の、かなり確度の高い実数です。 『特典商法』に舵を切った業界について、販売店がついに『予約キャンセルに対する対応』を取り始めたのがこの冬。その膨大な出荷数に対し販売店で捌ける数字というのは、返品制度が無いゲーム業界では、本来個々の販売店ごとでしか保有できません。 が、その直前に出たageの『君がいた季節』というADVがCGの処理ミス(モザイクがかかっていない画像があった)などで回収騒ぎとなり、ageでは全店舗とユーザーからの回収交換という対応を行いました。 これ自体は、誠に遺憾ながら珍しい
2011年11月03日 日本ゲーム企業の悪い夢 (2) カテゴリ:ゲーム 架空のものにお金を払うというのはアニメやアイドルに限らず、ゲームもそうです。 しかし、物には限度というものがありますので、ピーキーな例を出して模倣しても爆死するのがオチ。 そんな、日本のゲーム制作企業を惑わせる記事の一つがコイツでしょう。 ■ソーシャルゲームに300万円つぎ込んだ男「キャバクラより安上がり」(ニコニコニュース) 世間には無数のネットワークゲームがありますが、日本のゲーム企業は実のところもう物理販売に価値を見出していません。物理製作費用や、出来上がったブツに対する倉庫代などの経費などを考えれば、とっととダウンロード販売を主軸にしたくてしょうがない。 そこで、毎回やらかすSONYが『これで勝つ!』と言って出したPSPGo!が爆死し、またUMDを廃止したPSPVITAが、転売屋が涙目になるほどの死亡フラグ乱
2011年09月01日 作家を潰す『特典』商法 (1) カテゴリ:明日のための一年戦争 最近のラノベ原作アニメのDVDやBlu-rayの特典には、原作者による外伝などの冊子が入ることが多くなっています。 これが恒常化したのは、おそらく『とある魔術の禁書目録』シリーズ。外伝の『とある科学の超電磁砲』なども含め、初回版に入っている原稿の総量を合わせるとどうやら文庫本2冊ぶんぐらいになる模様。しかしながら、これは『速筆という異能』を持つ鎌池和馬という原作者だから出来ることで、他の作家がそうそう真似できるものではありません。 が。 いま、この『特典商法』が作家を潰そうとしています。 ごく最近でしたら、『IS《インフィニット・ストラトス》』の作者である弓弦イズルさんが、OVAの特典小説を落としました。他、ここ最近アニメ化された作家さんの連載が止まり続きを待たされているファンも多いと思います。 しかし
2011年02月11日 すんげー地雷 (2) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 およそ世の中において『現実』や『事実』に勝る珍事はなかなか無いのですが、先日すごい地雷というか爆弾を掘り当ててしまいました。その後その『爆弾』が爆発したと聞き、いろいろとぼかしながら事の顛末をちょっと書いておきたいと思います。 さて『学校裏サイト』なんて単語は、もう当たり前になっていまさらな感じですが、親御さんが自分の子供の通っている学校の裏サイトを見つけられるかどうかというと、まあたいていは無理です。理由はさまざまで、まあ子供もそう簡単に見つかるようにはしていないわけです。 が、私と同世代の既婚者は、まあたいてい学生の子供を持っているものです。んで、PC関連に適度に強い自分に、こんな依頼をしてきた友人がおりました。 「娘がいじめをうけている。実態を把握するために『娘の携帯をハッキング』してほしい
2010年10月28日 いじめっ子の現実 (9) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 私はとある理由で、同窓会にはまだ生涯で1度しか出席したことがありません。特に先日、私が過去に遭遇した教育現場の生臭い話をした中学時代の同窓会には、一生出席しないと思います。 最大の理由は、いじめを行ったほうも私を脅迫した教師も、『そんなこと無かったかのように』にこにこ笑っているのが我慢ならないから。 担任は確信犯ですが、いじめっ子のほうは中学だけでも約二年半ぐらい、私や私以外の人間をいじめ続けました。 その場でいじめっ子の彼にさりげなく「いやあ、お前にはいじめられたからなぁ」と話を振って帰ってきた台詞がこれ。 「えっ? そんなことあったっけ?」 「いやあ、あん時は若かったよなぁ」 すべて「若気の至り」で完結していました。いじめられた方は恐怖と怒りと怨念の記憶とともに人生を歩むことになりますが、
2010年10月16日 いじめの実態 カテゴリ:ブログ 今日、ちょっと昔のことを思い返すような会話をしたのですが、その中に『いじめ』のことがありました。 文部科学省には、いじめに関してこのような文章が掲載されています。 ■文部科学大臣からのお知らせ まあテンプレートな文章なのですが、実のところなんの実行力の無い文章でもあります。 最近いじめによる自殺が、表に出るようになってきました。昔からいじめというものは存在し、それで死んでいった子供もおり、中にはいじめた人間を名指しで書いた遺書を残して死んだ子供も居るのですが、それが表に出たことはまれです。 表に出るようになったのは、情報化社会が進んで隠匿が難しくなったためです。それでも、学校側がいじめの存在を最初から認めることはありません。 またいじめた側が何か罰符を支払ったり社会的制裁を受けることもまずありません。なぜかというと、学校としては「いじ
2010年10月13日 臭いデブオタを殲滅する (1) カテゴリ:ブログ 私はデブオタです。 いきなり何をと思われるかもしれませんが、体重た体型を見ればデブは明らかで、オタクであることはこのブログをご覧になっている方々はもう承知の上でしょう。 ただ、最近私を表現する定冠詞から、『臭い』という単語は減ったようです。油断は出来ませんが。 体臭に問題を抱えている人は多いと思います。これはオタクに限らずという話で、人生も半分終わった自分としては、もしかしたら加齢臭とかも気にしなければならないのかもしれません。加齢臭がいつ出るものなのかは分かりませんが。 ただ共同生活をするとき体臭はトラブルの元になり、強い睡眠障害を抱えている私はメンテナンスと称して入院することもしばしば。ただし睡眠障害の担当は精神科なので、まあ開放病棟ではありますが精神科の病室に入院することになります。 ところで言うまでもないこと
2010年03月11日 「業界のブラックリストに名前を流すぞ」 (3) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 先日のこの記事で、かなりキレキレな仕事をしたことはご報告申し上げました。 今朝方カットし終わりナンバリングも行った完パケファイルをDVD-Rメディア3枚に焼いて提出しましたが、そのときお金の話になりました。 モメました。 かなり思いっきり。 『24時間勤務を三日半』要求され、その上『シナリオの執筆と添削とフィニッシュ作業』を行い、さらに『音声カット作業』を行った報酬は、『収録オペレーター三日分のみ』という金額。これはあまりにもひどすぎます。 当然話し合いに持ち込んだのですが、相手は受ける気ナッシング。本当に急遽採用された外注だから二度と使わないつもりだったのかもしれませんが、相手の『底意』が見えたので、担当者の頭を跳ばすことにしました。 本当はこのような脅迫的な方法はした
2009年12月15日 ネットの自業自得 (2) カテゴリ:パソコン 『生兵法は怪我の元』という言葉があります。 私の知人が、オンライン上でカードと預金をやられました。Amazonでブランド品の貴金属を利用限界まで勝手に購入され、それとキャッシングを満額銀行口座に突っ込んだところをさらに貯金と合わせて不明口座へ振り込み。もちろん計画的に品物の送付先や他人名義の口座を使用していて、足が付かないようにしています。 総額、約300万円逝ったそうです。回収は絶望的。 さて何故そのようなことになったか? 正体はワーム。トロイ系。 感染源は、違法ダウンロードしたソフトです。 元々違法ダウンロードで放流されているソフト類には、悪意のあるプログラムが頻繁に仕込まれています。しかし知人はネットで、違法ダウンロードでゲームやその他のソフトが無料で手に入れられると中途半端に知り、手を出したようです。 その中には
2009年10月26日 エロゲ業界が今後存続するには (2) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 エロゲに限らず、ゲームの違法コピーはかなり深刻な状況です。品物は管理されていますが、私が確認したものでは、エロゲで発売日の0時にネットの放流されている場合がありました。実質の発売前です。これが出来るのは、販売店の内部より流通経路で前の位置にいる人間です。 実質発売前の放流であり、入手した人はまたさらにそこから増えて――結果的にねずみ算的に違法コピーが増産してゆきます。 私もエロゲ作っているときは、心ないユーザーの被害を受けていました。数は分かりませんが、少なくともネットに載っている以上誰かがDLして再配布しているはずです。 しかし、違法コピーを無くそう、と言っても実現はしません。違法コピー品を流している人の何割かは、「俺は地雷ゲームを避けるためのデータを提供している正義の使者だ」と
2009年10月12日 自分も相当イタイ人間だと思っていますが (7) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 私はオタクを公言していますので、一般的には割とイタイほうの人間だと思います。 しかし本人はそれなりに誇りを持ってオタクしていますし、オタク産業を商売にしているので『プロのオタク』というさらにイタイ立場にいるのかもしれません。客観視するときっとそうでしょう。 しかし、その辺のボタ山程度の実力しか無いのに、エベレスト級のプライドを誇示する若手を、私のようなオッサンはどう見ればいいのでしょうか。 何があったかというと、「俺様をメイン絵師に起用してゲームを売りやがれ」と言ってきた絵師さんがおりまして。まあ絵を見て塗りを見て仕上げを見てとてもメインは無理という実力の人なのですが、どこかでエロゲ業界のスタッフ不足がシビアだという噂を聞きつけたのか、「売り手市場でキャリアアップにもなっ
2009年08月04日 エロゲ業界の深刻な危機 (2) カテゴリ:健全な青少年少女の育成を阻害する記事 エロゲ制作というのは、一種の風俗産業です。語弊があるのを承知で言えば。 しかし業界にも波や浮き沈みというものがあって、いまのエロゲ業界は冷えて沈んでいる状態です。 本来なら多くのブランドがしのぎを削り合って良作品をどしどし出し、業界を自力で盛り上げてゆかなければならないのですが、業界そのものが冷え込んでいて店舗のブースも縮小傾向。パッケージもののエロゲは、問屋のお荷物扱いを受けつつあります。 しかしとらのあなを始めとするオタク業界自体は、昨年ほどのフィーバーぶりは無いですが今年も盛況です。コミケも低調というわけではなさそうですし。 ここで今回問題にするのは、エロゲ業界で『大手』と言えるブランドです。 80年代から、エロゲ業界は試行錯誤を繰り返しながら業界として成長していったのですが、その
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