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どうも、ぼくです。 まずはビデオから見ていただきましょうか。 creating a Pillow in blender (Timelapse) このビデオによると、クッションを作る手順は大まかに以下のようになります。 箱を適当な大きさにし、本体とする。 クッションを細分化し、シミュレーション適用の準備をする(Ctrl+R,サブディビジョンサーフェース) フォースフィールド(Add Force Field > Field)を設置し、強さを”200″とする スキンシミュレーションを有効にし、重力を0にする アニメーションさせて変形させる モディファイアの変形を適用する 厚み、Z軸のサイズを調整 スカルプトツールを使って隅の形状を整える 縫い合わせの表現のための頂点編集(ループ選択) UV展開する 慣れてしまえば5分かからないくらいでクッション1つできてしまいます。 Blenderのポリゴン編集
Caution:このページは日本語訳のページです。原則としてオリジナルを元に翻訳したものを掲載しています。(PDF版作成しました。ダウンロードはこちらから。) Blender FAQ 文中に出てくる「Blenderの悪いクセ」というものについて、翻訳+メモをblog記事として置いていますのでそちらもあわせてどうぞ。 Blender bad habits(メモ) もしあなたがBlenderを始めたばかりならこちらのエントリを先に読まれるといいかと思います。 Blender初心者が知っておくべきこと(日本語訳) このFAQはBlenderの基礎を学んでいる、覚えようとしている新しいBlenderユーザーのために設けました。私たちはあなたのバックグラウンドを考慮することなしにBlenderを以下を通してBlenderを楽しむことができることを願います。 発見し、 理解し、そして ここに書いてある
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