[Steam]マスターデュエル、エクシーズフェスティバルの感想や使用デッキの話

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マスターデュエル初のイベントが始まりましたね。

フェスティバルの感想の話:

メダルは勝利100枚、敗北50枚という事で、高速で敗北して稼ぐ自爆デッキが一部で流行してますね。賛否両論ですけどやられる方も恩恵はあるので自分は特に気にせずですかね。

ただ、よほど声が大きかったのか、勝利時のメダルが500枚に変更され、報酬を取り切るという点では走りやすくなったかなと。最初は全部取るのに最低200勝必要でしたし・・・・。



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エクシーズフェスティバルということで、EXデッキはエクシーズ系以外は全て禁止カードに。

それだけだとEXに依存しないデッキが強いからか、例えば環境でもよく見るエルドリッチなど各テーマでキーとなるカードもあちこち禁止になっているようです。


この影響でよく見る環境デッキはほぼ全滅していて、普段はあまり見ないようなデッキと当たることが多くて面白いなぁと。
何ターンか攻防できたりしますし、このぐらいの速度だとまったりしていて遊びやすいなぁと感じます。



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報酬はメダル3200枚まではジェムも3桁単位で美味しいので、ここまで到達しておきたいですね。

最初は最低32勝必要だったけど、メダル調整後は7勝できれば到達できるのでだいぶ楽になったかな?



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ラストは2万メダル必要ですが、3200枚の時点でジェムは9割回収できるので、労力と相談で無理して狙わなくてもよさそうかな?

ただし、当初のレートだと最低200勝でしたが、現在なら40勝で到達できるので現実的なラインにはなってるかなと思います。最悪ケースでも400敗すれば・・・・。


使用デッキの話:

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使用デッキは普段使いの巨大戦艦vs壊獣を調整したもの。

巨大戦艦はマイナーテーマという事もあり、禁止制限は一切受けずいつもどおりでした。
壊獣の方は「妨げられた壊獣の眠り」が禁止受けたものの、全体破壊の魔法ってことで影響は限定的ではありました。

ということで禁止のドロソの壺と眠りを入れ替えるだけで、ほぼ普段通りに戦えています。



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余った枠に実験的に入れたのがこのカード。
最近は幻獣機デッキを組んでいて、レベル分攻撃力が上がるコンボとして採用しています。

で、巨大戦艦デッキは召喚権をほぼ使わず高レベルが並ぶので、戦艦or壊獣+このカードだけで攻撃力は3000超え。1T中に2体並ぶことも多いので、攻撃力5000超えがお手軽に狙えていい感じです。


レガシーパックのカードなのですが、たまに組み合わせ次第で輝くカードあって面白いですね。



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そしてみんな嫌いであろうヌメロン。
ダイレクトで4体並べて1000,2000,4000と殴っていくあのカードですね。

ゼロス引くためにフィールドカードサーチ積むため、実は最初の頃に採用していたことがありました。壺とか抜けて枠があまったので入れましたけどやっぱり強いです。


ただ、それだけに対策する人もボチボチいるようで、使用後はがら空き事もありこれだけに頼るのは危ないですね。自分も勝ち筋の1パターンで頼りすぎないようにしているため成功率は高め。



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あとストラクチャーデッキ買いました。

SRの戦線復帰とかURのオネストとか汎用的で使いやすいカードも混ざってたので、3ボックス分買ってもいいかなとちょっと迷っています。


このデッキ主力が大体レベル8なので、サイファー出してランク9や10に繋げていくのが相性良いのですよね。ただ、元々デッキパワーが高めなので、わざわざ出すまでもなく決着することが大半ですけども・・・・。



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あと、前回もご紹介したジュラゲドがだいぶ役立ってます。

両者のバトルフェイズに手札から登場できるので、がら空きで相手ターンに回っても直接攻撃前に守備表示で出して防御できるんですよね。
他にモンスターがいる場合はリリースして攻撃力1000アップで守ることもできますし。

逆にこちらの攻撃時に突然出てきて相手の計算が狂ったり、攻防共に活躍してくれるのがありがたいですわ。


このデッキは壊獣要素のおかげでモンスター除去力が高いため、単純な数値アップカードながら活躍させやすいのでしょうね。
 
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