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なんだかんだポケモンGOをそこそこプレイしてますが、果たしてモバイルデータ通信量はどれぐらい行くか?皆さん気になる所かも知れないので紹介しておきたいと思います。 ハッキリ言いますが全然使わないです…僕も正直もっと使うと思ってたんですが、全然使ってなくてむしろビックリしました…(笑) だから格安SIMとかを使っていて、あまりモバイルデータ通信量を使いたくない人でも問題なく遊べると思いますよ〜。 数時間プレイした結果 僕はポケモンGOがリリースされた直後からプレイを始めて、行き帰りの間などにずっとプレイしています。 先日は散歩ついでに移動しまくってますし、子供の習い事の送迎時もつけっぱにしたりしてます。だから何時間プレイしてるか正直わかりません…。 少なくとも5時間以上はプレイしていると思いますが、その状態で果たしてどれぐらいのデータ通信量を使っているのか?実際に見てみましょう。 これ見るとわ
「龍が如く 極」喧嘩(戦闘)で勝つ方法や優先するべき能力強化などの紹介です。 一応ノーマルではラストまでクリアした経験を基に残しておきます。 バトルスタイルの使い道について まずはバトルスタイルについて紹介しておきたいと思います。どのスタイルをどこで使うべきか、本編攻略でも書いてありますが、改めて紹介します。 チンピラスタイルは普段使いで 普段はチンピラスタイルが最もバランスが取れていて使いやすいスタイルだと言えます。 適度に素早く戦えるので、普段の喧嘩はチンピラが一番楽です。また能力強化の「技」である「自爆蹴り」を覚えてからは強さが急激に増します。 複数相手でもガンガン攻撃しまくって自爆蹴りでまとめて倒す事が可能。一番使うスタイルでもあります。 またチンピラスタイルだと敵の攻撃を受けた際に□を押すと反撃も出来るのでかなり使いやすいです。 ラッシュスタイルは強敵用 強敵になると攻撃を連続で
「メタルギアソリッド5 ファントムペイン」に実はパスがいる事が判明してます。全然知らんかった…。 おそらくサイドオプスの「惨劇の生存者」をクリアしたら発生すると思われます。その時のムービーを見るとそうじゃないと矛盾が発生するからです。 パスが医療プラットフォームにいる 医療プラットフォームにヘリで向かい、降りたら真っ直ぐ左斜め前に進んで射撃訓練エリアに行く、エリアに着いたら右手に進んで階段を二階登る(2フロア登る) そのまま右手奥にある扉が実は開くので扉の中に入り、また右手の扉のスイッチを開くと中にパスがいる。 パスに写真を見せていく 「惨劇の生存者」で手に入れた写真をパスに見せると反応を見せるので、近付いて△ボタンで見せよう。一度見せるとパスは眠りに着くので一度マザーベースから出る必要がある。 マザーベースから出てまたすぐにマザーベースに戻り、パスの所に戻るとまた写真を見てくれるのでこれ
PS3にて配信中のダウンロード専用アクションゲーム「rain」をクリアしたのでその感想と評価を書きたいと思います。 SCEが作ったゲームのようですが、これって結局ICOと同じチームだったんでしょうか、全く違ったんでしょうか?私はちょっとわからないんですが、似た雰囲気を感じ取る事は出来ました。 幻想的な世界観 私はICOが大好きなタイプなので、この世界観とストーリーは凄く好きです。 暗い夜に誰もいない街、少女を狙う謎の化物。そして「どうしてこうなってるの?」と言う疑問。 見ていてちょっと怖さもあり、冒険心をくすぐられるのもあり、まるで夢を見ているかのような感覚は素晴らしかったです。 ICOやワンダとも通じる世界観と言うか、雰囲気のあるまさに雰囲気ゲーでしたね。 ですがラストの展開も含めて私は好きです、完全にすっきりする内容とは言えないかも知れませんが凄く良かったです。 って事でストーリーは最
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