施策が決定し、画面の内容が決まっていくことで必要な演出が入る場所が見えてきます。 この時やることは、2つあります。 ・演出必要箇所の把握、洗い出し ・工数出し 演出箇所の把握、洗い出し 演出がどこに入るのか、画面の流れはどうなるのかを把握しておきましょう。 まだデザインされた画面ができていないと思うので、演出ボリュームは見えにくいかと思いますがその中でもわかる範囲で必要演出洗い出しを行います。 ・画面遷移_in/out ・レベルアップ演出 ・ゲージ演出 ・カウントアップ…etc… 洗い出しても、演出数は増えることもよくあるので参考程度に洗い出します。 工数洗い出し 必要な演出箇所がわかったら、どのくらい工数が発生するか考えます。 僕の場合は作業工数が1人日の場合、動作確認、FB対応、バッファと合わせて工数2〜2.5人日に盛ることもあります。 慣れている作業なら問題ないのですが、あまり作業し